Temps de jeu:
921 minutes
Après 6 h de jeu et ayant atteint la moitié du parcours, je pense que je peux donner mon avis.
On est réellement face à un remake HD, plus qu'un polissage le jeu se voit affubler d'un nouveau moteur graphique, on en attendait pas moins, j'ai découvert que le jeu sortait 4 h avant sa sortie le 17, j'ai donc complètement loupé son parcours sur kickstarter, après je vois qu'ils ont un peu galéré et pas atteint tout les paliers prévus, mais soit, on a quand même la chance d'avoir une sorte de portage amélioré.
Je suis fan de ce jeu qui fait parti de mon top 10 sur Amiga, je n'ai jamais réussi à le finir mais je mets ça sur le compte de ma ram insuffisante et des saccades lors des phases de vol en 3d, ça ramait quand même un peu ^^, et puis je captais rien à l'anglais donc ya des ballons que je n'aurais pas dû péter...enfin bref.
Sur le plan de la difficulté on a un système de sauvegarde automatique qui rend le jeu trop facile au niveau du ladder, avant il fallait refaire un pilote et on avait une certaine appréhension de perdre son champion du pilotage, et atteindre 25 kills était sans se crasher était un exploit, maintenant on peux reprendre la partie à la dernière sauvegarde auto, ça enlève du stress qui pimentait les parties d'antan, et on se faisait virer de l'escadrille plus facilement de mémoire.
Dans Wings il y a 3 phases de jeu, la partie 3d polygonale, celle en 3d isométrique au ras du sol pour le mitraillage et celle en topdown en altitude pour le bombardement.
La phase 3d polygonale est évidemment meilleur, dommage que l'uv mapping, c'est à dire les textures du bonnet de cuir et de la veste d'aviateur soit si mal texturé , on voit les faux raccords c'est horrible, et dommage aussi que le sol soit si pauvre en terme de détails. Je comprends que Cinemaware est voulu collé à fond avec l'original mais du coup le gameplay peut paraitre simpliste, il n'y a pas de gestion du carburant et de la manette des gazs, il y a moyen de gérer sa vitesse en jouant sur l'altitude bien sur mais le combo carburant/gaz aurait sûrement pas dénaturé l'ensemble ( même si je crois bien que l'on avait cette gestion du carburant, du moins on perdait de l'essence si on tirait dans le réservoir derrière le pilote, je suis plus sûr c'est loin tout ça ^^ ).
La vue 3d isométrique est une catastrophe en terme de précision et elle se révèle pour ma part moins fun à jouer que l'originale avec des coins sur les côtés où on ne pex pas tirer sur les cibles, c'est une phase hautement dispensable dans cette version hd, contrairment à la vue topdown qui elle reste fun a jouer, j'aurais bien vu un mix des deux en ne laissant que la topdown avec le fait de pouvoir faire des razemottes pour canarder au sol, mais ce ne serait plus le même jeu effectivement...
J'en viens à penser qu'un Wings 2 aurait été plus judicieux, il n'empêche je prends beaucoup de plaisir à jouer à cette version remasterisé, ce que je préfère c'est évidemment les phases en 3d polygonale, surtout quand à partir de maintnenant ( 6heures de jeu) les boches sont 10 et nous seulement 5, comme en plus vos alliés sont particulièrement trop fort c'est pas du luxe aussi, alors la difficulté augmente apparemment mais n'ayant jamais atteint ce stade sur Amiga je ne sais pas à quel point les combats se corsent en vol, wait and see.
Mon verdict n'est pas encore définitif, me reste à le terminer, j'en ferai un vidéotest comme à mon habitude, je vous invite à vous rendre ici si vous hésitez encore, [url]www.youtube.com/user/BeerkBaxAxon[/url] .
Mais un fan amigaiste ayant joué au jeu original aimera à hauteur de 15/20
Un dogfighter dans l'âme appréciera l'expérience arcade dans les 13/20
et un joueur lambda sans le côté nostalgique et fan d'aviation lâchera un 11/20 .
https://www.youtube.com/watch?v=2or26rQNG2w&list=PLmEGofty0Cgv-LS9zWPS66LG0D2enA8iV
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