Divinity: Dragon Commander のレビュー
あなたはドラゴン・コマンダー。あなたの使命は、崩壊した帝国を再建し、新たな皇帝となることだ。成功するかどうかは、帝国を効率的に統治し、無敵の軍隊を作り、勝利に導くことができるかどうかにかかっている。
アプリID | 243950 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Larian Studios |
出版社 | Larian Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード |
ジャンル | ストラテジー, アクション, RPG |
発売日 | 6 8月, 2013 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Russian, English, French, German, Polish |

4 総評
2 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Divinity: Dragon Commander は合計 4 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Divinity: Dragon Commander のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1385 分
まず最初に翻訳の出来は素晴らしい事をお伝えします。このゲームの良いところの殆どは翻訳が占めています。他に良いと感じたのは絵柄くらいでしょうか。
まず、タグからストラテジーとかRPGを期待すると、おまけ要素みたいなかんじでがっかりします。PRの仕方もそんな感じに受け取れますが、本当はそれがメインコンテンツではないと認識しているのでしょう、ちゃんとスキップを用意してくれています。このあたりからは製作者側のゲームに対する誠実さがうかがえます。
次に選択肢を選ぶパートは、議題は大きなテーマを扱うのですが、選んだ結果で話が分岐するという事はなく、ほとんどが派閥からの支持率を上下させるだけで、たいして何も起きません。もしかしたらこれは、「そんな事で争うのは馬鹿らしい」というメッセージが込められているのかもしれない、と思えるくらいに、どっち選んでも大差なく、ただアンケートに答えるだけです。
分岐といえるのはむしろ登場人物たちのプライベートな事柄なんですが、こちらは人によっては味がかわったと主張するかもしれませんが、トッピングが変わるといった感じでしょうか。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1592 分
ストラテジー&政治RPG。
プレイヤーはドラゴン族のコマンダーとして多種族で構成される自国を治めながら、国家統一を目指し勢力を拡大していく。
勢力拡大フェーズでは戦略シミュレーション風にユニットを各地に派遣し、RTS画面でバトルを行う。RTSバトルではプレイヤーもドラゴンに変身して出撃が可能で、パンツァードラグーンみたいな感じで敵ユニットと戦える。
内政フェーズでは配下の将軍達や各種族(アンデッド、エルフ、ドワーフ、リザード、インプ)の代表者とコミュニケーションしながら進めていくが、各登場人物がそれぞれ非常にユニークで、数ターンに一度、自分(の種族)の事だけしか考えていないような非常に利己的な陳情や法案を出してくる。伝統的な宗教者で保守的なアンデッド、自然崇拝的で理想主義者のエルフ、ビジネス最優先の強欲なドワーフ、高い知性を鼻にかけ常に他を見下すリザード、マッドサイエンティストでギークなインプは人命軽視でテクノロジーが最優先。提出された法案について意見を聞いたり、是非の判断を下した後のコメントも見るのが楽しい。自分の提出した法案が認められ、目を潤ませながら賛辞を述べつつも「正直言ってあなたにそんな高い知性があるなんて思ってもいませんでした」ときっちり司令官が相手でも見下してくるとか。
RTSとドラゴン変身後のアクションがゲームのキモかと思ったが、楽しかったのは内政フェーズでの登場人物達のとやりとりで、日本語訳の素晴らしさによるところが大きい。RTS部分は途中で飽きて面倒くさくなり中盤からはオートバトル(兵力差と多少の運に結果が左右される)だけでプレイしたが、こちらの方がテンポ良く進められておススメ。
RTSやアクションの要素はあまり褒められたものでは無いが、個性的で利己的、主義主張が常にハッキリしていて、シニカルで何かと風刺の効いた登場人物とのやりとりを楽しみたい人におすすめ。
「正直言ってこんなに素晴らしい日本語訳があるなんて思ってもいませんでしたわ、司令官」
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1965 分
実に面白い。
概要:
簡単なRTS
RTS時にプレイヤーが、ドラゴンに変身して無双が可能
良い点:
豊富すぎるゲームシステム(RTS、カード、大陸制覇シュミレーション、シューティング、内政etc)
興味深いキャラクターたち
難しいが興味深い選択肢の数々
プレイしていて、没頭できる。
有志による日本語化mod有り(非常に素晴らしい翻訳)
悪い点:
終わりがあっさりすぎる。
autosaveが信用できない。
一部バグあり。
プレイ時間は攻略次第で長くも短くもできるし、
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1187 分
このゲームはDivinityの過去のお話で、Rivellonの遥か古代にこんなテクノロジーを誇った時代があったんだよというお話です。
主人公はドラゴンの血を引いており、皇帝の皇位継承者の一人として他の皇子たちと帝国の承継問題で相争うというストーリーになっています。
有志MODで完全に日本語化されており、かなり面倒くさい政治的経済的な話も分かりやすく翻訳されています。
後の時代において、呪われし者Damianが復活を目論んでいるロストテクノロジーとは恐らくこの時代の技術体系のことだろうと思います。
ゲームとしては政治シミュレーターに簡易4Xストラテジーとリアルタイムストラテジーを悪魔合体させた意欲作です。
ただ注意したいのは、このゲームはあくまで政治的、社会的問題をテーマにああでもないこうでもないとロールプレイをするのがメインだろうという点です。ゲームの進み方は、議員たちの議案書提出を受けてYES/NOの判断をしたり、妃や将軍たちとの個人的な会話をするパートを挟んだ後、大陸マップで侵攻の戦略を検討して駒を進め、最後に攻めたり攻められたりすることで発生するRTSパートをクリアして再度議員たちとの内政パートに出戻るというのを一つのサイクルとして繰り返していきます。
まず断っておきたいのは内政、戦略、戦術各パートについて、それぞれゲームとしては基本を押さえてありどの部分もそれなりにゲームとして形になっていて面白いです。内政において、同性婚を許可するかどうか、煙草は健康に悪いから法において禁止するかどうか。戦略においては言わずもがな。戦術ではドラゴンへの変身で既存のRTSにない盤面を引っくり返せる力で派手なゲームを遊べます。
それぞれの部分にそれぞれの面白さがあります。ただ各所がほとんど全く連携していません。内政において新しい税金の名目を作ろうが、それによって市民が反発しようが徴兵や戦闘における戦意の変化はありませんし、勝率に及ぼす影響もありません。連戦連勝で調子が良くても市民からは何かしら問題が上がってくるし議員はトラブルを巻き起こします。戦略パートにおいて、勝率が50%を切るような不利な見込みの戦いでもドラゴンになってしまえば引っくり返せてしまいます(流石に勝率20%ほど軍事力に差があるとどうしようもないですが)。
ストラテジーを好むゲーマーから見た場合厳しい判断にならざるを得ないところですが、一般的に見たらNPCたちと皮肉に満ちた楽しい会話劇を楽しみつつ適度に優しいストラテジーで爽快に遊べる良いゲームだと思います。それにセールになれば90%オフになっているので500円以下です。500円でこの出来なら文句ありません。
結局のところ、個性あるNPCたちの持ち込んでくる厄介事にああでもないこうでもないと頭を悩ませつつ、かわいいお嫁さんを妃に迎え、適当に戦略を押し進めて帝国を復興するという面白コメディゲームです。ガチのストラテジーはちょっと本格的すぎて苦手…という方でも遊びやすいカジュアルなゲームです。そういう人にこそ大変おすすめです。
👍 : 3 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1382 分
竜と人のハーフである指揮官を操って内乱でメタクソになった首都を反撃復興させていくADV&RTS、
なのだが、ゲーム部分は正直オマケで、(バランスが大味&ターン制限などもない)
ものすごい皮肉とブラックユーモアに富んだ隊長たちと評議会との会話を楽しむある種のギャルゲーである。
一風変わったテキストの戦略・政治ゲームに興味あるならオススメ。
あと役者さんの演技がかなり良い。
👍 : 11 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1388 分
プレイヤー(ドラゴン)が直接介入できるRTS+アクション
ターン制の戦略マップでユニットの生産や移動をして、敵と接触するとRTS戦闘に突入
戦略マップはCIVっぽいやつ
一番魅力的なのは評議会とのやりとり
この評議会が一癖も二癖もあって次に何を言い出すのか気になる
時に悩ましく、時にハチャメチャな提案を採用するかどうかは自分次第
それ次第で収入やイベントが変わったりする
物語が進むと嫁も選べるようになる 骨、トカゲ、ドワーフ、エルフから選べる充実ぶり
人間の嫁は選べないのが流石
戦闘が面倒だったら難易度一番下にすればなんとかなります
後半は大量の兵を量産して物量で押し切れば戦略マップ画面だけで終わります
公式日本語化はされてないけど有志の翻訳がとても良くできてます
詳細は「dragon commander 日本語化」でググってみてください
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1882 分
珍しいほどボリュームのある政治ゲーム。
それぞれ主義主張の違う種族の代表達が出す難しい議題(時には馬鹿らしい物もあるが)を
まとめつつ愚かな後継者争いに終止符を打とう!
支持率を稼ぎたいなら結婚をお勧めしよう(政略結婚では?奇遇ですね、私も同じ事を聞きました)。
顔さえ見ないように努めれば、例えアンデットとでもリザードとでも愉快な結婚生活が送れるでしょう。
人間は候補にいないのかって?私の後見人が言いました「大事なのは心」だと!
政治の経験もないのに統治出来るか不安ですか?
どんな決定を下しても民衆の味方であるマスコミが粗を探し、ひどく稀な事件でも持ち出して叩いてくれるので安心して良いです。
真面目に評価すると
このゲームの肝は政治部分です。テキストです。
民主主義や共産主義、自然や科学や拝金や宗教や平等や愛などと言った政治的問題の決定をし、
その決定で喜ぶ人や嘆く人を見て楽しめるゲームはめったにないです。
RTS部分が不安でも問題ないように作られてるのもとても良いです。
最低でも敵の兵力の3倍の兵力を用意し勝率80%以上で自動戦闘させれば安全に速やかに終わるので。
自分の場合、9割の戦闘は将軍に任せてました。
それでは、ハッピーな政治ゲームを。
👍 : 23 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
2479 分
ドラゴンを操れるアクション混じりのストラテジゲーム。
ターン制、リアルタイムのそれぞれ異なるストラテジゲームを進行しつつ、RTSパートではドラゴンに変身して自軍に加勢できる(!)
しかもキャンペーンでは異なる種族の王女からすきな女の子と結婚できちゃいます。
キャンペーンではボードゲームのような地図上で戦局を見つつ、時には政治的な判断をせまられます。ドラゴンはダークホース的存在です。不利な戦いでも変身すれば逆転できるかもしれません。しかし、弱点がいくつかあるので全体を上手く動かして活躍できる局面に持っていく工夫が必要です。
Civシリーズのような国同士でにらみ合い、じわじわ戦略的に領地を広げていくゲームが好きな人にもとてもおすすめです。
RTSパートや竜化はとても新鮮に感じるでしょう。
👍 : 21 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3342 分
これ以上ないくらいの皮肉とユーモアに溢れた文章が実に楽しいです.
一見複雑そうですが、わりとシンプルでわかりやすいつくりなので、シミュレーションやストラテジーはどうも・・・という人も安心.
文章だけでもやる価値があります.
その他のボードゲームやRTS、シューティング部分も、暴れてスカっとするには最適.
ほぼ完全に日本語化されているので、安心してプレイできます.
👍 : 60 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2201 分
隠れた良作。ゲーム内容的には陣取りゲーム+RTS+3Dシューティング。世界地図で駒を動かし陣取りして、重なるとRTSで対戦。対戦中にたまにドラゴンになって敵ユニットをバスバス潰していくという流れ。RTSはぬるすぎず難しすぎない難易度(難易度変更可)で、その拮抗してるとこにドラゴンで俺TUEEEするもよし、まじめにRTSを楽しむもよし。ドラゴン視点は動きが素早くどんどん倒せるので爽快感もあってなかなか楽しい。あと、このゲームの一番いいところは会話がとにかく面白い。出てくるキャラクターがどれも一癖も二癖もあって、話の内容もとんでもないものばかりで楽しい。某所で丁寧に日本語化されているおかげで、キャラクター独特の言い回しや口ぶりまでちゃんとわかります。ありがたい。
👍 : 60 |
😃 : 0
肯定的