Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy
Graphiques
615

Joueurs en Jeu

16 702 😀     1 332 😒
90,38%

Note

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Avis sur Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy

Votre marsupial préféré, Crash Bandicoot™, est de retour ! Il est amélioré, enthousiasmé et prêt à danser dans la compilation N. Sane Trilogy ! Revivez vos moments préférés de Crash Bandicoot™, Crash Bandicoot™ 2: Cortex Strikes Back et Crash Bandicoot™ 3: Warped, entièrement remasterisés !
ID de l'app731490
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Activision
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam, Lecture à distance sur téléphone, Lecture à distance sur tablette
Genres Action
Date de sortie29 Juin, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy
18 034 Revues totales
16 702 Commentaires positifs
1 332 Commentaires négatifs
Très positif Note

Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy a reçu un total de 18 034 avis, dont 16 702 avis positifs et 1 332 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1477 minutes
[b] Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy : Le marsupiale, le plus fou du monde est de retour °Introduction Un retour en grâce de Crash, dans la compilation de 3 jeux en 1 pour découvrir ou redécouvrir l'univers du marsupial le plus frappé de l'univers. Est le méchant N.Cortex, sans oublier Coco bien sûr ! °Points Positifs Les remasters offrent des visuels améliorés tout en préservant l'esprit des jeux originaux. Le jeu évoque des souvenirs d'enfance pour de nombreux joueurs, renforçant son attrait. Les niveaux sont conçus pour offrir un défi sans être frustrants, permettant une expérience immersive. °Points Négatifs Certains joueurs ont signalé des problèmes de caméra et de collision qui peuvent affecter le gameplay. Bien que certains apprécient le défi, d'autres estiment que la difficulté a été augmentée par rapport aux versions originales. Des critiques ont été formulées concernant la maniabilité, qui peut sembler moins fluide par moments. °Esthétique et Ambiance La DA présente un style cartoon vibrant, bien que certains critiques aient noté qu'elle pourrait ne pas correspondre à l'esthétique des jeux originaux. L'ambiance sonore, quant à elle, reste fidèle à l'univers de Crash, enrichissant l'expérience de jeu. °Équilibrage L'équilibrage du jeu a été soigneusement étudié, avec des indices visuels permettant aux joueurs d'anticiper les obstacles. Cela contribue à une expérience de jeu plus fluide et agréable, bien que des ajustements puissent être nécessaires pour certains niveaux. °Conclusion Un remake réussi qui parvient à raviver une franchise emblématique tout en conservant les éléments qui ont fait son succès. Malgré quelques critiques concernant la maniabilité et la difficulté, le jeu reste une expérience appréciée par les fans de longue date et les nouveaux joueurs. [/b]
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 32 minutes
Je ne pensais pas qu'il fallait une carte graphique récente pour jouer aux premiers crash bandicoot. Le jeu est injouable pour ce qui me concerne, RDR2 ça passe sans pb mais les remake de jeux PS1, a priori non...
👍 : 2 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 438 minutes
Je ne comprend pas du tout les avis négatif de mon coté aucun soucis un bon retour de nostalgie oublions pas que crash bandicoot est aussi la pour nous faire rager sur certain niveau mais pour ma part c'est une rage passive. En gros pour les personne qui plonge dans les commentaire prenais le et faite vous votre propre opinion je pense que les pousse rouge son de mauvaise fois il y a pire comme game.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 714 minutes
[h1] UN INSTANT DE NOSTALGIE ET DE SOUFFRANCE [/h1] Voici mon évaluation pour Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, agrémentée de notes persos en dessous des rubriques. [h1] ❤ Public ❤ [/h1] ☑ Enfants ☑ Tout public ☑ Adultes ☐ ⚠ ⚠ Public avertis ⚠⚠ Crash est d'une esthétique très cartoon, enfantine, mais cache pourtant une difficulté tellement ardue qu'il n'est pas accessible à tous. Néanmoins le troisième épisode est beaucoup plus simple et peut convenir à plus de monde. [h1] ☼ Graphismes ☼ [/h1] ☐ Mauvais ☐ Moyens ☐ Bons ☑ Très beaux ☐ Fantastiques Graphismes cartoon donc, mais avec un remaster de qualité et qui rend bien hommage aux jeux d'origine. C'est coloré et varié, même si les mondes manquent parfois de cohérence par rapport à leur thème initial (pour le 2 et le 3). Mais les animations sont très bien faites et il est plaisant de parcourir ces niveaux. [h1] ♬ Musique/Effets sonores ♬ [/h1] ☐ Mauvaise ☐ Moyenne ☑ Bonne ☐ Très bonne ☐ Fantastique Rien d'inoubliable concernant les musiques mais elles sont plutôt bien adaptées et entraînantes. J'ai bien aimé les musiques « tribales » dans les niveaux en jungle. Jeu exclusivement en anglais mais disposant de très peu de lignes de dialogues, Crash étant un personnage muet. Les bruitages sont plutôt bien réalisés également. [h1] ☠ Difficulté ☠ [/h1] ☐ Facile ☑ Moyenne ☐ Facile à prendre en main / Difficile à maîtriser ☐ Difficile ☑ Très difficile C'est là l'aspect clivant de ce jeu, et en même temps ce qui va attirer un public exigeant. Le jeu est vraiment très très difficile. Enfin, pour les épisodes 1 et 2 car le troisième est d'une facilité déconcertante, c'en est même décevant car il est à l'opposé des deux autres. Mais les deux premiers sont très compliqué si vous tentez de faire le jeu à 100%, ce qui veut dire maîtriser les niveaux sur le bout des doigts. Cette difficulté est également réhaussée par une mécanique antique du jeu vidéo : le nombre de vies à la Mario. En effet, si vos vies tombent à zéro vous devez recommencer tout le niveau, même si vous avez déjà validé des checkpoints en cours. Ce qui demande également un farming des premiers niveaux afin de faire le plein de vies. [h1] § Bugs § [/h1] ☐ Le jeux en lui même est un bug ☐ Beaucoup de bugs ☑ Quelques bugs ☐ Rarement de bugs ☐ Aucuns bugs rencontrés Le plus gros bug que j'ai rencontré a en fait été au lancement du jeu. Vu que le jeu n'a pas été codé pour être reconnu en tant que jeu par l'ordinateur, il se lance avec la carte graphique secondaire et tourne donc à 15FPS. Pour le faire accepter par la carte graphique principale, j'ai passé une heure à tourner dans les options et c'était assez pénible avant même de commencer à jouer. Pour le reste, aucun soucis. [h1] ☯ Scénario ☯ [/h1] ☐ Pas de scénario ☐ Mauvais ☑ Moyen ☐ Bon ☐ Très bon ☐ Fantastique Difficile de juger car la fibre nostalgique parle, mais le scénario tient sur un timbre poste. Le méchant Cortex veut asservir le monde et ses habitants, et vous êtes un Bandicoot un peu stupide qui part l'en empêcher au travers de mondes tous plus dangereux les uns que les autres afin de récolter des cristaux magiques et voilà. [h1] ⚔ Gameplay ⚔ [/h1] ☐ Mauvais, pas adapté ☐ Moyen ☑ Bien adapté ☐ Fun ☐ Technique Gameplay classique et très sobre. Un bouton de saut qui va être votre allié principal pendant toute la durée du jeu, un pour tourbillonner et faire des dégâts et un pour faire une glissade/ramper. C'est à peu d'exceptions près le cœur du gameplay, qui viendra rythmer de longs couloirs tortueux de plateforming. Certains timers sont très serrés et très difficiles à exécuter, et certains niveaux sont assez originaux (poursuivi par un rocher énorme ou course sur le dos d'un sanglier) [h1] ۞ Durée de vie ۞ [/h1] ☐ Très court (0-3 heures) ☑ Court (4-10 heures) ☐ Moyen (10-40 heures) ☑ Long (40-60 heures) ☐ Très Long (61-100 heures) ☐ Très Long (101+ heures) Si vous voulez simplement terminer le scénario des trois jeux, une dizaine d'heure en global sera suffisant. Sachant que vous allez survoler le troisième en beaucoup moins de temps que les deux autres. Mais le jeu est fait pour être refait et rerefait afin de terminer les niveaux en battant des chronos ou en détruisant toutes les caisses. Ce qui pour le coup est très très long et vous demandera au moins une cinquantaine d'heures et de nombreuses crises de nerf. Sachez que le platinage de jeu est considéré comme très très difficile. [h1] $ Rapport qualité/prix $ [/h1] ☐ A acheter les yeux fermés ☑ Bon investissement ☑ En réduction uniquement ☐ Ne pas acheter Un must have pour les acharnés du platinage de jeu en quête de réel défi, ou pour les speedrunners et fous de plateforming. Pour le reste, il vaut le coup pour sa petite ambiance rigolote mais en réduction je pense. [h1] LES PLUS [/h1] -Un remaster graphique de qualité -Un véritable défi pour les platiners et speedrunners -Une ambiance décallé et fofolle amusante [h1] LES MOINS [/h1] -Jeu codé sur la carte graphique secondaire et pénible à changer -Scénario quasi inexistant -Troisième opus très facile [h1] 7/10 : BON [/h1] Ce Crash Bandicoot joue assurément sur la corde de la nostalgie. Très bien refait graphiquement, il est agréable à jouer. Cependant, il n'est pas à mettre entre toutes les mains tant la difficulté des deux premiers opus est élevée, même si le troisième est par contre faisable par tout le monde. Il offre de grosses opportunités de challenge en speedrun et en platinage, et est un bon rappel pour nos âmes d'enfants de ce qui se faisait avant.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 640 minutes
Comment dire, je sais que je n'ai pas fini la trilogie mais l'expérience du premier jeu a suffit à me dégoûter: je me souviens pas avoir autant été frustré sur la version ps1. Comme d'habitude un remake qui fait une simple refonte graphique mais ne change RIEN d'autre, les mêmes problèmes qu'avant: -Des saut avec des collisions complètement aléatoires (visuellement le perso saute assez haut mais est bloqué par des murs invisibles) obligeant à spammer les sauts long pour essayer d'atterrir. -Des problèmes de caméra où le perso est parfois très peu visible ou gêné par les décors, les obstacles sont parfois pas affichés à l'écran, avec des sauts à prévoir à l'avance car on ne voit pas les plateformes au loin. -Une perspective catastrophique où l'on ne sait jamais où on atterrit précisément. -Des ennemis vraiment difficile à cerner, parfois en leur sautant dessus je me prends leur coups alors que je suis clairement sur leurs weak points. Seuls les bosses sont à peut près logiques avec leurs patterns et sont étrangement plus simple car ne demandent pas beaucoup de platforming. Sur l'un des derniers niveau (la tour à escalader), j'ai facilement dû passer 80 try pour réussir et farm des vies pour pas recommencer du début, tellement les plateformes sont horribles sur un niveau super long, j'ai pourtant beaucoup d'expérience dans les jeux difficiles avec des platines comme sur cuphead et super meat boy, mais là j'ai vraiment ragé comme jamais 🙃 Bref, si vous aimez les plateformes, fuyez pauvres fous! Le premier jeu est vraiment frustrant et peu de niveaux m'ont apportés satisfaction de complétion, heureusement les 2 suivants vont nettement mieux.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 192 minutes
Vous avez aussi ressenti cette sensation familière? "Woah, un jeu de mon enfance! J'en ai gardé de trop bons souvenirs! On en fait plus, des comme ça." Hélas la lentille déformante du souvenir peut masquer les choses jusqu'à un certain point... "oui, chouette, c'est vrai... Oh, c'était aussi peu détaillé et injouable que ça?" Ou alors, d'avoir un remaster qui, sous prétexte d'améliorer perd complètement la "patte" du jeu de base? Hé bien là... Là, on a le meilleur des deux mondes. Le jeu tel qu'on s'en souvient + la lentille déformante positive conservée. Cette réédition de la trilogie Crash bandicoot me fait vraiment me dire "si les développeurs de l'époque avaient disposé de plus de moyens technologiques, c'est exactement ça qu'ils auraient fait". L'animation, les niveaux, tout a été mis en valeur par des techniques plus modernes, mais sans toucher un poil ce qui "fait" le jeu. Je recommande ++
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5 minutes
Non mais okay j'ai pas une machine de guerre, mais mon pc fait tourner la majorité des jeux sans souci, y compris certains avec un rendu graphique exigeant. Alors pourquoi, même réglé en faible qualité, le jeu rame comme ça ? C'est un délire, je comprends pas là... Injouable
👍 : 0 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 158 minutes
[h1] Cool game to have in your library for a couple bucks on Steam sales, kind of a bait tho. [/h1] The gameplay has aged quite a bit, it's not that fun falling again and again in the same trapped plateforms and you'll catch yourself swearing at your screen more than you did trying to beat Malenia. Yet the nostalgia of your childhood memories on PS1 might kick in and make it look better than it is. Heavily depends on you cause the game isn't that enjoyable really Looks like a good idea till Crash makes you remember how infuriating some levels are. Still worth spending lunch money in it to figure it out yourself.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3039 minutes
Excellent jeu d'éveil ! conviendra à tout nouveau né ! efficace pour le développement personnel et la création d'une patience en béton armé
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1015 minutes
Malgré quelques pépins et même si le premier épisode m'a remis une bonne tarte - avec sa difficulté pur jus - cette trilogie m'a fait replonger dans cette douce époque où, durant mon enfance en Normandie, je ramassais des pommes avec une immense gaule.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
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