The Last Stand: Aftermath のレビュー
ラスト・スタンド』のクリエイターが贈る:ユニオン・シティ」と「デッド・ゾーン」のクリエイターが贈る、まったく新しいシングルプレイ・ローグライト・アクションアドベンチャー。ゾンビウイルスに感染したあなたは、ポストアポカリプスを探索し、仲間の生存者に希望を見出すために旅立つ。あなたはまだ何かを変えることができる。あきらめないで。
アプリID | 1266840 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Con Artist Games |
出版社 | Armor Games Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, 字幕があります |
ジャンル | インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 16 11月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America |
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485 総評
410 ポジティブなレビュー
75 否定的レビュー
スコア
The Last Stand: Aftermath は合計 485 件のレビューを獲得しており、そのうち 410 件が好評、75 件が不評です。総合スコアは「」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、The Last Stand: Aftermath のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
16571 分
バランスが良く長く遊べます、クリア後も難易度をあげてプレイ出来るのでオススメ
全ての実績を取ったあとでも(ハンドガン縛り)などの自分だけの遊び方で難易度はいくらでも変更できます
敵を倒しまくる無双プレイもできるので遊びの幅がひろがります
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1577 分
ポストアポカリプスでゾンビだらけな世界でのローグライク見下ろし型シューティング。
プレイヤーはウイルスに感染して余命いくばくもない状況で、物資や情報を探すための決死行に出るというストーリー。
そのため、死亡すると拠点で復活するのではなく、拠点にいる別のキャラクターを操作することになる。
ゲームの流れとしては、ルートを選択→選択したステージ内で物資を探索したりゾンビを倒したりしつつ次のステージへ進む、の繰り返し。
[h3] 良かった点 [/h3]
◆ローグライク×シューティング×探索の組み合わせ
基本的に物資は各ステージ内を探索して集めるため、毎回異なる物資状況となり、プレイ感は毎回変化する。
(今回は9mm弾が豊富だからバンバン拳銃を使おう、今回はライフル弾はあるけど拳銃の弾がないから雑魚は近接で処理しよう、など)
また、後半になると敵も強力になって探索自体のリスクも大きくなるため、探索をどこまで行うかという悩ましさも生じる。
◆感染進行とワクチン
操作キャラは時間経過とともに感染が進行し、最大HPが減少し続ける。
感染の進行を食い止めるためにはワクチンが必要だが、これも一定時間しか機能せず、探索しないと見つからない。
したがって、感染の影響を軽減するためには少しでも早く前に進むことが必要となるが、そもそも感染を食い止めるためのワクチンを探索しなければならないというジレンマを抱えることになり、難しい判断を求められる。
◆終末感漂う雰囲気
操作キャラはすでにウイルスに感染しており、あとは死ぬしかないという状況で、少しでも仲間の役に立つために決死の旅に出るというシチュエーションがとても良い。
拾った素材でクラフトできるアイテムの手作り感もいい。
[h3] 良くなかった点 [/h3]
◆視認性の良くないオブジェクト
先へ進むためのガソリンや、ワクチンが収容された箱などはフィールド上に専用のオブジェクトとして配置されているが、配置によっては視認性が良くない。
遠くにあるときは大まかな方角を示してくれるし、壁などの裏にある場合は白く強調表示されるので見つけやすいが、草むらや暗い場所にあるとなかなか見つけられないこともある。
また、一部の罠も見づらい場合があり、何度か即死した。
◆一部の強力な敵
一部の敵は強力、というよりミスや不運と詰みがほぼ直結して萎える。
例えば、
[spoiler] 序盤の太ったゾンビの爆発を食らうと、感染が一気に2~3割ほど進行するため、その後の進行に非常に大きな痛手となる(最大HPが削られるし、感染を回復する手段はないため)。 [/spoiler]
[spoiler] 終盤の装甲付きゴリラは、一部の銃や火がなければ非常にハイリスクな近接戦をせざるを得ないため、物資運に大きく左右される。 [/spoiler]
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2927 分
Days Gone-ボリュームあるシナリオ-オープンワールド+ローグライク=これ
引いてる要素が多いようだが、ちゃんと面白い
実績全解除まで楽しめた
ガソリンとかクラフトとか大群との戦いとか、連想させる要素が多かったので
あれが好きな人にはオススメ度がかなり上がる
もちろん俺も好き
システム的な細かいことや、誰もが感じるような楽しさ・不満は他の方々が書いてくれてるしめんどいので割愛
遭遇したバグというか不具合は、
・フィールドの行ける範囲の端をうろついてると、その外に出てしまうことがある
・ゲームを終了する際の確認メッセージが、ゲーム内で次のステージに行くときの確認メッセージになる
くらい
前者は内側に向かって転がりまくれば戻れることもあるし、ダメでもリセットしてステージの最初からのやり直しで済む
後者は実害無し。そのまま終了してOK
最初は死にまくって難しいと感じるかもしれないが、キャラをフル強化しつつ鎧マッチョや意外と範囲が広い爆風等の初見殺しを一通り経験すれば、割と安定してクリア出来るようになるので頑張ろう!
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的