Temps de jeu:
328 minutes
Night Cry, ou comment changer juste le nom d'un autre type de jeux et s'en inspiré a 101%
Ne le cachons pas, sous le titre Night Cry se trouve la suite non officiel de Clock Tower 3
Je ne reviendrais que tres peux sur la bizzarerie de l'odre chronologique de cette serie ou l'episode 3 se trouve en faite être réellement le 4 sur ps2, et que l'episode 1 de la version psx et en faite le numéro 2
Si Night Cry appartient effectivement en tout point de gameplay a cette série, il se rapproche quand meme + des episodes 1, 2 et 3 (respectivement, 1 sur super nes, et les deux suivant sur psx) que du 4iem edité par capcom sur ps2 + orienté action.
Tout et indentique a Clock Tower sur PS1, bataille inpossible avec l'enemi, gameplay run and cover, histoire fragmenter en divers chapitres et personnages, jouabilité point and clik.
Tout, oui, bien tout n'est que gameplay a Clock Tower PS1.
Ceci etant dit, pour ceux qui on jouer a cette série, vous serais donc en terrain connus, pour les autres, eh bien sachez que le gameplay de se jeux, se veux baser sur deux point précis, de l'exploration, parsemer de quelque enigmes ou objet a trouver, et de fuire a la vue du mechant et se cacher, en esperant ne pas etre trouver.
Si le concepte n'est pas ininteressant en soit, il montre vite ces limites, car bien que d'avis tres personnel, j ai toujour eux une affections pour cette série, il faut bien reconnaitre que ce Night Cry et loing d'etre le meilleur episode de cette saga
Le jeux il faut le reconnaitre déja, n'est pas un tuerie graphique, si l'heroine et plutot bien modéliser, il n'en n'est pas de meme au environement du jeux
Niveau animation, la premiere choses qui frappe a l'oeil, et le manque flagrant de motion capture des personnages, c'est simple il n'y en a pas, ce qui a pour rendue de donner a la demarche et au mouvement des personnages, cet aspect statique (voire risible quand l'heroine cours)
Les angles de caméra sont parfois un peux a la ramasse, surtout pendant les scènes de poursuite et le gameplay pointer cliker, n'aide pas vraiment non plus dans certaine situation et on se retrouve souvent a etre bloker soit par un mur ou un objet du décors suite au clik et au deplacement imprécis du personnage.
Tres handicapant pendant l'exploration, le gameplay en devient parfois frustrant quand arrive les scène de fuite
Pour evité tout risk de spoil, je ne diserterais que tres peux le scénario qui est peux passionant (du moin au début) et en plus d'être clicher de film d'horreur de série Z, se permet mème d'etre en record totale a tout slashers (on a un telephone mais on n'appele pas la police ou les secours, et oui elle est blonde ^^)...Désolé -_-
Le jeux souffre egalement d'une certaine lenteur, autant dans sont deroulement que dans sont gameplay, mais bon pour ce type de jeux, c et un peux normal mais ca pourrais en rebuté certains
Mais tout n'est pas noir sur ce tableau.
-L'ambiance du jeux et quand meme prenante.
-Le gameplay bien que maladroit reste interessant a jouer (se sentire vulnérable et pas mal)
-Les differentes fins possibles du jeux et les variable façons de mourire redonne de la jouabiliter au titre pour peux que vous accrochier a ce style de jeux
-Et biensur, pour tout fan de cette saga (moi le 1er) il est interessant d'enfin retrouver ce type de gameplay apres presque 15 ans d' absence (moin, pour ceux qui on jouer a l'excelent "Hauting Ground")
En résumé, je recomanderais ce jeux d'abord au fans de la série Clock tower, qui seront plus indulgent au lacunes de ce titre, les autres peuvent tout de même s'y essayer.
Apres, pour les passionés d'action et de gameplay a la Bio Hazard (surtout des derniers), passer votre chemin.
Un jeux imparfait, mais qui a beaucoup a offrire si on sais faire l'impasse de ces nombreux défauts
Moi, j'ai fait mon choix :)
👍 : 3 |
😃 : 1