Temps de jeu:
24483 minutes
Excellent jeu de baston !
J'ai appris à jouer aux jeux de baston avec ce jeu, et je l'ai trouvé excellent pour se familiariser avec les différents concepts avancés du genre.
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[*]Le gameplay est très agréable à prendre en main, d'un coté ça se rapproche de Street Fighter pour le coté baston 2D classique, mais avec une touche de Guilty Gear car tous les persos sont très fort à leur manière, chacun à une façon différente d'arriver à ses fins.
Les matchups sont variés et agréables à explorer.
[*]Le tutoriel est bien expliqué, bien écrit, et ouvre la porte sur des notions telles que la frame data, comment fonctionne un mixup, etc.
[*]La prise en main est assez intuitive, avec un système de combos qui évite le besoin de mémoriser ses enchainements.
Un mode Combo Assist est également présent pour les plus débutants.
On peut construire ses combos selon ce qu'on veut faire, et ça laisse l'esprit libre pour tenter d'embrouiller l'adversaire qui va essayer de briser nos enchaînements avec les fameux COMBO BREAKER! de la franchise.
Ainsi démarre le vrai jeu sous jacent de Killer Instinct: jouer à un jeu de combat où la réflexion et les prises de risques ne s'arrêtent jamais, même pendant qu'on donne ou reçoit des coups !
[*]Le mode entrainement permet notamment de s’entraîner à briser combos d'un personnage en particulier.
Il contient également les frame data et infos pertinentes pour chaque attaque (passe au travers des projectiles, invincible, etc), et permet d'afficher les hitbox des coups et personnages, pour voir si une attaque aérienne peut cross-up par exemple, très pratique.
[*]La sélection de personnages est très variée: 29 personnages en tout, chacun avec son style de jeu.
Le panel de styles de personnages est très ample: robots, alien, loup garou, fantôme asiatique, golem, indien, boxeur, etc.
La variété dans le gameplay est également présente: zoners, choppeurs, rushdown, ou des mélanges de tout ça. Gargos notamment est un zoneur/choppeur/invocateur/rushdown aérien (mais on peut l'embêter à la relevée donc ça va :^)
[*]Coté solo il y a de quoi faire, entre les classiques mode Arcade/Histoire, Survival, et les modes un peu plus expérimentaux comme Shadow Lords (une sorte de jeu de baston Rogue Lite assez corsé), et le Shadow Lab: un perso dont l'IA s'inspire de votre façon de jouer, basé sur les enregistrements de vos matchs et performances.
On peut évidemment combattre les Shadows d'autre joueurs pour s’entraîner sans pression pour les plus timides du online.
[*]De plus, la connexion dans les modes online fait partie des meilleures du genre, même si les lobby et mode spectateur sont un peu anciens, les lags et mauvais matchs sont plutôt rares en ligne.
Le cross play avec la version XBOX/Win10 assure un bon panel d'opposants.
[*]Visuellement le jeu est correct, il y a plus joli artistiquement comme techniquement de nos jours mais c'est très correct.
La direction artistique est cohérente malgré la panoplie de personnages variée et les arènes de combat sont lisibles tout en étant animées pour la plupart.
Un bon point pour les effets de particules sur les projectiles et attaques dont je ne me lasse pas, l'impact des coups est bien retransmis, c'est très agréable autant au niveau feeling que visuel.
[*]Les musiques du jeu sont également un point fort selon moi, composées en grande partie par Mick Gordon (Doom 2016/Eternal), ainsi que Celldweller et Atlas Plug.
Les compositions sont entraînantes et parfaitement adaptées au genre, avec des variations de style qui accompagnent l'action: le beat est plus présent pendant les combos, il devient plus pesant quand les deux adversaires sont en fin de round et se regardent sans oser approcher.
Ça ne se remarque pas forcément au premier abord mais c'est une de mes caractéristiques techniques préférées du jeu.
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Personnellement j'y joue depuis environ 5 ans et je ne m'en lasse pas, je suis en train d'apprendre à jouer un 9ème personnage pour le fun.
J'y joue 2 3 fois par semaine avec quelques amis, parfois online parfois offline, on se marre toujours !
Et connaitre son adversaire et ses habitudes de Combo Break est une des choses les plus fun avec ce jeu, aucune erreur n'est permise des deux cotés et chaque match reste intense de bout en bout !
👍 : 7 |
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