X-Blades
1

Играют сейчас

39 😀     23 😒
59,20%

Рейтинг

Сравнить X-Blades с другими играми
$12.99

Отзывы X-Blades

В X-Blades игрок берет на себя роль очаровательной героини Аюми, которая выживает в захватывающем танце клинков сквозь полчища тьмы. Длинноволосая красотка из аниме, с ее пистолетными клинками и умопомрачительными прыжками, кружится и кружится от одного фантастического уровня к другому.
ID Приложения7510
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели TopWare Interactive
Категории Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры, Жестокий, Нагота
Дата релиза30 Апр, 2009
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain

X-Blades
62 Всего отзывов
39 Позитивные отзывы
23 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

X-Blades получил в общей сложности 62 отзывов, из которых 39 положительные и 23 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о X-Blades с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 478 минут
Крутая игра из детства
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 608 минут
Вкратце для всех: на вопрос стоит ли брать по скидону или нет - скажу однозначно ДА. Берите издание с HD Текстурами, они очень хорошо их подтянули, игра стала выглядеть не как из 2007-го, а как аж из 2010-го! Смех смехом, а в то время 3 года в графике это путь огромного прогресса. Сюжет: Забейте, нет тут его, крайний минимум, доброе добро и злое зло. Всё. Геймплей: Если в двух словах - бегаешь и режешь мобов. Мобы разные, есть уязвимости к стихиям, нужно читать бастиарий и лупить конкретного моба конкретными ударами. Уровни это небольшие арены с секретиками (артефакты для прокачки оружия), найти секретики не сложно - уничтожайте все статуи/саркофаги на уровне. Резьба приятная, мобы реагируют (падают с ног от сильных спелов), управление персонажем практически не тупит, 90% игры проблем не испытывал, уклонялся нормально. Парирований ударов нет. Героиня: 1000 из 10. Из минусов: 1. Япона-мать бэктрекинг уровней. Что бы не возвращатся обратно по всем локам и не бить одних и тех же мобов до посинения - ищите артефакты и прокачивайте оружие, без них вы не пройдете к финальному боссу. Да и пару раз будет такое, что вы заблудитесь и не поймете куда блин вам надо идти, ибо открыто 3 пути и поди угадай куда тебе))) Натурально лабиринт. Я то по старой памяти помню эти приколы, а новичку будет трудно. 2. Файты против боссов проседают по динамике, ибо какой то гений догадался, что бегать и копить энергию по 3 минуты для ударов гораздо интереснее, чем врываться в бой и тупо в лобешник месить боссяру как бы тыкая его в слабые места. Т.е. часто получается так, что ты как бы встал в угол, устроил тряску, напрягся аки приготовился отложить личинуса, а потом выбежал, заюзал абилки, разбил кристалл энергии и дал боссу еще 4-5 тычек-абилок, и затем всё по новой, сидеть в уголке, трястись копить энергию (ярость). Как по мне это тупо, лучше бы сделали нормальное уклонение от атак и парирование ударов, аля как в ДМС. 3. Игра слишком короткая. 8 часов и до свидания. В 2007-м такой подход вообще считался наглостью)) Игроки часто просили хотя бы 15-20 часов, что бы была какая то глубина геймплея. Тут глубины геймплея практически нет, всё на виду, как и **па героини. От себя добавлю, что эта игрулька прошла проверку временем. Я играл в неё на диске еще в 2007-м году, и в то время она была вполне себе играбельной, думаю современный её аналог это Стелларблейд. Это такой себе "русский девил май край", или скорее "русская лара крофт" в жанре Хакэндслэш с видом от третьего лица. Т.е. я бы не назвал эту игру именно слэшерем чисто по той причине, что слэшер подразумевает набивание комбо, где в арсенале героя присутствует наличие огромного кол-ва приёмов, которые как в файтинге нужно прям заучивать. Тут же кнопка строго одна (на геймпаде это Х), и то что тут есть абилки и стихийные атаки, которые частенько надо прожимать, не делает эту игру слэшером. Это дьяблоид с видом от третьего лица, только без лута. Да, я понимаю что кто то подумает что я в край упоролся, но посудите сами: 1. Арена с мобами в большом кол-ве 2. Большое кол-во абилок и стихийных атак, которые нужно комбинировать в моменте на каждом уровне по своему, т.к. враги попадаются с разными уязвимостями в каждой новой комнате. 3. Главная цель это постоянно двигаться и перемолоть волны врагов, а в случае с боссами нужно найти индивидуальный подход и стратегию, просто так атаки в лоб вас убьют. Да, в дьябле смысл в луте и статах, тут лута и статов нет, но если бы разработчики в своё время смогли реализовать еще и лут и статы, да арены сделать побольше и разнообразнее по визуалу, перед нами был бы шедевр русского игропрома без преувеличений. Потому что что может быть круче дьяблы? Только дьябла от третьего лица)) Да ещё и героиня такая...ну, обеспечила бы продажи это 100%. Короче субъективно эта игра 8 из 10. Мне заходит, еще люблю этот наивный сюжет, даже в 15 лет мне это казалось чушью, но блин)) Сюжет аля как в Марио с "добром и злом". Объективно 5 из 10, в ней многого нет, к чему мы привыкли еще с начала нулевых. По сути игра-пустышка. Но побегать отключив мозг самое ОНО.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла