Thunder Tier One のレビュー
アプリID | 377300 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | KRAFTON, Inc. |
出版社 | KRAFTON, Inc. |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, スチームリーダーボード, 統計, スチームワークショップ |
ジャンル | アクション, シミュレーション |
発売日 | 7 12月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | German, Simplified Chinese, Russian, English, Korean |

27 総評
24 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Thunder Tier One は合計 27 件のレビューを獲得しており、そのうち 24 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Thunder Tier One のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
133 分
つまらない。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
160 分
[h1]ハマる人はガッツリハマるゲーム[/h1]
軽くプレイしてみましたが、
フレンド必須なゲームといった印象
[b]ソロキャンペーン[/b]
ソロでのAIがあまりにも「おバカ」すぎて
ステルスしたいのに撃ちまくったり音立てたりで
むしろAIがいらないレベルです。
拠点を守るミッションで大量に敵が目の前まで来てるのに、
一発も撃たずにやられるってどういうことなの・・・
AIちゃんは何もかも指示をしてあげましょう
[b]カスタマイズ[/b]
カスタマイズはかなり多くの武器やアタッチメント、防具など
SMGで突撃兵を作ってもよし、ARで堅実に進んでもよし、
SRでゴルゴになってもよし。
これだけで楽しい人は楽しいかも?
[b]PvP[/b]
4vs4の拠点確保ルールを一度だけプレイ
家の中で芋るのが最強のゲームでした
あと、弾倉の多い武器が強かった気がします
敵を見つけるのが難しく、先に動いたほうが負けみたいな状態です
[b]PvE[/b]
最大4人までプレイ可
協力プレイはまだやっておりませんが、
フレンドと一緒に「クリア!」とか言いながらプレイしたら
絶対面白いこと間違いなしでしょう
[b]グラフィック[/b]
最近のゲームということもあり、キレイなグラフィックで
個人的に好きなのが、撃った時に銃弾が光る演出がカッコいいです
俯瞰視点で見るからこその良さがあります
[b]最後に[/b]
日本語がないので、基本的に日本人でプレイする人は少ないでしょう。
英語な上に軍の用語も出てくるので、苦手な人はまず購入しないと思います。
私もなんとなく理解しながらやっていますが、
ミッションが救出というのを分からずに、殲滅してしまいましたw
荒削りなので、かなり癖のあるゲームです。
軍関係や銃が好きとか、部屋を一つ一つクリアしていく特殊部隊っぽいのが
好きな人はかなりハマると思います。
2000円程度なので、興味のある方は購入を検討されてはいかがでしょうか。
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
215 分
面白いしカッコいい。
だけど中途半端と言う印象。
お値段にしては良くできてると思いますのでオススメにはしましたが、全力でオススメかと言われるとちょっと戸惑う。
理由は早期アクセスでもないのに9ステージプラスSteamWorkShopで恐らく開発元が出してると思われるゾンビステージの合計10ステージとちょっと味気ない。
(PVでのゾンビ戦はこれ)
難易度としては個人的にはちょうど良いか難しい感じ、チェックポイント制にしてほしい面もあるけれどそれほど各ステージは長くないのでこれはこれでありかも、とも思う。
ただ、2,000円でこのクォリティで9+1ステージ、さらにWorkShopでの拡張性を考えるとアリ。
[h1] 操作とか[/h1]
マウスは右で構えて左で撃つ、移動はASDW。
RTS方式ではなく、左手で移動を、右手でシューティングアクションをするいわゆるツインスティック方式。
カメラワークは悪くないけれどあまり自分に近づきすぎない&地面と平行までさがってくれないので建物内での視界取りの時は不便、自分や味方は見やすい。
[h1] PvPについてくわしく [/h1]
PvPモードはゲーム内の9ステージのうちどれかで4v4のみで、ある程度武器で兵科の差別化はできるけれど飛びぬけて何かに特化したりもできない。
スナイパーも射程がアサルトライフルと一緒というのもどうかと・・
かといって射程が優遇されすぎると見下ろし型だと有利すぎるとは思いますけれどもね。
そもそも外見で区別がつかないので例えメディキットをバッグパンパンに詰めて俺は衛生兵だ!と言っても(言えばわかってくれるだろうけれど)外見とかではわからない。
ドア下からスコープで覗いてみるねって思ってドアの前でごそごそしてても後ろから味方がドーンとドアを開けてフラッシュ入れられると、あ、そっすかってなる。
ちなみにCOOPやソロの味方AIにはないけれどこちらはフレンドリーファイアあり。
あと、実績で5000回死ぬってあるけれどそこまで中毒性はない。
[h1] 英語できないんだけど・・[/h1]
日本語はあればいいな、程度で目標は大体マークされているか各マップはそれほど広くないので見つけれると思うので英語が出来なくてもたぶん大丈夫です。
探すものが分からなかったり、二階への階段が見にくかったりで英語がわかったとて・・という感じです。
(むしろKIAやHVTとか英語が出来るというより軍ヲタならわかる略語がけっこうでるのでそっちの方で困るかもです。)
[h1] ステルスゲーなの? [/h1]
各ステージもややステルス要素があるけれどそれほど厳しくないけれど大体味方が撃って見つかる。そもそも素手(ナイフ)攻撃がないので結局ドンパチすることになる。
視界が通らないところで音がしたらほわわんとしたエフェクトになる。
ステルスゲームだけじゃなくこの手のゲームは家屋への浸入経路も大事だけど窓から入ろうと思ったら近接攻撃がないので窓を銃で撃つのはどうかと思う、しかもご丁寧にガラスと窓枠両方撃たないと入れない。
逆にソロでステルスでいくぜ!と思ったらAI全員の装備にサプレッサーをつけていかないといけないので、初期装備で結構弾薬を持っていけるので弾切れをきにせずガンガン行こうぜ装備で結局押し進める感じになる。
AIにステルスモードとアサルトモードみたいに切り替えができれば、投降を呼びかけて逮捕(?)拘束できる機能があるので戦術の幅が広がってよかったんじゃないかなと思った。
またグレネードやブリーチなどのガジェットも普通のものしかなく、特にPvPなら攻めと受けを明確にして罠のガジェットや攻撃型のガジェットの種類が豊富にして8v8とかならもう少し面白くなると思いました。
[h1] 総評 [/h1]
見下ろし型の他のゲームで例えればCommandosやShadow Tacticsのようにコソコソしなくてもいいし、HELLDIVERSやRed Solstice 2のようにどんどん湧いてくる敵に圧倒されたりしないけれど、逆に言えばステルスを決めたときの達成感や、大量の敵を捌いたときの爽快感がなく、グラフィックや雰囲気は好きなのになにか物足りない感じ。
Coopで俺はこっちからせめて注意をひいとくから後ろから任せた!とか出来る友達がいたら楽しいゲームなんだろうなぁと思ったけれどある程度敵の配置がランダムとは言え全9ステージだしなぁというのでオススメするのもためらわれるゲーム。
👍 : 14 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
415 分
Tier One(最高クラスの戦闘員)というタイトルですが、このゲームのシングルプレイモードは実際には保育園の引率先生シミュレーター2021です。
味方AIは特殊部隊どころかボールを追いかけて道路に飛び出す児童並に挙動不審なので現場猫レベルの労災が頻繁に起きます。
一緒に戦ってはくれますが、AIから目を離すと下記のような事が頻繁に起きるので引率先生のあなたはチームメイトの労災に気を付けながら人質救出や破壊工作等をしなくてはいけません。
・自分が機関銃を連射中に勝手に射線を横切ってKIA(戦死)になる
・一時停止を指示しても銃撃戦が発生すると堂々と前進しては集中砲火でKIAになる
・近くに手榴弾が落ちてきても動じない鋼の意思を見せつけKIAになる
AIの完成度を除けばかなり硬派な見下ろし型シューティングなので硬派な軍事シム好きお兄さん・お姉さんたちにおススメです。
👍 : 12 |
😃 : 12
肯定的