Core Keeper
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游戏内

4 959 😀     1 257 😒
77,63%

评级

将 Core Keeper 与其他游戏进行比较
$19.99

Core Keeper 评测

在这个适合 1-8 名玩家的采矿沙盒冒险中,探索充满生物、遗迹和资源的无尽洞穴。采矿、建造、战斗、制作和耕作,揭开古老核心的神秘面纱。
应用程序 ID1621690
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Fireshine Games
类别 单人游戏, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器
流派 休闲, 独立, 角色扮演, 冒险, 抢先体验
发行日期8 三月, 2022
平台 Windows, Linux
支持的语言 English, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Thai

Core Keeper
6 216 总评论
4 959 正面评价
1 257 负面评论
大多数好评 评分

Core Keeper 已收集 6 216 条评测,其中 4 959 条好评,1 257 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Core Keeper 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 4666 分钟
这游戏不开创意工坊,一点内容都没有。基本上就是拿棒子打龙虾的套路 装备没有新意,内容少之又少 游戏内置的mod数量微乎及微。总之感觉依托答辩。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2796 分钟
好玩!!挖土动画好有弹性,加上幽闭空间的氛围,整体有种小时候在被窝里钻来钻去幻想在挖坑寻宝的感觉,冬天都感觉暖和了... 场景打光做的很漂亮,大多数好看的景观都能抠下来在家里重现,各种动物鱼小虫子 到用到初中电学的自动化都做得很可爱 最外圈的世界和怪物的风格用登月感来表达 十分诗意 本以为建家种田很轻松的样子,没想到战斗挺提神吃手速的,每个boss机制都用心的,有些还会考到种田时的本领hhh [i] (比如一些boss的追踪/回血技能可以围墙/柱子挡住,海量召唤的技能可以先整理下地形或建流水线练级...) [/i] 角色本身能力很简单,但环境生态和道具花样都设计得不敷衍,不断会出现新东西一直让人维持着好奇感 解锁墙外后生态越来越危险,会频繁暴毙... 请一路都铺好轨道车(猫车(...)方便跑尸真的很重要TT 缺点; 后期重复挑战boss都得肝很多材料 网上看到的外星竞技场真的找不到...
👍 : 4 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 2695 分钟
暂时玩到打完天空海洋和沙漠BOSS,什么职业都试了一下,目前发现职业平衡确实不太行,近战局限太大,而且这游戏护甲血量跟纸一样,尤其单人玩的话,召唤套才是绝对超模,前期墙内的BOSS随便打,只有母巢恶心点,BOSS比我招的还多,我打到沙漠集齐16级召唤套加上打加召唤的戒指已经能招6随从,加上自己和宠物,火力打出的伤害是近战或远程,法师这些套装的几倍还多而且更容易躲BOSS技能,只需要躲伤害完全不缺输出。等点出随从加护盾的天赋,更无敌,6个随从加几百护盾,太超模了。再说说游戏里护甲血量这两个属性完全没有性价比,护甲竟然是减固定数值而不是百分比,后期完全没用,减的那点伤害区别也就是你被3刀砍死和4刀砍死的区别,完全不如堆闪避有用,闪避能堆90%,法师套就是多了个护盾,护盾能自动回复,但是我也没发现法师有啥亮点就是了,感觉法杖都不咋地,还不如拿个远程射,还有一点,副手装备只推荐拿盾牌,按住空格持盾减伤70%,受伤瞬间完美格挡直接免伤,只要你熟练了,完全不需要任何护甲,一个盾能无伤所有BOSS,这游戏打BOSS输出比防御重要的多,BOSS基本都有2阶段,还能招小怪,越拖久越容易死,招的小怪比BOSS恶心多了,打沙漠BOSS,我尼玛被BOSS招的虫子自爆炸死多少次。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3563 分钟
游戏是很不错 但感觉目前内容还是有点少了 自动化也不能做过滤 感觉未来可期
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3243 分钟
好玩爱玩,有泰拉瑞亚的味道,但是是简化版本,主打一手冒险跟打怪,生存跟创造只是伴生玩法,武器跟工具修复不需要相应金属,好评,省去了大量无聊的采集时间。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3089 分钟
好玩,但肝的太刻意了,好装备根本不是非酋能得到的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 918 分钟
内容高度重复,打到第一个泰坦就可以宣布这个存档大结局了,游戏玩到后面就没有新玩法了,全是重复之前的内容,无非就是挖矿,挖完烧,烧完升级工作台和熔炉这些制作台还有装备,找材料做boss查找器,找到开打,这种流程你至少要重复十次以上,硬要说哪有变化就是新怪的数值增强了,还有工作台每打完一个boss都要升级,真的烦,而且工作台做出的只有战士和射手装备,玩法师和召唤师就是坐大牢,装备全靠刷怪和找宝箱,而且还不做个图鉴系统,该打哪个怪刷哪个装备都不知道,还有某些玩法是必须玩的,做个物品还要羊毛,就强迫你去养羊,还有这个npc系统,完全就是多余的,我一点也不喜欢搞建造,我还要为了一个boss查找器的材料给你盖个房子?而且卖的东西有用的也就只有那么一个材料了
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 5198 分钟
很好玩的小品级游戏,这个游戏能看到许多其他游戏的影子,但是每个系统都缝合的恰到好处,既增添玩法又不过于复杂,同时也能感受到游戏的UI和各种便利性系统明显是经过打磨的,玩起来十分流畅舒服。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 15866 分钟
打完几个常用mod之后会好玩一些,特别是矿石无限挖的mod,建好自动化挖机之后就护肝了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6363 分钟
建议加一个衣服皮肤栏位,然后更新更多好看的衣服,这样我觉得会吸引更多人来玩。穿着好看衣服的同时,不会影响本身的护甲和属性。
👍 : 18 | 😃 : 0
好评
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