DRAGON BALL: THE BREAKERS
327

ゲーム内

3 017 😀     3 007 😒
50,08%

評価

DRAGON BALL: THE BREAKERSを他のゲームと比較する
$19.99

DRAGON BALL: THE BREAKERS のレビュー

「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」は1対7で遊ぶオンラインアクションゲームだ! フリーザやブロリーのような代表的なライバル「レイダー」と、超パワーを持たない7人の一般市民「サバイバー」の間で究極の脱出ゲームが繰り広げられる!!
アプリID1276760
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Bandai Namco Entertainment
カテゴリー Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, 部分的なコントローラーサポート, アプリ内購入, Steam トレーディングカード
ジャンル カジュアル, アクション, アドベンチャー
発売日13 10月, 2022
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Japanese, Polish

DRAGON BALL: THE BREAKERS
6 024 総評
3 017 ポジティブなレビュー
3 007 否定的レビュー
賛否両論 スコア

DRAGON BALL: THE BREAKERS は合計 6 024 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 017 件が好評、3 007 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、DRAGON BALL: THE BREAKERS のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 3580 分
シーズン8…えっ?これだけ…?
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1343 分
C~Bランク帯でZレイダーにどうやって勝つんですか?
👍 : 11 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 42280 分
ゴールデンフリーザはお世辞にもリワークの水準に達していない。シーズン8の現在、ゲームのバランスも酷くて他の人にこのゲームはオススメはできないかな…。
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 33440 分
最初はまず勝てません 負けながらなんで負けたか考えて改善するのが楽しめるならおススメ ここからは私からの助言 回線相性の悪いレイダーなどはブロックしましょう (マッチしてもお互い楽しめないので) ランクマッチがはじまってサバイバーランクBやランクAの際に レイダーランクSやランクZと対戦したらブロックしましょう (ランクマッチはサバイバーランクでマッチングするので そのレイダーはサバイバーランクが自分と同じと考えられるので サバイバー時にわざとレイダーに突撃して負けて レイダーの養分になって評価を落としてとどまってます サバイバーで一緒に戦うとレイダーが早く強くなってまともな試合になりません) 以上のようにブロックでマッチングを避ければ十分楽しめる出来です 2000円の非対称ゲームとしては十分の出来です
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 9785 分
初非対称ゲームということもあり、レイダー役目当てで100時間ほど遊んでいる。 サバイバーとしては移動系スキルを4個積んだ生存寄りのビルド。使用レイダーはセル、ガンマ、ベビーでどのキャラもいいセリフを持っていて楽しい。 ●良い点 レイダーが差別化されており、サバイバー側レイダー側どちらで遊んでも立ち回りが大きく変わる。 レイダー側には原作でそのキャラの話したセリフを言う機能があり、状況に応じたロールプレイをするのが楽しい。この機能のおかげで前半は強気なセリフを吐き、負けが濃厚になってから命乞いをするドラゴンボールの悪役ごっこができる。 ●気になる点 レイダーの数は多いが、それに対してステージの数が少ないため変化が少ない。 レイダーは楽しいが、サバイバー側で遊ぶと使い勝手の良いスキルが少なくビルドの幅が狭いことが気になる。 ランクでマッチングが分けられているが、サバイバー側がチームになっているとそれが機能していない時がある。 全体的にはレイダー中にサバイバーから一斉に襲撃されても不貞腐れずに悪役を完遂できる人や、ドラゴンボールの敵キャラが好きな人にはおすすめできる。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 80405 分
[h1] 復帰したがやっぱりバランスが終わってる… [/h1] 誤解がないように先に書きますが面白いゲームではあります。しかし、あまりにもバランスが悪くプレイしていてもやもやする場面が多いです。 多人数側(以下:サバイバー)に比べ少人数側(以下:レイダー)への調整が少なく、様々な強化スキルがサバイバーに付与される中、レイダーには一切触れない期間が長く続きます。 バランスを壊すスキルを出したとしても、それを修正することはなく新たな強いレイダーを出すことによって調整する形を取るのがこのゲームの特徴です。 そのため新レイダー以外は勝つのが難しい環境に陥りやすいのが面白くないと感じる原因になっていると思います。 [strike] クールダウンドリンクが刻まれる戦士の記憶で実質無限になってるのどうにかならないのか… 世界チャンプの娘とオヤスクイカガデスカが流行ってたときも中々にキツかったのに… [/strike] まあなんだかんだ言って楽しめてはいるゲームです。上手く自分のやりたいことが出来たときは達成感もありますしね。 なんとかバランスが改善されてもっと面白いゲームになってほしいです
👍 : 7 | 😃 : 0
否定的
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