Отзывы X-Blades
В X-Blades игрок берет на себя роль очаровательной героини Аюми, которая выживает в захватывающем танце клинков сквозь полчища тьмы. Длинноволосая красотка из аниме, с ее пистолетными клинками и умопомрачительными прыжками, кружится и кружится от одного фантастического уровня к другому.
ID Приложения | 7510 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Gaijin Entertainment |
Издатели | TopWare Interactive |
Категории | Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры, Жестокий, Нагота |
Дата релиза | 30 Апр, 2009 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

62 Всего отзывов
39 Позитивные отзывы
23 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
X-Blades получил в общей сложности 62 отзывов, из которых 39 положительные и 23 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о X-Blades с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
478 минут
Крутая игра из детства
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
608 минут
Вкратце для всех: на вопрос стоит ли брать по скидону или нет - скажу однозначно ДА. Берите издание с HD Текстурами, они очень хорошо их подтянули, игра стала выглядеть не как из 2007-го, а как аж из 2010-го! Смех смехом, а в то время 3 года в графике это путь огромного прогресса.
Сюжет:
Забейте, нет тут его, крайний минимум, доброе добро и злое зло. Всё.
Геймплей:
Если в двух словах - бегаешь и режешь мобов. Мобы разные, есть уязвимости к стихиям, нужно читать бастиарий и лупить конкретного моба конкретными ударами. Уровни это небольшие арены с секретиками (артефакты для прокачки оружия), найти секретики не сложно - уничтожайте все статуи/саркофаги на уровне. Резьба приятная, мобы реагируют (падают с ног от сильных спелов), управление персонажем практически не тупит, 90% игры проблем не испытывал, уклонялся нормально. Парирований ударов нет.
Героиня:
1000 из 10.
Из минусов:
1. Япона-мать бэктрекинг уровней. Что бы не возвращатся обратно по всем локам и не бить одних и тех же мобов до посинения - ищите артефакты и прокачивайте оружие, без них вы не пройдете к финальному боссу. Да и пару раз будет такое, что вы заблудитесь и не поймете куда блин вам надо идти, ибо открыто 3 пути и поди угадай куда тебе))) Натурально лабиринт.
Я то по старой памяти помню эти приколы, а новичку будет трудно.
2. Файты против боссов проседают по динамике, ибо какой то гений догадался, что бегать и копить энергию по 3 минуты для ударов гораздо интереснее, чем врываться в бой и тупо в лобешник месить боссяру как бы тыкая его в слабые места. Т.е. часто получается так, что ты как бы встал в угол, устроил тряску, напрягся аки приготовился отложить личинуса, а потом выбежал, заюзал абилки, разбил кристалл энергии и дал боссу еще 4-5 тычек-абилок, и затем всё по новой, сидеть в уголке, трястись копить энергию (ярость). Как по мне это тупо, лучше бы сделали нормальное уклонение от атак и парирование ударов, аля как в ДМС.
3. Игра слишком короткая. 8 часов и до свидания. В 2007-м такой подход вообще считался наглостью)) Игроки часто просили хотя бы 15-20 часов, что бы была какая то глубина геймплея. Тут глубины геймплея практически нет, всё на виду, как и **па героини.
От себя добавлю, что эта игрулька прошла проверку временем. Я играл в неё на диске еще в 2007-м году, и в то время она была вполне себе играбельной, думаю современный её аналог это Стелларблейд.
Это такой себе "русский девил май край", или скорее "русская лара крофт" в жанре Хакэндслэш с видом от третьего лица. Т.е. я бы не назвал эту игру именно слэшерем чисто по той причине, что слэшер подразумевает набивание комбо, где в арсенале героя присутствует наличие огромного кол-ва приёмов, которые как в файтинге нужно прям заучивать.
Тут же кнопка строго одна (на геймпаде это Х), и то что тут есть абилки и стихийные атаки, которые частенько надо прожимать, не делает эту игру слэшером. Это дьяблоид с видом от третьего лица, только без лута.
Да, я понимаю что кто то подумает что я в край упоролся, но посудите сами:
1. Арена с мобами в большом кол-ве
2. Большое кол-во абилок и стихийных атак, которые нужно комбинировать в моменте на каждом уровне по своему, т.к. враги попадаются с разными уязвимостями в каждой новой комнате.
3. Главная цель это постоянно двигаться и перемолоть волны врагов, а в случае с боссами нужно найти индивидуальный подход и стратегию, просто так атаки в лоб вас убьют.
Да, в дьябле смысл в луте и статах, тут лута и статов нет, но если бы разработчики в своё время смогли реализовать еще и лут и статы, да арены сделать побольше и разнообразнее по визуалу, перед нами был бы шедевр русского игропрома без преувеличений. Потому что что может быть круче дьяблы? Только дьябла от третьего лица)) Да ещё и героиня такая...ну, обеспечила бы продажи это 100%.
Короче субъективно эта игра 8 из 10. Мне заходит, еще люблю этот наивный сюжет, даже в 15 лет мне это казалось чушью, но блин)) Сюжет аля как в Марио с "добром и злом".
Объективно 5 из 10, в ней многого нет, к чему мы привыкли еще с начала нулевых. По сути игра-пустышка. Но побегать отключив мозг самое ОНО.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная