Tiempo de juego:
765 minutos
Previously, en Manqueando... "Onimusha warros", que sigue siendo muy bueno.
Y en el episodio de hoy de Manqueando... "[strike] Cat quest [/strike]" esto... "Catmaze"
Héte aqui un metroidvania más con pixel art y referencias a Dark Souls. 2 de estas 3 caracteristicas són ciertas. La 3a es una patraña que me he inventado. Porque ahora todo tiene referencias a Dark Souls... TODO.
Coñas aparte... el juego no está nada mal. Somos una bruja que tiene que hacer cosas de bruja buena. Pese a que la premisa principal me parece absurda (no voy a montar un debate filosófico sobre la vida y la muerte), la historia está bastante bien trabajada, y todos los personajes con los que nos encontramos, tienen una historia con un punto de vista distinto al nuestro, pero que ya se encargan ellos de explicarte. Y no están mal tirados, la verdad.
Evidentemente, tenemos personajes de atrezzo tambien, que están ahi para decirnos que les dieron con una flecha en la rodilla y tal. Pero en su gran mayoria, y en especial los enemigos importantes, todos tienen una historia que contar. Así que por aquí bastante bien.
La música está bastante bien. Es la apropiada, y aunque no pasará a la historia, cumple de sobra.
Tambien hay algunas cosillas no tan buenas, y que en cierto modo empañan un poco la experiencia. A saber...
-El combate es manifiestamente mejorable. No es el fuerte del juego, aunque hay enemigos por todas partes. ¿es un desastre?... .... no... ... pero tampoco es bueno. Y personalmente, creo que sin duda es lo más flojo del juego.
-Y el combate me lleva al control, que si bien es muy correcto en cuanto a saltos y movimientos... hay un par de ocasiones en las que manejas "algo" (no diré que)y en las que el control es directamente horrible. Frustrante, de respuesta lenta y poco preciso. Pero eso són solo 3 momentos del juego (acabo de recordar la escoba), y no muy largos. Aunque uno es un boss y el otro... tambien, tambien.
-Los menús son bastante simples, pero el problema es más la gestión de los mismos. No hay botón para cambiar los items equipados. De modo que si tienes equipada una poción de curar, pero quieres chutarte una de magia, tienes que ir al menú, equiparte la poción de magia, salir del menú, usarla, y luego volver al menú para equipar la de salud otra vez. Y lo mismo se aplica a armas, talismanes y magias. No es catastrófico... pero puede ser molesto (en los bosses sobretodo)
-Los buguetes. No són muchos, ni muy frecuentes, pero me he encontrado alguno, a saber...
Una plataforma a ras de agua (en el agua pierdes vida), donde al respawnear, caias al agua, entrando en bucle hasta que morias.
Enemigos que mueren pero no desaparecen y se quedan ahi.
Entrar en una casa, y al hablar con el gato de la puerta, salir por accidente. A partir de ahi, se queda bloqueada la nina, pudiendo solo salir o entrar de la casa, nada más. Y toca salir de la partida y cargar de nuevo (lo cual puede ser jodido, pero por suerte hay punto de guardado al lado de esa casa.)
Y por lo demás... un juego de esos para todos los públicos, muy entretenido, con un aspecto técnico muy mono si te gustan los pixels (me ha recordado un poco a Momodora), y que te puede dar unas 10-12 horas. Ah... y tiene 2 finales.
De modo que le voy a dar un... 7. Le daria un 8, pero esos defectillos bajan nota. Y es un 7, porque lo ha hecho un tio sólo (menos la música). Y si, lo recomiendo. Aunque no está en español.
Y el el próximo episodio de Manqueando... "Blade Kitten"
👍 : 7 |
😃 : 1