Avis sur Catmaze

Catmaze est un metroidvania féerique inspiré des mythes slaves. Des contes séculaires prendront vie dans l'aventure inoubliable d'Alesta, une sorcière dont le courage la guide à travers des chemins mystérieux et des forêts sombres à la recherche de la route perdue vers Nav, le monde des morts.
ID de l'app620220
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Redblack Spade
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action, RPG, Aventure
Date de sortie24 Mai, 2018
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese

Catmaze
2 Revues totales
2 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Catmaze a reçu un total de 2 avis, dont 2 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 759 minutes
Nice metroidvania
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1132 minutes
Bon gamaplay, musiques agréables, level design aux petits oignions, un univers à base de CHATS (et ça c'est trop bien) et une histoire très cool à suivre qui donne envie de continuer le jeu. Petit bémol cependant concernant quelques bugs que j'ai eu durant ma partie.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 704 minutes
Very nice game with a heartwarming story and a delightful world to explore :) The upgrade system brings some nice ideas and reward exploration. Traversing the levels is pleasant and the combat, while a little bit clunky, is entertaining and not very hard if you get upgrades. Well done, considering it's made by only Redspade alone !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 569 minutes
Je l'ai eu en promo à 3€ et ça l'est vaut largement. Je suis pas sûr qu'au dessous de 6€ c'est légitime comme prix. On passe du bon temps dans le jeu, c'est pas un jeu de tryhard. La progression est honnête, il y a des vraies bonnes idées (malgré le style métroid, on a pas besoin de soluce pour le finir sans être bloqué), la durée de vie est légitime aussi (~9h30). Ce qui marque par contre c'est le design dégueu de certains montres. On voit des monstres sur la seconde partie du jeu qui fait plutôt monstre de début de jeu (en un peu moche). C'est pas la folie mais si on sait pas à quoi jouer, si au pire y a une promo, c'est un achat honnête.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 554 minutes
Un chouette petit metroidvania. La prise en main est plaisante, pas particulièrement difficile, la musique est sympa et le graphisme ok (certains détails sont plus jolis que d'autre et rien ne m'a piqué les yeux). Ce qui me fait très plaisir sont les quelques dialogues. Il y en a peu, mais la plupart du temps on évite de tomber dans le manichéisme et tout est un poil plus compliqué qu'il n'y paraît. Ce n'est pas archi complexe non plus, mais c'est agréable d'être surpris sur certains dénouements de quêtes secondaires ! Je viens de finir le jeu (bonne fin) et il valait vraiment le coup ! C'est une belle histoire touchante qui vaut les quelques heures de jeu :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 515 minutes
Un petit metroïdvania dans un monde de sorcières et de chatons. Comptez 8 heures d'aller retour sur des plateformes dégueulasses à faire au pixel près mais avec une maniabilité immonde (fait à la manette). Les menus ont une sorte de lag de frame, certains passages se déroulent à mi vitesse (genre quand y'a beaucoup d'items affichés), et 2 passages dans le jeu se font en "monture" qui colle au parois et est à la limite du faisable. Les énigmes proposées sont à base de déplacement d'objet par la gravité toute buguée, donc même en ayant compris, le plus dur c'est de le résoudre sans qu'une caisse se retrouve coincée dans un mur. De plus en plus insupportable, avec un joli summum d'injouabilité vers la fin. Les +: C'est un peu à la metroïd, on collecte des trucs et on devient fort C'est parfois joli Les -: C'est parfois injouable Le level design est assez dégueu (genre des piliers au premier plan qui s'encastrent n'importe comment dans le décor) Les portraits sortent de paint Aucune voix ni son pendant les dialogues ou les menus, juste la musique de fond, à fond. Le scénario en carton à base de chat Les "compagnons" (armes) sont à moitié inutiles Bref, faut s'accrocher pire qu'un dark soul pour l'équivalent d'un petit jeu flash sans consistence. Choqué déssu.
👍 : 8 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 616 minutes
Metroid-like classique, mais qui fonctionne très très bien. La page Steam du jeu indique 'fairy metroidvania inspired by Slavic myths'. Bon, mis à part que le terme metroidvania est une énorme supercherie mais ça vous le savez déjà tous, cette description est pile dans le ton. Un univers très intéressant donc, dans lequel le joueur incarne une jeune sorcière de 16 ans qui va chercher à résurectionner sa mère. Techniquement, Catmaze est très basique, mais quant on sait qu'il n'y a qu'un seul développeur derrière (sauf pour la musique), on ne peut que saluer son travail. C'est pas moche, ça fonctionne très bien au niveau qualité de vie, et même si la maniabilité est plutôt lourde, je trouve ça très intéressant puisque ce gameplay est difficile à maitriser, et, un peu comme dans Shantae 2, il devient très agréable dès qu'on commence à gérer. Le level design est convainquant, encore une fois très classique pour le genre, mais bien pensé, jamais frustrant par les allers/retours ou autres, avec des trucs à se souvenir et des machins un poil planqués. Là où se démarque ce jeu face à la concurrence, outre par son univers plutôt cool, c'est déjà par son histoire, très intéressante et émouvante, mais c'est surtout par le développement de ses personnages secondaires, que ce soient alliés ou ennemis. Jamais manichéen, ce fut vraiment un plaisir pour moi de découvrir leurs histoires, via leurs quêtes, qui sont des éléments importants du gamedesign puisque impactants directement la progression. Comptez 10h pour finir le jeu à 100% (hors succès Steam). Je ne savais même plus pourquoi j'avais ce jeu en wishlist, je l'ai lancé parce que j'avais envie de jouer à un Metroid-like plutôt léger. Ca restera une excellente surprise, que je conseille volontiers à tous les amateurs du genre.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Téléchargement de fichiers