Temps de jeu:
915 minutes
Bon, voilà un titre qu'il sera dificile de noter en positif, aussi bien qu'en négatif.
Je choisi toutefois le pousse bleu, parce que j'y ai joué comme un bourrin, et qu'on peut probablement jouer mieux pour avoir plus de plaisir.
Par contre: ok le jeu date un peu (3 ans quoique...), mais il ne vaut pas (plus de 10€).
Je vous le déconseille à plus de 10€. Que se soit dit...
Je vais faire simplement les + et les -
Mais je donnerais des infos importantes à la fin, pour améliorer votre expérience de jeu, faute d'un didacticiel correct (en réalité très pauvre) et une interface misérable, mais simple. (bien que l'on s'y fasse assez vite)
Les +
+Monter une flotte jusqu'à 20 navires
+La composition de la flotte (torpilleur, corvette, destroyer, sous-marin, croiseur, cuirassé, porte avion, et les intermédiaires (lourd, léger)
+Faire prendre de niveau les capitaines de chacun de ses navires
+Pause et ordre
+Gestion de tir simplifié mais efficace (il faut tout de même anticipé, voir même leurrer avec des torpilles par exemple)
+Les sous-marins
+Les cuirassé font mal
+Les portes avion, sont chiant à gérer, mais redoutables
+Les formations, utile parfois.
+Le début est très sympa
+La puissance de feu arrivé a un certain stade d'évolution
+Capturer des ports peut s'avérer délicat
+Globalement on s'amuse les 3 ou 4 premières heures, ensuite ça devient chaud, puis à nouveau on s'amuse.
Les -
-Répétitif assez rapidement
-Pas de front dynamique, c'est scripté selon quelques déclencheur (capturer un port par exemple)
-Quelques mission qui alimente le jeu, puis qui deviennent inutiles.
-Les graphismes sont correct, mais le son assez moyen
-Pour les plus grosses batailles, on laissera faire l'IA, ou on se cantonnera a gérer uniquement 1 ou 2 navires
-Les map de port toutes les mêmes...
-Puis on s'ennuie...
Petit commentaire :
Au début amusant, le jeu devient vite ennuyant lorsqu'on commence à se heurter a quelques gros navires. Là, on se retrouve à farmer pour monter aussi bien notre équipage, qu'acheter de nouveau bestiaux plus costaud. Mais hélas c'est là que le jeu devient ennuyeux.
Vous pouvez gérer chacun des navires vous-même lors d'un combat, ce qui augmente fortement vos chances de toucher, et vous permet aussi de fignoler vos mouvement (en temps reel, et avec pause au besoin) mais dès lors que vous aurez un certain nombre de navire à gérer, vous laisserez faire l'IA et vous cantonnerez à gérer 1 ou 2 vaisseaux.
Reste que tout cela est très sympa, mais du coup, on s'ennuie quand même un peu.
Les sous-marins peuvent vraiment faire de lourds dégâts, et vous pouvez vous infiltrer en les positionnant à souhait en début de batailles, contrairement aux autres navires qui devront se trouver dans une certaine zone de début de bataille.
Mais bon, là où il y a du bon, il y a un mauvais droit derrière dans ce jeu. Ce qui est bon, est immédiatement contrer part un aspect négatif. Dommage.
Important:
Le tutoriel est assez pauvre, alors prenez note de ce qui suit :
1. Perdre un bateau ne signifie pas perdre le capitaine. Vous pouvez réparer le bateau au port.
2. Vendre un bateau ne signifie pas vendre le capitaine. Cliquez menu dans un port, ou ESC. Puis allez dans information flotte. Et tout en haut à gauche, il y a un bouton autre capitaine disponible. Tout vos capitaines seront là. Et vous pouvez les réassigner à souhait.
3. Lorsque vous vendez un bateau, votre capitaine va dans la liste. Et si vous achetez un nouveau bateau, le jeu prend un capitaine dans votre liste, et le plus gradé en priorité.
4. Si vous n'avez pas de capitaine au moment d'acheter un bateau, le jeu en assigne un level 1 automatiquement. Essayez d'obtenir 20 capitaines rapidement.
5. Essayez d'avoir 20 navires rapidement pour pouvoir faire monter vos capitaines en level dès le début du jeu. Farmez quelques petites cibles avec des destroyer rapides en début de partie.
6. Les capitaines les plus haut level sont automatiquement réassigné aux plus puissants bateaux au moment d'un achat. Néanmoins, vous pouvez les assigner à votre guise dans un port.
7. Les porte-avions sont redoutables. Pensez à avoir un bon équilibre entre, avion-torpilleur, bombardier en piqué, et chasseurs. (Je vous déconseille + de 3 porte-avions dans une même flotte cependant)
8. Vous devez réparer un bateau avant de pouvoir le vendre. Cliquez simplement dessus dans un port.
9. Inutile d'essayer de prendre un port avec uniquement des destroyers. Les batteries côtières sont très solides. Même avec 2 croiseurs léger et quelques destroyers, c'est parfois délicat.
10. Les batteries côtières visent les barges de débarquement uniquement.
11. Les bombardiers en piqué sont ultra efficaces contre les batteries côtières.
12. Ne vous torpillez pas vous même :-)
13. Je crois que j'ai tout dis...
14. Bon jeu :-)
👍 : 5 |
😃 : 0