RAGE 2
42

Joueurs en Jeu

163 😀     95 😒
60,70%

Note

Comparer RAGE 2 avec d'autres jeux
$39.99

Avis sur RAGE 2

RAGE 2 réunit deux studios à la pointe de l’industrie : id Software, pionniers des jeux de tir à la première personne, et Avalanche Studios, experts des jeux en monde ouvert, pour vous offrir un carnaval de carnage dans lequel vous pouvez aller partout en faisant tout exploser sur votre passage.
ID de l'app548570
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Bethesda Softworks
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Sous-titres disponibles
Genres Action
Date de sortie13 Mai, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian

RAGE 2
258 Revues totales
163 Commentaires positifs
95 Commentaires négatifs
Mitigé Note

RAGE 2 a reçu un total de 258 avis, dont 163 avis positifs et 95 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur RAGE 2 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2715 minutes
BON pour 20 euros et pas plus de 40 heures de jeu, ont s'amuse au debut Mais le jeu reste assez vide et ont fait vite le tour du scenar et objectifs , pour le meme prix achetez Mad Mad
👍 : 12 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 998 minutes
ALORS ! que dire, avant tout c'était un "fun ride" ce jeu, malgré l'open world fadasse, bien bien fadasse. Le gunplay est jouissif. Et je lui demandé que ça. Un vrai coté série B, un shoot a la ID Software et un open world vide le résume assez bien. “Public conseillé : ☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les enfants ☐ Les fans du genre ou de la franchise ☑ Les casual gamers ☑ Tout public ☐Les hardcore gamers ☐ Les PGM sud-coréens ☼ Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☑ Corrects ☑ Bons ☐ Très bons ☐ Beaux à en chialer € Configuration PC recommandée : ☐ L'ordi de ma grand mère ☐ Entrée de gamme ☑ Milieu de gamme (Bof) ☑ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA ☼ La prise en main ☑ Inné ☑ Facile ☐ Nécessite quelques heures ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras € Durée de vie ☐ Moins longtemps qu'une mouche ☑ Breve ☑ Plusieurs heures ☐ Plusieurs dizaines d'heures ☐ Plusieurs centaines d'heures @ Niveau de la traduction ☐ Non traduit ☐ Traduit par une vache espagnole ☐ Pas mal d'erreurs ( Early Access) ☐ Quelques erreurs ☑ Impec ! § Bug ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gène le gameplay ☐ Les bugs ne gène pas le gameplay mais sont présent ☑ Quelques bugs ☐ Le jeu est codé à la perfection % Optimisation & Update ☐ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☐ Acceptable ☐ Correct ☑ Optimus Perfectus * Avis général ☐ N'y jouer pas ☐ À vos risques et périls ☑ À essayer ☐ Ne perdez pas plus de temps et jouer-y! ☐ Un must! * Ethique ☐ Bethesda/EA Level ☐ Lucifer en personne ☑ On a vu pire ☐ Un Vrai mahatma ☐ CDPR Level
👍 : 17 | 😃 : 4
Positif
Temps de jeu: 934 minutes
J'ai fini le jeu en normal avec une bonne grosse partie des "quetes" annexes si on peut dire ca comme ca, c'est juste du bashing les quetes annexe avec 0 interaction avec des PNJ , des histoires ou les mecs veulent tout tuer et basta. J'ai fini le jeux en 12h pourtant j'ai pris mon temps, c'est un scandale de la pure arnaque.
👍 : 33 | 😃 : 6
Négatif
Temps de jeu: 4303 minutes
Jeu à acheter en solde, à pas cher. Monde ouvert complètement vide, sans vie, quelques pnj de-ci de-là, et c'est tout. Les phases de combat sont sympas, musclées, bourrins. C'est un univers dans lequel on aimerait beaucoup passer des heures, mais il n'y a rien à explorer au final, bel exemple d'un monde ouvert totalement sous-exploité, on s'y sent vraiment seul. Pas de vie animal, 3 pauvres bisons à droite à gauche (à chaque fois ils sont spawnés à 3 mètres du sol, et s'y écrasent, puis meurent, c'est vous dire le soucis du détail..). Un beau potentiel gâché. Grosse impression de copier-coller partout, bonne sensation de foutage de gueule de la part des développeurs/éditeurs. Aucune originalité ni diversité concernant les ennemis, ainsi que les "missions secondaires". Le scénario casse pas trois pattes à un canard, c'est du vite compris, vite torché. Globalement déçu, j'étais un grand fan du premier opus. Une naissance prématurée! Quand je compare ça à Fallout 4 par exemple, mon dieu c'est l'alpha et l'omega.
👍 : 16 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 718 minutes
on dirait que les développeurs étaient partis pour un doom dans le désert entouré d'un open word mais beteshda est venue leur foutre une claque dans la gueule en plein milieux du projet pour leur dire de se grouiller . donc ca nous donne des idées intéréssante mais qui vont jamais très loin, comme les lieux ou le bestiaire qui sont sympas à premiére vue mais après, on se rend compte que c'est comme un packet de chips bien gonflé et apétissant et on l'ouve et voit que y'a qu'une chips dedans. je ne sais pas combien de temps a duré le dévelopement mais le jeu a été baclé a fond, c'est triste rage 2 aurait put devenir un bon jeu mais par l'empréssement de Betechda de sortir le maximum de jeu en minimum de temps. rage 2 est juste une déception.
👍 : 23 | 😃 : 5
Négatif
Temps de jeu: 242 minutes
Bof. J'ai précommandé le jeu et je suis plutôt déçu. J'ai adoré Mad Max et RAGE 1 mais j'accroche pas trop à RAGE 2 pour plusieurs raisons ; les graphismes sont franchement pas terribles, y a pleins de bugs (problèmes d'options, sauvegardes, moto qui ne tourne pas à droite ???), la conduite des véhicules et euh...hum... à chier et le monde est vide. A la limite je préfère jouer à un jeu couloir COMPLET avec une HISTOIRE plutôt qu'à un jeu immense VIDE et RÉPÉTITIF. La bande son à la Mad Max Fury Road est cool et les bastons / effets des explosions sont impressionnant mais c'est tout. Les titres AAA commencent à me gonfler. Comment avec autant de fric on peut sortir un jeu aussi... vide d'intérêt ?! L'univers est intéressant mais le scénario est complètement inexistant et bordel que c'est vide.... 4h de jeu et c'est l'ennui total, faut juste buter tout le monde et ouvrir des coffres, voilà le résumé rapide du jeu... les voitures se traînent grave la nouille, même une trottinette électrique avance plus vite. Bref, je vais quand même finir le jeu en entier mais pas tout de suite, le temps que des patchs correctifs sortent pour réparer les bugs... peut être que ID Software a chopé le virus de son éditeur spécialiste des jeux chiants et buggés ? Pourvu qu'ils ne fassent pas la même erreur avec DOOM Eternal (que je ne précommanderai pas du coup).
👍 : 45 | 😃 : 4
Négatif
Temps de jeu: 27388 minutes
Très dur de savoir quoi dire sur RAGE 2. C'est un jeu excellent qui m'a déçu. Concrètement, en tant que standalone, c'est un très bon jeu, très fluide, des graphismes très réussis, des MAJ et des events (même si je suis pas fan du tout de la boutique propre au jeu, où on achète pas les items et DLC directement mais on achète de la virtual money pour payer les items et DLC....). Bref, c'est un très bon FPS en open world, très dynamique, très intuitif, avec une diversité d'armes sympathique, des pouvoirs, etc... La bonne recette à la mode. Mais pour moi c'est pas la suite de RAGE. A partir y'a du [b]SPOILER[/b] sur RAGE et sur RAGE 2, mais jvais pas mettre un [spoiler]format spoiler[/spoiler] tous les 3 mots... Officiellement, le jeu se déroule 30 ans après le premier, sauf que c'est pas crédible 1 seconde. La map a changé (et c'est pour le mieux!), ca peut pas être le même endroit avec une configuration différente. Ensuite, Wellspring ne peut pas avoir changé autant que ça en 30 ans. En fait, le monde ne peut pas avoir changé autant que ca en 30 ans. Sans parler de Loosum Hagar qui est devenue maire de Wellspring (meme si j'aime bien ce développement), ni du labo de Kvasir qui a exactement la même configuration géographique, jusqu'au pont mobile pour y accéder, avec les barrières qui se déploient et tout, mais qui est dans la jungle et plus dans la région désertique de Wellspring. Bref sur le plan du background scénaristique, il y a trop de changements radicaux qui se mélangent à trop d'éléments conservés tel quels ou presque. La nature même du jeu a changé. Dans RAGE, le "hack & slash" était la composante majeur des combats de "donjons", mais un peu de subtilité était possible et parfois même encouragée, avec des munitions alternatives comme les carreaux éléctriques et les psychiques, ou bien le fusil de précision ou l'arbalète silencieuse. Les ennemis morts ne lachaient pas leur drop, il fallait fouiller le cadavre, ce qui permettait de flinguer un ennemis et de récupérer son loot plus tard. De même que souvent, on risquait d'être à court de munitions, ou d'argent, bref il fallait gérer ses ressources. Dans RAGE 2, c'est fini tout ça. Finie la subtilité, finie la gestion. On est [b]OBLIGES[/b] de jouer en mode bourrin. Pourquoi ? 1) fini les armes silencieuses ou "subtiles" : pistolet, fusil d'assaut, fusil à pompe, lance roquette, mitrailleuse energétique, hypercanon, etc... Que des armes "rentre dedans". 2) fini les munitions alternatives. Certaines armes ont éventuellement un mode secondaire qui produit un effet différent quand on fait l'action de viser (je pense au fusil à pompes en particulier), mais c'est tout 3) fini le loot, certain ennemis drop quelques munitions (mais pas tous et c'est assez inutile, cf point suivant) mais surtout, ils droppent de la santé, sous forme de capsules qui disparaissent au bout de quelques secondes : c'est non seulement de sans interêt de flinguer de loin (alors qu'ils y a la masse de spots magnifiques pour sniper) mais en plus c'est contre productif car ca ne rapporte plus rien et ca utilise des munitions. Conclusion : obligé de foncer dans le tas à la barbare parce que c'est le seul moyen de récupérer de la vie (paradoxal), et c'est tout ce que les armes nous permettent de toutes façons. Pour moi, sur le plan du gameplay, RAGE 2 ressemble à l'enfant illégitime que Just Cause et DOOM auraient dans le monde de RAGE. Parmi les petites choses qui me chagrinent en tant que "suite de RAGE", ben c'est que ça l'assume pas. Les clans bandits de RAGE ont évolué (et c'est bien sur le plan du scenar ! Les Détraqués sont devenus les Cramés (omniprésents), les Voilés sont devenus les Suaires Eternels, et les Spectres ont disparus (sans dans un DLC), de même que les Pryos et les Chacals qui ne sont même pas mentionnés), mais si on n'a pas joué à RAGE, RAGE 2 ne le dit nulle part. Pour finir en clin d'oeil à l'éval que j'avait faite de RAGE, disant que RAGE avait un pur potentiel et que j'attendais le 2, je ferais cette comparaison : RAGE est un enfant dont on devine le potentiel monstrueux. RAGE 2 est cet enfant devenu ado, qui rejette son enfance et veut faire comme les grands, essaye d'être "cool", mais est dans le fond assez maladroit. Cet ado n'a pas perdu son potentiel d'enfant et j'espère qu'un RAGE 3 nous montra cet adulte qui a pris conscience de son potentiel et de comment l'utiliser.
👍 : 31 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1877 minutes
J'ai passé environ 30 heures sur ce jeu et l'ai fini de A à Z, je peux vous dire que j'ai été clairement déçu du résultat. Rage 2 est un de ces jeux bourrins comme Bulletstorm pour leurs combats violents et nerveux. Rage 2 a brillé pour son système de combat, personnellement j'ai joué en mode difficile dès le départ et ça donnait du challenge contre les groupes de Cramés, de Suaires Éternels, de Marécageux, de mutants, etc...cependant, il y a quelques gros points noirs auquel je ne m'empêcherait pas de pointer du doigt sur le jeu. Avant de passer aux points négatifs, il faut toujours commencer par le positif. Rage 2 est un jeu de combat et d'exploration, les combats proposent au joueur d'utiliser des compétences spéciales telles qu'un écrasement, une grenade vortex, un violent repoussement au c.à.c, une barrière déployable, etc...et une petite liste d'armes aussi différentes les unes que les autres. Les armes, les compétences, le Phénix (véhicule de départ) et les statistiques du joueur (santé max, durée d'Overdrive, dégâts d'armes) peuvent être améliorées en farfouillant le Wasteland à la recherche de composants qui peuvent ensuite être dépensées dans les menu en appuyant sur "Tab" ou lors d'une visite chez le docteur de Wellspring. La carte de Rage 2 est de taille modérée, permettant au joueur de visiter jusqu'à 6 régions avec chaqu'une son propre thème. Que ce soit des plaines rocheuses, un désert, des marécages ou une jungle dense, le choix est vite fait. Le système de combat est ce qui brille le plus chez Rage 2 grâce aux différentes façons de détruire les nombreux ennemis, que ce soit avec des armes folles, des compétences dévastatrices, des véhicules à toutes berzingue, des petits gadgets comme le Wingstick ou à coups de tatanes dans la mâchoire. Plein de lieux sont à découvrir dans le grand Wasteland de Rage 2, camps de bandits, reliques de l'ancien monde (ou comme le jeu les cites, des Arches) nids de mutants, tanières de mutant géant, tourelles de l'Autorité, météorites de Feltrites, les shows de Mutant Bash TV et un circuit de Chazcar. Maintenant, passons aux points négatifs. Rage 2 fait une chute libre dans l'histoire elle-même: [spoiler]On commence par sortir de son chez-soi qui a été détruit par le terrible général Cross, on visite notre première ville marchande et découvrons le premier personnage clé pour le projet Dague (projet qui consiste à tuer le général Cross). On fait notre première quêtes en passant d'abord par les égouts de la ville marchande, puis ont est face à un blocage de progression qui nous forcent à acquérir le niveau 5 pour débloquer la prochaine étape (nettoyer des camps de bandits, chasser des primes, nettoyer des nids et tanières, etc...). Après avoir passé le niveau requis, ont est envoyé vers un camp de Suaires pour sauver un acolyte et récupérer un composant du projet. On part donc vers une seconde ville marchande ou l'on découvre le deuxième personnage clé qui demande de régler une affaire avec une des célébrités de la ville, l'espionner et rapporter les infos tandis que celui-ci tend son piège et s'échappe au Nord. On part le chercher et récupérer le second composant pour pouvoir d'invoquer le Xerxes III, char d'assaut le l'Autorité. On part ensuite vers les marécages pour y retrouver le dernier personnage clé qui demande de faire atterrir un éco-pod, puis récolter un échantillon d'ADN du général Cross lors d'un face-à-face. Après les trois éléments récoltés, on se dirige vers la base centrale de l'Autorité pour aller dégommer le général. Fin de l'histoire![/spoiler] L'histoire est donc très pauvre en contenu, trop pauvre même pour être assez intéressante au joueur. Si le joueur ne commence pas par l'histoire, il peut se contenter de nettoyer les points d’intérêts (camps de bandits, Arches, etc...), sauf que ces points d'intérêts n'offrent que peu de diversité. Tout ce donc le joueur se contente de faire pour nettoyer les zones est de commencer par tuer tous les ennemis présents dans la zone avant de compléter l'objectif, ce qui donne cet effet de redondance constant et la sensation d'avoir accompli un objectif sans but. Après que le joueur ai complété la majorité des zones d'intérêt (ce qui veut dire que ces zones ne pourront plus jamais générer d'ennemis, malgré les chasses aux primes), le jeu perd tout de suite de son potentiel et s'offre alors une durée de vie très courte. Donc voila, pour résumer. Points positifs: - Carte modérément grande. -Une panoplie d'armes et de compétences assez dingues pour des combats brutaux. -Plein de zones à découvrir pour le joueur. Points négatifs: -Une histoire vite bâclée. -Qui mène à durée de vie trop courte et pour un jeu à environ 60€. -Les zones d'intérêts qui se trouvent redondantes et qui manquent d'ambition. Bref, ce fut mon expérience personnelle, auquel je ressent (encore une fois) un grand sentiment de déception.
👍 : 65 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 1807 minutes
Damn son, je ne pensais pas que le jeu se ferait basher aussi salement ! En premier lieu, comme la majorité des gens le pensent, 60€ c’est clair que c'est trop. Apparemment des soucis liés aux pratiques de Bethesda qui sont encore une fois (sans surprise) complètement abusées, et je ne peux être que d’accord avec là-dessus. (Entre le Denuvo annoncé j-1 de la sortie et les Microtransactions) J’ai vu des plaintes pour des crash dès que y’a trop d’action à l’écran, je ne sais pas si c’est la chance à ce stade là, mais en 4 heures de jeu, je n’ai eu qu’un seul crash qui a eu lieu à un moment complètement random alors qu’il n’y avait rien qui se passait. Sinon personnellement… J’apprécie ce jeu pour ce qu’il offre. De l’action débile et bourrine, un bon feeling à la Doom en ce qui concerne les déplacements et le tir, le gameplay est vraiment le point fort du jeu et c’est là-dessus que je pariait quand je l’ai acheté, ça a pas loupé car je m’amuse vraiment à tout fumer. La où je ne pariait pas par contre c’est le monde ouvert avec des quêtes plutôt répétitives, mais c’est le gameplay qui donne envie de les faire, car le jeu est jouissif à jouer, même la conduite est agréable. Ils n’allaient pas révolutionner le concept de Monde Ouvert dans un Fps… Je ne sais pas où les gens ont cru ça. Rage 1 c’était un FPS Open World aussi des plus génériques et il a été plutôt bien reçu. Je suppose que les gens ont eu trop d’attentes pour Rage 2 ? C’est quand même dommage parce qu’en réalité le jeu fait son taff, du bon gameplay bien bourrin et agréable dans un Open World (certes vu et revu) mais il se fait rafaler de critiques négatives à cause des décisions d’éditeur et dieu sait que le Hate-train de Bethesda est rempli comme le RER B (parisiens bonjour) depuis Fallout 76, le truc c’est qu’avec 76 (vendu à trois fois moins cher soit) le jeu à la sortie était un florilège de bugs et est toujours victime aujourd’hui d’un innombrable tas de conneries, donc la haine est justifiée car en plus des pratiques douteuses, le jeu a des tas de problèmes qui persistent. Mais avec Rage 2 je ne vois pas de vrais problèmes inhérent au jeu en lui-même, car je m'amuse très bien dessus, c'est pas le meilleur jeu de ce genre sorti, mais pas le pire non plus. C’est pour ça que je le recommande, car pour moi il offre une expérience amusante, pour peu que vous soyez adepte de ce genre de FPS Bourrins. MAJ : Après quelques heures de jeu supplémentaires, j'ai remarqué une chose. Les fameux skins d'armes que l'on peut acheter en microtransaction... Sont aussi déblocables en jouant au jeu sans dépenser le moindre euro... Les skins Mutant sont débloqués en choppant des Mutant Bash TV coins (1 skin = 2500 coins, et on chope environ 1500 - 1800 coins pour une mission de 15m) Les skins Dorés sont à acheter à l'amurerie de Wellspring pour 10K$ in-game, ce qui ne représente pas une fortune. C'est drôle mais on dirait presque que la plupart des gens qui ont mis une évaluation négative pour cette raison n'ont pas pris le temps de jouer au jeu... Bien sûr cela n'enlève pas la possibilité que d'autres skins seront ajoutés au jeu plus tard. Mais au moins il ne sera pas question de fractionner le contenu au moment de la sortie du jeu.
👍 : 56 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2664 minutes
Bonjour à tous. Pour infos: - Je joue en mode cauchemar - J'ai rempli la map à 100% + mode histoire terminé et ça m'a pris environs 30H. Pour remplir les défis, comptez environs 10h de plus. Ceci étant dit, voici mon rapport de test: [u]L'environnement[/u] - Points positifs ==> Le wasteland est devenu très beau et dit adieu à ses couloirs fait de roches et de montagnes. Ici, prenez place dans des déserts, des montagnes, des marais, une forêt dense, quelques ravins et sachant que des DLC sont prévu afin d'ouvrir 2 nouvelles zones, j'ose espérer qu'ils vont créer 2 nouveaux biomes. On se perd facilement à parcourir les kilomètres de map mais chaque nouvelle zone nous émerveille et si comme moi vous aimez chercher le moindre trésor caché au cours de votre route, vous retrouver à parcourir la carte d'un bout à l'autre ne sera pas une gêne. - Points négatifs ==> Cependant, la map est tellement immense qu'elle est incroyablement vide. Elle manque de vie, je m'explique. Vous avez bien de temps à autres des événements aléatoires mettant en oeuvre des groupes allant de 5 à 10 ennemis qui popent sur votre chemin. Il y a bien des convois blindés qui parcourent la carte certes. Mais c'est tout. Allez, je suis mauvaise langue, j'ai également vu 2 bisons morts et 2 bisons vivant au bout de 25 heures de jeux. Je sais que c'est trop demandé, mais l'ajout d'animaux passifs et d'animaux agressifs aurait été un plus pour le jeu. Ca aurait rajouté un peu de vie, et surtout plus de danger pendant les ballades à pied. [u]Le Gameplay[/u] - Points positifs ==> Je ne me suis jamais autant amusé dans un FPS (hormis "Borderlands"). C'est fluide, c'est beau, c'est agréable, on peut tout faire grâce à l'arsenal et aux compétences. Vous pouvez jouer comme bon vous semble. Perso, je choisis le corps à corps en combinant fusil à pompe + Explosion cinétique (frappe depuis les airs pour fracasser le sol). Les compétences sont nombreuses et toutes avec des effets vraiment sympa à combiner avec les armes. D'autant plus qu'ils ont prévu d'en rajouter par la suite... J'ai hâte ! - Points négatifs ==> Franchement, je n'en ai pas vu. Je mettrais à jour au besoin. [u]La Durée de Vie[/u] - Les personnes qui se plaignent que le jeu est trop court sont simplement des speed-runner. C'est sûr que si tu fonces tête baissée pour finir le jeu le plus rapidement possible bah il s'avère que le jeu ne dure pas longtemps c'est logique enfin -_- Perso, j'ai cherché toutes les armes et toutes les compétences en premier lieu, tout en m'attardant de temps à autre dans un lieu à visiter. Ensuite arsenal en main et après avoir testé le gameplay qui me correspondait, j'ai attaqué la quête principale. Et maintenant, je parcours la map tranquillement pour nettoyer tout ce que j'ai découvert. Si vous prenez le temps de tout visiter, de tout collectionner et de tout maxer, la durée de vie augmente considérablement. Et encore plus si vous aimez remplir les défis. [u]Rapport Qualité/Prix[/u] - A mon humble avis, et dans l'immédiat, c'est trop cher à mon goût. Je sais qu'ils ont prévu de faire des événements hebdomadaires en nous récompensant de skin d'armes et de véhicules. Moi perso, ça ne m'attire pas ce genre de chose, les skins dans un jeu solo, je ne vois pas l'intérêt vu qu'on est seul. Après les goûts et les couleurs ;) Bethesda nous a adressé une feuille de route sur les ajouts qu'il y aura jusqu'à la fin de l'année, on sait au moins que le jeu pourra nous tenir en haleine pendant 6-7 mois (à raison d'une ou deux heures par jour, n'est ce pas ? xD) ==> Je tiens à rappeler que cette partie là se porte sur le jeu en l'état, il n'y a pas eu d'ajout, d'extensions, de DLC ni quoi que ce soit. Je mettrais donc à jour cette partie lorsque la première extension pointera le bout de son nez. [u]Le scénario - l'histoire[/u] - C'est un FPS dont une grande partie du budget est allé dans le gunfight, il ne fallait pas s'attendre à un "Da Vinci Code" ou à un "Les Rivières Pourpres". Après, on sait à quoi s'attendre j'ai envie de dire. "Borderlands" qui est pour moi un des meilleurs jeux au monde, le scénario est exactement pareil: "Grand méchant arrive et attaque les gentils. Seulement, un des gentils à survécu et veut se venger et décide de devenir plus fort pour attaquer le méchant !" bla bla bla -_- C'est du résumé à l'extrême, il y a quand même un lore, léger mais ça suffit pour créer un scénario basique qui ne sombre pas totalement dans le ridicule. - On appréciera cependant les nombreux clins d’œil à"RAGE" premier du nom, sachant qu'un DLC est en cours afin d'expliquer ce qui est arrivé à l'une des factions présente dans le premier "RAGE" qui n’apparaît pas dans celui-là. Les quelques punch-line du héro arrivent à faire sourire. [u]En gros[/u] - L'univers de "RAGE" prend un nouveau souffle qui amène une brise d'air frais dans cette saga. Mais j'aurais apprécié voir plus de vie dans ce monde. Alors que la flore reprend ses droits, on est en droit de se demander ce qu'il en est de la faune. - Le gameplay est nerveux, bien pensé, et peut être approché de multiple façon. - Si vous êtes avare comme moi, parcourir la map à la recherche d'équipements, de pouvoirs et de précieuses ressources ne sera pas chose aisée ! (Cependant pour la maudite somme de 250 dollars, vous pourrez acheter des renseignements qui vous les marqueront directement sur votre carte !) - Les respawns aléatoires des ennemis sur la map mériteraient d'associer de temps à autre dans les groupes des boss et mini-boss. - Les combats de convois sont jouissifs mais encore trop simples à mon goût (qu'il est chiant ><). A partir d'un certain niveau du jeu, vous n'aurez même plus peur de la mort et vous autoriserez des folies qui vous rapporteront toujours plus qu'elles vous feront perdre (exemple: bloquer le convoi en mettant sa voiture de travers au milieu de la route et canarder au fusil à plasma le convoi tout entier à pied). - Les "boss" si on peut appeler ça comme ça sont anecdotiques une fois que vous avez débloqué le double dash + fusil à pompe maxé. - Certains véhicules sont tout simplement inutiles. Il y en a 2 (voir 3) qui portent un nom différents, ont des accessoires esthétiques différents, mais servent tous les 2 ou 3 à la même chose... A rien -_- Les motos sont très rapides mais attention aux éléments du décors ou aux autres voitures. Les blindés sont assez sympa mais lent, trop lent même, et le char d'assaut je n'en parle pas -_- Un canon démentiel mais une lenteur inimaginable >< Il y a bien un "hélico", mais bon, ça c'est si vous avez la flemme de suivre une route. Donc dans tout ça, le seul véhicule qui est potable, c'est la voiture de course si vous voulez parcourir la map rapidement sans être éjecté de votre véhicule dès que vous roulez sur une pierre, ou le hummer de votre faction. - Je déplore l'absence ou l'éradication du jeu de carte à collectionner de "RAGE" qui permettait de faire des parties contre de l'argent. Ou encore le jeu du couteau avec les doigts. Ce sont des petites choses insignifiantes à vos yeux, mais ce sont ces choses qui donnent du charme et de la vie à un jeu ^^ ==> Pour ceux qui se posent la question: Une fois que vous avez nettoyé une zone, les ennemis ne repopent pas. Les convois quant à eux repopent en boucle. Les caisses de munitions, babioles, etc... Une fois récupérées ne repopent pas. Cependant, les primes peuvent être faite à l'infinie, de ce fait, l'argent que vous gagnez peu vous servir à acheter ce qu'il vous manque (les munitions n'étant pas très chères comparées au 1). ==> L'histoire des microtransactions: Vous pouvez acheter via de l'argent réel des jetons qui vous permettrons d'acheter des skins d'armes... Ces mêmes skins qui peuvent être obtenus en défonçant des mutants à Mutant Bash TV... Voilà... Voilà ! J'espère que ça vous aura aidé.
👍 : 303 | 😃 : 12
Positif
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