Journey to Incrementalia
95

Joueurs en Jeu

470 😀     58 😒
83,11%

Note

$4.99

Journey to Incrementalia - Graphiques & Statistiques Steam

La route qui mène à la cité perdue d'Incrementalia compte 99 grands murs, tous plus impénétrables les uns que les autres. Invoquez, sacrifiez et développez une puissance incroyable en tant que nécromancien dans ce jeu RPG incrémental.
ID de l'app3147430
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Adam Travers
Catégories Solo, Succès Steam, Sous-titres disponibles
Genres Occasionnel, RPG, Aventure
Date de sortieQ4 2024
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Journey to Incrementalia
95 Joueurs en Jeu
644 Pic historique
83,11 Note

Graphiques de Steam

Journey to Incrementalia
95 Joueurs en Jeu
644 Pic historique
83,11 Note

Actuellement, Journey to Incrementalia compte 95 joueurs actifs en jeu. C'est 56.98% de moins que son pic historique de 258.


Nombre de joueurs de Journey to Incrementalia

Joueurs actifs mensuels de Journey to Incrementalia. Ce tableau représente le nombre moyen de joueurs engagés dans le jeu chaque mois, fournissant un aperçu de sa popularité continue et des tendances d'activité des joueurs.

Month Average Players Change
2025-04 76 -1.4%
2025-03 77 -38.61%
2025-02 125 +4.54%
2025-01 120 +7.98%
2024-12 111 -26.36%
2024-11 151 0%
2024-10 0 0%

Journey to Incrementalia
528 Revues totales
470 Commentaires positifs
58 Commentaires négatifs
Très positif Note

Journey to Incrementalia a reçu un total de 528 avis, dont 470 avis positifs et 58 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Journey to Incrementalia au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 573 minutes
Jeu qui va absorber votre âme le temps d'une dizaine d'heures, je recommande !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 632 minutes
super addictif et beaucoup de builds possibles
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1844 minutes
number just go BRUUUUUUUUUU les nombre vont jsute MONTERRRRRRRRRRRRRRRR
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1772 minutes
Very nice incremental game that is not an idler You constantly redo your build to find something even more OP than the previous one, very satisfying
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 277 minutes
Très plaisant malgrès la courte durée de vie, et le fait que certain build font bien lag
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 602 minutes
Tres bon Idle game, assez simple a comprendre. Pas de bug rencontrer. Peut-etre un peut trop simple et manque de succes sur steam pour donner une plus longue vie au jeu. Je recommande aux joueurs d'Idle game amateur mais pour les plus gros "try-harder" peut etre attendre une 1.0
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1285 minutes
plutot intéréssant comme jeu incrémental ! plusieurs build possible c'est vraiment cool ! ( perso fini en 8h )
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 533 minutes
It encourages theorycrafting and it does so in a good and fun way. I would have liked the game to be longer thought as i finished it in about 4 hours and more items / walls / skills would be so much fun
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2605 minutes
[English below] Un clicker qui peut vous occuper pendant 40h ? C'est possible. Pour un total (environ) de 500 niveaux, croyez-moi vous allez avoir de quoi faire. Votre aventure commence. Votre serviteur favori (Bonesley) vous informe que vous devez vous rendre à Incrementalia, une cité cachant un trésor inestimable. Pour y accéder il va falloir casser des murs de protections qui entourent la ville. 99 murs ... Pour les détruire ... c'est une autre histoire. On commence par invoquer quelques squelettes qui vont taper sur le mur, puis (quelques murs plus loin) ça ne suffira pas, on fait appel à des gobelins qui utilisent des flèches empoisonnées (oui on peut empoisonner un mur, ne posez pas de questions) Puis on y va à la boule de feu, puis aux dragons, etc. Entre temps on fait appel à des mages pour générer plus de mana (qui permet d'invoquer des unités, d'acheter des améliorations, etc.) ou des capitaines qui augmentent les dégats de TOUTES vos unités (et de vos sorts). Bref, ce n'est pas "juste" un Idle/clicker. C'est un loooooooong chemin dans lequel vous allez devoir réfléchir, élaborer des stratégies, calculer vos points de compétences pour les répartir de manière optimale (le reset est gratuit et à volonté). Ne pensez qu'on puisse finir le jeu avec UNE stratégie optimale ... vous allez devoir tester, expérimenter, rager (un peu), réessayer, explorer de toutes sortes de manières. Pour ceux qui n'aiment pas les Idle Games, ne vous en faites pas, le côté Idle ne se ressent que pendant une 20aine de niveaux : généralement les 7 ou 8 derniers niveaux de chaque partie (1 partie "normale", 4 parties "New Game +", et une version Sans Fin) Bref, je ne suis pas un grand fan des idle game, mais avec celui-ci, je ne me suis pas ennuyé un seul instant. ----------------------------------- [Google Trad version, because I'm too lazy] A clicker that can keep you busy for 40 hours? It's possible. For about 500 levels, believe me you will have a lot of work to do. Your adventure begins. Your favorite servant (Bonesley) informs you that you must go to Incrementalia, a city hiding a priceless treasure. To access it, it will be necessary to break the walls surrounding the city. 99 Walls ... To destroy them ... This is another story. We start by invoking some skeletons that will hit the wall, then (a few walls further) it won't be enough, we call on goblins who use poisoned arrows (yes we can poison a wall, do not ask any questions) Then we go for the fireball, then the dragons, etc. In the meantime, mages are called upon to generate more mana (which allows you to summon units, buy upgrades, etc.) or captains who increase the damage of ALL your units (and your spells). In short, it's not "just" an Idle/clicker. This is a loooooooong path in which you will have to think, develop strategies, calculate your skill points to distribute them optimally (the reset is free and at will). Do not think that you can finish the game with ONE optimal strategy ... you will have to test, experiment, rage (a little), try again, explore in all kinds of ways. For those who do not like Idle Games, do not worry, the Idle side is felt only for about 20 levels: usually the last 7 or 8 levels of each game (1 "normal" game, 4 "New Game +" games, and a Endless version) Anyway, I'm not a big fan of the idle games, but with this one, I didn't get bored for a moment.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 582 minutes
9/10 tout du moins en tant que jeu incrémental : c'est exactement ce que j'en attend (merci Bob lennon pour la découverte) Le jeu se finit en une dizaine d'heures, a un mode infini pour ceux qui veulent tester des combinaisons, permet d'avoir plusieurs (plein) de facons de gagner. Le plaisir est dans le montage de build pour essayer de trouver ce qui fait le plus de dommage Seul point de reproche à la limite, ca serait de pouvoir avoir une meilleure méthode pour enregistrer des build, car il faut tout se retaper à la main a chaque fois qu'on veut essayer : prévoyez papier / crayon pour noter !
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif

Succès Steam de Journey to Incrementalia

Journey to Incrementalia propose aux joueurs une variété de défis, avec un total de 4 succès à débloquer. Ces succès couvrent diverses activités en jeu, encourageant l'exploration, le développement des compétences et la maîtrise stratégique. Débloquer ces succès offre non seulement une expérience enrichissante, mais aussi une plus grande immersion dans le contenu du jeu.

Quartermaster

Get one quarter of the way to Incrementalia.

Whoa-Ho! You're halfway the-ere!

Get halfway to Incrementalia.

Purple Behelit

Complete all side quests and obtain the corrupted orb.

Journey's end

Get all the way to Incrementalia.


Captures d'écran de Journey to Incrementalia

Consultez la galerie d'images de Journey to Incrementalia. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour Journey to Incrementalia

Minimum:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i5
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Any graphics card
  • Storage: 100 MB available space
  • Sound Card: any

Configuration Recommandé PC requise pour Journey to Incrementalia

Recommended:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i7
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: A slightly better graphics card
  • Storage: 100 MB available space
  • Sound Card: any

Journey to Incrementalia a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.

Dernières nouvelles et mises à jour de Journey to Incrementalia

Ce jeu a reçu un total de 23 mises à jour à ce jour, garantissant des améliorations continues et de nouvelles fonctionnalités pour enrichir l'expérience du joueur. Ces mises à jour couvrent divers aspects, allant des corrections de bugs et des améliorations du gameplay à l'ajout de nouveaux contenus, démontrant l'engagement des développeurs envers la longévité du jeu et la satisfaction des joueurs.

Demo v2 is now available!
Date: 2024-08-31 02:20:04
Major content update based on community feedback.
👍 : 5 | 👎 : 0
Next Fest Demo update is now live!
Date: 2024-10-04 01:55:39
👍 : 7 | 👎 : 0
1.0.1 Hotfix
Date: 2024-10-24 01:17:34
Launch day patch
👍 : 7 | 👎 : 0
1.02 Hotfix #2
Date: 2024-10-24 03:37:55
Quick fixes for a couple of dangerous bugs.
👍 : 9 | 👎 : 0
1.03 Hotfix #3
Date: 2024-10-24 04:45:56
A few more launch day fixes.
👍 : 8 | 👎 : 0


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