Warhammer 40,000: Sanctus Reach
23

Spieler im Spiel

3 😀     1 😒
59,60%

Bewertung

Warhammer 40,000: Sanctus Reach mit anderen Spielen vergleichen
$29.99

Warhammer 40,000: Sanctus Reach Bewertungen

Warhammer 40,000: Sanctus Reach ist ein rundenbasiertes 3D-Strategiespiel, wie Sie es noch nie zuvor gesehen haben: Das Gameplay gestaltet sich rasant und unkompliziert, ohne jedoch an Spieltiefe einzubüßen, und in Kombination mit der eindrucksvollen Grafik macht das Ganze unglaublich viel Spaß!
App-ID502370
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Slitherine Ltd.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, Steam-Sammelkarten
Genres Strategie
Datum der Veröffentlichung19 Jan, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, German, Spanish - Spain, English, Russian

Warhammer 40,000: Sanctus Reach
4 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Warhammer 40,000: Sanctus Reach hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Warhammer 40,000: Sanctus Reach im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 224 Minuten
The good things first: I got it on sale. The battle rules themselfes are pretty deep. As far as I can tell this game comes as close to the table top as it gets right now. Unfortunately the game experience feels pretty dull. The presentation of the campaign, graphics, audio and music are all pretty much underwhelming. This game could have been great if it featured some sort of campaign map management mode just like Dark Crusade or Dawn of War II. Heck, even a linear story line but covered up like Xcom with perma death units which you can recruit and customize would have been great. But in this state the game is nothing more than a Warhammer 40K tabletop battle simulator which leaves much to be desired for. Not recommended!
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 12400 Minuten
Also.... macht Spaß, verlangt einiges ab, versprüht eine angemessene Warhammer 40k Atmosphäre, aber manchmal frage ich mich echt, ob bei der Programmierung von Gefechten in den freien Kampagnen ab Runde 18 die Entwickler gesoffen haben oder von Hause aus bescheuert sind!!! Wie kann man 1 HQ und 2 Squads 16 Runden lang auf Veteranstufe gegen 20 !!!! Einheiten des Gegners schicken?????????????????? Das ist frustrierend und völlig idiotisch!! Mann Leute, so macht ihr den Spielspaß kaputt!! Schaut mal bei der Vorlage im Tabletop vorbei, niemals werdet ihr dort so einen Scheiß sehen!! Fazit: das Spiel mag ich sehr, aber ein wenig mehr realistische Herangehensweise in höheren Leveln wäre wünschenswert. Wie gesagt, kein Space Marine würde sich so sinnlos einer solchen Übermacht ohne Aussicht auf Erfolg stellen, wie sie hier kreiert wird; absolut übertrieben. Das ist aber auch der einzige Kritikpunkt meinerseits.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2262 Minuten
- Rundenbasierend - kaum Story, aber dafür macht die Spielmechanik spaß - Gut um ab und zu die Zeit zu vertreiben, wenn man mal nicht viel Zeit ins Spielen investieren möchte - Grafik ist gut - Einheiten können mit Erfahrung hochgestuft werden(max lvl 4) - Spiel läuft bei mir ohne jegliche Fehler Ich empfehle auf eine Preisreduzierung zu warten, bevor man sich das Spiel kauft.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 7989 Minuten
Für mich eine der besten Tabletop-Umsetzungen. Dieses Spiel für Warhammer-Fantasy wäre echt top. Die Szenarios und Aufgabenstellungen könnten etwas abwechslungsreicher gestaltet sein.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 11405 Minuten
Spielt sich wie das Tabletop, nur ohne Würfel. Jede Einheit hat ihre festgelegten Möglichkeiten, sie verbessern sich teilweise durch Erfolge, Orks sind ein bisschen dämlich und Space Marines immer unglaublich heldenhaft. Dazu gelungene Darstellung, liebevolle Einfälle wie kichernde Gretchins, W40K wie wir es lieben. Egal welche Fraktion du bevorzugst, es ist immer gut. Zusatz: Nach nunmehr 70 Stunden Spielzeit geht mir die Steuerung etwas auf die Nerven. Sie erscheint mir nicht präzise genug. Und manchmal treffen Elitetruppen mit meisterhaften Waffen alles mögliche, nur nicht die Horde Orks vor ihnen. Oder der Gegner kann durch Felsen schiessen, ich aber nicht. Dennoch: Ich würde es wieder kaufen. Die Probleme sind nicht grundsätzlich und können geändert werden. Mal sehen ob die Devs das wollen.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 8 Minuten
Also ich schreibe nicht oft Reviews. Aber hier musste ich einfach. Ich bin ein großer Fan von Warhammer 40K ich habe fast alle spiele die es hier auf Steam gibt und auch eigene Miniaturen bei mir daheim. Auch wenn ich das spiel im Sale gekauft habe. Habe ich mich sehr darauf gefreut es zu spielen. Doch schon im Intro das in ingame grafik gemacht wurde fallen einem gleich die hözernen einheiten animationen die nicht mehr zeitgemäße grafik, für ein spiel von 2017, und vorallem die schlechte Soundkulisse auf. Ich geben zu das ich nur nur das kurze Tutorial gespielt habe. Ein Sqad Space Marines aus 4 Mann die sich wie spiegelbilder voneinander völlig syncron bewegen. Dazu beim Angriff ein Bolter sound bei dem einen die Ohren abfallen wollen. Ich liebe rundenbasierte spiele. Und Strategie spiele im allgemeinen. Und ich liebe auch Warhammer 40k. Dennoch tat es mir regelrecht weh zu sehen wie wenig liebe in Animation und Soundkulisse für die Charaktere in dieses spiel geflossen sind. Im Vergleich dazu macht das viel ältere Dawn of War diese Dinge viel besser. Mein Fazit ist: Das Spiel könnte Großartig sein. Ein Rundenbasiertes game auf vorlage vom TableTop. Ja bitte. Aber nicht mit so einer aufmachung. Die Grafik Animationen und Soundkulisse wird 40k einfach nicht ansatzweise gerecht. Echt Schade!
👍 : 6 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 10602 Minuten
Für alle die Rundenstrategie mögen und sich im Warhammer 40.000 Universum bewegen wollen ein schönes Spiel: Positiv: - schöne Grafik und Animationen - nette Anlehung an das 40K Universum (keine 1:1 Umsetzung der Regeln) - zumindest die ersten 10 Missionen ein faires Setting - auswählbare einheiten negativ: - die Stufensteigerungen der Einheiten erfolgen zufällig. Da hätte ich gerne mehr Einfluss gehabt - vereinzelte Fehler der AI - zu kurzese Tutorial - es sind keine ultramarines :) (Okay war bei dem Namen aber auch nicht zu erwarten :)) Tipps: - haltet eure Einheiten zusammen und flankiert. Der Gegner hat immer mehr Einheiten als ihr und das deutlich. musste schon mit 24 Einheiten gegen ca. 100 kämpfen - wenn ihr Einheiten verliert, überlegt Euch ob ihr die Mission wiederholt, da die Einheit unwiderruflich fort ist - Flammenwerfereinheiten sind mächtig... auf beiden Seiten - ihr könnt mit nahkämpfern eine fernkampfeinheit ohne Gegenwehr im CC aufreiben... aber vorsicht, das klappt auch umgekehrt - ihr könnt in Nahkämpfe schiessen, macht Gebrauch davon, der Gegner ist gebunden und ihr könnt Eure Fernkämpfer in die beste Schussposition lotsen Fazit: wer Taktikspiele mag kann hier bedenkenlos zugreifen Viel Spaß Damit
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 10339 Minuten
Meiner Meinung nach eines der besten 40k Spiele der letzten Jahre! Tolle Umsetzung der Tabletop Athmosphäre. Es fesselt mich nach über 100 Spielstunden immer noch. Einfaches und unkompliziertes Gameplay kombiniert mit einer gewissen Spieltiefe. Ganz nette Grafik mit teils sehr lustigen Details. Für Fans des Tabletops ganz klar ein Pflichtkauf! Für 40k Fanboys welchen nur die Lore zusagt, die aber mit dem Tabletop ansich nichts anfangen können, eher eine Kaufempfehlung! Es punktet halt vor allem durch die Tabletop Umsetzung und die Athmosphäre. Grafik ist nicht over the top, storytechnisch ist auch nicht viel los und das Genre wird hier auch nicht neu erfunden. Steam Erungenschaften gibt es keine. Dafür bekommt man ein solides Produkt zu einem angemessenen Preis! Bisher Spielbar sind 3 Fraktionen in 4 Kampagnen. 2 Kamps mit den Space Wolves durch das Hauptspiel und mit den 2 DLCs auch Orks und die Imperiale Armee. Hoffentlich kommt da noch mehr!
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 168 Minuten
[h1]Info zu Warhammer 40,000: Sanctus Reach von Slitherine Ltd.[/h1] Diese Review/Produktübersicht beschäftigt sich mit dem technischen Aspekt der katastrophalen Datenerhebung innerhalb des genannten Titels. -- Während der Laufzeit von Warhammer 40,000: Sanctus Reach sind diverse Dienste im Hintergrund aktiv. Einige werden benötigt um den vollen Funktionsumfang des Spiels zu garantieren, andere Dienste betreffen Game-Analytics die Infos zu Hard und Softwaredaten der Nutzer weitergeben. Ebenso werden aufgenommene Registrierungs/Logindaten im Klartext übermittelt. Anhand vom Ablauf nun im Detail erklärt. [h1]Auf gehts[/h1] Als neuer Besitzer eines frisch installierten Spiels aus dem Warhammer-Universum habe ich mit voller Vorfreude auf "Spielen" gedrückt. Es öffnet sich als erstes ein Launcher, der vollgepackt ist mit externen Links (Werbung) und im Hintergrund schon fleißig Daten vom Nutzer aufnimmt. [h1]Die dafür zuständigen Adressen im Launcher lauten:[/h1] [list] [*]www.google-analytics.com [*]www.matrixgames.com [/list] [h1]Google Analytics nimmt vom Spieler folgende Daten auf:[/h1] Der Reihe nach SDK Version, Zufallszahl um Google Analytics mit Adsense zu verbinden, Deklaration des Usertrackings... in dem Fall Pageview, Treffersequenz, Zugehörigkeit "Webseite/Launcher/Steam/SpielID", Spracheinstellungen, verwendetes Betriebssystem, Name der Applikation, Tiefe der Auflösung, verwendete Auflösung, Viewportgröße (sichtbarer Bereich), Java an/aus, Flashversion, Google Analytics-Verifikationscode und damit verbundene ID um Analytics an Doubleclick zu binden, eine generierte NutzerID und ein paar andere Dinge. Es handelt sich hier größtenteils um technische Details aber auch Nutzereinstellungen/Systemdaten... Die dazugehörige Google AnalyticsID lautet: UA-44212718-3 und wird ageod.co.uk, ageod.com und ageod-forum.com zugeordnet [h1]Matrixgames im Einzelnen:[/h1] Die zweite kontaktierte Adresse nimmt die GameID, Seriennummer auf und beinhaltet zudem Daten für die CSS Formatierung des Launchers. Inklusiv Grafiken --- Aber genug vom Launcher, wollen ja auch etwas vom Spiel sehen ;] Deswegen wurde der Titel schließlich ursprünglich gekauft... Also denn, fix der Playbutton gedrückt. Kurze Wartezeit. Nach dem Intro werden im Hauptmenü weitere Adressen aufgerufen. Je nach Art der Zuständigkeit ändern sich die Pfade logischerweise. Hier sind nur ein paar Beispiele genannt. [b]pbem2.slitherine.com[/b] Überträgt Clientversion, Zeitstempel, EnableKickPlayerSeconds, Errorcode usw, Muiltiplayerlogin... http://pbem2.slitherine.com/PBEM2/sanctus/info.php [b]usercontent.slitherine.com[/b] Beinhaltet Beschreibungen der Usergenerierten Inhalte Vollständige URL: http://usercontent.slitherine.com/sanctus/list.txt [b]www.slitherine.com[/b] Metrics mit Seriennummer und diversen Spielangaben, Serverliste Vollständige URL: http://www.slitherine.com/games_exchange/sanctus/metrics.php? gefolgtvonParametern Außer der Metrics in diesem Abschnitt soweit im Großen und Ganzen ok da diese Abfragen diverse (optionale) Funktionen unterstützen... --- [h1]Multiplayer | Klartextdaten[/h1] Vom Hauptmenü ab in den Multiplayer. Hier wird es interessanter. Dort erwartet einen erstmal ein Loginfeld, bzw. ein Feld zur Registrierung. Im Test habe ich irgendeinen Namen und Passwort für den Login eingegeben und geschaut, was passiert. Heraus kam Folgendes: HTTP/1.1 200 OK Server: nginx/1.10.2 Date: Thu, 01 Mar 2018 01:16:45 GMT Content-Type: text/plain;; charset=UTF-8 Content-Length: 104 Connection: keep-alive X-Powered-By: PHP/5.3.3 GET http://pbem2.slitherine.com/PBEM2/sanctus/auth_steam.php?login=Pengin&password=ganztollespw11&serialNum=new HTTP/1.1 User-Agent: SlithMPOpen Host: pbem2.slitherine.com {"ErrorCode":"8","ScriptLine":334,"ScriptName":"auth_steam.php","ErrorComment":"Login isn't correct"} Geforderte Logindaten wie es an den Übergabeparameter zu sehen ist, sind unverschlüsselt ^^ Der Login war natürlich nicht korrekt. Fragt sich da nur, warum ingame Passwörter mit Asterisks unkenntlich gemacht werden, wenn die sowieso lesbar sind. [h1]Auch die Registrierung läuft im Klartext ab[/h1] HTTP/1.1 200 OK Server: nginx/1.10.2 Date: Thu, 01 Mar 2018 01:23:28 GMT Content-Type: text/plain;; charset=UTF-8 Content-Length: 3 Connection: keep-alive GET http://pbem2.slitherine.com/PBEM2/sanctus/register_steam.php?login=xxxxxx&password=xxxxxx&email=xxxxxx@xxxxxx.de HTTP/1.1 User-Agent: SlithMPOpen Host: pbem2.slitherine.com Auch hier sind Nutzername, Passwort und E-Mail in der Übergabe ohne weiteres lesbar. Diesmal im Beispiel natürlich ausgext von mir weil ich nicht möchte, dass selbst Testdaten öffentlich sind ;] --- Nach diesem Spielerlebnis nun Abstand vom Multiplayer genommen und als nächstes die Kampange gestartet. Dort erwartet einen wieder die Metrics, die von der genannten slitherine Adresse aufgerufen wird. Ergo schon gar keine Lust mehr, mich mit diesem Titel weiter zu beschäftigen --- [h1][Update vom 04.03.2018][/h1] Wie vermutet wurde bei anderen überprüften Spielen dieser Firma z.b. "Warhammer 40,000: Armageddon" genau dasselbe Verhalten bezüglich Logindaten beobachtet
👍 : 84 | 😃 : 5
Negativ
Spielzeit: 865 Minuten
Das Spiel kann ich nicht empfehlen. Weil es nichts mit Warhammer 40. 000 zu tun hat. Klar, die einzelnen Einheiten sehen so aus wie bei 40 K aber sie spielen sich nicht so. Die Orks haben den gleichen Moralwert wie die Space Marines und auch die gleiche ballistische Fähigkeit und Rüsstung. Auch die Schusswaffen entsprechen in ihrer Stärke der von denen der Spacemarines. Waffen und Fahrzeuge funktionieren nicht wie bei 40 K. Mit einem Melter einen Buggy zerlegen ? Eher nicht! Wer das Tabletop-Spiel kennt, weis was das bedeutet. Eine Fahrzeugabwehrwaffe die keine Fahrzeuge zerstört, ist halt nicht so prickelnd. Wenn eine Gruppe Ballaboys einem dann noch ganz problemlos die HQ Einheit erschiesst, ist das Spielerlebnis einfach nur nervig. Dazu kommen diverse, zum Teil echt ätzenden Bugs. Von Killakoptaz die in einem Wald Deckung suchen und in diesem nicht mehr angegriffen werden können, selbst aber aus dem Wald heraus angreifen können und somit unverwundbar sind. Von der Frage was ein Hubschrauber im Wald macht, mal ganz abgesehen. Bis hin zu dem nicht funktionsfähigen Moralsystem. Wird eine KI gesteuerte Einheit gebrochen (hat also Moral 0 ) setzt das Spiel deren Staus wieder zurück sobald die Enheit am Zug ist. Ansonsten kann man bei der KI das I ruhig weg lassen. Zum Spiel an sich. Die erste Kampagne ist eine lieblose Aneinanderreihung von Skirmish Karten. Soll heißen, unterm Strich immer das Gleiche. Wer am Ende der Runde mehr Punkte hält, gewinnt. In aller Regel hat man aber die gegnerische Armee vernichtet bevor man die Punkte eingenommen hat. Auch erhält man vor Beginn der jeweiligen Runde Hinweise, aus welcher Richtung welche Gegner kommen werden. Das kann man vernachlässigen, weil meistens zu Beginn der zweiten Runde, sämtliche Gegner direkt vor einem stehen. Fazit: Finger weg. Im jetzigen Zustand ist das Spiel ganz sicher keine 28 € wert. Wer auf Rundenstrategie steht, spielt besser X Com 2 oder Hard West.
👍 : 48 | 😃 : 1
Negativ
Datei hochladen