Defense Grid: The Awakening のレビュー
ディフェンス・グリッドThe Awakeningは、あらゆるレベルのプレイヤーにアピールするタワーディフェンスゲームプレイのユニークなスピンである。敵の大群が攻めてくるので、戦略的に基地の周囲に要塞タワーを建てて阻止するのがプレイヤーの役目だ。
アプリID | 18500 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Hidden Path Entertainment |
出版社 | Hidden Path Entertainment |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, ストラテジー |
発売日 | 8 12月, 2008 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

16 総評
15 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Defense Grid: The Awakening は合計 16 件のレビューを獲得しており、そのうち 15 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Defense Grid: The Awakening のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2848 分
購入して時間がかなり経っていますが、レビューしたいと思います。
Defense Gridは、元々XBOX360でプレイしていたのですが、XBO360の熱暴走でプレイに支障をきたしたのでPC版を購入しました。
PC版では熱暴走してプレイが止まる事が無く、ストレスなくプレイできました。
ストーリーも自分好みで、ガンタワー等の演出も良く楽しんでいます。
また、ストーリー以外のシュレッダーモード?みたいな物もあり、ストーリー終了後のやりこみ要素もあってとても良いです。
シュミレーションが好きな人なら楽しめる作品と考えます。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
666 分
面白い、けど後半は飽きる。
◎ディフェンス系最高峰。敵ルートを誘導しボコる快感。
△ボリュームたっぷり、後半はさすがに飽きたw
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1832 分
78/87の実績を解除してからのレビュー
標準的なタワーディフェンスゲーム。
数々のタワーを駆使してエイリアンの進行を食い止めるのが目的。
良い点
・内容
1.8GBという少量のディスクしか要求しないにもかかわらず、まさかのフルボイスである。
まあこの手のゲームにはそんな事どうでも良いのだが、各ミッションの開始時や途中で話が進むので結構手が込んだ作りになっている。
タワーも色々な種類が用意されており、多過ぎず少な過ぎずの丁度良い具合である。
機能が多くあるわけではないため、単純に頭脳だけで攻略していく分かりやすいゲームである。
・機能面
RTSに必要な機能は殆ど揃っていると言って良い。
加速は1段階しかなく、キーを押している間に加速される形式。
減速が存在しないが必要になることはほぼない、そもそも通常の速度がそんなに早くない。
一時停止はESCを押してメニュー画面に移動したときにしかできないが、やはり一時停止が必要になる場面もそんなにない。
自動保存は一定の場面で保存されていくチェックポイント方式で、[url=https://store.steampowered.com/app/231430/Company_of_Heroes_2/]某ゲーム[/url]と違ってそれなりにこまめに行われる。
しかも自動保存されたチェックポイントまで戻ることもできる(複数回戻ることも可能)ため非常にありがたい。
ショートカットキーもしっかり割り当てられており、割り当ての変更も可能。
・映像
各ステージとも背景や建設物がしっかり描画されている。
タワーの一つであるメテオの攻撃が豪華すぎていっぱい立てるとちょっと重くなるほど。
昔のゲームだからかタワーを大量に立ててもサクサク動く。
流石に99WAVESモードでやると重くなるがまあ耐えられるレベル(昔のパソコンじゃ遊ぶの無理だったのでは...)。
・動作
2008年産のゲームだがWindows10で問題なく動作した。
稀に起動時にクラッシュするが、起動にそんなに時間がかからないので気にならない。
悪い点
・機能面
加速するにはFキーを常に押しっぱなしにする必要があるため、ちょっと疲れる。
加速状態でタワーを選択してメニューを出すと閉じるまで加速しっぱなしになるという裏技を使えば放置できるが、それに気づくことは容易ではない。
また、加速の度合いが1段階しかないため、長いミッションだと億劫になってしまう。
他
・音楽
ゲームの雰囲気にあった音楽が流れる。
サウンドトラックはついてこない。
タワーディフェンス以上でも以下でもないゲーム。
昔のゲームであり良くセールもやっているため値段以上の価値はある。
頭を使うのが好きなら是非買って遊んでみていただきたい。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
6489 分
正統派タワーディフェンス
基本的にタワーを設置して眺めているだけだが巻き戻しや早送りといった機能がきちんとあるのでストレスはほとんど感じなかった
タワーとマップのバランスが良くTD系にありがちな「結局これをこういう置き方すればいいじゃん」という必勝戦法が起こりづらく、毎回タワーの設置に悩ましてくれる。
敵エイリアンの種類も丁度良く、また、いろいろな組み合わせで攻めてくるので「またこいつか・・・」ということは思わなかった。
難易度は通常のストーリーモードだとややぬるい。ただゲームモードは豊富にあり、DLCも含めるとなかなかの歯ごたえで楽しめる。
拠点にあるコアを全て取られるとゲームオーバーだが、コアを一つも取られないことが前提のバランス調整となっているのでただクリアするだけならTD系が苦手な人でも十分クリア可能。
一つ悪いところを上げるとすると「グラインダーモード」が非常につまらない。
これは迫り来るエイリアンを99WAVE(通常のモードは20WAVE前後)しのぐという物だが最初の数WAVEをしのげればあとは単調な作業でしかなく、早送りでも数十分ほどかかる。正直面倒くさいだけである。(さらにスーパーグラインダーモードもある!)
DLCのマップはどれもよく出来ているので本体と一緒に買うことをおすすめする。DLC用の実績もあり。
ゲームをプレイするだけなら英語のままで全く問題ないが主人公の相棒のfletcherがいいキャラをしているので日本語化をおすすめ。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
642 分
とにかくめちゃくちゃバランスがいい。
かなりしっかり作られてる。
タワーディフェンスが好きならこれもかなりの高確率で好きになれると思います。
おすすめです!
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
8282 分
突如として始まったエイリアンの侵略に際し古代の遺跡に逃げ込んだあなたはそこにインストールされたAI人格を目覚めさせる。彼とともに惑星中に張り巡らされた古代の防衛システムを再起動し、故郷を守るのだ!とかそんな感じの話
TDファンなら必見という他の人のレビューに違わない傑作で、シンプルだけど熱いストーリー、豊富なタワーと敵のゲームバランス、戦術的な甘えを許さないマップ構造、相棒のAIの肉体を捨てた者の決意と悲哀を湛えたキャラクター、とどこを切っても素晴らしいゲーム。PC版は日本語対応されて無いのが残念だがセールで気になったならDLCごと買い
本作のもっとも独特な部分はライフにあたるエネルギーコアを防衛するというシステムだろう。敵がこちらの本陣に到達してもそこからマップ外への出口にコアを持ち去られるまでにこれを倒せれば挽回できるため、敵が終点についてしまったらそれまでの一般的なTDと違ってまるでフットボールを観戦しているかのようなスリルをもたらしている。
難易度は高めながらしっかりマップとタワーと敵の特性を理解すればクリアはできるくらい、しかしゴールドメダルを目指そうとするともう一歩効率を研究し、ギリギリまで資源を節約してサルベージの利息を稼ぐ必要があるので格段に歯ごたえが増し、これもなかなか熱い戦いとなる
マップは場所によって敵のルートをタワーで塞ぎ誘導できるとこも多いが「ここにこれを置けば勝ちだな!」みたいな都合の良いポイントは絶対に存在しないように調整されていて、プレイヤーの判断で自分の戦術に合ったルートを取捨選択していかねばならない。慣れないうちは悩ましいがプレイしてるうちにマップの隙の無さに気づき感動するくらいである。
敵も様々な特性を持ったものが順次投入され、硬い、数が多い、スピード型のみならずシールドやステルス、スポナーといった一筋縄ではいかないものが次々と押し寄せてくるので油断してるとあっという間に突破されてしまったりする・・・タワーを置く資源は先述の利息と倒した敵からしか得られないので雑に使っているとこの時点で敵に対応するリソースが無くなってたりすることもしばしば。チェックポイントはあるものの一時停止はできないので慎重かつ素早い対応が必要となる
他のタワーに比べて強いとかそういうわけではないが、個人的に興味深いのは火炎放射タワーの存在だ。ふつうTDのタワーと言うものは広い射程内に可能な限り多くの敵を捉えるのが理想だが、このタワーは炎を吹き付けた範囲内を全て燃やしていくため敵の動きを追うように配置するよりも曲がり角の外側に置いたりしてそこを通り過ぎる敵全てを燃やすようにしたほうが効率がいい、つまりタレットなのに範囲が狭いことが強みとなっているのだ・・・これはこのジャンルのゲームではちょっと珍しいのではないか(また、火炎放射タワーとレーザータワーは敵を炎上させ時間経過で追加ダメージをもたらすので射程内から素早く離れてしまうスピード型への対策の一つとなっている)
上記のようなかんじで高い完成度を持つ本作はアクション性の限定されたTDジャンルでありながらほぼRTSのような非常に密度の高いプレイ感を持つ作品になっている。まさに伝説級の出来でありこのジャンルをあまりプレイしない人においても見どころは多いと思う。
余談:続編としてDG2もあるんだけどストーリーがなんか軽くなったのと新要素の強化Perkの調整が半端だったり初代ほどボリュームがなかったりといったかんじで、改良されてる部分もあるけどどちらかというと外伝といった感想だった。
もっともAwakeningの完成度が高すぎたのであってゲームとして悪いわけではないのでセールならついでに買ってもいいだろう
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
7589 分
正統派中の正統派タワーディフェンスです。
数あるタワーディフェンスの中でもこれほど完成されたものは類を見ない。
タワーの種類は豊富だしマップの数も膨大。敵の種類もバラエティに富んでる。
自分が今までやったタワーディフェンスの中で一番満足した。
文句なくおススメ。
全実績難易度:ふつー
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5035 分
このゲームはTower Defenceに興味があるなら一度はやってみるべきクラシックTDです。
ルールはシンプル。エイリアンが列をなしてやってくるのでタワーを建てて迎撃する。それだけです。
但しゲームモードとマップ数がかなり多く、タワーディフェンスでやりたいゲームモードはほとんど大半抑えているため、ある意味これさえあればタワーディフェンスゲームはもう要らないといっても過言ではありません。
マップ構造と攻略も、ルート固定型のものからタワーでルート構築するタイプまで幅広く設定されており、スコアアタックからダラダラ無制限モードまで何でもやれます。
一応3Dゲームではありますが、視点固定のクオータービューでエイリアンもローグラフィクスであるためスペックの低いPCでも余裕で動作します。ゲーム自体が軽いこともお薦めする理由の一つです。
必勝法らしい必勝法はなく、マップと敵エイリアンに合わせてその都度タワー陣地の構築に頭を捻らなくてはなりません。ストーリーモードについてクリアの難易度自体はそんなに難しくありません。但しハイスコアでクリアしようとするとそれなりに頭を使うことになります。ゲーム進行中の一時停止とロールバック機能が充実しているため割とストレスなく、ああでもない、こうでもないと試行錯誤を楽しむことができるようになっています。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
881 分
XBOX360版でずっとやっていたのですがPC版も購入しました。360版だとフリーズしてしまい何度もかたまってエイリアン99がウェーブ98で固まったときにはさすがになげました^^;PC版はぬるぬるー!!快適!!続編の2も出ていますがこちらのほうが難易度も高めで断然オススメです。大好きなタワーディフェンスゲームです。
👍 : 18 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
160 分
自分がTD系にハマったきっかけのゲーム。4~5年前にXbox Liveで既にプレイ済、実績全解除したほどだ。
基本的にXbox版とは変わっておらず、キーボード&マウスの操作はしやすい。
早送り機能が実装されているのでスピーディーにゲームを進行できる。
-ゲーム内容-
ゲームの勝敗はコア(核)を全て奪われたら敗北、
1つでもコアが残れば勝利となる。
設置場所にタワーを建て、敵の侵攻を防いでいくというシンプルなもの。
様々な種類のタワーがあり、その中から選んでリソース(資金)を使い設置する。
リソースは敵を倒す又は時間経過によって増やせる。
タワーは最大Lv3までアップグレードでき、状況に応じてタワーの売却もできる。
マップによってはタワーが壁となりコアから遠避けることが可能。
侵略者はステージを進むごとに増えたり新種が出現したりするため、
これまでの戦略が通用しないということもある。
ただ建てるだけでは勝てない。様々なタワーを最大限発揮できるように設置しなければならない。
そんな攻防がこのゲームの面白さといえる。
(必勝パターンは存在するが見ないことをオススメする)
ゲーム単体では少々物足りないが、TD系に飢えている人は遊んでみてはいかがだろうか。
👍 : 20 |
😃 : 0
肯定的