Core Keeper のレビュー
1~8人用の採掘サンドボックス・アドベンチャーで、クリーチャー、遺物、資源が無限に広がる洞窟を探検しよう。採掘、建設、戦闘、クラフト、農場で古代コアの謎を解き明かそう。
アプリID | 1621690 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Pugstorm |
出版社 | Fireshine Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート |
ジャンル | カジュアル, インディー, RPG, アドベンチャー, 早期アクセス |
発売日 | 8 3月, 2022 |
プラットフォーム | Windows, Linux |
対応言語 | English, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Thai |

6 216 総評
4 959 ポジティブなレビュー
1 257 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Core Keeper は合計 6 216 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 959 件が好評、1 257 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Core Keeper のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
5789 分
すごくおもしろかったです。家族でプレイしました。
しかしながら私のワールドにはオラクルカード「英智」が存在しませんでした、ただそれだけが残念です。
👍 : 0 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
2914 分
テラリアみたいでオモロスでした。
👍 : 2 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
4514 分
連休が2回ほどあったはずなのですがこのゲームをやっていたら終わっていました
神ゲーです
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5347 分
今まで自分は何のゲームをしていたのか?
休日が一瞬で溶けます。
今までマイクラやスタバレで時間を溶かしてきましたが、まんまとハマりました。策士め。
最初の説明のなさはマイクラレベルで、何をすればいいの?状態ですが、1つ目のボスを倒したあたりで要領を掴めると思います。そこからは一気に全ボス討伐がしたくなる。はず。
己がどんどん力を蓄えていく様が爽快です。力を持っちまったら戻れないと思いきや、新ワールドもまた楽しい。何度でも味のするガムです。
他のレビューにもあるように、確かにちょっとチェストは小さめ。
コレクター気質な私は貴重品も置いてしまうので、ものが溢れかえりました。
また、几帳面な人はMOBが勝手に破壊したオブジェクトが散らばっているときがあるので、少しイラポイントかも。
非現実的でゆっくり冒険を楽しみたい方にお勧めです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1073 分
すごくやりこんでしまうゲームです。2Dなのにグラフィックがとっても綺麗で水面の反射や松明の光があたたかいです。羊枠の動物や鳥もとってもかわいいし、ペットの種類も豊富でプレイヤーをアシストしてくれるものや一緒に戦闘してくれるかわいい子もいます!それに材料もマップもかなり広いです。
セール時は2000円未満になるのでよかったらぜひ手に取ってみてください!セール時じゃなくても買う価値は大いにあります!!
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3684 分
フレンドと遊びました
難易度高めで数日かけてストーリーをすすめボスも大概討伐しました
マルチシステム・世界観などとても楽しかったです
ワールド固定数のアイテムを参加人数で当分出来るようにしてくれればありがたいです
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
72037 分
アップデートするたびにコントローラーの設定が変わり、設定のし直しが煩雑過ぎてやる気がなくなった。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4567 分
時間がめちゃめちゃ溶けました
マルチでやれるとより幅が広がるのでおすすめです
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
9356 分
次のアプデが楽しみ、数年置いて遊ぶと毎回新しい発見があって面白い。
テラリアが好きなら間違いなくおすすめ
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
8619 分
最初は何をしていいかとか意味が分からずやられたりでやる気の導火線に火が付くのが遅かった。
火がついてからは沼る。
掘り掘りして新しいバイオームを見つけ、新しい鉱石を見つける、持ち帰る、強くなるを繰り返す。
ボスもいるが、そこまで理不尽ではない感じ。
むしろ、雑魚が理不尽。
タイマンならいいが、たまに集団で押し寄せてくる(どういう現象か不明)。
また、後半の雑魚は色々面倒くさい攻撃パターンでストレスがたまるかも。
几帳面な人が大きくストレスになる要素もある。
敵が湧く床があり、それをスコップなどで取れば、湧かなくなるんだが、まぁ多いことこの上ない。
几帳面だと行った先、行った先で目に入ると取りたくなるw
探索したいのに、湧き床を取っている作業で時間が潰れたり…www
そんなストレスもあるけど、ついついのめりこんでやってしまう面白さが詰まってる。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的