Foundation
8 107

Joueurs en Jeu

15 944 😀     2 658 😒
83,86%

Note

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$34.99

Avis sur Foundation

Foundation est un jeu de construction de ville médiévale sans grille et décontracté mettant l'accent sur le développement organique, la construction de monuments et la gestion de ressources.
ID de l'app690830
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Polymorph Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation, Accès anticipé
Date de sortie1 Fév, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Greek, Russian, Korean, Turkish, Finnish, Ukrainian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Swedish, Vietnamese

Foundation
18 602 Revues totales
15 944 Commentaires positifs
2 658 Commentaires négatifs
Très positif Note

Foundation a reçu un total de 18 602 avis, dont 15 944 avis positifs et 2 658 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Foundation au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 739 minutes
Avec tous les réglages sur Chill, cerner les besoins, les équilibres des chaînes de production, les orientations de développement propres à optimiser les échanges commerciaux, les placements optimums des bâtiments ... etc en fait un city builder relax mais pas simpliste. Le jeu sait se compliquer progressivement et même sans pénuries particulières on prend plaisir à relancer une nouvelle partie souvent, au début, afin de mieux se débrouiller. BO sympa médiévale et une patte graphique pas vilaine.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1886 minutes
Graphismes et ambiance: Des graphismes magnifiques et détaillés qui donnent vie à votre village médiéval. Une bande-son immersive et relaxante qui accompagne parfaitement la construction de votre cité. Une ambiance médiévale authentique et prenante. Gameplay et fonctionnalités: Un gameplay intuitif et facile à prendre en main, même pour des débutants. Une grande liberté de construction et de personnalisation de votre village. Un système de progression bien pensé qui vous pousse à développer votre cité. Des événements et des défis variés qui renouvellent constamment l'expérience de jeu. Points forts: Un jeu relaxant et addictif qui permet de laisser libre cours à sa créativité. Une communauté de joueurs active et accueillante. Des mises à jour régulières qui ajoutent du contenu et améliorent le jeu. Foundation est pour moi un excellent city-builder médiéval qui offre une expérience de jeu unique et addictive. Malgré quelques défauts mineurs, (mais des mises à jours régulières les corrigent peu à peu) le jeu vaut largement le détour pour les fans du genre.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3560 minutes
partie de plus de 30 heures corrompue, plus aucun arbre, toutes les sauvegardes de la partie impactées
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 6034 minutes
Le meilleur city builder auquel j'ai joué ! L'early access était déjà abusivement bien ! La 1.0 est magique ! Quelques crash à sa sortie, plutôt vite fixés par les devs ! Coeur sur vous, bisous sur les fesses.
👍 : 5 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 37476 minutes
J'ai poncé ce jeu aussi bien vanilla qu'avec des mods pendant toute la durée de la beta, j'étais impatient de tester la version finale mais malheureusement, la version finale est totalement bancale. Au bout de plusieurs heures de jeu je me suis vu contraint de laisser tomber en attendant un patch car les crashes retour Windows sont trop fréquents pour pouvoir profiter correctement du jeu. J'espère un patch rapide car j'estime que la version actuelle n'est pas jouable en l'état.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5735 minutes
Un city builder vraiment super, classe et innovant. La MAJ 1.0 est vraiment classe graphiquement, très jolie. Pourtant je ne suis habituellement pas fan des modèles tiny / animé ; je préfère les graphisme plus réalistes. Les modèles sont un peu carré mais ça passe crème. Un peu frustrant que les maisons se construisent un peu n'importe comment et dans tout les sens. Ca casse un peu le plaisir de création de ruelles je trouve. Dommage de ne pas pouvoir demander une aide financière à l'un des trois ordres. Et dommage que l'essor de la pop ne se fasse que via l'immigration et non par une démographie. Je viens de relancer une partie (qui vient de crasher), je suis bloqué car j'ai plus d'argent. L'impôt et la vente de planche n'est pas assez rapide ! ^^ Des apports graphiques pour les bâtiments et la pop pour simuler une culture (hispanique, italien, français, anglais, germain...) serait sympa pour l'avenir. De même que des climats différents : froid / chaud, sec / humide, nordique / tempéré / désertique... avec chacun ses types de gameplay. Un avatar pour se promener dans sa ville et sa campagne serait chouette aussi, avec des réactions des passants. En tout cas, ce jeu est très bien. Vraiment cool et pas trop frustrant. Maintenant je veux le même mais dans l'antiquité avec des Grecs à l'époque sombre et classique ! :D
👍 : 13 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2107 minutes
Jeu découvert par hasard durant l'EA, très prometteur. Agréablement surpris du rework quasi complet découvert avec la démo. J'attendais avec impatience la 1.0 et ... je suis extrêmement déçu : Clairement indigne d'une 1.0 : - beaucoup trop de bug d'IA : --> maisons qui déclassent & se re- upgrade en chaine, consommant des quantités stupides de matériaux. --> des étals " sans marchandise " alors que le grenier (qui est littéralement le même batiment) en déborde & est complet en employés. --> "apparemment" les habitants ne trouvent pas de logements s'ils travaillent à plus de 150m d'une maison : aucun moyen d'évaluer les distances --> les patrouilles ... on a beau définir 1 ou 50 zones différentes : cela ne change rien et tous les patrouilleurs se retrouvent en un seul groupe. --> ... je renverrais pour du détail à l'avis de : ordy.lexx.tazy la DA est top, l'IU est perfectible mais bien pensée, le jeu très addictif mais actuellement surtout frustrant à cause des montagnes de bug. Avis qui sera révisé si cela vient à être réglé. Pour le moment, si vous cherchez un City Builder digne d'une 1.0, désolé de vous conseiller de passer votre chemin
👍 : 14 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2524 minutes
Je suis partagé sur ce jeu. Si j'avais pu, ça serait un pouce moyen. Ma sensation de frustration est plus forte que la satisfaction.... Pas bon signe. J'adore pourtant ce genre de game play. Mais là, c'est comme si le jeu se noyait sous la masse de complexité qu'il offre, sans la bouée de clareté pour résoudre les problèmes. "logement manquant" alors que j'ai littéralement une région qui n'attends que ca ! "pas de divertissement" alors que ma taverne est rempli de bière et qu'il y a de la place. Les nones qui ne veulent pas bosser pour on ne sait quelles raisons. Des comme ca il y a en tout le temps. On est constamment assailli de spam d'alerte. Resté 30 min à chercher comment faire ceci ou cela, ca me saoule. Les menus sont clairs, pas de soucis, mais il y a beaucoup trop de sous menus ! Entre ceux de l'ath, ceux des batiments et ceux qui sont caché on ne sait où, ca donne le tourni. J'imagine qu'après 200 h de jeu, tout est plus clair, mais encore une fois, ce n'est pas au joueur d'essayer de comprendre la logique du dev... Et puis nom d'un chien, en 2025, faire encore des jeux de gestion ou on doit faire 36 batiments de cueilleurs de baies pour subvenir aux besoins toujours grandissant de la population c'est gonflant ! Il existe aujourd'hui des mécaniques qui empèchent cela et elles auraient été les bienvenues. Ha mais oui c'est vrai, elles sont dans le jeu, mais pas pour tous les batiments !!! 250 de populations à été mon max, la 5 ème fonderie de fer m'a achevé. Dommage parce que le jeu à une profondeur impressionante ( trop peu etre ?).
👍 : 12 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4375 minutes
[h1] Foundation [/h1] [h2] => Développer des villages au moyen age. [/h2] [u] Un jeu complet : [/u] - [b] Architectures [/b] incroyables. - [b] Agrandissements [/b] de territoires. - [b] Constructions [/b] de certains bâtiments : Selon nos envies pièces par pièce. - [b] Modelages [/b] de différentes zones. - [b] Embellissement [/b] du Village. - Fertilité & Minerais... - [b] Aspirations [/b] des Villageois - [b] Espérances [/b] pour le Village. [b] - Une gestion avec un superbe menu : [/b] Résidences, casernes, châteaux, commerces... Ressources de nourritures et de choses précieuses. - [b] Planifications [/b] pour le fort militaire. - Citoyens pauvres, riches, moines, soldats et etc. - Diverses choses qui peuvent être accomplies par : Nos [b] Citoyens, Miliciens, Serfs, Roturiers [/b] ... [b] - Baillis, Noblesse, Tiers-État, Clergé [/b] ... [h3] Sans oublier que le gameplay et le graphisme Sont au rendez-vous. À tester, pour savourer ce jeu. [/h3]
👍 : 29 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 41091 minutes
Après 6 ans en EA à soutenir le jeu et en plus d'avoir acheté le petit pack de soutien : Je révise mon évaluation jusqu'à ce que les énormes problèmes de jouabilités soient corrigés ! La partie graphique et esthétique est très belle c'est un fait, mais les mécaniques de jeu sont encore épouvantables ! Et je pense même que c'est pire depuis le lvl 3 des habitations ! Vraiment indigne d'une version 1.0 ! J'omets le faits que beaucoup de batiments ont disparus entre l'EA et le lancement (les églises par exemple, ou le choix des arbres à replanter), mais je ne peux ignorer le fait qu'on ne puisse pas, par exemple, choisir quel logement peut être amélioré ou non, ou encore qu'on ne puisse pas répartir les patrouilles où on le souhaite et ou pour finir que les habitants ne changent pas eux mêmes de logement pour se rapprocher de leur boulot !!!! On passe son temps à perdre toutes ses ressources dans le déclassement et reclassement des logements, c'est INSUPPORTABLE ! Les habitants deviennent mécontents et tout le monde se barre !!! plus rien à manger, plus de production, rien ! Il faut attendre 10 minutes en vitesse x3 que 4 pélos lvl 1 passent pas là pour essayer de rétablir la situation pendant que 10 lvl 3 s'en vont ! Même avec les greniers pleins les étals ne sont pas alimentées! c'est infernal ! C'est pas une 1.0 c'est une béta ! J'ai environ 500 heures de jeu donc croyez moi, tant que "AU MINIMUM" les mods ne sont pas implémentés : FUYEZ ET N'ACHETEZ PAS CE JEU! Le Jeu n'a plus rien à voir avec l'EA. Pour info, j'ai une ville de 700 villageois, donc c'est impossible de ne faire que de la micro gestion ! Je vis un cauchemar depuis 2 jours a essayé de régler le soucis, mais c'est impossible ! Je n'ai pour le coup : AUCUN PLAISIR A JOUER ! Edit : Je viens de recommencer une ville et les bogues en plus des problèmes de gestion continuent de se multiplier au fur et à mesure que les habitants arrivent. MAIS QUE S'EST-IL PASSE ?!!! MAJ : Bon, j'ai recommencé une ville, le résultat est le même que pour la première ! La ville se vide sans cesse et d'autres bogues apparaissent ! - Impossible d'exécuter les mandat du Bailli à présent ! Son mandant reste marqué "en cours"! - Impossible d'accepter de nouveaux arrivant sans redémarrer le jeu au bout de quelques heures de jeu. - LAGS très agaçants au bout de quelques heures de jeu. - Il faut tapisser la moitié de la carte avec un pré ou un champ pour "avoir la taille adéquate", MAIS les serfs qui forcément font la tronche ne produisent que sur le premier tier ou au pire la moitié du champ ! - Les travailleurs doivent étres à 150 m de leur boulot, hors il n'y a pas de moyen de mesurer ! Par contre les collecteurs d'impôts et les patrouilles traversent la map SANS AUCUN PROBLEME !!! - J'ai construis un marché avec toutes les ressources EN DOUBLE pour ne pas que les files se rallongent et j'ai mis 3 greniers avec extension pour être large au niveau de l'approvisionnement : NON SEULEMENT LA CONSTRUCTION NE VEUT PAS SE TERMINER, MAIS EN PLUS IL EST VIDE !!!! CE JEU EST DEVENU UNE BLAGUE! - Pour limiter l'upgrade et la downgrade des logements : j'ai limité les zones possibles ET je n'ai que 4 roturiers sur 500 habitants. Non seulement les constructions restent bloquées mais EN PLUS certains logements disparaissent !!!!! SANS ME RENDRE LES RESSOURCES !!! - Les serfs se barrent aussi et il est impossible de savoir quel poste ils occupaient ni pourquoi ils sont partis ! - Lorsque vous stockez une ressources produites dans la taverne ou dans les cuisines (repas monastique, vin de baies) dans un grenier : le batiment (taverne ou réfectoire) ne peut pas les utiliser ! ABSURDE ! ENCORE UNE FOIS, N'ACHETEZ PAS ce jeu (qui à tout de même un énorme potentiel et peut vraiment être agréable) si vous comptez avoir une grande ville et jouer plusieurs heures de suite. Attendez au moins d'avoir accès au mods si ce n'est une résolutions rapide des problèmes exposés. Il a était lancé trop tôt entant que 1.0 ! MAJ : Après avoir réussi à redresser l'économie de ma ville de 700 habitants et bien j'ai 7 marchands des villages environnants bloqués. Donc il m'est quasi impossible de maintenir un solde positif en trésorerie car je ne peux plus utiliser le commerce... bogues indignes d'une 1.0... - S'agissant du Bailli, j'ai réussi à la débloquer et remettant en place un pont qui, pour on ne sait qu'elle raison, avait cessé de fonctionner.... Aucune indication quant au fait qu'il ne fonctionnait pas. Je pense attendre quelques temps avant de rejouer (en attendant des correctifs), car je ne suis plus au stade de la frustration, mais de la trahison... Ne payez pas pour un jeu qui ne marche pas pour le moment.
👍 : 69 | 😃 : 12
Négatif
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