Garden Story のレビュー
ブドウが主役のアクションRPGでグローヴを救うため、冒険に乗り出そう!素材を採集し、フハイ族と戦い、コミュニティを復興しよう。リラックスして果物たちと楽しむ時間も大切に。
アプリID | 1062140 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Picogram |
出版社 | Rose City Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 11 8月, 2021 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America |

1 453 総評
1 300 ポジティブなレビュー
153 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Garden Story は合計 1 453 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 300 件が好評、153 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Garden Story のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
45 分
コンコードくんつおい
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
95 分
圧倒的に退屈な戦闘と、「繰り返しで空しさを感じる」クエストをこなすという作業(毎日与えられる「作業なクエスト」をこなしていくと、メインストーリーが進む模様)
そこがそこまで苦にならないなら、他の農場系ゲームよりも、しっかりしている「キャラ設定」「ストーリー」などが、楽しめるかも。
ストーリーやキャラ設定が秀でているわけではなく、そこそこ興味深いというレベルで(他の、ストーリーが事実上ゼロみたいな、農場系ゲームと比べて)マイナスポイントの「つまらなさすぎる戦闘」と、空しさを感じる「繰り返しのクエスト」(開始して、5日以内とか、超序盤にも関わらず、「同じような依頼」が、貼りだされていて、「退屈させずに先に進みたいと思う、設計」が全くできていなくて、
ゲームとして完成度が低いと感じた。
投げやりに作っているわけではないだろうけど、頑張っているつもりでも、色々と、佳作レベルに到達していないと言える部分があり、客観的に見て、70点前後の出来、人によっては、75点~80点ぐらいの、それなりに楽しめた
という評価をするかもしれないが、
大多数の人間は「佳作~ そこに至らないレベルで、あまり楽しくない」(超絶つまらないわけでもない)
といった、感想になるだろうと、思った。
👍 : 3 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
1582 分
一粒のぶどうが村を救う物語
ほのぼのな世界観やかわいいキャラクターばかりなのでほんわかします。
難易度は低めで、もし敵にやられても少しお金を失い一日が終わるだけのでほとんどペナルティのない安心設計
ほんわかする音楽も良き。
最初は一つの村から毎日ひたすら敵を倒し任務をこなし、アイテムを買うのに必要なお金や素材を集めていくのを繰り返します。基本的にこのゲームはこれの繰り返しなのでこういう繰り返し作業が好きでない方には向いてないです。
一応大体の村のストーリーを進めていけば次の村に住むことができるというのを繰り返していけるので、そこは新しい発見と思って期待できました。
ストーリーは日本語対応されており、大体の意味は理解できました。そこまで驚く展開がなかったのが残念かな。
クリア後に何かあるのかなとも期待していたが4つの村で任務をこなしたり素材を集めていくの繰り返しなので、特に新展開がないのが肩透かしという感じはある。一応実績解除のためにプレイしていくのがよいが、それも結構簡単な条件で全達成できてしまいます。もしこの部分を改善するとしたら、町の発展レベルや武器や瓶のレベルを全て5にして実績解除にするというものにしてほしいです。それが達成できればこのゲームは全部極めたと言えるでしょう。
単純作業が好きな人は向いているだろうし、一日で全部クリアするというよりは毎日コツコツ進めていく人に向いている感じのゲームでした。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1298 分
キャラクターがかわいいアクションゲーム。
登場するキャラ達のほぼ全員がかわいい。特に主人公のブドウ、コンコードの一挙手一投足がかわいくて和む。
ストーリーはのほほんとしている要素が多いがちゃんとシリアスな場面もあり、翻訳も違和感がない。
ゲーム性は作業色が強いが、それが苦にならなければ面白いと思う。
トレーディングカードのイラストも好き。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
887 分
シンプルな2Dドット絵アクションゲーム。
その辺の木材や石を叩いて素材を集め、装備を強化したりお金を稼いでコスチュームを買ったりします。
ゲームの根幹とも言えるクラフト機能が開放されるのが2つ目のエリアの途中なので、最初の2時間ぐらいは正直微妙。
そこから出来ることややりたい事が爆発的に増えるので楽しい。最初が単調だがそこまでは遊んで頂きたい。
デフォルトでは置いてある箇所が少ないアイテムボックスの数を増やしたり、
実用性は無いが町を彩る街灯を置いたり自分の家に家具を置いたり...かなり遊べそうです。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1002 分
島を襲う「フハイ族」から、島民の「果物」や「カエル」達を救うため、新米ガーディアンのぶどう君が旅立つー。
ゲームとしてはいわゆるゼルダライクなゲームで、島のあちこちを巡りながら島民のクエストを消化し、ダンジョンのパズルを解き、複数の武器でボスを倒していくという、至ってシンプルなアクションRPG。特徴的なのは、攻撃にもスタミナを消費するため、ゲーム開始からしばらくは「連打」が出来ずにストレスが溜まる。
各所の村の成長とクエストが連動しており、武器は村の成長に応じて強化していくため、日々クエストをこなす必要があるのだけれど、そのクエストがどうにも単調で辛かった...。
見た目はとても可愛らしい世界なのだけれど、実はとても深い世界観や種族背景が存在している...っぽい。なんとなく言い切れないのは、原文が悪いのか翻訳が悪いのかは不明だけれど、キャラが可愛い割に何故か文章が難解で...なかなかストーリーや背景が頭に入ってこないから。そもそも、ゲームの仕様含め少々説明不足が目立つような。
クリアまで約17時間、実績全解除するぐらいには遊べたので、決して悪いゲームではないのだけれど、上記したマイナス点もあるので、正直、定価ではオススメし辛い。セールの時にご検討くださいませ。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1595 分
全街Lv5以外の要素(全実績クリア+武器・瓶・リュック・倉庫全アップグレード・洋服全取得・思い出全開放)遊んで合計26時間
グラフィックと音楽に惹かれて購入。クリアまで一気に遊べるサイズ感、終始物を集めて回る感じだけどとにかくキャラを動かしてて楽しい。良ゲー。
■良かった点
●グラフィック・音楽
期待通りのグラフィック・世界観にあった音楽が良かった。
●アクション 簡単な操作でキャラを動かしていて気持ちいい
スタミナが増えるペースとマップの広がるバランスがちょうどよくて後半はかなりのスピードで動き回れるようになる。
武器(特に傘・鎌)を振りまわすアクションが強くて気持ちいい・武器を振る事が強すぎて盾は全然使わなかった。
■気になった点
●思い出をつけかえる画面で現在装備中の思い出がどれかが分からない
装備中の思い出には何かしらマークがついてるとかがあれば…
●武器・瓶・カバン・倉庫のアップグレードに数が必要な素材収集にものすごく時間のかかる物がある
ガラスレンズ(ガラス瓶破壊・これだけ異常にドロップ率が低すぎる気が…終盤10個集めるのに世界中にあるガラス瓶破壊して6週(ゲーム内時間で6日)かかった)
流木(ただでさえ釣りギミックで時間のかかる夏のダンジョンに何周も潜る以外の入手手段がない?・浅めの層で出たらその時点で脱出してループしたけど作業感が凄すぎてキツかった)
●冬のダンジョン関連
冬のダンジョン内に入る依頼があって内容自体は1MAP目で終わる簡単な内容なのにそこからダンジョンをすぐに出る方法がない
他のダンジョンはひとつ前のMAPに戻ろうとすると入り口まで戻れるがダンジョンの仕様のせいかそれがない
案内板の通り進んでクリア後のワープのある所まで進むか適当に間違った道を選んで何MAPか進むと強制的に村に戻されるのでそれを利用するしかない。せめてクリア後は脱出ショートカットがあれば…
あとこれは仕様か分からないけど一度間違った道を選ぶと次MAPから(東西南北の)案内が表示されない
●クリア後等
思い出を全部埋めた時とか、洋服を全部集めたとか
実績もないしゲーム内で誰かが褒めてくれるとかそういうのが一切ないのがもったいない気が…
あと例の武器だけLv4までなのは何故なのか…(むしろこの武器だけLv6が存在してもいいくらいなのに)
●音声バグ
ラスボス撃破後クリスタルが出てくる効果音がなってる時に死んでしまうとそれ以降プレイ中ずっとクリスタル登場の効果音がなり続ける。
再度倒すとちゃんと収まりました。
●ラスボス
これ攻略法ってゲーム内どこかしらにヒントあった…?
■小ネタ?釣りアイテム選別
・釣りのミニゲームでカードの多い物 真紅色の貝殻(夏・7枚)と月のケルプ(冬・7枚・時々4枚)を集めたい時
回転ブーツ入手後なら回転する事で釣りがキャンセル出来る。その場で再度釣り直しても同じ物が釣れるがMAPを切り替えて釣り直すと別の物に切り替わってるので、目的の枚数以下(夏ならカードが3枚とか4枚の時・冬は3枚)はキャンセルしてMAP切り替えを繰り返せば結構効率良く真紅色の貝殻と月のケルプだけ集める事が出来た。
(2023/11/07)
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1372 分
ずっとやりたかったゲーム!
日本語対応になったので買いました
全部可愛くてゆる〜くできます。
わたしは3日くらいでストーリークリアしました。全クリしたいのですが、スイレンの種子?がどこで手に入るのかわからなくて困ってます
またラスボスの倒し方わからなくて5分くらい悩んだので書いておきます。
釣竿っぽいので床のポコポコしてるところ狙ってフハイ族召喚。木に攻撃してくれるので紫になったら直前でもらった剣で攻撃って感じです。
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4388 分
[h1]ほのぼののんびりアクションアドベンチャー[/h1]
1週目クリア済(英語)、2週目プレイ中(英語)、3週目プレイ中(日本語)、実績全解除済のレビュー。
※2023年10月20日加筆修正(日本語対応による)
[h1]概要[/h1]
Grove(グローブ)のもとで繁栄してきた植物たちに迫るRot(フハイ)の影。それは彼らを攻撃し、徐々に住処を奪っていった。Groveの危機にGuardianたちが立ち上がるも、やがて彼らの絆にひびが入り、今ではもうたった二人の守護者しか残されていない。そんな中、Groveに選ばれた新たな守護者、ぶどうのConcord(コンコード)は、バラバラになってしまった四季の村を救う冒険に出る。
Rotを狩ったりアイテムを収集してクエストをこなし、村の再建に貢献するゲーム。それぞれの季節をテーマにした4つの村があり、基本的に1チャプターに一つの村を手伝うことになる。
[strike]残念ながら日本語未対応。[/strike]
2023年10月に正式に日本語対応。
[h1]ゲームの進め方[/h1]
村にはconflict(討伐)、maintenance(整備)、forage(採集)の3つのレベルがあり、一日に各一つクエストが発生したりしなかったりする。内容は特定の敵を倒す、村の設備を直す、特定のアイテムを納品するなどが主。その日のうちに達成することでコインを得られるほか、村の各レベルが上昇する。レベルが上がると村の店の品ぞろえが良くなったり、メインストーリーが進んだりする。
各クエストは1日以内という制限があるものの、未達成へのペナルティはない。メインストーリーのクエストも時間制限はないため、のんびりと自分のペースで進めていけばよい。1日の時間が短いと感じるならば、設定から時間経過速度を1/2にできる。
基本、各チャプターでは村のレベルを上げて武器をアップグレードし、ダンジョンに潜ってボスを倒すことでクリアとなる。ボスを倒すまではその村から出られないため、次の村に行く前に入念に素材集めとアップグレードを済ませておくことをお勧めする。特にインベントリとストレージのアップグレードをやっていると楽。
[h1]戦闘[/h1]
戦闘はピッケルやハンマー、釣り竿などの武器を使い分けながら行うことになる。スタミナが存在し、序盤は連撃しにくい。またサブで盾を持つこともできる。
ステータスを上げるには恒久的な成長と思い出によるスキルセットの二つの方法で行える。
恒久的な成長は、各地やダンジョンの最奥にある根っこに支えられた玉を破壊することで出来る。破壊にはそれぞれ特定の条件が存在し、一定ダメージ以上を与えるなり特定の武器で壊すなりしないといけない。発見時ではすぐに壊せないことも少なくない。
思い出はベッドでセットできる。思い出を入手するには一定の入手条件を満たす必要がある。またメモリーのスロット上限は玉の破壊でしか上昇しない。思い出のスキルはステータス上昇だけではなく、武器に特殊効果を付与するなど、特別な効果を持つものがある。
回復はdew(露)を飲むことで出来る。露は各地にある井戸からボトルに汲める。ボトルや露にも性能があり、アップグレードや購入が出来る。
戦闘難易度は低めだが、武器等のアップグレードを怠るとボス戦が難しくなる。ハードな戦いを好む人は(この絵柄でそれを求める人がいるのかは謎だが)、あえてアップグレードを最低限に縛っていくのもありかもしれない。
[h1]建築[/h1]
戦闘やクエストと比較するとおまけ程度ではあるが、建築要素が存在する。特定のエリアでは建築物を好きに配置することができ、街灯や花、柵などの装飾品から、ストレージやクエストボードなどの実用品まで置ける。
配置できるエリアは小さめなので建築メインという遊び方は出来ないが、やってみると意外と便利で楽しい。
[h1]グラフィック[/h1]
みてのとおりの、柔らかな色彩とかわいらしいタッチのドット絵が特徴。トレーラーやスクリーンショットをパッと見て惹かれるものがあるのなら買いだ。その印象は絶対裏切られない。
各地で買った衣装で主人公を着せ替えすることもできる。超かわいい!
[h1]サントラ[/h1]
これもトレーラーで惹かれるものがあるなら買いだ。全体的にリラックスできる曲調で、かわいくてのんびりとしたこのゲームによくマッチしている。
[h1]日本語対応[/h1]
2023年10月に正式に日本語対応。
アプデ直後に急いで序盤をざっとプレイしたが、きれいに日本語化されており、今のところ問題は見られない。多言語対応をしてくれて大感謝!
[h1]英語[/h1]
[strike]対応言語が英語のみなので日本人にはいささかしんどい。[/strike]そこそこ会話量があるのもそうなのだが、やや癖のある言い回しや、イギリス英語や訛りが含まれるためだ。
全体を通して世界観に合わせた表現になっている。植物がらみの表現が多く、主人公が「若者」の代わりに"sprout"(新芽)と呼ばれるなどする。
あとはAutumn Town(秋の町)では"th"の代わりに"d"が使われる訛りで話す住民が多い(例えば"that"が"dat"になるなど)。
日本人にはとっつきづらい英語もあるが、一方で日本語の名前が付けられているキャラもいる。リンゴのFujiやネギのNegiなどがそうだ。
”Oi”と話しかけられることがよくあるが、こちらは日本語の「おい」ではなくイギリス英語らしい(ニュアンスは良く似ている)。
[h1]総評[/h1]
のんびりとした雰囲気の中、肩の力を抜いてアクションゲームがやりたい人向け。かわいいグラフィック、リラックスできる音楽、村人との暖かな交流に魅力を感じるのならば、買って損はない。
時間という概念はあるが、設定で時間経過を遅くすることも出来るし、無駄に急かされるわけでもない。自分のペースでゆったり遊びたいゲームだ。
[strike]少々言語のハードルは高いが、急がず焦らず辞書を引きながらプレイするのもこのゲームに合ったプレイスタイルと思えばそこまで苦でもない…かもしれない。高校英語も怪しい筆者でさえ無事クリア出来たので、このゲームにたどり着いたあなたならきっと大丈夫![/strike]
正式に日本語対応し、非常にとっつきやすくなった。埋もれてしまうには惜しいゲームなので、是非手に取っていただきたい。
👍 : 20 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2643 分
まずフィールドを歩いて雑草を踏むとその草がふにゃりと一つづつ可愛らしくアニメーションをするのが細かくて感動しました。
その他にも主人公がベンチに座る際にちょっと目を瞑る仕草をしたり、このゲーム、ドット絵だけでも可愛いですが、アニメーションまで細かく手が加えられてて可愛いです。大画面でやるべきです。
オプション画面のUIのデザインまで凝っててかわいらしく、全体的にチャーミングで素敵だと思いました。
加えるとBGMも良いです。
このクォリティの割になぜあまり注目されていないのかが不思議に思います。
ゲームの内容としてはアクションアドベンチャーで、街の人達からのお願いなど単純なクエストをこなしつつ、大事なイベントもこなし、先に進めていく形です。
スタミナ制で攻撃をするにも回避をするにもスタミナを消費するので、スタミナを消費した後は回復するまで待たなくてはならず、いちいち連打が出来ないのが最初は不自由に感じますが、主人公が成長するにつれて、スタミナも回復のスピードも増えていくのでアクションの自由度が上がってきます。
ボス戦など強敵と戦う際にあまり連打せずスタミナを意識するのが大事になってきます。
欠点としては、
アイテムをすぐ使用したり、すぐに装備を違う武器に切り替えたりする為のホットキーがあるのですが、コントローラーでやっていると、十字キーがそれを担当するので、4種類のアイテムしか登録できない事。
昼夜の概念があり、放っておくかマップを移動すると時間が経過するのでせかされる事位ですかね
絵本みたいな見かけしてるのでもしかして中学英語くらいで行けるかな?とか思ってた自分が甘かったです。
調べたら「なんじゃそりゃあ!知らんがな、そんなの!」と言いたくなるような言い回しが結構出てきますので骨折れます。
このゲームがもっと注目され、日本語化されて日本のスイッチのストアでも配信されるのを願っています。
👍 : 47 |
😃 : 0
肯定的