Artifact
65

Joueurs en Jeu

151 😀     113 😒
55,86%

Note

Comparer Artifact avec d'autres jeux
Gratuit
Application gratuite dans le Steam Store

Avis sur Artifact

ID de l'app583950
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Valve
Catégories Solo, Steam Cloud, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne
Genres Stratégie
Date de sortie28 Nov, 2018
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean

Artifact
264 Revues totales
151 Commentaires positifs
113 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Artifact a reçu un total de 264 avis, dont 151 avis positifs et 113 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Artifact au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 7429 minutes
Le système économique du jeu est ignoble, vous devrez litéralement payer pour jouer chaque partie. Pas payer pour gagner des cartes mais payer uniquement pour lance jouer !! En effet vous commencez avec un nombre de ticket limité, une fois celui ci épuisé il est IMPOSSIBLE d en récupéréer sans payer et vous ne pouvez plus jouer. Vraiment dommage parce que le jeu est vraiment bon, mais les dévellopeurs nous prennent vraiment pour des vaches à lait.
👍 : 42 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 1512 minutes
Apres 24h de jeu, je laisse tomber et retourne sur MTG Arena... Le fait de jouer sur 3 plateaux ... bof bof ... On delaisse vite un des 3 pour se concentrer sur les 2 autres..Le design des cartes est vraiment moche et quand aux differents systémes de jeu..bin c'est vide..c'est creux ..ya rien ..une fois depenser vos 5 tickets on tourne en rond ..rien à faire.. pas de quetes pour gagner des boosters ..pas de classements.... Les tickets sont hors de prix....Aucun challenge pour gagner des boosters.Boosters payants.... Bref trés trés décu ....
👍 : 18 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 4766 minutes
Je ferais le même commentaire que beaucoup. Le jeux est excellent mais le modele économique associé au peu de carte et gameplay particulier ne fonctionne pas. On est clairement dans un pay2win. Il est impossible avec un deck relativement basique, ou même plus complet en achetant des booster, de rivaliser dans le mode expert face aux joueurs qui ont simplement acheté les meilleurs decks de la meta. Je joue avec les deck préconstruit gratuitement pour le moment car le mode expert n'est pas gratifiant et ressemble vraiment a une machine a sous ou un jeux de hasard, mais aucune progression donc rapidement lassant. En esperant que cela s'améliore avec le temps.
👍 : 11 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 650 minutes
Jeu au potentiel énorme, ruiné par un business model aberrant ! Artifact est truffé de bonnes idées et de mécaniques bien huilées, le jeu est fun avec les deck préconstruits, et c'est là que le bât blesse, car ils sont temporaires. A moins de mettre sévèrement la main au portefeuille, il est juste impossible de construire un deck, et encore moins un deck compétitif ! Comprenez que Valve essaye de vous forcer la main.. oui, vous avez déjà investi 18€, pourquoi ne pas rallonger un peu plus ? Le mode expert étant une vaste blague ou règne un unique deck payant, il n'existe donc aucun moyen de gagner des cartes autrement que de passer par la case CB ! Dommage ! Je souhaiterais vraiment me faire rembourser !
👍 : 17 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 169 minutes
Il est payant. Il faut encore payer des cartes pour pouvoir avoir une chance de gagner. Il est pas DU TOUT équilibré. Sinon il à un gameplay plutôt innovant. (PS : oublier votre remboursement si il ne vous plait pas, dès que vous finissez le tuto vous ouvrez un deck "payant") Pourquoi pas : -Mettre une monnaie pour obtenir des boosters et des cartes à l'unité. -Faire payer des multiples skins de carte petit démon etc.... Steam AKA valve nous prend ENCORE pour des grosses vaches à lait.
👍 : 19 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 503 minutes
Une note négative peut sembler sévère mais je n'accroche pas à ce jeu. Bien que fan des deck building, ce jeu déçoit malgré des idées sympas (gérer 3 fronts). Le principal reproche que je ferais à ce jeu est l'omniprésence de l'ALÉATOIRE ! Nos unités sont placées de façon aléatoire (au début, les renforts, les invocations, ...). En gros j'ai davantage l'impression d'essayer d'influer sur une partie qui se joue toute seule que de véritablement maîtriser ma partie du plateau. On peu écraser un adversaire qui nous a écrasé à la partie précédente en fonction des choix de l'IA. Je me souviens d'une partie, full bleu, dans laquelle tous mes héros étaient positionnés face à des héros adverses et se sont fait one shot sans que je puisse jouer la moindre carte. Donc impossibilité de jouer des cartes au deuxième tour et quand ils ont pu revenir la partie était pliée. Comme si cela ne suffisait pas, parfois elles attaquent en face (la tour adverse), ou parfois une troupe ennemie en diagonale. WTF ? Ce n'est pas comme si les jeux deck building ne sont pas déjà par essence très aléatoires (pioche de cartes). Sans oublier ici de toutes les cartes elles aussi aux effets aléatoires. D'autres défauts semblent achever le titre : - lags en multi (même si cela sera probablement patché rapidement) - impression d'inachevé. Par exemple si on crée un deck et qu'il n'est pas conforme cela nous affiche à l'enregistrement "Nombre d'erreurs : 3" au lieu de les lister explicitement du type "manque 1 héro, vous n'avez pas atteint les 40 cartes, etc..." - l'équilibrage semble à première vue bancal. En multi je ne suis tombé que face à des deck verts, ce qui se comprend rapidement. Au niveau compétitivité je dirais que c'est vert, puis rouge, puis noir et enfin bleu. - les parties sont longues - les animations vite saoulantes. Par exemple lors d'un nouveau tour, on obtient 2 nouvelles cartes. Pour cela il faut attendre que le petit chien/diablotin vienne nous les apporter. Pour le tuto ok mais passé ce stade c'est juste horrible. - je n'ai vraiment pas la sensation de voir des possibilités de synergie et de stratégie. J'ai l'impression que le jeu se résume pour le moment à aligner les cartes les plus puissantes. Bref je m'arrête là mais je n'ai pas accroché à Artifact malgré beaucoup d'espoir dans ce jeu. Je retourne jouer sur Ethernal^^
👍 : 19 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 1158 minutes
ATTENTION! Si vous planifiez d'acheter le jeu juste pour le tester et vous le faire rembourser ensuite, n'ouvrez PAS les packs offerts ! Steam refuse de me rembourser le jeu car je cite : "Cet achat comprend des items en jeu qui ont été consommés, modifiés ou échangés."
👍 : 84 | 😃 : 7
Négatif
Temps de jeu: 3765 minutes
Artifact est enfin sorti, et voila ce que j'en pense: Les +: - Tout est beau, les illustrations des cartes, les musiques, les animations: tout -L'équilibrage: Certaines cartes sont très fortes, mais elles ont un cout qui compense cette force, par exemple, un équipement est ultra fort, la lame d'apothéose, vraiment très très fort, mais surtout extrêmement chere en gold, pour faire simple, a moins d'avoir un deck noir (couleur qui possède pas mal de carte vous donnant des gold), vous ne la jouerez jamais Un petit + en extra: Le lore Les petits - (En gros, c'est soit le l'ordre du pinallage, soit tomporaire): -Les voix de pas mal de héros ne correspondent pas a leurs voix dans DOTA2 (Oui, du pinallage, je l'avais dit) -Quelques bugs graphiques, notamment dans l'onglet collection, parfois une carte reste et se superpose sur les autres cartes que je regarde, parofois, aucune carte n'apparait, rien de bien embêtant, ce bug n'arrivant pas en jeu, il suffit de quitter et relancer le jeu pour que ce soit réglé Et maintenant, le GROS - : C'est un pay2win: Bon, vous pouvez acheter des packs, mais ça, osef, tous les jeux de cartes le font, c'est pas le problème, surtout qu'en plus, je trouve le prix du booster pas excessif, en plus, si vous voulez une carte en particulier, vous pouvez tout simplement l'acheter sur le market, et ça, c'est cool ! Mais par contre, ce qui me gène, c'est au niveau des billets, en gros, pour jouer en compétitif, il vous faut des billets, que vous ne pouvez pas acheter, vous pouvez gagner des billets en jouant (mais bon, ça vous rembourse juste le billet, vu que vous ne pouvez en gagner qu'un seul), donc du coup, vous ètes obligé de les crafter, 20 cartes pour un billet, mais du coup, ça vous oblige a sacrifier des cartes, or, si vous n'avez plus de cartes que vous pouvez ou voulez sacrifier ... bah sortez la carte bleu, et ça, c'est dommage, sachant qu'en plus, le jeu est payant ... Pourquoi ne pas simplement mettre un système de quête du style "Jouez 15 cartes bleues et gagnez 1 billet" voir même plus fort ! Pourquoi ne pas pouvoir gagner des booster de la même façon, avec par exemple un système donnant un booster chaque 3 parties gagnées ? Mais bon, si la communauté entière se mets a se pleindre de ce système, peut être que ça pourrait changer, on l'espère Bref, en gros, ce jeu a un énorme potentiel, il pourrait, selon moi, très facilement devenir un concurrent sérieux a Heartstone, mais pour ça, faudra que Volvo revoie son système économique, soit en rendant le jeu free to play, soit en créant un système de qupete dit plus haut, ou autre chose permettant de gagner des booster et des billets sans avoir a payer ... Pour l'instant, je ne recommande pas ce jeu, étant un pay to win, mais si le jeu vous interesse (ce qui est surement le cas vu que vous lisez cette critique), je vous conseille de garder un oeil sur le jeu, si des changements sont effectués sur le système économique, alors foncez, parce que le jeu en lui même est vraiment plaisant P.S: Pourquoi Axe est si cher ? Il est tellement cher pour une carte avec certes des stats de folie, mais ... rien de plus
👍 : 33 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 1226 minutes
Le moins que l'on puisse dire c'est que je l'attendais cet Artifact. Friand de jeux de cartes, la promesse d'une vision sortant des sentiers battus m'avait bien attiré. Je ne reviendrai pas sur les principes du jeu mais le système de héros, les trois plateaux, l'or à dépenser, etc... Cela ouvre pas mal de perspectives stratégiques et le jeu remplit très bien son office. Alors pourquoi une critique négative ? Simplement pour l'aspect économique du jeu. Que l'on paye le jeu pour l'obtenir ne me dérange pas. Ce qui me gêne c'est qu'il n'y a aucun moyen de gagner quoi que ce soit dans le jeu sans payer. Tous les modes gratuits ont le mérite d'exister mais ils n'offrent aucune récompense, jamais. Alors après tout c'est le choix de Valve mais fatalement en tant que joueur, on perd vite sa motivation et on ne prend ce mode gratuit que pour ce qu'il est : un mode entraînement. Du coup, on bascule sur le mode expert qui lui demande de payer un droit d'entrée de 90 centimes et là c'est le drame. Je précise tout de suite que je suis plutôt joueur de construit et que j'imagine que le problème se pose moins en mode draft. Pourquoi le drame ? Parce que tous ceux que vous affronterez jouent avec des decks super forts qui coûtent super chers. Je donne un exemple. Je me suis fait un deck vert/noir avec les cartes de base et les 10 boosters obtenus à l'achat. Je l'ai complété avec quelques cartes pour moins de 2 euros. Je le teste en mode gantelet gratuit. Je fais 2 fois 5 victoires 1 défaite. Je suis content et me lance donc avec en mode expert. Trois tentatives et jamais mieux qu'une victoire. Les huit decks que j'ai affrontés étaient tous rouge avec dedans Decoupeur/Axe qui a lui seul coûte environ 15 euros. Après chaque défaite je suis allé voir les decks de mes adversaires et le moins cher m'aurait coûte 32 euros pour le créer. Bref me voilà coincé. Soit je joue en gratuit (enfin j'ai quand même payé les 18 euros) et je ne gagnerai jamais de cartes et donc je vais vite faire le tour. Soit je tente les parties payantes et je me ferai démolir. Ou bien je décide de claquer trente euros pour me faire un deck compétitif mais je n'ai aucune envie de faire du pay to win. Je sais bien que les jeux de cartes fonctionnent comme cela et que les bons dexks coûtent chers. Mais le fait de ne donner aucune possibilité de progression autre que par le porte monnaie me reste en travers de la gorge. Alors qu'il suffirait d'ajouter un petit système de quêtes ou même un ladder avec des paliers offrant des récompenses. Vous y trouverez votre bonheur si vous êtes prêts à payer ou bien joueur de draft uniquement.
👍 : 40 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1173 minutes
Il est URGENT d'établir la vérité sur ce jeu. Artifact a 10 ans d'avance sur tout les jeux de cartes du moment : les drafts, le gameplay sur trois plateau, le système de couleur (un peu à la magic), bordel ce jeu est vraiment extra pour ça. Mais voilà l'envers du décor : J'ai acheté le jeu : 17,95 balles. J'ai voulu créer un premier deck "competitif budget" : obligé d'acheter les cartes sur le shop, pas de soucis c'est le principe d'un TCG et j'y adhère à 1000% ! 25 balles. Puis j'ai pris des énormes rekt, j'ai donc choisi le craft d'un des deux meilleurs deck du jeu (le meilleur coutant 150€ j'ai pris le deuxième meilleur) : 40 balles (dont un héros qui à lui seul vaut 20 balles). Et là... Je suis allé en mode expert. C'est simple j'y ai vu que deux decks : -33% du temps : Le même que le mien à 50 euros, je gagne deux fois sur trois, mais au final jouer contre des mirrors c'est chiant. -67% du temps : Le deck à 150 balles, et là je vous jure vous pouvez rien faire, vous allez obligatoirement vous faire e****** et perdre votre match. Où je veut en venir ? On est sur un jeu où les decks coutent de l'argent réel uniquement. L'accès au mode expert qui est LE SEUL moyen d'avoir des paquets et des tickets, coute des tickets. Il faut minimum 3 win pour 2 loose pour rembourser son ticket. Mais comme tout le monde veut gagner, ce jeu est tout simplement un pay2win : vous allez vous faire ouvrir par les decks top budget. A chaque fois qu'il y'aura un équilibrage (oui, un équilibrage sur un TCG, comprenez donc que votre carte achetée 20 balles se revendra peut être d'un coup 2 centimes) ils rachèteront le deck top budget et vous, vous resterez avec votre deck qui ne vaut plus rien sauf si vous invesstissez de nouveau 100 balles dans un deck. A bon entendeur.
👍 : 251 | 😃 : 16
Négatif
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