Spielzeit:
947 Minuten
Eins Vorweg:
Macht das Spiel Spaß? Ja.
ABER, ich entschloss mich dazu das Game nun doch zu holen wo es endlich aus dem EA raus ist.. und muss sagen, bin sehr irritiert.. den 80% der ähnlichen Aufbautitel die noch in EA sind, bieten
1. mehr Content
2. weniger Bugs (dazu gleich mehr)
3. sinnvollere Konzepte und besseres Balancing
Pros:
+Endlich mal entspanntes Aufbauspiel wo man auch ohne Wachstum gern mal ne Stunde seiner Siedlung zuschaut
+Grafisch nett verspielt
+Interessantes Skill / Freischaltsystem mit mehreren "Fraktion"
Neutral:
*Zeitweise etwas zu Cozy und etwas zu langsam
*Extrem verwirrendes Klassensystem (unterscheidliche Klassenstufen der Bevölkerung, man erfüllt die Bedürfnisse und darf sie upgraden, was nirgendwo erwähnt wird ist, dass man SOFORT die neuen Bedürfnisse stillen muss sonst hauen sie einfach ab weil sie unglücklich werden)
*Unhandliches Managment (Dutzende Spiele zeigen wie man gutes "Personalmanagment Fenster" macht, und hier ist es einfach ne riese unübersichtliche Liste.. was auf fast alles was man managen kann zutrifft)
Cons:
Und die folgenden Punkte treffen im Grunde nur zu, weil es als "FULLRELEASE" und nicht mehr "in Arbeit aka EA" betitelt wird.
- Essential Bugs - in 3/5 Spielen, bekam ich nach freischalten im Skilltree Gebäude nicht freigeschaltet (bei mir 1x Fleischerei , 1xSkulpturhauer und 1xTaverne) habe dann autosave geladen und neu erworben, der Fehler blieb, bis ich neues Game anfing... mit solchen Bugs, die Gamebreaking sind, kann man ein Game nicht als "Fullrelease" rausbringen
- nervige Bugs - Ständige Popups das Gebäude nicht erreichbar sind, obowhl sie zugänglich sind. Teilweise werden Gebäude dadurch nicht benutzt. Verschiebt man das Gebäude, bleibt der Bug, man muss es ABREIßEN und neu bauen.. klar kann man mit umgehen, ist aber nicht lustig bei late game Gebäuden , da wirds teuer und nervig..
-Balancing - man brauch 3 voll ausgebaute Weizenfelder mit den 2 x 2 personen mehr Erweiterungen um 1 Windmühle mit 50% Arbeitern auszulasten einigermaßen, was kaum reicht für 1 Bäckerei und ne 150+ Vevölkerung zu versorgen. 5 Eisensammlerhütten die etwa 60-80m entfernt sind vom eisen, reichen nich aus um 1 Schmelze zu betreiben mit 1/2 Arbeitern.. aber 1 Holzfäller schafft es 2 Bretterwerkstätten zu versorgen oder 1 Schäfer reicht für 2 Schneidereien.. alles sehr seltsam gebalanced..
-Upgrades - Man schaltet neue Gebäude frei, brauch aber 3 andere "Freischaltungen" dafür, und nirgendwo gibts zumindest nen vermerk. Gut fand ich auch das Kloster, wo man fürs Upgraden, die Mönche mit "einfachen" essen versorgen muss.. bis man merkt, das dies nicht zählt. also muss man erstmal Kleriker auf Stufe 3 Pushen um ne Küche freizuschalten, wo man erfährt das es dort auch "einfaches essen" gibt.. aber wieder, nirgendo ne erklärung oder co.
Ich find es halt traurig, wenn ein Spiel als Fullrelease rauskommt, aber es kaum spielbar ist durch bugs und weil man einfach gefühlt 50% der Zeit nach Guides suchen muss, die erklären wie das spiel einem was falsch vorsagt, und wie es richtig funktioniert.
Für mich wirkt es daher sehr, als wenn die Verkaufszahlen nicht wie gewünscht waren, und sie sich dachten "Lass uns 1.0 möglichst schnell rauswerfen und sobald überall post davon sind werden die Leute es schon kaufen" ... mit erfolg.. die werbungen waren überall bei steam und auch mich hats gecatched. Wenn man mich fragt, würd ichs spiel evtl auf nem 0.7 Patch einschätzen... nicht 1.0
Wenns für 10-15 Euro im Deal ist, kann mans sich holen aber aktuell für 25 Euro Deal unter "Vorwand großer Fullrelease Deal" is es das nicht wert..
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