Fights in Tight Spaces のレビュー
デッキ構築と戦略的なターン制バトルに、アクション映画のような白熱した戦闘アニメーションを融合させたゲームを体感せよ。次々と訪れる不利な状況を乗り越えるために、手札、スタミナ、ポジショニングの重要性を理解しよう。空間を支配した者のみが明日へと続く道を手にできるだろう。
アプリID | 1265820 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Ground Shatter |
出版社 | Mode 7 |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート |
ジャンル | ストラテジー, アクション |
発売日 | 2 12月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian |
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14 総評
14 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Fights in Tight Spaces は合計 14 件のレビューを獲得しており、そのうち 14 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
3508 分
”リアルタイムで戦うのは疲れる、でもマトリックスの主人公みたいに敵を捌いてヒリつく戦闘をしたい”、そんな人にオススメ
基本はデッキ構築ローグライク x ターン制ストラテジーで
①敵の位置と攻撃範囲が決定する
②自分のターン、攻撃したり敵の攻撃を喰らわない様に移動/回避/ブロックする
③敵のターン、行動順の早い敵から行動する
の繰り返しですが、デッキ構築ローグライクなので”配られた手札”から最善手を行う必要があります。
ただ、ダメージ/ブロック値が多くても2桁だったり、カードに出来る事が「強化する」「削除する」の2択だったりで複雑な事が少なく、戦闘中も数値に関して考えるのは大体「1桁の足し算引き算」で済むので”数値”より”どう行動するか”をじっくり考えれば良い部分がとても遊びやすくなっています。
BGMやアクション、カメラなどがシンプルながらもかっこよくて没入感があり
マップも「吹き飛ばされると即死な場所」しかギミックが無く分かりやすい中でもバリエーションが多い為に飽きにくく
敵のグラフィックもシンプルながら「アクション映画の敵ってこういう見た目のヤツ居るよな~wそうそうこういう攻撃してくるヤツw」という”アクション映画感”の強い敵キャラなども相まってとても爽快なゲームです。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1021 分
デッキ構築でCQCをする戦術ゲーム
雰囲気とコンセプトはいいのに難易度調整をミスっている
プレイヤーは移動や敵の位置変更、ガードや攻撃などのカードを駆使して
多対一の戦闘を生き残っていく
序盤は本当にこの通りで、敵の攻撃範囲を掻い潜りつつ
こっちに有利な立ち回りをして華麗に戦えると本当に楽しい
ステージクリア後のリプレイ機能も良くできている
しかし中盤以降、耐性のある敵や厄介な能力を持つ敵が増え始め
終盤にはそれらの能力をヤケクソに盛られた敵ばかりになる
更に敵のHPや攻撃力がインフレしていく
そのせいで特定のカード以外はあまり使えなくなってしまう
例えば重量級の敵は「投げ」が完全無効なので、この時点で投げ特化デッキみたいなことは出来ない
極端な話、強いカード5枚だけのデッキにすれば、毎ターンその5枚が引けるので最強ということになる
高難度ならこれでもいいが、低難度でも先攻とリトライ回数が変わるだけで敵は変わらない
低難易度はもう少し遊びの幅を持たせてほしかった
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的