Unholy
1 😀     5 😒
35,22%

Note

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$29.99

Avis sur Unholy

ID de l'app817020
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs HOOK
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie20 Juil, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Unholy
6 Revues totales
1 Commentaires positifs
5 Commentaires négatifs
Plutôt négatif Note

Unholy a reçu un total de 6 avis, dont 1 avis positifs et 5 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt négatif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Unholy au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1274 minutes
Très bon petit jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 939 minutes
Encore un jeu dont les développeurs ont oublié l’optimisation. Bonne histoire et ambiance angoissante. Il tourne autour de 100 fps mais souffre de nombreux stutters et ce, peu importe les réglages d’optimisation choisis. Que ce soit en 60, 90 ou 120 fps, il stutter. Il va vraiment falloir prendre des mesures contre ce genre de jeu à l’optimisation ZÉRO, comme tout simplement interdire la vente de ce jeu. Il y en a clairement marre de claquer X euros dans des jeux mal optimisés.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 417 minutes
Ce jeu n'est clairement pas optimisé, j'ai dû tourner à 20-30 FPS toute l'aventure avec une RTX 3080 12Go et 32 Gb de RAM, l'histoire est sans plus... bref, regardez un let's play plutôt que de l'acheter. Aucun screamer, peut être remplacer par un jeu sur PS3 !
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 135 minutes
tres mauvais jeu d 'horreur car la naration et le gameplay est terriblement mauvaise. Je me suis fait avoir par les graphismes du debut du jeu et puis j'ai été decu par la suite des evenements incongrus.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1552 minutes
Ce jeu est excellent dans les premiers chapitres et serait à la hauteur d'un chef-d'oeuvre s'il n'y avait aucun ennemi car ils gâchent beaucoup l'expérience du jeu alors dépensée pas votre argent pour ce jeu et aller plutôt au McDonald's (Meilleur investissement)
👍 : 7 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 417 minutes
Je suis très mitigée sur ce jeu. Les premiers chapitres ont été pour moi une pure merveille. Visuellement c'est très beau, les environnements sont hyper détaillés et j'ai adoré explorer les différents lieux de la première moitié du jeu. Là par contre où ça a commencé à merder, c'est quand les ennemis sont arrivés. En eux-mêmes, ils sont plutôt faciles à éviter et l'IA n'est vraiment pas fut-fut. Vous pouvez leur passer sous le nez tranquillou, rentrer dans un placard sous leur nez et ce sera comme s'ils ne vous avaient pas vu. Perso ça ne me gêne pas, je préfère la partie exploration/narration. Si vous cherchez du challenge par contre, allez plutôt sur Outlast Trials et faites le programme Omega. Ce qui pose souci à mes yeux, c'est qu'à partir du moment où les ennemis commencent à arriver dans les chapitres, j'ai eu le sentiment de sortir complètement de l'immersion si bien réalisée pour les premiers temps du jeu pour rentrer dans un enchaînement de "Evite l'ennemi, trouve un objet/code, évite encore l'ennemi et trouve l'objet suivant ou le prochain levier à actionner en priant pour que le prochain checkpoint soit proche pour qu'il n'y ait pas à se retaper encore cette séquence CHIANTE au cas où on se ferait buter". Ça m'a donné l'impression d'une perte d'inspiration scénaristique qu'on aurait tenté de combler avec des parties de cache-cache pas drôles et des puzzles très accessibles certes, mais pas intéressants pour deux sous. J'aurais largement préféré que le jeu soit deux fois moins long et pouvoir rester sur la good vibe des premiers chapitres. Disons qu'à partir de la seconde moitié à peu près, déjà on tourne parfois en rond pendant un moment le temps de trouver quoi faire, mais surtout on doit refaire un certain nombre de fois certains passages parce qu'on a des ennemis dans les pattes, ennemis qui sont assez régulièrement buggés et qui restent en plein milieu du chemin nous empêchant de passer ! Avoir la possibilité de rejouer directement un chapitre pourrait être cool aussi. Sauf erreur de ma part je n'ai pas vu cette option même une fois le jeu terminé. Très chiant aussi : la lampe de poche qui s'éteint systématiquement lorsqu'on utilise notre arme. Mais que c'est pénible ! Laissez-nous donc cette putain de lampe de poche allumée ! C'est un détail, mais c'est le genre de truc qui tire vraiment vers le bas un gameplay. Notre "lance-cailloux-magiques" a deux de tension, parfois on vise et on clique pour tirer et il ne se passe rien du tout. Quand on a un ennemi devant nous c'est juste incroyablement frustrant surtout qu'en deux coups on est mort. Certains checkpoints sont par ailleurs mal placés. Pourquoi ne pas les mettre APRES les cinématiques, ou en proposer plus fréquemment ? Ça me sidère de voir que certaines équipes de développement ne comprennent toujours pas que la frustration n'apporte RIEN de positif à un jeu. Ça emmerde tout le monde, sauf peut-être les plus patients d'entre nous, et ça nous laisse sur un sentiment de colère au lieu de continuer à kiffer le jeu. Si j'avais dû évaluer seulement la première moitié j'aurais dit extraordinaire ! Et puis la suite est arrivée, et pour ma part, ça a complètement gâché le plaisir et l'émerveillement que j'ai ressenti sur le début de jeu. Je finis l'expérience plutôt dégoûtée et avec un sentiment de "ouf, c'est enfin terminé". Dommage, ça avait si bien commencé.
👍 : 21 | 😃 : 0
Négatif
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