The Talos Principle: Road To Gehenna
Graphiques
23 😀     4 😒
72,28%

Note

The Talos Principle: Road To Gehenna DLC

The Talos Principle: Road to Gehenna follows the narrative of Uriel, Elohim's messenger, as he explores a strange, hidden part of the simulation on a mission of mercy and redemption in an attempt to free the souls of the damned at all costs.
ID de l'app358470
Type d'appDLC
Développeurs
Éditeurs Devolver Digital
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Contenu téléchargeable, Atelier Steam
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie23 Juil, 2015
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian

The Talos Principle: Road To Gehenna
27 Revues totales
23 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

The Talos Principle: Road To Gehenna a reçu un total de 27 avis, dont 23 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Talos Principle: Road To Gehenna au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 0 minutes
Un peu moins mystique que le stand alone, mais excellent tout de même. Les énigmes sont toujours aussi bandantes (et encore plus dures que dans TP), le scénario est recherché, c'est bien écrit. J'ai par contre trouvé les étoiles (énigmes secrètes) complètement abusées, j'en ai trouvé que 3/16 alors que j'ai passé du temps à essayer de les obtenir. Même en allant voir une soluce c'est limite incompréhensible, tant pis je le tuerais pas à 100% celui-là. Une dizaine d'heures tout de même pour voir la fin, miam.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Comme le jeu de base, c'est un très bon jeu, bien que la narration dictée par des messages sur ordinateurs deviennent lassant, le contenu du jeu et de ses puzzle est toujours aussi agréable. J'avais lu avant de l'acheter qu'il semblait nettement plus difficile que le premier jeu. Cela est nettement exagéré. Il est un tout petite peu plus élaborer, et même les étoiles sont accessibles avec un peu de réflxion. Si vous cherchez véritablement du challenge et que vous avez aimé Portal 2, je vous conseille d'allervoir Portal Sorties : Mel, fait par les fans et pour les fans (free), et là on vous met une dificulté nettement plus importante. Mise à apart la difficulté du jeu Talos, moi, j'adore vraiment l'ambiance, le gameplay, les astuces de ce genre, et au final,se sentir immerger dans un univers qui promet d'autres aventures, je ne demnde pas mieux. Sans oublié les cleins d'oeil incessant et plutôt bien caché à d'autres jeux. Je vous le conseille, surtout que 15€ pour cette extension est à mon sens abordable. Le jeu Talos Principle lui même est un peu cher avec ses 40€ quand on a un portal 2 à moitié moins. Donc attendez des soldes si vous avez de la patience :)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Un très bon DLC qui remet en question les choix faits du jeu de base (je n'en dis pas plus pour éviter le spoil). Les énigmes sont un peu plus complexes et plaisantes à résoudre. J'ai particulièrement aimé l'idée d'être un messager d'Elohim venu libérer ses derniers semblables : un bel exemple de pardon et de rédemption. Si vous avez aimé Talos 1, ne passez pas à côté de ce DLC ;)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
[h1]Un véritable DLC qui fait honneur au jeu de base[/h1] Note importante avant que je ne développe mon avis, c'est de ne [b]pas[/b] commencer ce DLC avant d'avoir fini le jeu de base, d'abord car il faut maîtriser à la perfection toutes les mécaniques du jeu par la difficulté élevée des énigmes de ce DLC, mais aussi pour la bonne compréhension du lore (et aussi pour éviter certains spoils du scénario principal). Ce DLC fait clairement hommage au jeu dont il est issu. Sa durée de vie comme son prix sont largement justifiés par ce qu'il propose. Les visuels sont d'autant plus travaillés que dans le jeu de base, avec notamment l'aqueduc dans la zone gréco-romaine qui est magnifique à contempler. Au niveau du lore, on découvre un tout nouveau lieu à part dans la Simulation, une sorte de prison pour les âmes damnées. En accédant aux différents terminaux, en plus de proposer divers documents textuels comme on pouvait avoir dans le jeu de base avec notre cher Milton, on peut lire des productions et même des petites histoires interactives rédigées par cette communauté d'âmes damnées sur ce réseau de terminaux afin d'essayer de comprendre tout ce qui se passe au sein de cet endroit bien curieux et étrange. C'est un fait intéressant de remarquer que des prisonniers qui sont condamnés possiblement pour l'éternité essayent de rendre cet endroit plus accueillant et agréable via leurs productions écrites : pourquoi se prendre la tête à fournir ces efforts alors que quoi qu'il arrive, on est condamné ? Pourquoi ne pas tout simplement en finir immédiatement ? Et l'on pourrait se poser pas mal de questions subsidiaires philosophiques comme celles-ci. Vous pouvez d'ailleurs vous intégrer à cette communauté en communiquant avec les âmes damnées de la Géhenne et de la même manière que dans le jeu de base, faire des choix parmi les propositions de réponses qui auront des conséquences en fin de jeu. En lisant les avis des joueurs sur ce DLC disant que cela fait penser à Internet, ben c'est vrai que cela s'y apparente : des utilisateurs connectés à un réseau de terminaux pour pouvoir communiquer entre eux. La structure des énigmes ne change pas, des rayons, des ventilateurs, des cubes, tout le lot habituel. On a donc à notre disposition les mêmes outils et les mêmes mécaniques que dans le jeu de base, c'est [b]surtout[/b] leur difficulté qui change et devient plus élevée. Moi qui disait dans mon avis sur le jeu principal que j'aurais aimé avoir des énigmes un peu plus compliquées, ben là j'ai été servi ! Ce DLC ne vous prendra pas par la main, c'est du pur "[i]débrouille-toi[/i] avec ce qu'il y a devant toi" : en faisant ce DLC, toutes les mécaniques sont supposées connues et bien maîtrisées par le joueur. Surtout pour les énigmes cachées, la vache comme elles étaient exigeantes ! J'ai dû passer au moins une heure sur chaque énigme cachée, à retourner les possibilités, les raisonnements, les idées dans tous les sens (et j'étais pas loin de céder à regarder une solution sur internet pour résoudre certaines d'entre elles...). Ces énigmes sont tellement difficiles qu'il fallait parfois [i]think outside the box[/i]. [spoiler]Établir des connexions bloquantes / [i]en carton[/i] entre certains connecteurs pour en permettre d'autres m'a initialement paru tellement contre-nature, et pourtant la plupart de ces énigmes exigent de les résoudre ainsi[/spoiler] Un truc qui change par rapport au jeu de base, c'est qu'il n'est pas nécessaire de collecter toutes les étoiles pour débloquer les énigmes cachées, et ce n'est pas un moindre mal quand pour obtenir certaines d'entre elles, c'est la croix et la bannière... au point qu'il faudrait presque regarder la soluce sur internet pour les obtenir... Ce DLC prolonge de manière brillante l'expérience du jeu de base tout en offrant des défis inédits qui raviront les joueurs les plus exigeants. Si je dois terminer par une conclusion, c'est un excellent DLC pour un excellent jeu. Si vous avez aimé The Talos Principle et que vous n'avez pas peur des énigmes vraiment difficiles, vous pouvez acheter ce DLC les yeux fermés !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
En sachant que le jeu talos principle en lui même est un bombe: il est magnifique, l\'histoire est captivante et logique; ce dlc Talos Principle Road to gehenna est quasiment mieux que le jeu lui même. Il faut savoir que les énigmes sont plus dures que celles du jeu normal, l\'histoire est géniale mais plus \"courte\" que l\'histoire du jeu principal (ce qui est normal). Je vous conseil de l\'acheter car comme le jeu, il vaut le coup d\'oeil et si comme moi vous avez adoré ce jeu + dlc demandez à l\'équipe d\'en faire un autre ^^ !!!
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
[b][u]Définition du DLC selon Croteam[/u][/b] : > Reprendre l'atmosphère génialissime du [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198164382571/recommended/257510][i][b]jeu d'origine[/b][/i][/url], avec ses musiques et des décors à tomber par terre. > Saupoudrer de quelques nouveautés, dans l'utilisation des terminaux, par exemple - [i]vous n'êtes plus seul ![/i] > Pousser les mécaniques de jeu dans leurs derniers retranchements. ... et voilà ! [u]Résultat[/u] : 15/20h (!?!) de plaisir sur des énigmes extrêmement bien conçues et d'une difficulté parfois diabolique. [h1]Verdict : 5/5 - Le sans-faute, à acheter les yeux fermés ![/h1]
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente. [h1]Le jeu[/h1] Ce DLC propose quelques puzzles supplémentaires, pour environ 10-15h de jeu supplémentaires. Graphiquement c'est toujours aussi beau, philosophiquement ça me laisse toujours indifférent :). Niveau difficulté, si aucun niveau n'est vraiment dur, les étoiles sont toujours aussi pénibles à attrapper. Environ la moitié m'auront demandé de regarder des guides, ne serait que pour avoir un petit indice. Un des trucs les plus agaçant concerne les sauts. Le jeu indique quand on peut en faire un, mais il est très difficile de savoir où c'est possible sans tout essayer... parfois on pense que ça passe mais non, et inversement, ce qui rends la recherche des étoiles difficile :(. [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Le même genre d'achievement que le jeu original, même s'il y en a nettement moins. [h1]En bref[/h1] Un bon DLC. Plus de contenu comme on l'aime. Recommandé ! [h1]GNU/Linux[/h1] La version Linux est excellente, je n'ai rencontré aucun problème. Le jeu est vraiment bien optimisé, et tourne sur mon système à 60fps sans problèmes en 4K, avec des settings majoritairement réglés sur Ultra, quelques uns sur High. Le backend Vulkan est plus performant que le backend OpenGL, donc n'hésitez pas à l'activer :). OS: Linux Mint 18.3 x64, MATE edition. Hardware : i7 7700K OC@5Ghz, Nvidia 1080GTX, 32GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
just launched: the extenssion is not available in french like said in the description, be carefull , still an amazing game :)
👍 : 18 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
/!\[i][b]Non disponible en Français actuellement contrairement à ce qui est marqué![/b]/!\ Le jeu passera automatiquement en anglais(après un message explicatif, sans besoin de redémarrer) s'il vous le lancez dans une autre langue.[/i] [h1]Un contenu qui fait honneur au jeu de base[/h1] J'ai beaucoup hésité à faire cette évaluation, car si vous possédez l'original, vous devez certainement déjà avoir "Road to Gehenna"... donc je sais pas à qui elle pourrait s'adresser!^^ Un puzzle game dépend largement de la capacité de chacun à résoudre les énigmes; et ici, elle sont aussi dur que les derniers puzzles du jeu de base, voir plus difficiles pour la plupart... Sans compter que résoudre les puzzles de base, c'est bien. Mais obtenir les étoiles cachés, là, c'est autre chose, et même si j'ai terminé l'histoire, j'ai au moment où j'écris ces lignes pas l'ommmmbrrrreeee d'une idée de la manière dont on les récupères(ai éssayé, compteur d'étoiles = 0)... c'est brutal! Donc je peux donner une estimation précise de la durée de vie(moins que le jeu de base, évidemment). Y a pas de nouvelles mécaniques de jeu, mais ils ont réussi à trouver des puzzles qui font prendre de nouvelles perspectives aux concepts de base. Y a quelques nouveaux environnements et textures. L'écriture de cette extension est de très bonne qualité, d'un ton plus second degré via les nombreux messages que les prisonniers de Gehenna balancent sur le terminal. Et plein d'easter eggs et d'autres choses cachés que je n'ai pas encore découvert. A part le message en préambule, je ne fais juste que signaler que cette extension est une excellente manière de replonger un peu dans un des/le meilleur jeu de 2014.
👍 : 16 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
[b]tl;dr[/b] => Au même niveau d'excellence que le jeu de base. Si vous avez aimé celui-ci, vous ne serez pas déçu par ce DLC. ---- J'ai déjà écrit une [url=http://steamcommunity.com/id/FM_/recommended/257510/]évaluation[/url] fort élogieuse sur The Talos Principle, en expliquant qu'il n'avait, pour moi, pas de défaut. Alors, est-ce que le DLC suit ? La réponse est oui. Première chose à savoir : ne faites pas ce DLC si vous n'avez pas fini le jeu de base. D'une part, les énigmes sont plus dures, et surtout, vous risquez de vous spoiler certains éléments scénaristiques du jeu de base. Le DLC commence alors que vous vous eveillez dans un monde semblant sur le déclin. Vous incarnez Uriel, illustre messager d'Elohim, dont le nom vous sera famillier si vous avez avancé dans le jeu de base. [spoiler]Eh oui, c'est celui qui nous aide à trouver des étoiles avec certains messages laissés dans le jeu ![/spoiler] Et une nouvelle fois, vous allez devoir résoudre des énigmes... Car Elohim vous envoie en mission, en un lieu nommé Gehenna, pour y sauver toutes les âmes damnées qui y sont retenues. Cette fois, plus de communication au travers de messages paints sur les murs : vous êtes seul, coupé du reste de la simulation, et ne communiquez donc qu'avec ce qui se trouve dans Gehenna... Y compris ses prisonniers ! L'usage des terminaux a en effet changé. À présent, au lieu d'y lire quelques documents et d'interagir avec le fameux Milton, vous allez vous retrouver dans une véritable communauté, car les habitants de Gehenna ont tout fait pour rendre leur prison plus accueillante. En discutant sur un forum, en créant et partageant de nouvelles choses, comme des écrits, de l'art, voire même de la culture... Et vous serez également amenés à prendre part à cette communauté, à vous y intégrer tout en gagnant la confiance de ses membres... et en essayant de comprendre tout ce qui se passe au sein de Gehenna. Cette communauté cachée dans les terminaux me ferait presque penser à Internet... les illustrations et le porno en moins ! En bref, il y a toujours énormément d'interactions avec les terminaux, et si elles sont différentes, elles n'en sont pas moins intéressantes. En parlant d'environnement accueillants... Les environnements du DLC sont tout simplement à tomber par terre. Les panoramas offerts sont encore plus vastes et grandioses que dans le jeu de base. Toutes les zones y trouvent leur compte : de l'acqueduc greco-romain en ruines près de rivages à l'Egypte en passant par les îles flottantes. Un régal pour les yeux... et pour les oreilles aussi d'ailleurs, puisque la qualité sonore est toujours au rendez vous. L'ambiance, quant à elle, est extrêmement réussie : vous êtes seuls. Seuls avec les prisionniers de Gehenna. Et il n'y a personne : pas de messages d'autre robots, à l'exception de quelques écrits laissés par des noms inconnus - d'autres prisonniers ? Pas de signes d'Elohim. Ni que qui que ce soit d'autre. Le scénrio le reflète également : il ne s'oriente pas de la même manière. Ici, vous allez "tout simplement" devoir comprendre comment Gehenna vit et fonctionne pour accomplir votre mission, tout en vous y intégrant de votre mieux. Ce sera à vous de décider comment vous voulez les informer, les rassurer (ou pas), et plus encore... L'orientation philosophique, après tout, est toujours là : c'est vous qui la faites, seuls, en réfléchissant à comment accomplir votre mission. Bien évidemment, le gameplay n'a pas changé. Vous avez toujours les mêmes outils - tous déverouillés dès le début à l'exception de la plateforme, qui a été laissée de côté - et opérez toujours en monde ouvert divisé en plusieurs zones contenant plusieurs puzzles. En revanche, le DLC ne vous ménagera pas. Oh que non. N'y comptez même pas. Les développeurs ont tenu leur parole : les énigmes sont équivalentes, dès le départ, aux plus difficiles du jeu de base. Et très vite, ça grimpe en difficulté. Parfois, la solution est toute bête mais pas évidente à voir ; parfois, le puzzle est vraiment difficile. Mais surtout, les étoiles et les puzzles blancs ont encore gagné en complexité. Certaines étoiles vont vous faire vous arracher les cheveux. Et à ce sujet, je dois saluer le génie de développeurs : les énigmes sont souvent plus complexes, mais aussi... différentes. Et surtout, incroyablement plus élégantes. Mention spéciale à la zone de l'Egypte, qui introduit un tout nouveau concept de puzzle. Les easter eggs sont toujours au rendez vous également. Il y en a moins, évidemment, que dans le jeu principal, mais il y en a toujours. Et ils sont toujours aussi drôles. Pour finir, point important : la durée de vie de DLC. Je la considère tout à fait honnête. Comptez une bonne quinzaine d'heures, au minimum, pour faire toutes les énigmes. Et la cerise sur le gâteau : tout comme le jeu de base, le DLC est sorti... sans aucun bug ! Il n'y a que chez CroTeam que je vois ça actuellement. En bref, un excellent DLC pour un excellent jeu. Si vous avez aimé The Talos Principle, alors Road to Gehenna est à acheter sans même sourciller. Ce DLC est honnête, et vaut très largement son prix ; une autre chose rare aujourd'hui. Encore un sans faute. Chapeau bas, Croteam.
👍 : 55 | 😃 : 1
Positif

The Talos Principle: Road To Gehenna DLC

ID Nom Type Date de sortie
257510 The Talos Principle The Talos Principle GAME 11 Déc, 2014

The Talos Principle: Road To Gehenna propose 1 packs de contenu téléchargeable (DLC), chacun ajoutant des éléments uniques et prolongeant l'expérience de jeu principale. Ces packs peuvent inclure de nouvelles missions, des personnages, des cartes ou des objets cosmétiques, enrichissant ainsi l'immersion du joueur.


Packs

ID Nom Type Prix
63678 The Talos Principle: Road To Gehenna Pack 14.99 $

Il existe 1 packs disponibles pour ce jeu, chacun proposant une sélection de monnaie virtuelle, d'objets exclusifs ou de bundles pour améliorer le gameplay. Ces packs sont conçus pour offrir aux joueurs différentes options afin de personnaliser et d'améliorer leur expérience de jeu.


Captures d'écran de The Talos Principle: Road To Gehenna

Consultez la galerie d'images de The Talos Principle: Road To Gehenna. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour The Talos Principle: Road To Gehenna

Minimum:
  • OS *: Windows XP 32-bit (with service pack 3)
  • Processor: Dual-core 2.0 GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: DirectX 10 class GPU with 512MB VRAM (nVidia GeForce 8600 series, AMD Radeon HD 3600 series, Intel HD 4000 series)
  • DirectX: Version 9.0
  • Storage: 5 GB available space
  • Sound Card: DirectX9.0c Compatible Sound Card

Configuration Recommandé PC requise pour The Talos Principle: Road To Gehenna

Recommended:
  • OS *: Windows 7 64-bit
  • Processor: Quad-core 3.0 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: DirectX 11 class GPU with 1GB VRAM (nVidia GeForce 480 GTX, AMD Radeon HD 5870)
  • DirectX: Version 9.0
  • Storage: 8 GB available space
  • Sound Card: DirectX9.0c Compatible Sound Card

Configuration Minimum MAC requise pour The Talos Principle: Road To Gehenna

Minimum:
  • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3
  • Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: nVidia GeForce GT 9600M/320M 512MB VRAM, AMD Radeon HD 4670 512MB VRAM (Intel integrated GPUs are not supported!)
  • Storage: 2 GB available space

Configuration Recommandé MAC requise pour The Talos Principle: Road To Gehenna

Recommended:
  • OS: OS X version Snow Leopard 10.6.3 or later
  • Processor: Intel Quad Core 3.2 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: nVidia GeForce 480 GTX 1GB VRAM, AMD Radeon HD 5870 1GB VRAM (Intel integrated GPUs are not supported!)
  • Storage: 4 GB available space

Configuration Recommandé Linux requise pour The Talos Principle: Road To Gehenna

Recommended:
  • OS: Linux Ubuntu 12.04
  • Processor: Quad-core 3.2 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: nVidia GeForce 480 GTX 1GB VRAM, ATI/AMD Radeon HD 5870 1GB VRAM
  • Storage: 8 GB available space
  • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
  • Additional Notes: OpenGL: 2.1 or higher

The Talos Principle: Road To Gehenna a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.

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