Pharaonic のレビュー
アプリID | 386080 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Milkstone Studios |
出版社 | Milkstone Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード, 統計 |
ジャンル | インディー, アクション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 28 4月, 2016 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Portugal |

2 総評
1 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Pharaonic は合計 2 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Pharaonic のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
172 分
[h1] 序盤詐欺[/h1]
二番目のステージ以降、大量の敵との逃げられない戦闘が頻出します。
敵が怯みにくいバランスも相まって、避けられない理不尽な被ダメが非常に多いです。
後ろにいる槍兵の機嫌次第でごっそりヘルスを削られます。
一体ならば見切れても、複数戦ではどうにもならない。怯みが確定で取れないことが重たくのしかかってきます。
投石ザコが無限沸きするボスもあり。石を避けても防いでも、発生する硬直時間にボスの即死級超ダメージ攻撃が被さります。
しかしこれらの理不尽な仕様は最初のステージでは完全に伏せられています。
逃走不可能の複数戦は一回だけありますが、局所でしか発生しない特殊イベントのように勘違いしました。
実際には次のステージ以降、いたるところに強制戦闘が仕込まれています。
拠点の回復で再配置されます(再配置されないものもあるようですが)。
まるでRPGのエンカウントのようです。
steamの返却期間をやりすごすために意図的に甘く設定したんじゃないかと疑いたくなります。
人型の敵しかいないのもマイナス点。似たり寄ったりの戦闘が延々と続きます。しかも複数戦+逃走不可能、ついでにしぶとい敵も多い。
奥行も高さもないためなおさら単調に感じる。一見、格闘ゲーム風にも見えますが上中下段の概念もない。
例えるならラインも投げ技もふっとばし技もなく、一度に一人の敵にしか攻撃の当たらないベルトスクロールゲーム。いや、これをベルトと呼ぶのは無理があるか。
このゲームはダークソウル難民をはめるための罠としか思えない。
これらの欠点がはっきりするのが、だいたい一時間後というのが悪い意味で絶妙。
出だしは割と面白く、「要素がアンロックされていけばもっと面白くなっていくんじゃ?」という期待を抱かせる程度のクオリティはあります。出だしは。
今後のゲーム業界にはこういうテクニックも必要になっていくんでしょうね……。
👍 : 3 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
245 分
正直プレイはやや難しいですが、内容はとても面白く、長く遊べるゲームと思います。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的