GameGuru Classic のレビュー
GameGuru Classicは、非技術的で楽しいゲームメーカーである。クリエイティブで楽しいツールを使って、自分のゲーム世界を構築することができる。キャラクター、武器、その他のゲームアイテムを配置し、ボタンを1つ押すだけで、ゲームを構築し、すぐにプレイして共有することができます。
アプリID | 266310 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | TheGameCreators |
出版社 | TheGameCreators |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, レベルエディターを含む |
ジャンル | ユーティリティ, ゲーム開発, アニメーション&モデリング, デザイン&イラストレーション, 教育, トレーニング |
発売日 | 19 5月, 2015 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |
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5 総評
5 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
GameGuru Classic は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
375 分
がめぐる
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
943 分
Please translate to Japanese.
👍 : 24 |
😃 : 5
肯定的
プレイ時間:
11264 分
セールで安かったので購入しました。
ゲーム製作ツールとしては、めずらしい3Dです。簡単にゲームが作れるのが良いですが、凝ったゲームは作れません。ですが、簡単にゲームが作れるので、はやくゲームを作って遊んでもらいたい人にはお勧めできるかもしれません。
環境のせいかもしれませんが、製作画面でオブジェクトをある程度以上配置して重くなっていくので、制作するスペースは少しは厳選した方が良いかもしれません。なんだかんだで結構楽しめたのでお勧めにしておきますが、本格的な3Dゲームを作りたい人にはお勧めしません。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
71 分
クソゲー生産機なんて言わないでください!:(
このゲームでまともなのは作れるんです!
👍 : 33 |
😃 : 7
肯定的
プレイ時間:
343 分
日頃はUnityを使っているが、セールで500円で売っていたので購入。
プログラミング不要FPS製作ツールもしくは3Dゲーム企画ツールとして優秀。
グラフィクスはバイオ4, 元祖クライシスくらいが限度だが、10分以下でとりあえず動く無味じゃないFPSを作って遊べるのは大きい。
[h2]ゲームデザインに集中できる[/h2]
プログラミングしなくてよいように作られているので、ゲームの企画やデザインに集中できる。
Unityだと、プログラミングが前提なので、ゲームの企画を練らずにゲームデザインと合わない要らないプログラムを作って一日がつぶれることが良くある。
GameGuruでは、そんなことはない。ストーリーやステージデザインに集中しよう。
また、プログラミングしないといけない場合でも、luaスクリプトのため、ほとんど難しい概念がなく、Unity/Unrealと比べて難易度がかなり低め。だいたい数行でやりたいことが実現できたりする。
[h2]非常に発展したコミュニティ[/h2]
Steam Community, GameGuru ForumとYoutubeを見れば、様々な解説資料があり、困らない。
Unityほどではないが、CryEngineよりは情報を調べるとヒットする件数が多く感じる。
そのため、躓いても結構すんなり解決できる。
[h2]キャラ製作ツールがゲームエンジンで標準搭載[/h2]
ゲームではキャラクタークリエイトは多く搭載されているが、
ゲーム開発でキャラ製作ツールは、Unity, Unreal, CryEngineなどの主要ゲームエンジンには搭載されていない。
そのため、一般的にはアセットでキャラパックを買ってくるか、mixamo/adobe fuse(サポート終了)やCharacter Creator 3などの有償ツールを買ってくるか、がんばって3Dモデリングを覚えて作る必要がある。そうでないと、Unityの標準キャラかUNREAL標準の白色の人型アバターを使う羽目になる。
また、有償ツールを買って終わり、というわけではなく、その後有償キャラ製作ツールとゲームエンジンとの連携をする必要があり、結構手間がかかる。
GameGuruは製作できるキャラのクオリティに限界はあるが、この値段で数分以内にゲームキャラが制作できてゲーム内であっという間に動かせるのは革命的だ。
[h2]グラフィクスもそれなりに努力可能[/h2]
UNREALには勝てないが、ReShadeに対応可能なので、がんばればUnityくらいのグラフィクスは出せる。
[h2]欠点[/h2]
・アクションゲームはおすすめしない。複雑なキャラクターアニメーションはluaでプログラミングする必要がある。単純なアニメーションしかできない、と思った方が良い。Unity/Unrealではアニメーションはほぼプログラミング不要で設定できるので、キャラクターアニメーションをこだわりたい人はUnity/Unrealをおすすめする。
・RPGはおすすめしない。標準アセットに協会などのRPG向きの素材はあるのだが、ゲームエンジンがRPGを創るのが苦手。
キャラ製作ツールが近接武器を選択できず、NPCが銃等の遠距離武器で戦ってしまう。GameGuru Fantasy Bundleを購入し、手動で設定ファイルを弄ってやっと自作キャラNPCに近接武器が持たせられる。
また、ステージをまたいでデータを持ちこすことができない。そのため、自分でセーブデータ書き込み機能をプログラミングする必要がある。RPGの費用対効果は悪いかも。
・オープンワールドは不可能。Unityでもオープンワールドは非常に大変で、アセット利用前提だが、GameGuruはそもそもステージ制しかできない。CryEngineはアセット不要でオープンワールド環境が創れる。
👍 : 18 |
😃 : 0
肯定的