Temps de jeu:
1925 minutes
[h1]Pas le temps[/h1]
🍙🍣🍱🥄Comme un jeu d'échecs en vachement mieux. Pour les passionnés d'Extrême-Orient et de stratégie, c'est wahoo. Pour les passionnés d'Europe et de stratégie, il y a Pike and shot qui y ressemble comme deux gouttes d'eau sauf le contexte historique. Et pour les autres, ceux qui aiment pas la stratégie, vous aimerez pas.
____________________________
barème à titre indicatif (c'est un ressenti personnel - sans 🍴🍹 aux évaluations négatives)
🥄s'il vous plaît juste une cuillère pour goûter
🍙🥄juste un bol de temps en temps mais pas tous les jours
🍙🍣🥄 rudement bon dans son genre mais... mais !
🍙🍣🍱🥄miam excellent, manque juste un petit qqchose !
🍙🍣🍱🍹😍(vous je sais pas mais) jusqu'à l'indigestion
____________________________
[h1]Le temps d'un café[/h1]
A première vue ça ressemblait à une sorte de jeu paradox moche et inaccessible. En fait les captures d'écran ne rendent pas justice à la beauté du jeu. Et il est plutôt du genre "facile à apprendre difficile à maîtriser", ça semble pas complètement hors de portée d'un fan de Total War.
De mon point de vue de noob, on dirait une sorte de jeu d'échecs mais appliqué plus directement à la guerre. A la place de pièces d'échecs, ici vous avez différents types d'unités ayant chacune leurs caractéristiques : mobilité, portée, force ou faiblesse contre d'autres d'unités, résistance, moral, puissance d'attaque au corps à corps et à distance.
Après c'est de la logique en partie. Par exemple, les unités se déplacent plus facilement vers l'avant que vers l'arrière. Et comme c'est un groupe d'hommes assemblés, on doit régulièrement le tourner dans la bonne direction pour avancer efficacement sinon ça avance pas. Si le type de terrain n'est pas bon, les unités compactes s'embourbent et sont désorganisées. En altitude ça va mieux contre une unité en aval. Une fois engagés, on ne peut pas désengager une unité prise en plein combat, si l'unité est plus faible elle se retrouve piégée et une autre unité doit venir la sauver. Quand une unité est brisée elle s'enfuit et est poursuivie. Les poursuivants ont du mal à ne pas poursuivre leur élan et sont sujets à embuscade. Ceux qui fuient n'obéissent pas forcément au ralliement. Le commandement a une portée efficace et il ne doit évidemment pas mourir. Les forêts cachent bien les embuscades. Les archers peuvent tirer par dessus d'autres unités mais pas les fusiliers. On ne charge pas tout droit face à une ligne de fusiliers et de canons, etc. etc.
Voilà c'est simple. Et après pas. Avec 40 unités sur le champ de bataille, emmêlées entre celles qui fuient et celles qui s'étripent, ça fait un joyeux bazar. C'est comme faire la fête à trois personnes ou faire la fête à 30.
Alors le jeu a des faiblesses. D'abord il est cher il faut le dire, et j'ai eu du mal à sauter le pas même à 50%. De loin, le jeu a l'air moche et il y a quasi pas d'animations de bataille ni de petits détails graphiques. Tout semble austère. Ca semble être la transposition d'un jeu de plateau. Et ensuite, eh bien le deuxième défaut rebutant c'est cette austérité justement.
Ah et un point important, c'est entièrement centré sur les batailles. Il y a pas de gestion. Pas de ville ou domaine à améliorer, pas de lignes d'approvisionnement ou recrutement à gérer. Que des batailles !
Il y a 5 niveaux de difficulté et des options pour visualiser des rapports simples ou détailles de chaque action. Chaque unité se déplace à tour de rôle, et je ne crois pas avoir vu de raccourci pour former des groupes d'unités ou en déplacer plusieurs à la fois. L'IA se déplace aussi unité par unité. Une bataille peut donc être très longue et ça peut être pénible d'attendre l'IA. A considérer avec de la patience et du café.
[h1]En bref[/h1]
+ Un tuto super bien expliqué.
+ Entièrement à la souris et en français.
+ Un contenu colossal pour peu que vous preniez la version gold, entre campagne japonaise, coréenne et chinoise.
+ Pas inaccessible et le jeu est passionnant.
= La musique est répétitive mais bien, en tout cas pas gênante.
- C'est cher ou en tout cas ça peut sembler cher à un joueur de TW qui regarde la qualité des animations.
- Des animations austères justement, pas de cadavres, pas de petits soldats qui se battent.
- Le zoom est assez faible, idéal pour faire de la stratégie mais on peut pas admirer les jolies unités de près.
____________________________
[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2467929931]Entre autres[/url]
👍 : 34 |
😃 : 2