FINAL FANTASY III のレビュー
新たなグラフィックとサウンドでよみがえる『ファイナルファンタジーIII』ピクセルリマスター。名作RPG『FF』シリーズの第3作目が、鮮やかな2Dグラフィックで生まれ変わりました。 オリジナル版の雰囲気や面白さをさらに高め、より遊びやすくなった不朽の物語を楽しめます。
アプリID | 1173790 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Square Enix |
出版社 | Square Enix |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, Steam トレーディングカード |
ジャンル | RPG |
発売日 | 28 7月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Thai |

2 219 総評
2 069 ポジティブなレビュー
150 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
FINAL FANTASY III は合計 2 219 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 069 件が好評、150 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、FINAL FANTASY III のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1441 分
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1755 分
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
435 分
77点(7時間半でクリア)ブーストあり ほぼ4倍
・昔を懐かしむつもりでプレイしたが、内容はさっぱり忘れていた。こんなんだったっけ?とプレイした。やはり、昔のゲームなので、レベル上げがメンドクサイなと感じたところがあったが、そこはスムーズにブースト機能を使って、経験値やギルを2倍や4倍にできたので素晴らしい。どんなんだったかな、とサクッとプレイしたい人や、FFを全てもう一度(サクッと)やってみたいという人にはおすすめできる。
・ジョブがFF3にはあるが、まだ魔法などが回数制だったり、こんなジョブ必要ないなと思ったり、やりこむ必要は感じなかった。まぁ、やりこむつもりは毛頭なかったが。
・世界の広がり方は、30年以上前だったら、すごいと感じたかも。今では、何も感じなかったが。
・やはりFFは、年代を重ねるごとに、進化していったのだなと感じた作品であった。
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肯定的
プレイ時間:
1001 分
DS版ではクリア済みその後Wiiuでファミコン版ダウンロードしたけど古すぎて合わず
今作はまるでスーファミでプレイしているかのようでとても良い
ただ結構難しい
ジョブシステムも5のように洗練されてない
でもボスごとに戦法を考えるのは楽しい
目的は表示されないので覚える又は手探りで探索する必要あり
ダンジョン途中でセーブポイント&テントorコテージで回復ないのはプレイしにくい
フロアごとのオートセーブあるのがまだ救い
1から16(オンラインの11※最初の魔王まで、14も含む)まで全てクリアした身としてはオリジナル準拠の3プレイできるのは嬉しい限り
ATBではないので眠くなるw
無事クリア
途中から攻略見ながらクリア
ジョブが揃うと楽しい
DS版でクリアしたのがだいぶ前だったので、ほぼ新作状態だった
うわさに聞いていたクリスタルタワーの部分はかなり楽になっている
ラスボスがFF14のアラルレレベル50帯でも忠実に再現されているのがこれで分かった
波動砲で二回全滅しかかったけど無事に倒せて良かった
4以降と比べるとストーリーは簡素だがエンディングは泣きそうなぐらいは感動した
プレイしてよかった
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😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1776 分
『ファイナルファンタジー III ピクセルリマスター』は、FFシリーズに「ジョブチェンジ」システムを本格導入した記念碑的タイトルを、現代的に洗練させたリマスター作品である。2Dドットのグラフィックは美麗にリファインされ、幻想的な世界観をより豊かに表現。BGMも重厚なアレンジが施され、原曲の魅力を引き出しつつ、臨場感を格段に高めている。
本作の魅力は何といってもジョブの多彩さと戦略性。進行に応じて開放されるジョブをどう活用するかが攻略の鍵となり、自分だけのパーティを組む楽しさが光る。一方で、ジョブチェンジ時の調整期間や一部のバランスには古さも残るが、それも含めて試行錯誤の魅力がある。
リマスター版ではオートバトルや倍速機能が追加され、全体のテンポが改善されている。理不尽さをやや緩和しつつも、原作の達成感は損なっていない点が好印象だ。
シリーズの基盤を築いた一本として、懐かしさと新しさを同時に味わえるリマスターとなっている。
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😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
980 分
初期FFシリーズの完成形とも言える本作。ぜひFFⅠをプレイした後に遊んでほしいです。光の戦士たちが正当に報われる感覚が段違いで、とても感動しました。
FFは本当に素晴らしいシリーズだと改めて感じます。
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😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4142 分
ドット絵のグラフィックが非常に美しく、アレンジされたBGMもとても良くて感動しました。
ゲームシステムは経験値、熟練度、ゴールドに対して0~4倍のブーストをかけられるので、熟練度上げやゴールド稼ぎに時間をとられることがなく、非常に快適にプレーできます。
また、中断用のセーブデータがあるので離席するときに便利ですし、オートセーブ機能があるのでボス戦で勝てなかった場合でもボス部屋に入った直後のデータとして保存されているので、戻ってレベル上げができて非常にプレーヤーに優しいゲームになっています。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的