Temps de jeu:
1161 minutes
X-Blade et un bon [i]jeu[/i], mais n'attendez pas d'être soufflé par l'histoire parce que c'est pire qu'un jeu sandbox.
Le casting s'élève à un total de 5 personnages, figurants compris; eux ils ont l'air de bien savoir qui ils sont, où ils vivent et qu'est-ce qui se passe, mais rien n'est jamais vraiment dit au joueur; on sent bien que l'univers devrait être riche, mais on ne nous donne jamais aucune information dessus, elles ne sont pas masquées, elles sont justes absente, alors quand on nous sort une promesse d'apocalypse, on sait même pas qu'est-ce qu'il y à perdre et on est pas franchement motivé pour sauver le monde. Du coup on se retrouve avec des faux-climax, des faux-dramas, faute de pouvoir s'attacher à qui ou quoi que ce soit.
L'histoire nous est livrée à la pincette: une cinématique, cinq niveaux, une cinématique... et à part les cinématiques on à quasiment aucune intégration de la narration dans le gameplay. D'ailleurs, ces cinématiques: les dialogues sonnent faux, les animations ont l'air étrange, et le rendu visuel est... moins bon que dans le jeu?! Mais c'est des fichiers vidéos! Elles sont même pas générées en temps réel!
[b]Enfin bref, juste, [u]oubliez l'histoire.[/u][/b]
Le seul point nobale dans la forme de la narration, [i]je me permet de le mettre sous spoiler parce que c'est quand même le seul truc qu'on va peut-êter apprécier découvrir[/i], c'est qu'[spoiler]ils ont pris la peine de faire deux fins différentes[/spoiler], et à aucun moment du jeu on envisage cette possibilité, jusqu'à ce que la cinématique de fin ce soit terminée.
Je ne sais juste pas trop quoi penser de ce qui fait la différence entre les deux, [spoiler]il n'y a aucun choix à faire, ça dépend juste de si on a où pas acheté des sort de ténèbres[/spoiler], dans un jeu avec plus de variations, ça pourrait être agréable ce genre de mécanique, mais ici c'est utilisé de manière si extrême que s'en est presque décevant.
Pour tout le reste, j'ai trouvé le jeu plutôt bon.
Si les cinématique sont assez moches, le rendu du jeu et particulièrement beau, et tourne très facilement sur des machines modestes.
Malgré la simplicité aparente des commandes et des monstres, facile à prendre en main, les différents types de rencontres offrent des gameplay relativement variés pour qui sait s'amuser.
Ma seule grosse déception:
Dans les premiers niveaux ont nous fait presque croire qu'il vas y avoir de la plateforme et un peu d'exploration, mais rapidement on enchaîne combat-d'arène sur combat-d'arène. Certains monstres aparaissent avec la mention "ne peut-ête tué qu'avec xxx skill" sur leur front, façon tutoriel, mais au final xxx skill s'avèrera complètement inutile par la suite.
Le jeu est à 10€ de base, je l'ai acheté pour une poignée de centime pendant une occas', et je conseille d'en faire autant parce qu'il donne l'impression d'être inachevé; l'avis de la communauté est "variable" et il mérite ce status, mais mais le principal c'est que je me soit quand même amusé, donc évaluation positive.
[i]Pour ceux qui utilisent Cheat Engine et qui veulent apprécier le coté eye-candy, je conseille d'utiliser le speedhack pour réduire la vitesse à 70%. Non pas que le jeu soit injouable ou difficile à sa vitesse originale, mais certaines animations et notament celle de marche, paraissent être bien plus rapide qu'elle ne le devrait.
/!\ À désactiver pendant les cinématiques pour éviter le décalage son/image.[/i]
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