GameGuru Classic Bewertungen
GameGuru Classic ist ein nicht-technischer und unterhaltsamer Spielemacher. Es ermöglicht Ihnen, Ihre eigene Spielwelt mit kreativen und unterhaltsamen Tools zu erstellen. Bevölkern Sie Ihr Spiel, indem Sie Charaktere, Waffen und andere Spielgegenstände platzieren, und drücken Sie dann eine Taste, um Ihr Spiel zu erstellen.
46 Gesamtbewertungen
27 Positive Bewertungen
19 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
GameGuru Classic hat insgesamt 46 Bewertungen erhalten, davon 27 positive und 19 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu GameGuru Classic im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1121 Minuten
Ja ein Spiel zu entwickeln braucht echt viel Zeit und Erfahrung im bereich Programmieren . Es gibt ein paar gute Engine, wie zb Unreal4 ,CryEngine ,usw. Doch hier werden fertige Models, viele Gegenstände sowie Pflanzen gleich mit angeboten. Diverse Figuren wie Soldat ,Zombie oder Monster sind gleich mit dabei. Also für ein einfaches aber durchaus brauchbares Spiel, wird hier für das Geld ordentlich was geboten. Wenn man sich ein wenig mit der Engine vertraut gemacht hat, kann man ordentlich was Basteln.
Wenn ihr jedoch mit etwas mehr Qualität arbeiten wollt, kommt ihr um diverse Packs nicht herum. Allein das "Enhanced Weapons Pack" hat es richtig in sich. Die Waffen sehen besser aus und die Animation wirken nicht so Hölzern. Kleine Empfehlung von mir.
Auch wenn die Engine mit der Grafik von 2015 stammt, wurde ordentlich daran geschraubt. Pflanzen sehen besser aus und auch die Gebäude wirken ganz ordentlich. Vieles Bewegt sich im Wind und wirkt dadurch recht lebendig.
Fazit:
Man sollte keine Wunder von diesen Programm erwarten. Doch was hier geboten wird, ist echt für den Anfang sehr gut!
Die KI ist manchmal etwas Seltsam, aber nicht allzu Dumm wie in manchen Spielen. Man kann mit viel Geduld und Zeit, ein doch ganz ordentliches Spiel erstellen.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2319 Minuten
Ich hab mein erstes Spiel damit entwinkelt. Ein Zombie Game und es hat mega spaß gemacht und ist wirklich einfach alles zu machen :)
nices Programm <3
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1457 Minuten
JA ich empfehle GameGuru aber nur weil, es für anfänger gut geeignet ist. Zumindest für Basic games.
Die Coding bzw Programmier funktionen dieser engine habe ich noch nicht getestet, da ich keine sprache beherrsche.
Performance: Eigentlich gut aber ihr solltet darauf achten das ihr euer level nicht überfüllt mit bäumen oder sonstigen entitys. Denn dann ist die engine schnell an ihren Grenzen :D
Trotzdem Daumen hoch hierfür :)
👍 : 6 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
1137 Minuten
Ich habe lange hin und her überlegt und nach einem Tool gesucht bei dem ich mit beidem arbeiten kann, sprich mit und ohne Coding. Das geht hier sehr schön.
Schnell hat man sich aus vorgefertigten Assets etwas zusammengebastelt nur sollte man hier Vorsicht walten lassen. Zuviel der Objekte und das Programm stürzt sang und klanglos ab ohne einen Sicherheitsspeicherstand anzulegen wie das heute bei fast allen Programmen Standart ist. Auch die Performance geht dann schnell mal gewaltig in die Knie.
Da sind schnell mal 3-4 Stunden Arbeit für die Katz. Sehr fraglich warum hier nicht auf 64 Bit gesetzt wird. 32 Bit nutzt kaum noch ein Programm.
Wem Assets und Terraintexturen nicht gefallen der kann sich auch eigene erstellen. Tutorials finden sich in der sehr freundlichen und hilfsbereiten Community en masse. Auch die Entwickler sind immer freundlich und hilfsbereit. Ob man auch Texturen an den Assets ändern kann habe ich leider noch nicht herausgefunden.
Die DLC Politik geht vollkommen in Ordnung denn man bekommt was für sein Geld.
Weiterhin gibt es einen Store in dem die Community ihre selbsterstellten Kreationen verkaufen kann. Hier wird man schnell fündig. Allerdings ist Vorsicht geboten da hier nicht selektiert wird. So kann es schnell passieren dass man ein nicht mehr aktuelles Asset erwischt und das Programm es nicht laden kann und nach der Fehlermeldung ebenfalls abstürzt.
Ich bin auch nicht der Jüngste und hab mit Gamentwicklung bis dato absolut nichts zu tun gehabt. Hier kann ich schnell mal einen Egoshooter, ein RPG, einen Third Person Shooter etc. zusammenbauen. Leider gibt es da einige Limitierung. Eine Steuerung ala Diablo, sprich klicken und hinlaufen, ist im Programm selbst nicht möglich. Das geht nur über separate Scripts da das Tool nur auf WASD Steuerung ausgelegt ist.
Weiterhin fehlt es an dynamischer Beleuchtung was grade bei RPGs, Stichwort Feuer, Fackeln etc. sehr zur Atmosphäre beitragen würde.
Auch die Charakteraninationen sind keine Stärke des Tools. Bewegungen wirken unfreiwillig komisch weil hölzern. Da sind wir irgendwo in den 90ern.
Sehr schön gelöst sind die Anpassungsmöglichkeiten beim Testen des Levels. Hier gibt es eine Performance Anzeige und etliche Möglichkeiten der Anpassung, sei es Himmel, Grasart, Landschaftstexturierung oder Postprocessingeffekte wie Umgebungsverdeckung oder Bloom. Jede Änderung kann man direkt auch in der Performance Anzeige sehen und so einen guten Kompromiss zwischen Optik und Performance einstellen.
Wer keine Ahnung vom Spiele erstellen hat der ist hier gut aufgehoben. Hier kann man schnell die Grundlagen wie Gamedesign, Levelarchitektur oder das Einbauen von Storyelementen lernen. Für den angebotenen Preis ist das mehr als fair. Dazu gibt es im Forum immer mal wieder kostenloses Material zum runterladen so dass man immer wieder mit neuen Futter versorgt wird.
Natürlich kein Vergleich mit UE4 oder Unity 5 deren Möglichkeiten schier unendlich scheinen aber die auch einiges an Einarbeitung erfordern. Aber für den Anfang und erste Schritte reicht es völlig.
Auch möchte ich noch anmerken, dass die Entwickler stets ein offenes Ohr für Vorschläge haben und auch permanent weiter entwickeln. Das verdient ein großes Lob.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2268 Minuten
An sich ist es ein cooles Programm. Man kann ohne jegliche Programmierkenntnisse sein eigenes Spiel erstellen und spielen. Doch die Nachteile überweltigen die Vorteile. Ohne die viel zu teuren, bei Steam erhältlichen DLCs hat man keine besonders große Auswahl an Spielobjekten. Dazu gibt es häufig Bugs und es läuft nicht auf allen PCs flüssig.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
282 Minuten
its like a very bad version of mario maker for fps where you have to pay for additional editor content(dlcs).if you really want to make something good just get godot or unreal engine for free and learn programming
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1517 Minuten
Ich kann es bisher empfehlen.. jedoch würde ich mir wirklich wünschen, dass es von den DLC,s mehr auf Roleplay als auf Egoshooter ausgelegt wird. Die Deko ist recht schön jedoch fehlen mir Tiere und Np,c s und Funktionen für gewisse Dinge.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
7617 Minuten
Top Game-Engine für Anfänger
Ich habe nun 78 Stunden Zeit in GameGuru investiert und finde, es ist jeden Cent wert. Man hat sehr viele Möglichkeiten, wenn man noch ein paar Entity-Packs dazu kauft. Wenn man sich zudem noch die Zeit nimmt, sich ein wenig mit LUA-Scripting zu befassen, dann eröffnen sich neue Welten. Ich habe ein Spiel schon komplett fertig und fange gerade mit dem zweiten Game an. Eventuell werde ich diese sogar hier auf Steam veröffentlichen.
Habe jetzt auch GameGuru MAX vorbestellt und bin gespannt, wann es offiziell released wird. Mit der Vorbesteller-Beta kann man leider noch nicht wirklich arbeiten.
Alles in allem... Kann ich jedem, der seine eigenen Spiele entwerfen will und wie ich zum Beispiel keinen Bock auf endloses Coden hat, wirklich empfehlen. Klar gibt es umfangreichere Software, aber für den Anfang ist GameGuru wirklich super.
👍 : 6 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
30175 Minuten
Ich bin seit November 2017 zu Gameguru gekommen und arbeite seither jeden Tag an meinem Spiel. Als Anfänger mache ich zwar einige Fehler, lerne jedoch täglich Neues hinzu. Ich mag Gameguru sehr, da es äußerst nutzerfreundlich gestaltet ist. Wenn man wirlich eigene Objekte und Charakter mit einbringen möchte, dann muss man sich natürlich informieren und den Umgang mit diverser Software lernen bzw. viel üben, doch möglich ist alles :)
Besonders lobenswert ist unter anderem der freundliche Support, der eigentlich rund um die Uhr zur Verfügung steht und sich echt viel Mühe gibt. Weiters finde ich es super, mit wie viel Begeisterung stetig an Gameguru weiter gearbeitet wird. Die neuen Veränderungen an der Grafik und Co. sind echt beeindruckend. Seit ich denken kann, wünsche ich mir, mein eigenes Spiel zu entwerfen und dank Gameguru ist es möglich =) ...Ich brauche zwar noch einige Anläufe, aber es wird schon hinhauen, mit Übung ;)
👍 : 12 |
😃 : 4
Positiv
Spielzeit:
4779 Minuten
Ich kann die Gameguru Engine sehr empfehlen. Es ist wirklich sehr angenehm damit zu arbeiten, viele dinge gehen sehr einfach von der Hand und es wird dadurch Zeit gespart. Von allen Programmen, die ich bis jetzt ausprobiert habe, ist diese meiner Meinung nach das beste für einen Anfänger.
Es ist eine Engine, die euch das Leben einfach macht, das bedeutet, wenn keine große Zeit und liebe investiert wird, am Ende auch nur ein einfaches Game rauskommt. Doch setzt man sich mit Gameguru und lua script auseinander kann man wirklich schöne Spiele gestalten. Eigene Ideen zu verwirklichen ob aus der Ego Perspektive oder in third person view ist.
Es wichtig, dinge teilweise selbst zu erarbeiten, durch ausprobieren und fehler zu lernen, kreativ zu sein und sich etwas mit lua script zu beschäftigen, euch mit anderen aus der community austauschen. GameGuru unterstützt euch, nimmt euch aber nicht alles ab!
Vorteile:
- alle Modelle bzw. Inhalte von GameGuru sind frei und kommerziell für euer Spiel nutzbar
- sehr unkompliziert und einfach loszulegen
- jede menge kostenlose und frei nutzbare Modelle, Scripte
(vom Hersteller 6 GB und durch die Community 4 GB)
- Eigene Modelle und Musik bzw. Sound kann importiert werden
- Character / NPC Editor und Ersteller
- stabiles Programm mit täglichen Verbesserungen und updates
- nette und hilfsbereite community mit eigenem Forum
- es ist möglich mit lua script sehr individuelle und komplexe dinge zu machen
- es gibt jede menge guides und Erklärungen
- freundliche und hilfsbereite Entwickler
Englich:
I highly recommend the Gameguru engine. It is really nice to work with, many things are very easy to do and it saves time. Of all the programs I've tried so far, I think that's the best for a beginner.
It's an engine that makes life easy for you, which means that if you do not spend a lot of your time and your love, you will end up with just a simple game. But if you deal with Gameguru and lua script you can make really nice games. Realize your own ideas, whether from the ego perspective or in the third person view.
It's important to do some self-learning, to try and learn from mistakes, to be creative, to engage in lua script, to share with others in the community. GameGuru supports you, but does not take/do everything for you!
Advantages:
- All models or contents of GameGuru are free and commercially usable for your game
- very uncomplicated and easy to get started
- lots of free and freely usable models, scripts (from the manufacturer 6 GB and by the community 4 GB)
- Own models and music or sound can be imported
- stable program with daily improvements and updates
- Character / Npc Editor and Creator
- nice and helpful community with its own forum
- it is possible to do very individual and complex things with lua script
- there are many guides and explanations
- friendly and helpful developers
👍 : 14 |
😃 : 1
Positiv