Temps de jeu:
424 minutes
La fumée odorante s'échappe de ma tasse à café, disperçant une bonne odeur dans mes narines. Je suis devant mon ordi, à la recherche d'un jeu indé pas cher et difficile, convenant à un radin dans mon genre. Alors que mon curseur fait des va et vient sur le magasin steam, un jeu attire mon attention.
"Pharaonic est un jeu de rôle et d’action impitoyable à défilement horizontal, dont l'action se déroule dans l’Égypte antique."
Intrigué, je regarde le trailer du jeu.
Moment d'euphorie, puis de volupté.
J'achète le jeu sans plus attendre, mes pieds tapants frénétiquement sur le sol de marbre de ma chambre.
Ca y est, le jeu est téléchargé.
Alors que je lance Pharaonic, une image s'affiche sur mon ordi;
"Bonjour, Aseurt. C'est le jeu qui te parle. Je suis une énorme claque à déflagration nano-nucléaire dans ta gueule."
Je confirme:
ce jeu est une énorme claque à déflagration nano-nucléaire dans ma gueule.
Alors, Pharaonic, c'est quoi, et pourquoi c'est trop bien tavu ?
Pharaonic est un ACTION-RPG difficile à défilement horizontal (en 2,5D, èh), dans lequel on se contente d'avancer dans les niveaux (explorer un peut) et de combattre les ennemis se dressant contre nous, le tout dans un environnement égypte antique, dont je ne suis pas spécialement fan, mais bon, j'aime pas spécialement le dark fantasy, et j'ai pourtant bien aimé Dark Souls.
Dark souls tiens, parlons-en. Pharaonic, outre sa difficulté, a quelque similitudes avec lui;
Premièrement, on a la présence "d'autels pour les dieux égyptiens", qui ont la même utilité que les feux de camps dans Dark Souls, les néophytes ne comprendront pas, bande d'incultes. En gros, ce sont des checkpoints, la où vous réaparaitrez quand vous mourrez.
Deuxièmement, il y a dans Pharaonic des "bouteilles d'eau", qui sont des potions de PV. Le jeu nous en donne évidemment en nombre limité, cependant, chaque fois que l'on retourne dans les checkpoints où que l'on voit des fontaines, nos bouteilles se remplissent, ce qui n'est pas sans rappeller les fioles d'estus de Dark Souls.
C'est à peut près toutes les similitudes que j'ai trouvé entre Pharaonic et Dark Souls.
Bref, la je n'ai que effleuré la surface de ce jeu, alors je vais directement aller dans le vif du sujet:
Pourquoi Pharaonic est selon moi une grosse claque ?
Une raison, et une seule:
SON SYSTEME DE COMBAT, BON DIEU
Alors, on a le choix entre un équipement lourd et léger, changeant sa manière de jouer. Avec l'équipement léger, vous pourrez plus esquiver et vous frapperez plus vite, mais vous ne ferez pas beaucoup de dêgats, tandis qu'avec l'équipement lourd, vous pourrez parer et vous protéger des coups adverses, le tout en frappant fort. Par contre, abandonnez l'idée de beaucoup esquiver. Certaines attaques de certains ennemis ne peuvent être qu'esquivées ou bloquées.
Niveau coups, on a un coup léger, un coup lourd, et... c'est à peut près tout.
"Ouais, c'est d'la merde Aseurt ! Tu t'es bien foutu de notre gueule !"
Bien sûr que oui, mais pas ce coup-ci, j'ai à peine expliquer comment se déroule un combat.
Toutes nos actions; parer, esquiver, attaquer, consomment de l'endurence. Il fallait que je le mette, je l'ai mis, èh.
Le personnage a d'abord un temps de préparation avant de balancer une attaque, et, pourquoi pas, un combo (qui se résume à appuyer plusieurs fois sur le bouton attaque). Et c'est aussi le cas pour les ennemis. Les parades ne durent que le temps qu'il faut à l'arme adverse de te chatouiller les côtes, et c'est pareil pour les esquives.
Traduction: il faut un timing de MALADE, ce qui donne des combats hyper tendus ! Surtout que les ennemis te tuent en trois coups, il n'y a donc pas de place à l'erreur !
Esquiver PILE au moment ou l'attaque est à deux doits de te toucher, et esquiver les trois coups suivants, requiers des réflexes de ninja. Surtout que la tu peux pas faire comme dans Dark Souls, à savoir faire des roulades dans tous les sens, puisque tu es en 2D (enfin... Si, tu peux, vu qu'il y a des roulades dans le jeu, mais elles servent plus à passer en-dessous des ennemis quand ils t'encerclent, ou quand un ennemi fait une attaque chargée, t'enfuir avec ne servirait plus ou moins (surtout plus) à rien) !
Et le pire, ce sont les combats de boss (surtout le premier). Ca donne une tension presque sexuelle aux combats, mais pas la même qu'il pourrait y avoir dans un dark souls; dans Pharaonic, il faut jouer aux réflexes, jouer rapidement, enchainer les coups, reculer avec un bond en arrière, esquiver ses quatre attaques, enchainer, prévoir l'esquive de l'adversaire...
Bref, Pharaonic, c'est le pied, et c'est totalement ce que je cherchais; Un jeu impitoyable où il n'y a pas de place à l'erreur, avec des combats plein de tension...
Amateurs du genre, foncez, vous ne serez pas déçus.
👍 : 17 |
😃 : 7