Avis sur Warhammer 40,000: Sanctus Reach
Nerveux, rapide, profond, impressionnant à regarder et incroyablement amusant ! Combattez dans une période sombre de carnages et de guerres éternelles et menez les Space Wolves dans une lutte pour défendre le dernier bastion de l'humanité.
ID de l'app | 502370 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Straylight Entertainment |
Éditeurs |
Slitherine Ltd. |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Coopérative, Coopération en ligne, Cartes à échanger Steam |
Genres |
Stratégie |
Date de sortie | 19 Jan, 2017 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
French, German, Spanish - Spain, English, Russian |
4 Revues totales
3 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Warhammer 40,000: Sanctus Reach a reçu un total de 4 avis, dont 3 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Warhammer 40,000: Sanctus Reach au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
2095 minutes
Fan des jeux Warhammer ,Warhammer 40k ,Space Hulk,Bloodbowl ... , je suis trop content car je me régale avec les jeux plateaux que j adoraient , qui sont carrément comme je les rêvais étant petit mais nous n avions pas la technologie...Bon retour une 30aines d années en arrière
Sanctus Reach reproduit fidèlement les figurines,les règles sont simplifiées , l ambiance y est ,les décors il me rappelle "Chaos Gate " (jeu des années 2000) , est carrément mieux que les "Daubes of War"(mis à part le 1)....Bref je le recommande sans hésitation il date un peu mais il vieilli bien si vous chercher un joueur sur Sanctus reach , Bloodbowl 2 , Gladius , Battle sector ajoutez moi qu on se fasse quelques parties..En plus pour moins de 20e j ai eu le jeux et toutes les dlc...
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
274 minutes
Ok, i was a table top player 15 years ago , this game is good, the most "near" table top 40k game.now there is two way: 1) you want to fuk the customer and get most money, so 1 race per year at an unreal price , no bugs correction, fancy useless stuff added or
2) you correct all the bug, add army for not an expensive price ( chaos, tyranid, neocron, eldar etc) more tilset , more unit and then you will have a great great game ( and money then with the succes )
the campaign is good, its a pleasure to play the space wolves , the squirmish mod is table top game, great game if they dont mess it up !
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5193 minutes
DLC à 10€ pour une campagne de la 2eme et unique autre race de ce jeu ... il est ou le boulot des devs sencés mériter un salaire ? vos fans peuvent en faire autant avec l'éditeur !!!
que ce soit total war warhammer, vermintide dawn of war ou sanctum reach tous les jeux de l'univers warhammeur finissent par doubler leur prix d'achat en faisant paier des DLC qui devraient etre présents à la base
SERIEUSEMENT GAME WORSHOP ARRETEZ DE PRENDRE VOS FANS POUR DES PIGEONS !
👍 : 24 |
😃 : 4
Négatif
Temps de jeu:
11817 minutes
Même après avoir vu des vidéos, je ne savais pas trop sûr de ce que j'allais trouver en prenant Sanctus Reach.
Hé bien, j'en suis ravi. Certes tout n'est pas parfait, ce n'est pas une réalisation de haute volée (interface, graphismes, sons) mais le plaisir est là quand on joue et l'aspect tactique nous absorbe si bien qu'on en oublie ces défauts (comme pour beaucoup de jeux de chez Slitherine).
Bref, on se rapproche du jeu physique, on peut même créer sa liste d'armée.
L'IA est correcte, sans plus.
Le multi est lui un peu spécial: on joue en asynchronisé. Bien pratique pour qui n'a pas le temps de passer deux heures devant son PC mais un peu frustrant quand on a son adversaire en direct par TeamSpeak ou autre.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
656 minutes
C'est bien si vous n'avez ni les moyens financiers ni le temps à consacrer au jeu de plateau. A ce moment ce logiciel (je n'emploirai pas le mot jeu ici) est une alternative acceptable.
Maintenant en tant que jeu vidéo à proprement parlé c'est une merde sans nom. Pourquoi ?
- Les menus sont hideux et peu intuitifs
- la personnalisation que ça soit des contrôles, des graphismes, de l'ergonomie ou encore de vos armées est quasi inexistante
- C'est très très terne (pas moche, juste fade, triste, sans vie ig comme dans les menus)
- AUCUN effort de scénarisation les "campagnes" ne sont que des suites d'escarmouches
- L'interface ne donne le minimum requi d'information. Personnelement je trouve les infos sur le système de courverture horriblement présentées (ça ne coûtait rien de faire comme un Xcom franchement)
- Des listes d'armées dont on fait très vite le tour et au final on se retrouve toujours à jouer la même chose contre la même chose (coucou les DLC)
je finirais sur cette phrase de la page du magasin steam :
"Warhammer 40,000: Sanctus Reach est un jeu de stratégie en 3D et en tour par tour comme vous ne l'avez jamais vu : nerveux, rapide, profond, impressionnant à regarder et incroyablement amusant !"
en effet en 2017 un jeu aussi austère c'est du jamais vu, ce n'est pas nerveux c'est juste plus rapide que les autres jeux du dévelopeur qui sont d'un chiant monumental, même commentaire pour le "rapide". Ce n'est pas du tout impressionnant à regarder et c'est amusant uniquement si comme moi on ne s'attendait pas à grand chose.
Je trouve que pour un jeu fait par un studio pro il y a beaucoup de lacune ça ressemble d'avantage à une béta de projet étudiant prometteur sur la papier qu'au travail abouti d'une équipe de pros expérimentés (petit budget ?).
Maintenant comme dans ma première phrase je recommande ce logiciel (je peux vraiment pas appeler ça un jeu désolé) à tout ceux qui n'ont pas les moyens de s'investir dans le jeu de plateau, les autres passez votre chemin.
👍 : 9 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
19450 minutes
Très sympa, addictif et prenant.
On se remémore les parties sur tables peut être avec le lancée de dés foireux en moins.
Par contre la traduction est vraiment à la ramasse dans la version Française.
Aussi on sent qu'il manque de peaufinage et d'optimisation car il y a des petits détails assez agaçant néanmoins comme la non gestion du dual screen ou les sauvegardes qui sont très mal gérées
Aussi je pense qu'il aurait été bien de pouvoir personnaliser son armée au moins pour la garde et les orcs.
Pour le Space Wolves, j'aurai préféré un chapitre plus générique et personnalisable...
Et en parlant personnalisation, au délà de l'apparence , j'aurai préféré une personnalisation plus poussée de l'équipement ou des compétences...
À prendre en promo je dirai...
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5502 minutes
Poue être honnête, je ne croyais plus pouvoir trouver un jeu Games Workshop qui me plairait.
Dans Sanctus Reach, je retrouve le plaisir du jeu de plateau.
De plus, il est agréable graphiquement, pas gourmand en ressource (mon PC a 10 ans, c'est vous dire!), la bande son est bien fichue. J'espère que d'autres factions viendront se rajouter dans le futur, mais dans un premier temps, il est tel que je l'espérais. Bref, j'adore! :-)
👍 : 18 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
879 minutes
Ce jeu a des atouts mais malgré tout, à la fin de la 1ere campagne je n'ai aucune envie de continuer.
En positif :
+ les unités de warhammer 40k sont bien retranscrites
+ il y a beaucoup d'unités
+ les règles de combat ont quelques éléments intéressants comme les lance flamme qui font peu de dégâts mais qui réduisent le moral
En négatif :
- les décors ne sont pas terribles
- très peu d'ambiance car aucune cinématique ni éléments de contexte intéressants
- les missions sont toutes les mêmes (il y a des objectifs différents mais j'ai fini tous les missions en éliminant systématiquement tous les orks)
- certaines unités sont surpuissantes (l'artillerie qui dégomme plusieurs unités à chaque tour, ou les land speeder qui dégomment n'importe quel tank ennemi en 1 tour) du coup la composition de l'armée est très figée pour équilibrer un peu les choses
- comme l'IA n'est pas terrible le jeu compense en leur donnant 3 fois plus d'unités (au bas mot) que le joueur humain ce qui rallonge de façon artificielle les parties
Au global j'ai fini la 1ere campagne en écoutant des podcasts en parallèle tellement l'implication est faible dans ce jeu.
👍 : 13 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
3169 minutes
Tirée d'un supplément c'est l'adaptation la plus proche du jeu de figurines à ce jour, ça vaut son pesant d'or.
+ une adaptation simplifiée et réussie
+ tour par tour
+ modélisation 3d sobre mais fidèle à nos figurines et décors
+ les unités gagnent de l'expérience
+ prise en main très rapide
+ Space Wolves
+ les dessins et musiques
- narration inexistante
- on ne peut pas choisir l'équipement gagné (expérience) ni personaliser nos unités
- le choix des unités se fait dans une proposition générée aléatoirement...
- ... du coup impossible de créer sa "feuille d'armée" en toute liberté...
- ... et ceci même dans les missions rapides... grrr @?°-°!!!
- où sont les scouts, le prêtre de fer et ses serviteurs, les loups fenrissiens? ...
- éditeur pas du tout intuitif
- deux camps pour l'instant
Conclusion :
La richesse du jeu de figurines c'est la diversité des codex, leurs caractéristiques et équipements. Créer son armée est déjà un jeu et les différentes façons de la jouer offre autant d'autres jeux. Malheureusement ici on éfleure à peine la feuille d'armée par contre il y a différents styles bien que les unités soient incomplètes. Pour le reste la mécanique est là, on retrouve le plaisir de parties intenses avec le confort du support informatique qui confère un gain de temps et de place.
Ce jeu demeure une excellente surprise mais nécessite quelques améliorations aux niveaux de l'éditeur et du paramétrages des missions rapides.
Depuis "Chaos Gate" en 1998 il n'y a plus eu de véritables adaptation du jeux de figurines... La série "Dawn of War " est une démarche qui a permis de faire connaître l'univers W40k, tant mieux on a toujours besoin de Griffes sanglantes mais il est temps d'honorer la license et les rangs des fidèles Longs Crocs! C'est ce que parvient à faire Sanctus Reach, c'est un premier pas.
👍 : 12 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2125 minutes
Très bon jeu, je connaissais pas ce studio mais j'avoue qu'ils m'ont séduit avec leur jeu..
A mon compteur vous pouvez rajouter une dizaine d'heures car j'y ai joué en dehors de steam, bref j'ai joué y'a longtemps au jeu de plateau ya 15 ans ça fait un bye.. et là je retrouve pleins de souvenirs...
Bon il manque quelques dlc j'aurai jamais pensé en réclamé alors que d'habitude je râle quand y'en a mais là il manque d'autres factions avec de nouvelles campagnes solo, des chapitres pour les spaces marines etc mais je ne doute pas qu'ils en rajouteront bientôt et j'ai hâte mmmh
Je ne regrette pas mon achat ya de la campagne solo, divisée en deux une en mode normal qui est facile et l'autre en avancée avec une IA pas degueu du tout.
Un multi que je n'ai pas encore touché, un mode escarmouche paramétrable de A à Z.
Un éditeur de carte..
Les devs ont fixé leurs objectifs et pour l'instant ils tiennent leurs promesses.
Je le conseille absolument sans aucune hésitation, achetez et jouez y 2 heures et faites vous une idée.
👍 : 8 |
😃 : 0
Positif