Reseñas de Gunhound EX
Gear up and get ready for war! Take on hectic 2D action shooting stages with your deadly Gunhound mech.
ID de la aplicacióon | 273240 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | Dracue, Co. ltd |
Editores | AGM PLAYISM |
Categorías | Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Soporte parcial para controladores, Tarjetas de intercambio de Steam |
Géneros | Indie, Acción |
Fecha de lanzamiento | 1 May, 2014 |
Plataformas | Windows |
Idiomas compatibles | English, Japanese |

1 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
Gunhound EX ha acumulado un total de 1 reseñas, con 1 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
20 minutos
gg
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
431 minutos
[h1][b]No todos los doujin son geniales[/b][/h1]
No importa como empiece este análisis, pero si hay algo de cierto es que este juego no es lo que uno espera. Y no es de esos ejemplos donde te sorprende gratamente desde alguno de sus aspectos, sino todo lo contrario: un titulo aburrido que no hace nada para mostrarse a si mismo, siendo como resultado algo que sería mejor que dejes de lado. No es que no me guste personalmente porque amo la estética en general, los robots y un poco el anime, pero eso no justifica que sea un juego mediocre. No malo, no pésimo, sino mediocre.
Armored Hunter GUNHOUND EX es un “run 'n gun” con mechas al mejor estilo de Metal Warrior o Cybernator, con lo cual uno se espera la idea de manejar un robot gigante a través de escenarios dependientes de la historia o algo interesante de ver, a su vez de enfrentar oleadas de enemigos y jefes de nivel gigantes e imponentes. En si plasma la idea de manejar algo que se asemeja a un tanque con piernas estando muy alejado a la idea de Evangelion, Patlabor, Aldnoah Zero, Macross, Zone of Enders, etc., por lo cual no es el típico juego de ritmo adrenalistico que uno acostumbra y mentaliza cuando algo de este estilo proviene de desarrolladores doujin. Como lo dije, plasma bien la idea, pero lo hace de una forma un poco dudosa y para nada amigable para jugadores que recién comienzan.
La historia nos pone en un conflicto por una fuente de energía llamada “Neutron Polymers”, que es la razón por la cual el mundo combate por ellas. Tomaremos el papel de Yuri, piloto del HOUND 2 para parar de alguna forma lo que acontece... y claro que mucho más de eso no puedo explayarme porque sinceramente me importó casi nada la narrativa, no porque fuera compleja sino porque no acompaña para nada con el gameplay y el ritmo de juego (cosa que veremos más adelante), habiando una desconexión difícil de remediar cuando el factor principal de un videojuego no acompaña a los otros.
La jugabilidad es sencilla de aprender donde dispararemos a todos los ángulos posibles pudiendo bloquear alguno de ellos para poder movernos y seguir disparando en la misma inclinación, saltar, usar armas secundarias que podremos desbloquearemos de la forma menos intuitiva y aburrida posible y alguna que otra cosa que el tutorial intenta imponerte a toda regla pero que ninguna se siente realmente obligatoria o esencial puesto que no hay progreso como jugador, es solo dispara a todo lo que se mueva de principio a fin manteniendo el mismo concepto sin salir de la zona segura.
Quizás lo que mas se critica es la movilidad del mecha. Como ya dije, Armored Hunter GUNHOUND EX plasma bien la idea de manejar algo pesado, que a pesar de su increíble potencial es difícil de manejar, pero lo hace de una forma poco placentera y tediosa. Aunque podremos “aligerar” el mecha para poder ganar agilidad a costa de poder ofensivo y defensivo, con lo cual se halla un poco de profundidad jugable... pero se queda corto ahí. Si tendría que recalcarle uno o dos asuntos que veo que podrían haber sido mejor es el diseño de niveles donde son aburridos, chatos, planos y que no ofrece ningún tipo de desafío acorde a la temática del genero; los jefes finales sufren del mismo pecado, el armamento no genera ningún tipo de redención y peor aun, desbloquearlos no aporta a la vida promedio del mismo teniendo que jugar una y otra y otra vez... y teniendo en cuenta que NO HAY mecánicas de puntuaciones o algo parecido que te ayuden a aumentar la puntuación y desbloquear nuevas armas, pero como alguien quien los ha visto en acción, no vale la pena más de uno o dos playthroughs.
Es una lastima puesto que se ve potencial de un juego que seria entretenido, pero que al final no es lo que uno espera, y menos por el precio. Un juego que recomiendo comprarlo EN OFERTA o que estés desesperado de jugar juegos con mechas. De todos modos, no hay nada nuevo bajo el sol.
[b]5/10[/b]
👍 : 11 |
😃 : 0
Negativo