Journey to Incrementalia
47

游戏内

$4.99

Journey to Incrementalia Steam统计与图表

通往失落之城增量塔利亚的道路上有 99 面巨大的城墙,每一面都比上一面更加坚不可摧。在这款递增式 RPG 游戏中,你将作为一名死灵法师,在旅途中召唤、献祭并成长为令人难以置信的强者。
应用程序 ID3147430
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Adam Travers
类别 单人游戏, Steam成就, 字幕可用
流派 休闲, 角色扮演, 冒险
发行日期Q4 2024
平台 Windows
支持的语言 English

Journey to Incrementalia
47 游戏内
258 历史峰值
0,00 评级

蒸汽图表

Journey to Incrementalia
47 游戏内
258 历史峰值
0,00 评级

当前,Journey to Incrementalia 共有 47 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 258 下降了 0%。


Journey to Incrementalia 玩家数量

Journey to Incrementalia 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。

Month Average Players Change
2025-03 45 -63.76%
2025-02 125 +4.54%
2025-01 120 +7.98%
2024-12 111 -26.36%
2024-11 151 0%
2024-10 0 0%

Journey to Incrementalia
4 总评论
4 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Journey to Incrementalia 已收集 4 条评测,其中 4 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 275 分钟
非常传统的money-damage-enemy's health模式,只不过这里money换成mana,enemy's health换成wall's health。 mana用于spell,主要有三栏,第一栏是invocation spell和encantation spell,提供一次性伤害或暂时性buff;第二栏是augmenta spell,购买souls或提供永久性buff;第三栏是summon spell,除mana外还需额外花费souls,提供持续性伤害与永久性buff。 最有趣的应该是技能树。技能树所需的技能点通过击破wall获得,每击破4层wall解锁1层技能树,技能树随时可以重置,主要用于提供buff、解锁新的spell,spell彼此互有增益,因此游戏的一大难点在于在每个阶段合理分配技能点,以求快速击破wall,而爽点则在于策略、操作与视觉效果的交互体验(点好技能后看着满屏特效真的很爽)。 游戏体验非常出色,开局就有“按住连续点击”,随着wall的击破还可以和NPC接任务、选择不同的对话选项并获取souls或道具奖励,道具提供buff或者是Qol方面的改进(例如自动点击、快速自动点击)。不太清楚不同的对话选项会不会影响奖励,但我在通关之前(大概90层左右?)NPC就不再给任务了,应该是通关时道具都能收集完。另外游戏有剧情,通关后NPC还有一段对话,对话结束后解锁无尽,但没有转生,只是单纯的99层后的延续。 游戏的视觉效果非常出色,summon spell的不同兵种的动画也做得十分到位,操作体验流畅,不会很吃内存,难度梯度设置合理(后期会解锁corruption,单纯的放置,时间长了貌似会提供很强的buff,但我没用就通关了),通关时长中等(8小时通关,中间还有2、3小时没管游戏),美中不足的应该是技能树的说明不够简洁,每个技能说明的第一段和最后一段提供了该技能的主要信息,中间部分几乎都是背景描述,偶尔夹杂一些帮助理解技能的信息。技能树没有搜索功能,导致重置技能树时要一个个看过去找自己想要的,有点麻烦。还有就是游戏界面的引导不够,右上角的damage/mana统计信息和左侧的buff栏都挺重要的,但没有引导的话可能会忽略。 作为参考,我的加点是:前期skeleton,前中期poison dagger,中期spider,中后期spider+knight,后期knight+hugger;mana前期靠cultist(机制比较特殊,是在场期间持续生成mana但要在死亡后才能释放出全部mana)和mage,前中期靠mana fang(道具,每秒生成平均伤害数值的8%的mana),后面都靠mana golem(每秒生成其消耗mana的20%的mana,有上限但可以玩到结局)。技能点优先留给伤害最大的buff,其次考虑mana。特别注意hugger的一个buff技能在中期解锁,不要忽略。遇到攻击墙就将自动点击锁定在被杀死的兵种上以便持续补充兵种,技能手动添加。这样玩下来通关应该很顺利。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 139 分钟
目前玩过的放置游戏中难度最高的, 无脑点点点的话几乎不可能通关,需要好好考虑兵种之间的搭配,后期会不断陷入到兵种A+加强兵种A的兵种B+加强兵种B的兵种C+加总伤的兵种D的无限配比地狱中,当然也可以不考虑最优解,代价就是每一关都要耗费巨量的时间,并且还会遇到有防御塔击杀你的兵的阴间关卡,游戏中又没有记录兵种组成的自动招募功能,因此只能一遍一遍地再把人招回来。。。总的来说创意在放置游戏中独树一帜,8/10
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 229 分钟
主要玩法和糯米团子一样,是点击放置类游戏下追求最速转生的类型,本身游戏长度比较短,购买时要注意这一点
👍 : 1 | 😃 : 0
好评

Journey to Incrementalia Steam 成就

Journey to Incrementalia 为玩家提供了丰富的挑战,总共有 4 个可解锁成就。这些成就涵盖了各种游戏内活动,鼓励探索、技能发展和战略掌控。解锁这些成就不仅能带来奖励,还能加深玩家对游戏内容的互动。

Quartermaster

Get one quarter of the way to Incrementalia.

Whoa-Ho! You're halfway the-ere!

Get halfway to Incrementalia.

Purple Behelit

Complete all side quests and obtain the corrupted orb.

Journey's end

Get all the way to Incrementalia.


Journey to Incrementalia 截图

查看 Journey to Incrementalia 的截图图库。这些图片展示了游戏中的重要时刻和画面。


Journey to Incrementalia 最低要求 PC 系统要求

Minimum:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i5
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Any graphics card
  • Storage: 100 MB available space
  • Sound Card: any

Journey to Incrementalia 推荐配置 PC 系统要求

Recommended:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i7
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: A slightly better graphics card
  • Storage: 100 MB available space
  • Sound Card: any

Journey to Incrementalia 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。

Journey to Incrementalia 最新动态 & 补丁

截至目前,该游戏已发布 23 次更新,确保持续优化并新增功能,以提升玩家体验。这些更新涵盖从错误修复、游戏优化到新增内容等方面,展现了开发者对游戏长期发展的承诺。

Demo v2 is now available!
日期: 2024-08-31 02:20:04
Major content update based on community feedback.
👍 : 5 | 👎 : 0
Next Fest Demo update is now live!
日期: 2024-10-04 01:55:39
👍 : 7 | 👎 : 0
1.0.1 Hotfix
日期: 2024-10-24 01:17:34
Launch day patch
👍 : 7 | 👎 : 0
1.02 Hotfix #2
日期: 2024-10-24 03:37:55
Quick fixes for a couple of dangerous bugs.
👍 : 9 | 👎 : 0
1.03 Hotfix #3
日期: 2024-10-24 04:45:56
A few more launch day fixes.
👍 : 8 | 👎 : 0


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