March of the Living
2

Joueurs en Jeu

5 😀     2 😒
59,97%

Note

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$14.99

Avis sur March of the Living

Roguelike-like inspiré du FTL et de la fiction zombie populaire. Guidez un groupe de survivants vers un refuge supposé.
ID de l'app458000
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Creaky Corpse Ltd
Catégories Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie, Aventure
Date de sortie20 Avr, 2016
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English

March of the Living
7 Revues totales
5 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

March of the Living a reçu un total de 7 avis, dont 5 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur March of the Living au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 237 minutes
that a easy game is fun try it :P
👍 : 0 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1657 minutes
its a good game. its can be hard a the begining but very satisfiying to succed.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 714 minutes
excelent jeu tres bon jeu de survie events random juste certains zombies et events sont chauds
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 279 minutes
https://youtu.be/C_b1r_G1xVA Dev's : Machine 22 Rogue like, zombies , loot, choix, trocs. Vous partez d'un point en ayant parfois une quête, rencontrez des personnes, bandits, zombies avec des choix parfois limités ou pas. Visitez les villes, fouiller les différents bâtiments avec un temps et réussite, ou passez votre chemin, impliquez vous ou pas... Recrutement,trocs,nourritures et autres vous attendent ainsi que beaucoup de choix sur les 3 maps enchaînés que j'ai vu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 559 minutes
Jeux sympa mais uniquement en anglais, mérite d être bien completé beauoup d action étant surtout via du texte ( d'ou l anglais obligatoire) Bonne ambiance, jouable et immersif attention rien d un gros jeu, petit jeu independant bien fait mais avec durée de vie faible.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 116 minutes
Suivant le style de jeu de FTL (Faster Than Light), March of the Living nous offre là un rogue-like dans un monde post-apocalyptique, type zombie, avec ce qu'il faut de détails et de difficulté dû à la chute d'un monde disparue. Le jeu nous plonge dans les bottes de différents survivants, avec chacun leur objectif à accomplir dans ce nouveau monde : sauver l'être aimé et rejoindre un camp de réfugié n'est que l'un des nombreux scénario proposé. Et si l'histoire de chaque personnage est intéressant, c'est parce que les développeur ont mis l'accent sur le réalisme lié à cet univers post-apocalyptique : la loi du plus fort règne, certes, mais certains souhaitent garder leur humanité en vous rejoignant, en vous offrant leur confiance. Survive all horror Le jeu s'apparenterait presque à un suvival, plus encore que FTL. En effet, au lieu de carburant, vous devez gérer la quantité de nourriture et de munitions pour vos personnages, chacun d'entre eux, en plus des points de santé, disposent d'une barre de fatigue et de faim qu'il faudra combler. Fouiller dans les magasins, les hopitaux et les commissariats dans les grandes villes deviendra obligatoire pour trouver nourriture, soin, munition et abri pour la nuit, évitant les éventuels hordes qui passeraient par là. Et en même temps, vous ne pouvez pas forcement prendre le risque, malgré les alliés qui vous ont rejoins entre-temps. Les objets ont aussi leur importance : entre les différentes armes vous offrant des bonus et malus en combat (une hache est toujours plus rapide et moins fatiguante qu'un couteau de chasse, mais plus efficace), les lampe-torches, indispensable pour marcher dans la nuit, et les objets que vous pourrez échanger contre des ressources parfois manquantes, l'inventaire limité de vos personnages vous forcera parfois à abandonner une arme pour des soins. Tout un système de gestion. Quand au voyage lui-même, il est en tout point commun à FTL : une map vous montre les différents lieux où vous pouvez vous rendre, chaque lieu relié à une série d'autres lieu, vous forçant parfois à choisir de faire un chemin long ou de faire un transit par un autre point avant d'atteindre votre destination final. Et chaque point amène son lot d'évènement et de surprise, avec des choix qui influeront tout le reste du scénario. Finalement, les séquences de combat sont simple mais efficacement amusante : chaque zombie apparaissent sur la route, et vous devez gérer le placement de vos personnages et leur choix d'arme et de cible pour vous assurez le moins de blessure possible. La possibilité de mettre en pause pour réfléchir et décider où placer vos personnage par avance, avant de réactiver le temps de jeu rappel encore là le système de combat de FTL, avec le placement des unités dans le/les vaisseaux et les cibles des différentes armes. Tout le monde, il est beau, tout le monde, il est gentil Mais on peut reprocher à ce jeu, malgré son réalisme, d'avoir oublié un aspect important du survival : les interactions au sein du groupe. J'aurai aimé de Greg, mon petit père divorcé tentant de retrouver son fils chez son ex-femme, puisse discuter avec Sarah, une survivante trouvé au coin du feu en train de cuir du lapin, et, peut-être, tomber amoureux. Un peu de réconfort dans ce monde de brute. Mais tristement, les personnages, durant leur voyage, ne semble pas interargir autrement qu'en défendant l'autre d'une attaque de zombie par derrière. Un point qu'il aurait sans doute fallu ajouter, histoire d'avoir une valeur ajouté à un jeu déjà fort. En résumé : Similaire à de nombreux points à FTL, MotL ajoute ses propres points dans un univers post-apocalyptique assez réaliste, sur un style de jeu pixélisé qui lui donne son charme. On trouvera dommage que les moments où les personnages marchent manque de vie, mais le reste du jeu est à la hauteur de son homologue, et je dirai même, le dépasse. Note : 8.5/10 Les plus : la bande-son travaillé, les ajouts justifiés par l'univers et les évènements avec des décisions parfois difficiles. Les moins : le manque de vie et d'interraction des personnages
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2409 minutes
j'aime beaucoup ce jeu qui est a la fois difficile mais tres plaisant a jouer je le conseille enormement ! pas de traduction pour le moment mais si le jeu se vend bien il le sera donc go l'acheter !!!!!!
👍 : 0 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1315 minutes
March Of The Living, Le Rogue Like à la sauce zombie. 6/10 Test complet détaillé sur http://lesgrosjeuxdupc.fr/march-of-the-living/ Pour Le test vidéo c'est ici : https://youtu.be/4LJHmDVRfEk Résumé : + Des mécaniques intéressantes + Les rencontres et évenements aléatoires + Des situations variées et originales + Replay Value + Les nombreux choix + Le coté "Livre dont vous êtes le héro" dans l'écriture des textes - En Anglais uniquement - Combats répétitifs à la longue - Gestion simpliste mais parfois prise de tête - Peu de conséquences en fonction des choix
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 629 minutes
So the game is basicaly presented as something FTL alike. Unfortunatly the only common point btwn those two games is the navigation between two zones system. There're some good thing in this game but unfortunatly the bad parts are taking over. And the fact that this game have graphics is a bit useless, because this could have been achieved with text lines. Pros: -Decisions - Killing zombies (always enjoyable) Cons: - Decisions as well, some events are really goofy, not matching with the end of the world atmosphere - Graphics, not only terrible but useless in that kind of game - Walking part, as graphics are terrible there's no point of looking at your character walking an empty road for hours. This part is useless and dumb. Not have been thinking this through. - Battle System: just sucks, should have been turn related, would have been a lot more interesting. - Didn't go too far into the story but it really lacks effort and talent. - Nothing much to do as at least in the 1/3 of the game there's only regular spot and city spots in which you have the same scavenging options. - Could have done this game with my old MSX-2 back in the 80s. Overall it's a easy forgettable game, not worth 2$. Could have been average but lacks writting skills and game mechanics effort.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 138 minutes
[h1]Est-ce la fin ? Peut-être pas... [/h1] Tout d'abord un petit lien : https://www.youtube.com/watch?v=yFyB6MEp_mQ Ce jeu est effectivement très intéressant mais attention aux non anglicistes. Il y a beaucoup de texte en anglais et de nombreux choix influent sur le jeu à long terme. Le principe est simple, rejoindre un point défini avec quelques quêtes secondaires en route. Il vous faudra gérer votre personnage, ou, votre petit groupe. Les équiper d'armes à feu, ou d'armes plus classiques tel qu'une poele à frire. (Oui, ça marche aussi) Il faudra faire attention à vos stocks de munitions, de nourriture et prendre garde à ne pas être mordu sous peine de devenir infecté. Votre équipe fatiguera au fil des kilomètres parcourus et il faudra qu'ils se reposent, le mieux étant dans une ville. Les infestés vous suivront parfois de loin, tantôt surgiront et cette proximité sera représentée par une barre de grognements. De nombreux évènements surviendront pendant vos pérégrinations. Rencontre, découvertes macabres, havre de paix, etc... Vos choix seront donc important à long terme. Une personne aidée quelques jours auparavant pourra peut-être ressurgir pour vous aider à votre tour et proportionnel, inverse ou égal... Le design est simple mais efficace, la musique et l'ambiance sont bien présente et les évènements assez diversifiés avec des rencontres parfois plus qu'étrange. Pour plus de détails, je vous ai fourni un lien de ma découverte du jeu. Et si vous entreprenez de partir pour ce voyage... Bonne chance...
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
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