Avis sur The Bard's Tale ARPG: Remastered and Resnarkled

Vous êtes le Barde, un voyou égoïste fatigué des quêtes secondaires inutiles et des caves infestées de rats. Comprend maintenant les jeux classiques originaux The Bard's Tale 1, 2 & ; 3 !
ID de l'app41900
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs inXile Entertainment
Catégories Solo, Succès Steam, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Action, RPG, Aventure
Date de sortie11 Déc, 2009
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge French, Italian, Spanish - Spain, English, German, Polish, Russian

The Bard's Tale ARPG: Remastered and Resnarkled
18 Revues totales
16 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

The Bard's Tale ARPG: Remastered and Resnarkled a reçu un total de 18 avis, dont 16 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Bard's Tale ARPG: Remastered and Resnarkled au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2540 minutes
[h1] Points positifs : [/h1] - Un jeu bourré d'humour ! - Des situations grotesques, des moments très drôles et beaucoup de dialogues absurdes ! - Le gameplay agréable - Les graphismes sont acceptables - L'univers ambiant du titre - Les différentes fins possibles - Le charisme de notre barde - L'interaction du narrateur avec l'histoire - Une bonne durée de vie - L'ambiance musicale - Le style RPG et la progression du héros... [h1] Points négatifs : [/h1] - ... Trop vite limitée dans les caractéristiques ! - La répétitivité de certaines scènes - La lassitude qui s'installe au bout de quelques heures de jeu par le manque d'interactions - Les combats peu intéressants... - ... Surtout quand on joue un archer ! [h1] En conclusion... [/h1] Malgré ses quelques défauts, The Bard's Tale est une vraie pépite pour moi. En effet, le titre est vraiment doté d'un humour à toutes épreuves et étant donné le faible nombre de jeux mettant l'accent sur le style humoristique, je ne peux que m'en réjouir ! C'est un humour parfois graveleux, un peu lourd, mais j'ai beaucoup ri car le jeu ne se prend pas au sérieux et cumule les aprioris et autres stéréotypes. Pour ceux aimant le genre RPG, vous passerez certainement un bon moment même si The Bard's Tale finit par lasser par son manque d'interactions et de scènes toujours plus comiques. Le gameplay est bon mais les combats deviennent redondants au bout d'un moment (malgré l'originalité du système des différentes invocations !). Les graphismes du titre commencent à dater mais restent tout de même agréables. Je déconseille d'axer vos caractéristiques et vos compétences sur le style de l'archer, le vestiaire concernant les différents arcs n'est pas très étoffé et cela ajoute à la lassitude des combats... Néanmoins, The Bard's Tale reste une vraie belle découverte que je ne peux que conseiller par son originalité et ses nombreuses qualités. Un jeu à découvrir ! >> 15/20
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1785 minutes
Using the motor of Baldur's Gate, it lacks a bit a of large views. Besides that, the humour is really the masterpiece of that game. Some scenes are just hilarious. It also mocks the bad habit of "rpg" games like when our non-hero tells "WTF ? Dropping a sword on a wolf ?". Gameplay as some nice ideas too. Anyway, it could be a bit hard to understand if you are not used with Scottish accent, but playing without it would lost a lot of interest of that game
👍 : 4 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1690 minutes
Un bon RPG, très adulte avec beaucoup d'humour dans les dialogues. Une fois passé l'interface un peu viellotte, pour le reste vous ne le regretterez pas. Et les musiques et chansons sont tout bonnement impeccables et dans le ton.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 326 minutes
un rpg-action avec un humour british, c'est à dire cynique et un poil vulgaire, des missions annexes variées et fendardes , la prise en main est immédiate, vraiment un jeu qui sort du lot par sa narration et son coté décalé/parodique une très bonne surprise à petit prix (existe aussi sur la premiere console de crosoft)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1320 minutes
J'avais découvert ce jeu, il y a quelques années et je suis super content de pouvoir y rejouer. C'est frustrant, c'est difficile mais c'est kiffant ! J'aime le concept du barde qui invoque des perso pour l'aider selon les situations, très bon jeu
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2704 minutes
Le jeu est super malgré son âge et ses graphiques. J'ai aimé la narration humoristique et l'histoire était suffisamment intéressante. Je recommande !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1276 minutes
Super remaster d'un classique du cRPG absurde et irrévérencieux. La première quête consiste de vous, un barbe cherchant gîte et couvert et sans le sous de qui est. POur ce sortir de ça, le Barbe envoute un rat et l'envoi dans un bar, créant ainsi un panique vous parmettant d'arriver à ses fins et même de s'accopiné avec la serveuse si votre skill de langue est a la hauteur de votre fourberie. 11/10 PS : ça a plutot mal veilli, soyez prévenu
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1320 minutes
[critique tirée de mon SensCritique] J'ai adoré joué à Zenith qui proposait un héros qui se foutait royalement des ficelles scénaristiques et jouait littéralement avec les codes et les clichés de Fantasy et, plus généralement, des histoires d'aventures et de chevaliers. Donc, quand j'ai découvert que The Bard's Tale allait être du même gabarit, j'étais plus qu'aux anges. Alors, qu'ai-je pensé de ce jeu ? Nous incarnons le Barde qui pérégrine de villages en villages en quête d'argent et de jolies jeunes femmes quand, arrivé dans un énième bourg lugubre, il fait la connaissance du... scénario, littéralement (quand je vous dis que c'est du génie), qui lui indique que si il va dans la forêt, il devrait se retrouver embarquer dans une histoire de princesse à sauver et de sorcier à détruire. Donc, concernant l'intrigue dans sa matière la plus noble, c'est du vu et revu. De ce fait, ce n'est pas tant l'intrigue en soi qui est intéressante, mais plutôt la manière que les protagonistes et le narrateur usent pour parodier l'aventure. Et pour cela, quelques situations cocasses non dénudées d'humour (typiquement : le butin que l'on peut trouver dans un loup que l'on vient de tuer, les quêtes qui sont désignées par un curseur sur la carte, les pièges et embuscades apparentes ou, encore mieux, les fameux Élus - meilleur running gag du jeu), des discussions protagoniste-narrateur mais surtout un énorme retournement de situation concernant la conclusion de notre quête qui nous prouve que les scénaristes ont quand même bien bossé leurs clichés. Un cocktail d'auto-dérision et d'éléments parodiques qui fonctionne à merveille ! Pour ce qui est des personnages, notre Barde est attachant dans sa manière d'être et de penser en héros solitaire devant combattre pour sauver, ou condamner, le monde. Car c'est un point que l'on souligne dès le début de l'aventure, c'est un héros solitaire - plutôt contre son gré. A quoi on va ajouter une fonction sympathique et intéressante concernant la construction de notre héros : ce dernier va en effet récupérer tout au long de son aventure des partitions qui, une fois qu'il les aura jouées, fera apparaître un compagnon (une quinzaine disponible, tous ayant leur spécificité propre ; de l'archère à distance au soldat en armure lourde en passant par la danseuse à moitié à poil qui va désarçonner l'ennemi à la vieille sorcière qui soigne). Et c'est vraiment intéressant, le fait d'accentuer la solitude de notre héros avec la multiple présence de personnes non réelles - techniquement, ce sont des illusions - tout en se focalisant sur les piques du narrateur se moquant des incapacités de notre héros à réussir quelque chose avec quelqu'un. Et cette fonction primordiale est presque tout le temps... aux fraises ! Alors oui, c'est une bonne idée, ça offre de la créativité et de l'inventivité dans la manière d'aborder les différents chapitres et affrontements mais dans la pratique, nos alliés sont soit complètement stupides soit totalement faibles, ce qui peut donner des séquences d'affrontement, dans un premier temps, amusantes mais qui peuvent rapidement exaspérer... Néanmoins, on saluera cette fonction et approche du jeu. Ce sont donc des interactions croustillantes que l'on nous propose pour cette aventure qui saura briller par cet aspect. A l'instar de Zenith, nous sommes évidemment face à un RPG, ce qui signifie des attributs et compétences à maximiser, du matériel à récupérer et il faut qu'on en parle dès maintenant mais quel est ce principe vraiment pas ouf consistant à vendre automatiquement tes armes quand tu en reçoit une plus puissante lors de la quête principale ? Concrètement, j'aimerais avoir la possibilité de décider par moi-même quand je dois/veux vendre mon arsenal et si je dois effectivement le changer, je ne souhaite pas que l'on m'impose ce genre de choix ! Alors, certes, on peut acheter du matériel dans les grandes villes, mais on va surtout être en permanence en train d'économiser pour acheter de vieilles cartes qui ouvriront des zones sur la carte du monde pour chopper de l'équipement unique et des amulettes augmentant définitivement nos statistiques. Et quand ce n'est pas pour quelques cartes, c'est pour dépenser nos deniers dans les tavernes en boissons, qui offrent des bonus non négligeables et surtout, à durée vraiment optimale ! En plus de cela, il y aura quelques petites quêtes secondaires mais trop peu à mon goût pour être véritablement appréciées... Pour le bestiaire, nous sommes obligés de parler des combats. En effet, nous avons un bestiaire plutôt étoffé suivant la région où l'on se trouve et ce dernier va une grande partie de notre temps de jeu vouloir nous pourrir la vie. Je m'explique : en dehors des différents tableaux/chapitres, nous circulons sur une carte qui fait drôlement penser à celle que l'on a dans le jeu Zenith : on voit le monde et nous, nous déplaçant dessus, mais on voit également les monstres se déplacer dessus et surtout, foncer sur nous dès le moment où on entre dans leur champ de vision, ce qui nous force à combattre des hordes aléatoire (en terme de nombre) d'ennemis. Des ennemis qui vont rapidement nous énerver sachant qui sont passionnés par l'ancestrale technique de la parade h24, et ça devient juste épuisant quand, au bout de notre quinzième frappe, la garde de l'ennemi ne flanche pas ; d'autant que l'ennemi peut esquiver/parer les tirs d'arbalètes et d'arcs. Autant dire qu'au bout d'un moment, on en vient à insulter leurs parents... Et les combats, on en a vraiment partout et à deux endroits en particulier où on peut dire que c'est un peu abusé : premièrement, durant les séquences en radeau. Les plateformes sont terriblement lentes et les ennemis nous enquiquinent régulièrement, sachant que si l'on vient à être défait, il faut recommencer l'intégralité de la ballade sur l'eau ! Deuxième point, et c'est plus une remarque qu'une critique négative : les tours. Durant notre périple, nous allons devoir vaincre trois gardiens nous attendant au sommet de trois tours. Chaque tour possède trois étages remplis de nombreux ennemis. Au sommet, le boss est à combattre et une fois vaincu, il faut redescendre les trois étages qui sont... de nouveaux remplis d'ennemis. Alors, pour la première tour, ça va encore. Mais au bout de la troisième tour, cela devient délicatement redondant et long... Surtout que ! Il y a une quatrième tour ! La dernière ! Dont le nombre d'étage correspondant au nombre de types de créatures que l'on a rencontré dans le jeu, soit une petite vingtaine. Alors certes, c'est une manière originale d'approcher la fin du jeu, mais quitte à faire, j'aurais aimé moins d'étages à cette fichue tour ! Donc, en clair, le système de combat n'est pas forcément le point fort du jeu et c'est dommage parce qu'on passe clairement son temps à se battre. Heureusement que l'auto-dérision nous permet d'oublier un instant que ledit système est quelque peu claqué au sol pour nous accrocher. Concernant les graphismes, pour un jeu de 2005, force est de constater que ce n'est pas vilain, même si la vue de dessus nous empêche de voir le moindre relief sous un bon prisme. Mais dans l'ensemble, la patte graphique n'est clairement pas dérangeante. Pour ce qui est des musiques, on arrive à une pépite. Déjà, les ambiances sont sympathiques, les quelques mélodies entraînantes mais surtout ! profession de barde oblige, tout au long de notre aventure, nous allons avoir le droit à quelques chansons pas piquées des hannetons ! Mention spéciale à ce propos aux chants consacrés aux Élus qui sont à chaque fois bienvenues ! The Bard's Tale fait donc parti de ces jeux clairement rafraîchissants, qui se moque des conventions et des codes instaurés pour raconter les histoires d'aventure et réussit parfaitement sa parodie en proposant des séquences burlesques, inattendues et diablement efficaces. On regrettera cependant le système de combat qui est très clairement un frein à notre joyeuse et atypique aventure...
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 64 minutes
Un grand jeu! C'est toujours un plaisir de se relancer dans l'aventure et de diriger le barde. Un homme choisi bien malgré lui comme héros d'une histoire alors qu'il n'avait absolument rien demandé. Un musicien-guerrier vraiment particulier car uniquement intéressé par les paires de nibards proéminentes, la bibine et les thunes. Le restant, il en a strictement rien à cirer le barde. L'aventure il s'en tape, cogner du vilain ça le saoûle, sauver des innocents c'est le cadet de ses soucis et alors nettoyer des dungeons remplis d'infâmes engeances, franchement... il s'en fout royalement. Mais bon, il se peut qu'il y ait un trésor ou une belle femme au bout du périple alors... dans le doute... Les dialogues entre le narrateur de l'histoire en voix-off et le barde sont vraiment excellents, et je me suis même rarement autant marré en jouant. Ils valent à eux seuls l'achat de ce titre selon moi et hissent The Bard's Tale au rang de titre unique. Un jeu à faire au moins une fois. Fonctionne parfaitement sous win 7 64bits, et sous les résolutions adéquates grâce au patch. Du grand art! Un petit reproche cependant qui n'a pas été revu malgré la mise à jour, la caméra est trop proche du joueur. Sinon, rien à dire! Si vous le trouvez en solde, ajoutez-le à votre bibliothèque Steam! (Je l'ai en version boîte donc mon nombre d'heures Steam n'est pas exhaustif) -- THX INXILE! Really good job! Great game! --
👍 : 5 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 400 minutes
Humour et rencontres de pnj font de ce jeu un Jdr à ne pas éviter. Amoureux des dernières technologies ou des graphisme HD s'abstenir. Ici c'est plus l'atmosphere générale et le troisieme degrés qui priment.
👍 : 11 | 😃 : 2
Positif
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