Gunhound EX のレビュー
2D ロボットアクションシューティングゲームの最高峰「機装猟兵ガンハウンド EX」が、PSP 版をベースに海外対応を遂げ、Windows に帰ってきた!
アプリID | 273240 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Dracue, Co. ltd |
出版社 | AGM PLAYISM |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 1 5月, 2014 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Japanese |

1 総評
1 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Gunhound EX は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
824 分
良くも悪くも昔ながらの2Dロボットアクションです。
ヴァルケン、レイノス、ガンハザード、ウルフファング…
このあたりの名前に反応する方になら、オススメできるといったところでしょうか。
他の方が指摘している挙動の重さと操作性は、箱コン使用で慣れれば許容範囲(空中戦以外)でしたが、バランスが大味なのとボリューム不足の感が拭えませんでした。
敵が初期装備だと硬い上に攻撃が多段ヒットしやすく、ちょっとしたミスが致命傷なんてことも珍しくありません。
攻撃パターンが規則的で覚えやすいのと、高火力な追加装備でバランスを保ってる感じです。
ポーズメニューから動画付の攻略サイトに飛べますし、コンテ回数も無限なので、根気さえあればエンディングは見れると思います。
追加装備が強い上に入手条件も累計スコアしかないので、いずれはノーコンクリアもできるでしょう。
反面、ステージクリア以外にすることがなく、実績もシミュレーター全クリアと累計スコア(追加装備は累計スコアが条件なので)しかないので、最後は周回作業になってしまいます。
あえてそうしたのかも知れませんが、もう少し実績のバリエーションはあった方が良かったと思います。
折角ミッションモードがあるのに、スコアアタックやタイムアタックもありませんしね。
あと、ミュージックモード入れて欲しかったです。九十九百太郎氏のBGMをウリにしていて、ちゃんとあの作品を彷彿とさせる曲調なのに、勿体ないじゃないですか。有料でも構わないので、DLCでサントラ配信とかして欲しいものです。
厳しいレビューになってしまいましたが、土台の2Dアクションの部分は決して悪くないので、バランスとボリュームの二点が許容できれば問題ないと思います。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1654 分
まったく調整不足でまともにテストプレイしたのか怪しいという印象を受けた。
武器取得のためには周回プレイがほぼ必須だが、UIがあんまりにもダメでプレイする度にげんなりする。そうして取得した新武器もバランスがメチャクチャで数もそれほど多くない。
楽しかった点
・武器選択の自由が一応あること。
・戦闘中にリアルタイムで入る通信はストーリーを十分に盛り上げてくれている。
いまいちな点。
・周回プレイが前提なのにデモが飛ばせない。
・confirm(A)と表示しているくせに、決定キーはAではなくZキー。
・終盤は即死コンボが増え、体力ゲージの意味が薄い。
・無重力状態のシステムがゲーム的にまったく活かせてない。
・臨機応変にロボットを操縦して戦うという場面はない。全編にわたって作業プレイ。
・とりあえず馬鹿でかい誘導弾や即死攻撃入れときゃ難易度上がるだろう的な難易度調整。
・ゲーム進行が止まるバグが発生する。
👍 : 8 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
200 分
機体の重量感とスピード感がうまく両立していて、操作していて楽しい作品です。攻撃が武器の発射角度を上下キーで調節して射撃をするという操作方法なので慣れるまでに少し戸惑いますが、逆にそれが良い味付けとなって機体を動かす面白みが増しています。
ただし、ゲームのボリュームは控えめです。スコア稼ぎによる新武器のアンロックという周回プレイを促進させる仕組みは一応あるのですが、どうしても作業感が拭えません。難易度もイージーとノーマルしか存在しないので「武器を揃えて高難易度に挑戦しよう!」というようなモチベーションも湧いてきません。
アクション自体の出来はかなり良いので、しっかりとしたアクションゲームを遊びたいという方にはおすすめできます。しかし、一周クリアに3時間かからないというボリュームの少なさなので、価格と相談して買うか決めましょう。
👍 : 13 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
33 分
おま環かもしれませんが久しぶりにやったら不具合連発w
以下、分かった範囲での修正方法です。
まずゲーム終了はEscキーで。
次に何も映らず。
これはオーバーレイを無効にすればいいけど、
ウインドウモード以外だとやっぱり何も映らなかった。
Ecsキーでフルスクリーンからウインドウに切り替わるんで、
フルスクリーンで何も映らない場合は設定をウインドウにして下さい。
次にコントローラが無反応。
これはキーマッピングする必要あり。
キーボードでの操作はカーソルキーとZで決定、Xでキャンセルになります。
開発は直す気もないようで、
ゲーム以前の問題でおすすめできませんねw
👍 : 4 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
188 分
低価格で九十九の音楽が楽しめる点では、九十九ファンならおススメできるかもしれません。
いつもの九十九といった感じで恥ずかしくなるような熱い音楽がユーザーを刺激します。
そうではなくただ2Dアクションをプレイしたいのであればどうか他のタイトルを探して楽しいゲームライフをお過ごしください。
ガンハザードが好きだった方なら特にね!
👍 : 9 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
874 分
かなりベタ移植。 それは解像度や操作設定の不自由さを意味する。
PSP由来の解像度(480x272)は漢字フォントが滲み、フルスクリーンでも画面端に細く額縁が見切れる。 (アス比を無視するモードもあるし、1byte文字圏の人には問題ないかも知れないが)
右スティックでの射角調整はおろか、マウスにすら対応していないのも驚きだ。 あくまでもデジタル入力として扱うのだ。
ゲーム性の古さは元ネタゲーム由来なので問題ではない、むしろ美点だと言える。 当たり判定や画面端でのキャラの挙動に怪しい部分はあるが、某ヴァルクソのような不具合は無いようだ。
だが、環境設定の少なさまで(金色で)16BITの時代をリスペクトする必要はあるのだろうか。 折角デバイスの自由な環境下に在ると言うのに。
ゲーム自体は面白いのに、常に残念な雰囲気に悩む事になる。 1桁ドルだったらオススメできたのだが。
👍 : 37 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
274 分
難易度低めなロボアクションゲーム
ロボの挙動は、元となったレイノスシリーズの用に重みがあってイカしてますが
面の少なさは残念ですね
スコアアタックとは別にタイムアタックもあれば、もうちょっと長く遊べたかも?
せっかくBGMがいいのに、サントラもなければ
オプション画面で聞くこともできないのは非常に残念
いろいろマイナス面もありますが
STEAMに登録される日本の同人ゲーの多くと違い
日本語がオミットされていないのは評価点に入れていいと思う
良くも悪くも昔のスーファミのパッケージソフトみたいなゲームです
👍 : 22 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
167 分
「この戦争に勝つ為に手段は選ばん。」
2009年発売のPC版のリメイクのPSP版(2013年)のPC版
PSP版も発売して当時発売時に買おうかどうか悩んでいたため、このPC版に迷わず飛びついて600本目になりました
メガドライブ(SEGA/1990)の重装機兵レイノスの流れを汲むアクションゲームとなります
レイノスも同じ会社からリメイクが出るとの事でワクワクしているのですが・・・
さて、この現代において当時の操作感と雰囲気を再現しているのはさすがと言わざるを得ないのだが
逆に改良してもいいんじゃないかと思われる部分もある
移動にスリップに近いスライド動作が発生することや初っ端から殺しに来ている弾幕等
こういったものは当時の雰囲気と難易度の補強のために許容も寛容も納得できるのだが
移動+攻撃方向の変更 これは既に許容出来ない域と言っていいかもしれない
当時も方向固定キーはあったし今作でもあるにはあるのだが今のご時勢XBOX360コンにしろ両アナログスティックが全盛の時代にそれは無いんじゃないかと
そういった不満はあるが操作性に関してはその程度位の不満でしかない むしろそれ以外は良好
しかし一番の難点はグラフィックではなかろうか
グラフィックまでそのままなのはどうかと思われるのですが・・・
さすがにここは折角のPC、数年経ってるしでクオリティアップして欲しかった所であるし残念にならない
またPC版のEX化にあたってスマートフォンとの連動も追加されているが・・・どのような環境で皆プレイしているかは定かではないが、少なくともスピーカーもしくはヘッドフォンでプレイしているだろう
そんな環境下においてスマートフォンの音声を聞ける訳も無く、スマートフォンに外部スピーカー繋ぐ等一手間必要であり何故追加したのかと言わざるを得ない(実際に連動を試してプレイ済)
しかし不満点ばかり書いてはいるがゲーム自体の出来は良作であり駄作ではない
むしろ骨太のアクションが遊べてこの値段なら安いほうだろう、買い
環境を日本語に指定していても英語版として起動するのでストアページ参照
デフォルトではキーパッドもマッピングされていないのでキーボードでどうぞ
オマケ
スマートフォンアプリDL先
iOS
https://itunes.apple.com/us/app/ji-zhuang-lie-bingganhaundoex/id731463233?l=ja&ls=1&mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.dracue.ghclock&hl=ja
👍 : 32 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
186 分
戦闘ロボを操作する横スクロールアクションゲー
昔のゲームだと重装機兵ヴァルケンとかレイノス・フロントミッションガンハザードみたいな感じ
箱コンはマニュアルでキー割り当てをしないと使えなかった
オプションで日本語選択可能・スマホのアプリ連動機能があってplayストアから
アプリをDLしてシナリオモードで遊ぶと戦闘中の通信がアプリから流れてくる。
すっごい喋る この機能を使わないのは勿体無いかも
i5-3570TのオンボードVGAでもサクサク動作
セール中で300円ぐらいだし買って損はないと思う
👍 : 36 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
381 分
改めてユーザー視点から自分のタイトルを評価しますと、ゲームの内容としては、考えつく限りの調整と、前作でたくさんいただいたご意見に徹底的に対応したつもりですが、Windows環境では、いくら移植とはいえPSP版と同様の解像度では、ちょっと物足りなさがありますね。次作の重装機兵レイノスでは、大幅に解像度があがりますのでご期待ください。
あと、パッドのコンフィグはどんなパッドにも、対応できるように相当気合入れて作ったつもりなのですが、Steam的には、XBOX360コントローラーに標準対応しておくべきだったなぁ!と感じました。
その他、スマートフォンがサブモニターになる連携モードですが、ヘッドフォン環境だと、逆にボイスが聞こえなくなるというのは、レビューいただいた通りで全くの想定外だったのがちょっと恥ずかしいです。
ゲームの難易度は高めですが、攻略サイトをご用意していますので、ワンコイン(?)クリアを目指してみてください。クリア後のボーナスで実績解除が捗りますよ!
http://www.garuru.co.jp
みなさんご意見たくさんありがとうございます。また頑張ります。
Thank you for playing!
👍 : 180 |
😃 : 17
肯定的