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Journey to Incrementalia Steam統計とチャート
アプリID | 3147430 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Adam Travers |
出版社 | Adam Travers |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, 字幕があります |
ジャンル | カジュアル, RPG, アドベンチャー |
発売日 | Q4 2024 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

Steamチャート

現在、Journey to Incrementalia には 47 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 258 人から 0% 減少しています。
Journey to Incrementalia のプレイヤー数
Journey to Incrementalia の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。
Month | Average Players | Change |
---|---|---|
2025-03 | 45 | -63.76% |
2025-02 | 125 | +4.54% |
2025-01 | 120 | +7.98% |
2024-12 | 111 | -26.36% |
2024-11 | 151 | 0% |
2024-10 | 0 | 0% |

Journey to Incrementalia は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
Journey to Incrementalia の Steam 実績
Journey to Incrementalia はプレイヤーに豊富なチャレンジを提供し、合計 4 個の実績をアンロックできます。これらの実績は、ゲーム内のさまざまな活動にわたり、探索、スキル開発、戦略的マスタリーを促します。これらの実績を解除することで、報酬を得られるだけでなく、ゲームの内容により深く関与することができます。

Get one quarter of the way to Incrementalia.

Get halfway to Incrementalia.

Complete all side quests and obtain the corrupted orb.

Get all the way to Incrementalia.
Journey to Incrementalia のスクリーンショット
Journey to Incrementalia のスクリーンショットギャラリーを表示。この画像は、ゲームの重要な瞬間やグラフィックを紹介しています。
Journey to Incrementalia 最低 PC システム要件
Minimum:- OS: Windows 10
- Processor: Intel i5
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Any graphics card
- Storage: 100 MB available space
- Sound Card: any
Journey to Incrementalia 推奨 PC システム要件
Recommended:- OS: Windows 10
- Processor: Intel i7
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: A slightly better graphics card
- Storage: 100 MB available space
- Sound Card: any
Journey to Incrementalia にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。
Journey to Incrementalia 最新ニュース & パッチ
このゲームはこれまでに 23 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。