Temps de jeu:
2266 minutes
Histoire :
Premier gros add-on de Dawn of War, Winter Assault introduit une nouvelle faction jouable en solo : la Garde Impériale, des humains normaux avec des tanks énormes et la foi en l’Empereur (et des taux de mortalité effrayants).
L’histoire se divise en deux campagnes (Ordre & Chaos), où vous jouerez alternativement Eldars, Garde Impériale, Orks et Chaos pour contrôler un Titan Impérial (gros, méchant, destructeur, tout ce qu’on aime).
L'ambiance est toujours aussi sombre, baroque et totalement épique, avec des dialogues qui suintent la foi, le sang et les tripes. "There is only war" – et ici, ça se sent.
Gameplay :
Le gameplay reste basé sur l’excellent système de DOW :
Capture de points stratégiques,
Construction de base,
Unités héroïques,
Et surtout des combats nerveux et violents où les corps volent et les bolters chantent.
Avec la Garde Impériale, on a une nouvelle dynamique :
Moins de mobilité, mais beaucoup plus de résistance et de puissance de feu.
Une gestion plus défensive avec des lignes de front bien ancrées, des bunkers, et des chars par dizaines.
Les autres factions bénéficient aussi de rééquilibrages subtils, et les missions offrent des objectifs variés et des moments assez cinématiques, pour un RTS de l'époque.
Graphismes :
Sorti en 2005, donc techniquement daté, mais :
Les effets de combat (explosions, corps qui volent, tirs de plasma) sont toujours aussi satisfaisants,
Les animations ont du punch,
Et l’ambiance grimdark à souhait : des crânes, des ruines, des étendards et des soldats qui gueulent dans le froid comme s’ils combattaient dans une pub Warhammer™.
C’est vieux, mais stylé.
Difficulté :
Plutôt exigeant sur certains passages, surtout en mode difficile :
L’IA peut être agressive et rusée,
Il faut parfois micro-manager ses unités dans des escarmouches sanglantes,
Les missions multi-factions demandent de l’adaptation et du sang-froid.
Mais rien d’insurmontable avec un minimum de tactique et un bon sens de l’ordre impérial ("En avant, pour l’Empereur !").
Durée de vie :
Environ 8-12h pour finir les deux campagnes,
Bonne rejouabilité si vous voulez tester les deux côtés de l’histoire (et voir toutes les fins possibles).
Et modding actif + modes escarmouche si vous voulez prolonger l’expérience.
Prix (en solde) :
Souvent dispo dans les packs Dawn of War Complete pour moins de 5 €.
Un prix ridiculement bas pour des heures de guerre sainte, d’orks hurlants et de tanks vrombissants.
Conclusion :
Winter Assault, c’est un RTS solide, brutal, et fidèle à l’univers 40K, avec une faction inédite, une campagne immersive, et assez de gros calibres pour faire saigner Mars.
⚔️🔥 Un incontournable pour tout fan de stratégie… ou toute personne qui pense que la foi et les canons Leman Russ règlent tous les problèmes.
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