8-Bit Armies
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58,55%

Valutazione

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Recensioni di 8-Bit Armies

8-Bit Armies è un gioco retro di strategia in tempo reale. Con uno stile artistico voxel colorato e a blocchi, 8-Bit Armies è il gioco RTS più veloce, amichevole e accessibile di Petroglyph. Con una campagna di 25 missioni per giocatore singolo, 12 missioni in cooperativa, modalità multigiocatore e schermaglia.
ID applicazione427250
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Petroglyph
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, PvP, PvP online, Cooperativa, Cooperativa online, Remote Play Together, LAN Co-op, LAN PvP, Schermo Condiviso/Diviso PvP, Classifiche di Steam, Carte collezionabili di Steam, Steam Workshop, Include l'editor di livelli
Generi Indie, Strategia, Simulazione
Data di uscita22 Apr, 2016
Piattaforme Windows
Lingue supportate Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Arabic, Russian, English, Dutch, Hungarian, Polish, Romanian, Turkish

8-Bit Armies
17 Recensioni totali
11 Recensioni positive
6 Recensioni negative
Misto Punteggio

8-Bit Armies ha ricevuto un totale di 17 recensioni, con 11 recensioni positive e 6 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per 8-Bit Armies nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 577 minuti
Gioco strategico e molto bello con intelligenza artificiale abbastanza avanzata
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 353 minuti
Non ne vale la pena. Se volete cimentarvi in una noiosa campagna, compratelo, ma io prediligo il multiplayer, e a parer mio è meglio 8 bit armies arena.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1227 minuti
Il gioco è veramente bello, è molto bilanciato meno che per gli elicotteri, un po' troppo op per i miei gusti ma comunque è fighissimo sia per la grafica non troppo seria, sia per le strategie che puoi adottare. Siccome è un gioco uscito da un mese circa (mi pare) ovviamente per il momento non ci si puo aspettare le peggio cose, infatti ci sono solo 16 strutture ma sono convinto e speranzoso che in futuro aggiungano anche piu mappe, piu truppe e magari piu modalità di gioco. 9/10 consigliatissimo anche per coloro a cui non ispira, tranquilli che anche a me non ispirava ma se giocato in compagnia di amici diventa leggendario :D
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 924 minuti
molto bello e equilibrato molto belle le colonne sonore e grafica. molto semplice ma bello. limite popolazione buttato al vento. consiglio di compragli tutti ( 8 bit hordes e invaders)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1731 minuti
Non c'è molto da dire su questo gioco. Mi concentrerò di più su fattori secondari: (Grafica) Finalmente, qualcosa che prende lo stile di Minecraft senza sembrare una cinesata; sia lo stile delle fazioni che degli ambienti è molto curato e, per chi ama lo stile, è molto piacevole vedere centinaia di omini e mezzi farsi strada per la mappa e combattere. Inoltre, è stranamente ottimizzato e fluido graficamente parlando; dico stranamente perché giochi con questo stile grafico, a dispetto delle apparenze, sono dei mattoni da digerire per la memoria grafica. Anche le musiche aiutano molto, in quanto ben fatte. (Continuity) Da segnalare: questo gioco, Horders e Invaders non sono tre giochi distinti e separati; giocando multigiocatore, ho scoperto che questi tre giochi riprendono gli "stereotipi" più celebri dei giochi di strategia; quindi: Prima Nazione Mondiale contro Terroristi per Armies, Civiltà del bene contro Orde del male per Horders, e Marine spaziali contro Alieni per Invaders. A loro volta, tutti e tre i giochi rimarcano alcune meccaniche base delle pietre miliari alle quali fanno eco (ad esempio, in Armies entrambe le fazioni devono reggersi in piedi con centrali energetiche come ogni buon Command e Conquer che si rispetti, ed hanno unità sbloccabili con la costruzione di edifici). In altre parole, ogni titolo è sia un gioco completo, sia un DLC; tuttavia, a prezzo pieno tutte e sei le fazioni arrivano all'importante cifra di 45 euro che, per la semplicità del gioco (Come vedremo a breve) sconsiglio: pertanto, scegliete bene quale dei tre giochi potrebbe soddisfarvi maggiormente. (Gameplay) Come detto, il gioco\DLC che possiedo strizza l'occhio al sottogenere degli RTS alla Command e Conquer, semplificando enormemente il tutto: non ci sono tecnologie da sbloccare, le unità hanno al massimo abilità passive e l'albero tecnologico degli edifici è ridotto al minimo sindacabile. Questa cosa all'inizio mi ha colto alla sprovvista: mi aspettavo letteralmente un clone del sudetto genere con una veste grafica diversa. Tuttavia, giocando non l'ho percepito come un difetto: anzi. Il combattimento di base non è banalizzato (c'è comunque l'intramontabile sistema del Carta-Forbici-Sasso), e conta molto il NON farsi cogliere di sorpresa e sopratutto non perdere tempo con troppi tentennamenti ;Infatti, hanno fatto in modo che in tutta la partita sia possibile costruire sempre e solo un edificio per volta, penalizzando pesantemente chiunque perda troppo tempo a non costruire nulla o chi costruisce cose con la priorità sbagliata. Inoltre, con buona pace di tutti i rushTower cresciuti a pane e torrette dai tempi di Age of Empires (tra cui il sottoscritto), l'espansione della base è estremamente limitata. (Campagna) Una lode va alla campagna (Sarebbero un "alle", ma una delle due è a pagamento - cosa che trovo alquanto disonesta: questi DLC che sono letteralmente pezzi del gioco originale staccati e venduti a parte stanno sfuggendo di mano) : in una realtà dove le campagne single player sono dei lunghi tutorial, questa mi sta sinceramente appassionando. Certo, a livello di trama è "C'è tizio, piglia il malloppo, ammazza il tizio bom bom hai vinto", ma a livello di gioco, è strutturata in maniera interessante: I livelli non sono mai dei puri "vai ed asfalta tutto", ma offrono delle missioni precise, con tanto di obiettivi facoltativi che ti sbloccano unità, strutture e fondi extra per il livello successivo e, giustamente, le possibilità di vincere più della ricompensa base del livello successivo aumentano o calano in base a come hai giocato i livelli precedenti.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
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