Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
31

Joueurs en Jeu

29 😀     15 😒
60,85%

Note

Comparer Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues avec d'autres jeux
Gratuit
Application gratuite dans le Steam Store

Avis sur Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues

SHROUD OF THE AVATAR : FORSAKEN VIRTUES est un jeu de rôle fantastique multijoueur qui entraîne le joueur sur un chemin semé d'embûches et de choix difficiles, alors qu'il explore un royaume persistant qui peut être partagé avec d'autres Avatars. C'est le successeur spirituel des jeux Ultima de Richard Garriott.
ID de l'app326160
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Catnip Games
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Coopérative, Coopération en ligne, Multijoueur multiplateforme, Cartes à échanger Steam, Jeu en ligne massivement multijoueur
Genres RPG, Aventure, Free-to-play, Massivement multijoueur
Date de sortie27 Mars, 2018
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
44 Revues totales
29 Commentaires positifs
15 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues a reçu un total de 44 avis, dont 29 avis positifs et 15 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 736 minutes
pas de support win 10, certains sont tranquille moi je n' arrive plus a me connecter.... No comment
👍 : 5 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 215 minutes
Graphism are bad. Not open world, this kill a lot of immersion ugly interfaces for now...
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 868 minutes
Pour le peu que j'y ai joué c'est beau, c'est joli, mais j'avoue que je suis un peu perdu par rapport aux mmo de maintenant, dans lesquels on est habitué à ce que l'on nous prenne la main, du coup, je ne sais pas trop quoi faire ...
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9920 minutes
jeu super interessant ca resemble beaucoup a skyrim mais vraiment different en terme de game play ca resemble beaucoup plus a uo en revamper mais sans etre exactement pareil je recommande vous pouvez toujours majouter dans votre liste d'ami si vous venez jouer mon nom de jouer ses Xorkus
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4087 minutes
Super rpg à l'ancienne, pas de quest helper. Il faut se débrouiller. Le craft et le housing ont été perféctionnés. Ce jeu peut faire mal, je recommande cependant d'attendre la release finale.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 507 minutes
Il y'a encore énormement de boulot à abattre avant d'arriver à un jeu complet. Les combats sont anémiques, les sons inexistants, on est perdu au milieu de nul part, un tutorial presque nul, une interface perfectible. Mais bon on sent un énorme potentiel, à voir dans 1 an je pense. **edit 2 ans plus tard** 2 ans après, peu de changements notables, c'est toujours aussi peu fluide, les dialogues sont mal foutus, l'interface est toujours aussi moche, les cartes statiques sont moyennes, et ça manque de vie. Bref, passez votre chemin, encore une Early Access attrape gogo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 647 minutes
Jeux avec beaucoup de potentiel ! Moi et un ami, on la testé et les système nous apporte dans le monde fantastique de Ultima Online. Par contre on vois qu'il n'est pas du tous terminer, Les traductions son fait a moitier. Lorsque ton jeux est en francais les quetes restent en anglais. C'est plutot compliquer de s'y retrouver. Nous avons une moyenne de une quetes réussite par heur !
👍 : 5 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 1097 minutes
La dernière mise a jou a définitivement amélioré le jeux. Je recommenderait le jeux surtout aux amateurs de "Old School RPG". Le mode online est très bien, mais ne vous attendez pas a un MMORPG. Shround ofAvatar est definitivement un Singple player avec un mode en ligne. Mais tout l'ntérêt du jeux repose selon moi, a son mode histoire et son crating bien élabordé. Les combats sont correct, par contre , il y encore du travail a faire la dessus.
👍 : 6 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 5989 minutes
Ce jeu (an alpha) est un véritable Yoyo : c'est la 4eme fois que je change mon évaluation. Après avoir pris un certain plaisir à y jouer, le temps de meubler une maison de 4 étages (en constatant de nombreux points négatifs comme le nombre limité de sources de lumières qu'on peut placer par étage ou l'impossibilité de placer certains objets sur d'autres), je me suis ennuyé un max dans mes dernières heures avant la R13. Ma première heure après cette "fameuse" première évolution du jeu a progressivement fait monter la rage en moi. Et j'ai quitté après avoir constaté que le système de skills était encore et toujours une immense purge truffée d'illogismes et surtout pas user-friendly. Pour les nostalgiques : c'est plus proche d'un Ultima 7 ou 8 version MMO que d'un "enfin un vrai Ultima Online 3D" Le jeu sera surtout ce que les joueurs en feront, puisque leur implication sera...ultime : large crowd-founding avec des backers engageant plusieurs centaines ou milliers de dollars, commerce largement dominé par les joueurs, écoute du feedback, implémentation en jeu de suppléments crées par des joueurs-développeurs (musique, skins, etc) Mais, franchement, j'ai de très mauvaises augures pour ce jeu. J'ai bien peur que dans 1 ou 2 ans, il n'y reste basiquement que les 200 joueurs (?) qui auront investi plus de 1000$ dedans...et à côté, le pack de joueurs occasionnels ou attirés par une relance marketing, ou cherchant à revivre leurs expériences d'Ultima 7 ou 8, et donc recherchant plutot le coté aventure-JDR. Trop ambitieux ? Un jeu à l'économie largement dominée par les joueurs, en 5 épisodes étalés sur plusieurs années... Ca pourrait le faire, si tout n'était pas médiocre. Et, dans ce médiocre, il y a des éléments qui ne sont pas dus à un early access, mais à des choix de développement ou de gameplay. Donc à suivre...mais peut--etre pas avec moi... To sum up in English : aouch ! the very alpha game was so dull, uninteresting and mediocre. R13 had been announced by canons and trumpets. Soooooooooo disappointed ! Skills have been reset, but it is still the hell to build your favored combat bar, OMG. Unfriendly as your neighbour...
👍 : 9 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 4956 minutes
la progression : des heures de grind le craft : des heures de grind le combat : mou à souhait l' univers : pourquoi ne pas avoir fait un UO 2 ??? Jeu en pre alpha , mais avec une boutique qui fonctionne a plein regime ! a revoir plus tard , avec un peu plus de developpement ... peut etre
👍 : 12 | 😃 : 0
Négatif
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