The Talos Principle: Road To Gehenna
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72,28%

Bewertung

The Talos Principle: Road To Gehenna DLC

The Talos Principle: Road to Gehenna follows the narrative of Uriel, Elohim's messenger, as he explores a strange, hidden part of the simulation on a mission of mercy and redemption in an attempt to free the souls of the damned at all costs.
App-ID358470
App-TypDLC
Entwickler
Herausgeber Devolver Digital
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Herunterladbare Inhalte, Steam Workshop
Genres Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung23 Jul, 2015
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian

The Talos Principle: Road To Gehenna
27 Gesamtbewertungen
23 Positive Bewertungen
4 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

The Talos Principle: Road To Gehenna hat insgesamt 27 Bewertungen erhalten, davon 23 positive und 4 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu The Talos Principle: Road To Gehenna im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 0 Minuten
Also ansich ist dieses DLC genial, einmal die Story, dann auch der Humor (Ich sag nur traurige Giraffe) und natürlich auch die Rätsel. Viele schrieben es ja schon: die Rätsel sind hier definitiv schwieriger, aber was die puren Rätsel angehen: Ja sie sind schwerer, aber durchaus schaffbar, wenn man sich alles ruhig anschaut und nicht zu kompliziert denkt. Mit den eigentlichen Rätseln hatte ich jetzt eher weniger Probleme, aber man muss auch sagen, ich spiele relativ gerne Rätselspiele, von daher gehe ich auch anders an sowas herran als jemand, der das nicht so oft macht. Aber was mich wirklich fertig gemacht hatte, waren die Sternrätsel, da hab ich schon beim original nicht alle gefunden und musste Guides nutzen, aber auch hier habe ich einen Sterneguide benötigt für den ein oder andern Stern. Und hier ist auch die Kritik was die Sterne angeht: Ja, es ist gut das die so schwer sind und ja, es ist auch gut, dass die teilweise die gesammte Map mit einbeziehen und sich über mehrere Testbereiche erstrecket. Aber das was wirklich nervt: Man kann nicht schnellspeichern und hat teilweise gewisse Laufwege. Eine Stern der mich waansinnig gemacht hatte, war Welt 2 der Stern, der auf dem Wasser schwebt. Es war dermaßen Nervig, ich habe es versucht, war auch schon bei der richtigen Lösung, aber das ausrichten gewisser Elemente hatte mich dermaßen genervt, das ich dachte ich liege Falsch. In Welt 2 gibt es ebenfalsl 2 Sterne, die man mit einem Setup kriegen kann. Den einen kriegt man noch relativ leicht, den 2, aber, ich war auf dem richtigen Weg, hatte sogar die richtigen Schritte unternommen, das Timing verkackt, durfte alles neu aufbauen. Dann das 2. mal einen kleinen Fehler gemacht, wieder alles neu aufbauen. Sowas nervt einfach absolut und ist auch absolut unnötig. Mit einer Schnellspeicherfunktion (die von mir aus nur in Bereichen aktiv ist, in denen das Haubträtsel gelöst wurde) wäre das alles WESENTLICH angenehmer. Es war so ärgerlich, ich hab mir den Guide angeschaut und bemerkt, dass ich die Lösung eigentlich schon hatte. Auch sonst: Das fehlen einer Schenllspeicherfunktion hatte mich davon abgehalten, gewisse Gegenden zu erkunden. Man springt herum, erreicht Stellen die man sonst nie erreicht hätte, kommt dann irgendwie ab und es geht los mit: "am anfang waren die Worte..." und naja, man weiss, die letzen Minuten waren umsonst. ------------------- So, die Rätsel an sich sind wie gesagt, nicht allzuschwer, sie sind machbar, wenn man alles beobachtet und sich Zeit nimmt. Schade ist es, dass keine neuen Rätselelemente hinzu gekommen sind und das es keine neuen Umgebungen gibt. Ich meine ist ja okay das man die alten wieder benutzt, aber wir hatten 4 Welten, da wäre eine Welt mit ner neuen Textur schon nice gewesen. Auch was die Rätsel angeht, empfand ich sie als zu 2 Dimensional. Da hätte ich mir mehr gewünscht. Aber das ist alles meckern auf hohem Niveau. Also zusammengefasst: ++Story ++Humor ++Rätsel sind deutlich schwerer, Sternrästel ebenso. +Jede Menge Easter Eggs. ---------------- --Kein Schnellspeichern für Bereiche mit gelösten Rätseln -Keine neuen Texturen -Keine neuen Rätselelemente -Es gibt nicht so viele Rätsel Aber alles in allem kann ich dieses DLC jedem empfehlen, dem das Haubtspiel nicht zu schwer war und dem die ganze Thematik gefallen hatte. Eigentlich sollte man die eher geringe Spielzeit der reinen Rätsel stärker ins Gewicht fallen, aber es gibt nunmal auch einiges in dieser Welt zu entdecken. Nicht nur die zu lösenden Rätsel gibt es, sondern auch die, gewisse Stellen der Map zu erreichen. Auch gibt es teiwleise für Sterne mehrere Möglichkeiten diese zu bekommen und genau deswegen stört mich auch das mit dem Schnellspeichern so sehr.
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Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
Eine wunderbare Ergänzung zum Hauptspiel. welches die Schattenseiten von Elohims Prozess und das freie Denken der Prozessteilnehmer näher beleuchtet.
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Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
[h1][/h1] [i]"Höre mich, Uriel. Das Ende der Tage ist nah."[/i] -EL0:HIM Das sind (fast) die ersten Worte, die man in [i]Road to Gehenna[/i] vernimmt. Anders als im Hauptspiel, [i]The Talos Principle[/i], ist auch von Anfang an bekannt, um was es geht. Jedoch sollte man zuerst das Hauptspiel durchgespielt haben, da die Handlung das Wissen über jenes voraussetzt. Spielerisch ist [i]Road to Gehenna[/i] dem Hauptspiel sehr ähnlich; wieder muss man Rätsel lösen, diesmal aber nicht, um Siegel zu finden, sondern die Gefangenen Gehennas zu befreien. Sternförmige Siegel gibt es auch wieder, aber natürlich sind diese immer noch nur schwer zugänglich. Apropos "schwer": Vom Schwierigkeitsgrad macht [i]Road to Gehenna[/i] genau da weiter, wo [i]The Talos Principle[/i] aufgehört hat; soll heißen, dass die Rätsel äußerst anspruchsvoll sind, aber nach wie vor fair und durch Logik lösbar. In Gehenna gibt es auch wieder Computerterminals, allerdings haben die nicht die Funktion eines Archivs, sondern eines Forums, über das die Gefangenen miteinander kommunizieren. So erfährt man mehr über ihre Geschichte und ihren Charakter. Mit voranschreitendem Spielfortschritt werden neue Forenthreads erstellt, was ich ganz nett finde, da die Welt dadurch lebendiger wird. Außerdem funktioniert das Netzwerk in dieser Welt, sodass man von jedem Terminal aus auf das gesamte Forum zugreifen kann. Die Spielwelt selbst sieht genauso aus wie im Hauptspiel: Fantastisch. Der Soundtrack ist auch wieder entspannend, wurde aber durch ein paar Stücke erweitert, die dem Spiel einen melancholischen Anstrich verpassen, was gut in die Endzeitstimmung von Gehenna passt. Außerdem ist dieser DLC komplett in Deutsch, auch wenn die englische Beschreibung auf der Shopseite etwas anderes vermuten lässt. [h1][u]Abschließendes Urteil[/u][/h1] [i]Road to Gehenna[/i] ist ein würdiger DLC und eine sehr gute Erweiterung des Hauptspiels, sowohl spielerisch als auch was die Geschichte betrifft. Wer nach [i]The Talos Principle[/i] noch Lust auf mehr hat, sollte sich [i]Road to Gehenna[/i] unbedingt holen, auch zum Vollpreis.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
[DLC-Review] [h1]In der Abwesenheit von Raum kann man nicht vorwärts gehen...[/h1] Bei [b]Road To Gehenna[/b] handelt es sich um eine Erweiterung zum Spiel [b]The Talos Principle[/b]. Ich sage bewusst Erweiterung, da es sich hier nicht um miese DLC-Abzocke in Form von optischem Schnickschnack, Waffen, Klamotten oder ähnlichem Gerümpel handelt, sondern um eine recht umfangreiche Story-Erweiterung. Sie richtet sich primär an alle Rätselfreunde, die das Hauptspiel mit Freude und nicht mit Frust beendet haben. Der Schwierigkeitsgrad setzt da an, wo The Talos Principle aufgehört hat. Ihr werdet es also mit jeeeeder Menge Kopfnüssen zu tun bekommen. Selbst die normalen Rätsel sind hier in den meisten Fällen schon auf "Stern"-Niveau und um die Sterne selbst einsammeln zu können, müsst ihr laufend euer Gehirn kühlen, sonst schmort es garantiert durch. Sprich wer schon im Hauptspiel seine Probleme hatte oder dieses gar nicht erst beendet hat, sollte die Finger von dieser Erweiterung lassen. Abgesehen vom höheren Schwierigkeitsgrad der Rätsel gibt es aber keine neuen Elemente. Ihr werdet alle bereits bekannten Techniken & Fähigkeiten bis zum Erbrechen einsetzen, manchmal auf eine Art und Weise, wo man sich einfach nur noch an den Kopf klatschen kann haha. Die Engine wurde mittlerweile ordentlich aufgebohrt, bietet extrem umfangreiche Grafikeinstellungen wie sie selten ein Titel zu Tage gebracht hat und lässt auch abseits davon keine Konfigurationsmögichkeiten vermissen. [b]FAZIT:[/b] Als Rätselfan war [b]The Talos Prinicple[/b] für mich das Spiel des Jahres 2014. Die Erweiterung [b]Road To Gehenna[/b] knüpft direkt an das Hauptspiel an und bietet bei vollem Umfang 15h+ an neuen Rätseln, Entdeckungen - eben mehr von all den bekannten tollen Inhalten. Knobelspaß bis zum Abwinken, i like it! Hier findet ihr noch meine Review zum Hauptspiel: http://steamcommunity.com/id/17370360/recommended/257510 ********* 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑 ⠀⠀⠀[url=https:/store.steampowered.com/curator/30388691/] (ง •̀_•́)ง Folgen ผ(•̀_•́ผ) [/url] und mehr Reviews von mir entdecken 🎊 Cheers, Fletcher
👍 : 4 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
Eines der besten Dlcs die ich je spielen konnte. Eine sehr gute, spannende Geschichte kombiniert mit fordernden aber nicht zu schweren (so das es zum Frust kommt) Rätseln. Ich empfehle jedoch zuerst das Hauptspiel durchzuspielen, um einen besseren Überblick der Welt zu bekommen und um das geschehen zu verstehen. Dieses spiel hat sich die Wertung 10/10 redlich verdient.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
+ Gute Fortsetzung der Geschichte des Hauptspiels + Abwechslungsreiche, gut durchdachte Puzzles + Nutzbarmachen von Puzzleelementen, die einen vorher behinderten (Laser unterbrechen Laser) + Nur wenige mit dem Aufnahmegerät + Kaum asozial versteckte Sterne
👍 : 3 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
Abartig schwer und mit einer nicht ganz so starken Story wie im Hauptspiel gibt es hier nochmals viele Stunden zum spielen. Mein Highlight waren die textbasierten Spiele auf den Terminals. Gute Erweiterung zum Hauptspiel.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
I.d.R. bin ich gegenüber DLC skeptisch eingestellt. Zu oft wird das Hauptspiel stark beschnitten und ja, nur teilweise fertig gestellt, um Content für diverse DLC bereithalten zu können. Eine unschöne Abzockstrategie, die ihren Weg in die Spielewelt gefunden hat. Erfreulicherweise trifft diese auf The Talos Principle und dessen aktuellen DLC Road To Gehenna nicht zu. Der aktuelle DLC Road To Gehenna bringt ordentlichen Nachschub für die Freunde des Puzzels mit philosophischem Ansatz. Wie im Hauptteil wird hier ein Querdenken (auch im Bezug zu den philosophischen Themen) im wahrsten Sinne vom Spieler verlangt. Laserstrahlen, die um viele Ecken gelenkt werden müssen. Laserkanon und fröhlich wandernde Bomben, die es mit dem Jammer, Ventilatoren und Kisten auszutricksen gilt. Begleitet von passender und nicht aufdringlicher Musik. Räumliches, logisches und unkonventionelles Denken sind für die Lösung der Rätzel unverzichtbar. Die Schwierigkeitsstufe bewegt sich auf ein fordernes Level, die das Hirn in Wallung bringt. Wer Portal 2 als fordernd empfunden hat, erlebt The Talos Principle und dessen aktuellen DLC Road To Gehenna als extreme harte Nuss. Man muss aber sagen, dass es sich um faire Rätzel handelt, die logisch aufgebaut sind und mit ein bisschen Hirnschmalz zu lösen sind. Nach dem knacken des jeweiligen Rätzels denkt man: „Eigentlich ist die Lösung logisch. Und dafür habe ich mir trotzdem das Hirn zermartert ;-)“. Eine Ausnahme bilden hier die optionalen Sterne. Die sind wirklich äußerst schwer einzusammeln. Auch im DLC hat die Philosophie wieder Einzug gehalten, die leider nur eine untergeordnete Rolle im Spiel einnimmt. Schön wäre es, wenn diese bei einem eventuellen Nachfolger oder DLC als beständiger Bestandteil der Rätzel einbezogen werden würde. Wer Spaß an Rätzel mit Kopfnusscharakter hat, fürs knobeln mancher Rätzel 1 bis x Stunden nicht scheut, wird hier mit einem tollen Spiel belohnt. Road To Gehenna hat für mich definitiv 85/100 Punkte verdient und kann es nur empfehlen.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
Der Schwierigkeitsgrad fängt da an, wo das Originalspiel aufhört. Das Spiel ist also echt nur was für echte Rätselfans. Aber das ist genau das, was ich gesucht habe. Die Grafik ist wieder mal unglaublich schön. Leider gab es bisher noch keine neue Musik, da hätte ich mir als ausgesprochener Fan des Originalsoundtracks ein paar neue Stücke gewünscht, aber vielleicht kommt das ja noch. (Bin allerdings bereits ziemlich weit, aber noch lange nicht durch.) Die Terminalsessions sind gefühlt 5 mal so umfangreich wie im Hauptspiel. Ich gestehe, dass ich da einige Texte nur grob überflogen habe, aber zum Durchspielen braucht es das ja nicht, auch wenn es natürlich wichtige Details zur Geschichte beinhaltet. Kurzum: Wer das Originalspielt liebt(e), so wie ich, darf bedenkenlos zugreifen.
👍 : 13 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
Also, wer das Original gespielt hat, und sagte, die Rätsel hatten einen angenehm ansteigenden Schwierigkeitsgrad(bis auf die Sterne-Rätsel) der wird hier sein blaues Wunder erleben. Ich habe gerade erst 2 1/2 Stunden gespielt und ich brauch jetzt schon ein neues Gehirn. Die Rätsel sind jetzt alle auf dem Sterne-Level, und die gibt es auch wieder, die haben jetzt wiederum eine neue Stufe des Massochismus erreicht. Vorzeitiges Fazit: Alle Safeknacker und Myst-Fans, wo vermutlich die meisten sagten dass das Original zu leicht ist, können zugreifen. Die anderen wiederum, die schon beim Original Probleme hatten, lasst es lieber. Noch ein Hinweis an alle Nicht-Englisch-Könner, es steht zwar in den Angaben mit drin, das die deutsche Sprache mit enthalten ist, aber dem ist nach jetzigem Stand noch nicht so. Edit.: Deutschversion ist jetzt da
👍 : 55 | 😃 : 7
Positiv

The Talos Principle: Road To Gehenna DLC

ID Name Typ Datum der Veröffentlichung
257510 The Talos Principle The Talos Principle GAME 11 Dez, 2014

The Talos Principle: Road To Gehenna bietet 1 herunterladbare Inhalte (DLCs), die jeweils einzigartige Elemente hinzufügen und das Hauptspielerlebnis erweitern. Diese Pakete können neue Missionen, Charaktere, Karten oder kosmetische Gegenstände enthalten und das Engagement des Spielers im Spiel verbessern.


Pakete

ID Name Typ Preis
63678 The Talos Principle: Road To Gehenna Paket 14.99 $

Es gibt 1 Pakete für dieses Spiel, die verschiedene In-Game-Währungen, exklusive Gegenstände oder Bündel anbieten, die das Spielerlebnis verbessern. Diese Pakete wurden entwickelt, um Spielern verschiedene Möglichkeiten zur Anpassung und Verbesserung ihres Spielerlebnisses zu bieten.


The Talos Principle: Road To Gehenna Screenshots

Sehen Sie sich die Screenshot-Galerie von The Talos Principle: Road To Gehenna an. Diese Bilder zeigen wichtige Momente und die Grafik des Spiels.


The Talos Principle: Road To Gehenna Minimal PC Systemanforderungen

Minimum:
  • OS *: Windows XP 32-bit (with service pack 3)
  • Processor: Dual-core 2.0 GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: DirectX 10 class GPU with 512MB VRAM (nVidia GeForce 8600 series, AMD Radeon HD 3600 series, Intel HD 4000 series)
  • DirectX: Version 9.0
  • Storage: 5 GB available space
  • Sound Card: DirectX9.0c Compatible Sound Card

The Talos Principle: Road To Gehenna Empfohlen PC Systemanforderungen

Recommended:
  • OS *: Windows 7 64-bit
  • Processor: Quad-core 3.0 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: DirectX 11 class GPU with 1GB VRAM (nVidia GeForce 480 GTX, AMD Radeon HD 5870)
  • DirectX: Version 9.0
  • Storage: 8 GB available space
  • Sound Card: DirectX9.0c Compatible Sound Card

The Talos Principle: Road To Gehenna Minimal MAC Systemanforderungen

Minimum:
  • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3
  • Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: nVidia GeForce GT 9600M/320M 512MB VRAM, AMD Radeon HD 4670 512MB VRAM (Intel integrated GPUs are not supported!)
  • Storage: 2 GB available space

The Talos Principle: Road To Gehenna Empfohlen MAC Systemanforderungen

Recommended:
  • OS: OS X version Snow Leopard 10.6.3 or later
  • Processor: Intel Quad Core 3.2 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: nVidia GeForce 480 GTX 1GB VRAM, AMD Radeon HD 5870 1GB VRAM (Intel integrated GPUs are not supported!)
  • Storage: 4 GB available space

The Talos Principle: Road To Gehenna Empfohlen Linux Systemanforderungen

Recommended:
  • OS: Linux Ubuntu 12.04
  • Processor: Quad-core 3.2 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: nVidia GeForce 480 GTX 1GB VRAM, ATI/AMD Radeon HD 5870 1GB VRAM
  • Storage: 8 GB available space
  • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
  • Additional Notes: OpenGL: 2.1 or higher

The Talos Principle: Road To Gehenna hat spezifische Systemanforderungen, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten. Die minimalen Einstellungen bieten eine grundlegende Leistung, während die empfohlenen Einstellungen für das beste Spielerlebnis optimiert sind. Überprüfen Sie die detaillierten Anforderungen, um sicherzustellen, dass Ihr System kompatibel ist, bevor Sie einen Kauf tätigen.

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