Slice Dice & Rice is an indie fighting game with no health bars. Inspired by Bushido Blade, it revolves around the idea of finding an opening in opponents defense and ending the round with a single, clean hit.
719 Revues totales
460 Commentaires positifs
259 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Slice, Dice & Rice a reçu un total de 719 avis, dont 460 avis positifs et 259 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Slice, Dice & Rice au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
6 minutes
Jeu pour faire rager : il est beau mais on ne peux changer que les coups et pas les déplacements en qwerty
et G pour valider et Y pour quitter ??
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
69 minutes
Jeu de Baston minimaliste ou chaque coup est une possible fin de round, l'exécution est un peu aléatoire par moment mais il y a un bon jeu sous la couche de peinture.
👍 : 3 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
828 minutes
Très sympa avec un gameplay vraiment cool même si parfois je comprends pas trop les priorités et les hit box...
Le style graphique est vraiment beau malgrés quelques effets pas incroyable notaments les effusions de sang au sol et les artworks 2D pré combats.
Le jeu est assez exigents en hard et on meurt souvent, et justement les chargements sont un trop long surtout quand on doit recommencer régulièrement un combat un peu chaud...
Sinon petit bug assez relou de l'image qui se fige si je recommence trop de fois un stage, très chiant ça...
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
551 minutes
C'est un très bon jeu : c'est un jeu de baston possèdant toutes les caractéristiques du genre (le spacing, les parry, les cancels animation, etc), mais simplifiées, ce qui fait qu'un vétéran comme moi du genre, peut affronter à armes égales un pur débutant au bout de 30 minutes de jeu. Le gameplay est quasiment parfait (seul les jump sont problèmatiques car beaucoup trop faibles).
Graphiquement, le style est très beau, les charadesign sont bons, les animations sont très bonnes, et les musiques, elles, sont simplement excellentes.
Mais comment recommander un jeu de baston à 10€ possèdant uniquement 8 personnages (pas tous bien équilibrés), un mode solo mauvais et inintéréssant, et aucun mode online, qui ne reçoit plus aucunes updates ?
- Les sauts sont trop lent et complètement inutiles à cause de leur lenteur
- L'attaque Heavy de Yojimbo est l'attaque la plus inutile du jeu, à ne jamais utiliser à part pour la cancel
- Tengu est complètement OP, la meilleure heavy du jeu (complètement safe car cancellable à tout instant), un des seul
(avec kojiro ou Monkey king à la limite) possèdant un jeu aérien utilisable sans que ça soit ridicule
- benkei a atteint un degré d'imcompétence rarement atteint
Le jeu aurait pu devenir un classique, et pourrait servir de tremplin pour le genre du jeu de baston qui peine à trouver de nouveaux joueurs dû à la complexité de ces jeux. Et au final, le manque de moyens aura tué ce jeu qui avait un potentiel monstrueux, mais au final on s'ennuit au bout de 30 minutes.
👍 : 7 |
😃 : 0
Négatif