Tempo de Jogo:
1108 minutos
O exemplo claro de quando uma empresa volta atrás e repensa todo um projeto, Final Fantasy III ou talvez aquilo que o segundo jogo deveria ter sido, mas infelizmente nunca chegou a ser. O que fazer nesse caso? Simples, fanservice, pegue vários elementos do primeiro jogo coloque no terceiro, fazendo exatamente aquilo que o público espera sem inventar a roda, amplie e evolua esses elementos e pronto temos assim um excelente jogo o melhor dentre os três primeiros, tão simples fazer o óbvio não é mesmo Square.
[h2] O Final Fantasy "1-2" [/h2]
Como assim o Final Fantasy 1-2? Basicamente essa é melhor definição pro Final Fantasy III, como ressaltei na introdução a Square voltou atrás em diversas decisões executadas no segundo jogo e descartou várias ideias altamente questionáveis, com isso ela pegou de base o primeiro e aprimorou tudo, mas também deu aquela boa e velha reciclada, jogando o jogo ele passa a sensação de ser uma espécie de Final Fantasy 1 só que muito melhor que o primeiro o que é excelente, e não me interpretem errado eu não estou dizendo que é o mesmo jogo pois eles são diferentes, mas é inegável que a base do primeiro esta presente de forma evoluída.
[h2] Guerreiros da luz por favor voltem [/h2]
O clássico desequilíbrio do mundo está de volta causado por uma força misteriosa que está gerando o colapso entre a luz e as trevas ameaçando toda a existência. E sabe quem também está de volta? Logicamente eles os guerreiros da luz só que dessa vez são representados por quatro jovens órfãos escolhidos para combater o mal e salvar o dia. Isso aqui é bem semelhante a ideia do primeiro jogo, porém desenvolvida de uma forma mais ampla e com algumas mudanças de roteiro do tipo “copia mas não faz igual”. Em tese as semelhanças com o primeiro estão ligadas ao roteiro e evoluções de sistemas, mas nem tudo é igual. O roteiro do jogo foi escrito de forma mais ampla, embora seja fácil de ser compreendido eles adicionaram mais profundidade, ele é muito mais emocional e os personagens que encontramos ao longo da jornada possuem um desenvolvimento bem melhor.
[h2] A excelente evolução da exploração [/h2]
A exploração é sem dúvidas um dos melhores pontos desse jogo, diferente do segundo que possui uma exploração cansativa, aqui as coisas voltam a funcionar de forma suave essa por sinal é mais uma semelhança com o primeiro jogo, porém ainda melhor pelo simples fato que a Square aprimorou e adicionou vários recursos ao mapa ou melhor aos mapas, pois agora não existe apenas um mas 2 mapas para serem explorados, isso é algo sensacional e deixa tudo bem mais interessante, a exploração aquática também evoluiu muito, assim como a exploração das dungeons que era algo terrível no segundo e que voltou a ser legal e bem feita nesse.
Algo curioso é que foram adicionados diversos pontos de chocobos ao longo do mapa, mas ainda existe um pequeno problema eles são inúteis tendo em vista que desde o início já temos opções melhores de locomoção, porém preciso ressaltar que a Square pelo menos tentou dar um destaque maior pra eles, e por falar em locomoção Final Fantasy III possui os melhores veículos dentre os três primeiros jogos, a airship principal possibilita a compra de itens dentro dela, além de descanso pra recuperar HP/MP, sem dúvidas essa foi uma das melhores adições do jogo.
[h2] Um Job System de respeito [/h2]
O sistema de jobs que a Square ignorou no FF2 esta de volta, e pra variar muito melhor do que o FF1, a quantidade de classes aumentou consideravelmente possibilitando diversas formas de se jogar, e o melhor de tudo é possível alterar a classe dos personagens a qualquer momento, você pode ir experimentando e testando qual build te agrada mais, pessoalmente falando eu preciso recomendar que assim que liberarem a classe ninja joguem com ela pois se trata da melhor classe de todo o jogo, e como se não bastasse ela pode utilizar todas as armas sem nenhuma limitação, além do dano absurdo que ele causa nas batalhas, principalmente quando lançam shurikens (sério é muita apelação)
Cada uma das classes possui proficiência que vai do 1 ao 99, ou seja, a Square basicamente pegou a ideia de evoluir a força das armas no Final Fantasy II descartou e aplicou na evolução das classes, portanto é muito importante ir jogando com elas pra que se tornem mais eficientes, por exemplo se você alterar a classe o level de proficiência dela não vai ser exatamente o mesmo da classe utilizava anteriormente, cada uma delas tem level próprios que só evoluem com o uso. Lembrando que level de personagem e level de proficiência são diferentes, o level de personagem aumenta de maneira tradicional independente da classe que estiver utilizando.
[h2] Gameplay e batalhas [/h2]
Seguindo a boa e velha fórmula dos primeiros jogos a gameplay continua funcionando super bem, objetiva e simples de ser compreendida o clássico rpg de turnos , a quantidade de armas e magias é semelhante ao que existia anteriormente, mas infelizmente por algum motivo inexplicável a Square removeu a magia Ultima, (isso não se faz Square). As batalhas estão bem melhores, o número de inimigos do bestiário aumentou consideravelmente, e a dificuldade continua sendo bem tranquila assim como nos dois primeiros jogos, com uma pequena diferença que os chefes têm mais HP e consequentemente demoram um pouco mais para serem eliminados.
[h2] As invocações finalmente apareceram [/h2]
Esse é o primeiro jogo da franquia que introduziu as invocações como elemento de gameplay, essa adição por si só é muito boa, mas vale ressaltar que a forma como se utiliza elas esta limitada a classes especificas portanto não adianta tentar utilizar uma invocação com qualquer personagem tenha em mente que apenas invocadores, sábios e conjuradores são capazes de fazer isso. Eu testei rapidamente, mas como não foquei nessas classes minha jornada no jogo ficou limitada a não utilizar invocações na maior parte do tempo, mas quem precisa delas quando se tem ninjas não é mesmo?
[h2] Uma ost maravilhosa [/h2]
Eu poderia escrever aqui apenas Nobuo Uematsu e encerrar, mas vou além e afirmo que até aquele momento essa foi sem dúvidas a melhor ost dentre os três jogos, as músicas são simplesmente brilhantes, detalhes simples como entrar em um vilarejo pela primeira vez ou pilotar a airship são diretamente marcados pelas músicas que acompanham esses momentos, o que mais me impressiona é que a qualidade musical não decai, esse é um daqueles jogos que tenho a impressão que todas as músicas são boas. Destaco também o trabalho da equipe que refez as osts orquestradas, ficaram excelentes.
[h2] E em time que está ganhando não se mexe...[/h2]
A Square seguiu a lógica pegou o primeiro jogo e melhorou em todos os aspectos, eles tinham uma base excelente pra evoluírem e apesar de Final Fantasy II não ter apresentado essa evolução, o Final Fantasy III fez o que tinha que ser feito, e entregou uma excelente experiência sendo o ápice da trilogia que deu início a essa franquia maravilhosa, no mais esse sim eu recomendo muito que joguem, esse é um Final Fantasy que de fato vale a pena por ser exatamente o que se espera de um bom jrpg, bom jogo a todos e obrigado por lerem.
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