Avis sur Super XYX
77 Revues totales
70 Commentaires positifs
7 Commentaires négatifs
Note
Super XYX a reçu un total de 77 avis, dont 70 avis positifs et 7 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Super XYX au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
326 minutes
Quel plaisir de retrouver les sensations d'un shoot'em up des années 90.
Ce jeu à un game play rapide et prenant qui vous tiens en haleine et vous donne envie d'y revenir.
Les niveaux sont bien dosés au niveau de la difficulté ce qui vous permet de progresser tout en ayant la pression.
De beaux graphismes, une musique prenante en bref, c'est une superbe réalisation !
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
252 minutes
Alors là nostalgie authentique garantie, là c'est du vrai, du pur shoot'em up vertical des années 90, l'influence des shoot'em ups de l'école TOAPLAN plane totalement sur Super XYX, ça vous rappellera Truxton, Truxton 2, Vimana, Dogyuun, V-V/Grind Stormer et Batsugun/ Batsugun special Version, vous savez ce qui vous attend ici, et c'est du très bon, sans doute un des meilleurs shoot'em ups rétro sur Steam avec Infinos Gaiden, Crimson Clover, Crisis Wing Sturmwind Ex ou la compile R-Type Dimension Ex.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
638 minutes
Un shmup qui en jette et qui a la classe avec un bon système de progression sur le long terme qui ajoute de l'intérêt (plus on joue, plus on débloque de choses : nouveaux vaisseaux, nouveaux mode, crédit supplémentaire etc). Graphiquement c'est dans une veine Toaplan (Doggyun, Truxton 1 et 2 etc) en plus simple je dirais, crédible, bien foutu, ça a de la gueule si on aime ce genre c'est certain ! Musicalement une merveille, l'ambiance est top et c'est surement une des meilleurs OST du genre que j'ai entendu dans un shmup depuis longtemps.
Une courbe de difficulté accessible même si le jeu reste relativement corsé mais en fait la difficulté vient surtout de la lisibilité parfois difficile ... les couleurs sont trop proches entre celles des paternes et des décors de fonds. Soit des couleurs complémentaires, soit des couleurs ayant la même température ... sans parler du fait que l'animation génère comme une sorte de ghosting bizarre et ce quelque soit le réglage que l'on met .. assez désagréable, à cause de cela certains niveaux sont parfois vraiment pénible ... (niveau de la lave notamment). Et un shmup ou la difficulté est plus du à sa lisibilité plus qu'à ses vagues ennemis et patterns, cela à quand même tendance à m'agacer.
Maintenant c'est peut être mon écran ? Peut être ma vision ? En tout les cas soyez prévenu.
Aussi ils vous faudra fouiner dans les fichiers du jeu pour changer une valeur pour pouvoir jouer dans un 60Hz impeccable (voir les discussions du jeu pour en savoir plus). Sans quoi le jeu tourne de base en 40-45 fps très désagréable.
Au final, oui le jeu est bon voir très bon avec des niveaux, des vagues, bien pensé, une jouabilité bonne, une excellente ambiance sonore lui donnant une forte singularité ... mais hélas ce défaut de colorisation qui rend difficile la lisibilité globale et les autres petits soucis m'ont fait tempérer mon enthousiasme sur un jeu qui pourtant mérite d'étre connu. Si seulement les développeurs auraient mis à jour le titre sur ces points et permis de choisir plusieurs réglages de la colorisation/colorimétrie ... soyez prévenu et testez la démo.
PS : Après un nouvel essai, j'ai remis à l'origine soit en 45FPS et la le jeu est nettement plus lisible, on distingue bien les pattern et surtout il tourne à bonne vitesse. En fait il semble que le jeu à un problème dans son animation et dans la vitesse à laquelle il fut pensé ... comme si les développeurs ont du le ralentir à 45FPS pour le rendre jouable ... passer en 60, tout est accéléré et la lisibilité en prend un coup ... le jeu devient vraiment trop dur ... surement idéal pour les pro mais pas pour les joueurs lambda. Ceci dit le 45fps est pas très agréable, on sent des a coup dans les scrolling, ça fait pas fluide à 100% .... mais le jeu est jouable ... bref un soucis qui trahis l'origine indé du jeu et à ce titre on est quand même loin de ses influences que sont les jeux Toaplan qui eux avaient une finition exemplaire.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif