inZOI
7 858

Joueurs en Jeu

439 😀     72 😒
80,42%

Note

$39.99

inZOI - Graphiques & Statistiques Steam

« Chaque vie devient une histoire ». Créez votre histoire en guidant/observant les vies de vos Zois. Utilisez les puissants outils d'inZOI pour créer une vie de rêve, donner vie à des personnages uniques, bâtir de superbes maisons et plonger dans une simulation qui capte les émotions de la vie.
ID de l'app2456740
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs KRAFTON, Inc.
Catégories Solo
Genres Occasionnel, Simulation, Aventure
Date de sortieComing soon
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Korean

inZOI
7 858 Joueurs en Jeu
87 377 Pic historique
80,42 Note

Graphiques de Steam

inZOI
7 858 Joueurs en Jeu
87 377 Pic historique
80,42 Note

Actuellement, inZOI compte 7 858 joueurs actifs en jeu. C'est 86.06% de moins que son pic historique de 85 002.


Nombre de joueurs de inZOI

Joueurs actifs mensuels de inZOI. Ce tableau représente le nombre moyen de joueurs engagés dans le jeu chaque mois, fournissant un aperçu de sa popularité continue et des tendances d'activité des joueurs.

Month Average Players Change
2025-04 15503 -65.44%
2025-03 44855 0%

inZOI
511 Revues totales
439 Commentaires positifs
72 Commentaires négatifs
Très positif Note

inZOI a reçu un total de 511 avis, dont 439 avis positifs et 72 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur inZOI au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1578 minutes
Je trouve pour un début d’accès anticipé, que Inzoï est très prometteur. Les graphismes sont magnifiques, et je le trouve tellement moins vide qu'au début d'un autre concurrent bien connu ! Je sens des partie de fous sur ce jeu, hâte de voir la suite, vous avez tout mon soutien !
👍 : 13 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1105 minutes
Ceci est un premier avis après avoir testé la démo et le lancement en accès anticipé. Les graphismes sont tout simplement sublimes, bien qu'il reste quelques ajustements à faire, notamment de légers bugs visuels qui, heureusement, n'affectent en rien l'expérience de jeu. La création du Zoi est déjà très aboutie, et la possibilité d’importer ses propres motifs pour personnaliser ses tenues est un vrai plus. Côté gameplay, je préfère attendre un peu avant de me prononcer pleinement, mais les interactions sont déjà nombreuses et engageantes. Il y a beaucoup de petites choses à faire et découvrir ce qui enrichit l’immersion, et pour un accès anticipé, le contenu disponible est plus que suffisant pour se lancer dans de belles parties. Achat sans regret ! J’ai hâte de voir comment Inzoi va évoluer, car il promet de belles choses et pourrait bien devenir une référence dans son genre ❤️ --- Après une petite heure de plus en jeu il me reste tellement à explorer encore ! Je prends mon temps, mais c'est agréable de découvrir toutes les petites subtilités de Inzoi. Je me suis lancée un challenge de taille : je joue en mode 24h, je trouve ça excellent comme concept ! Et avec une ado que je sais pas trop où j'emmène mais on verra bien 🤪 Mon conseil avant achat : Il y'a un énorme potentiel dans cette simulation de vie c'est indéniable mais j'ai presque envie de dire tellement à faire encore. Alors acheter Inzoi les yeux fermés si vous ne manquez pas d'imagination car il va falloir vraiment RP un max en solo et ne pas attendre spécialement d'événements extérieurs pour le moment... Mais il y'a de quoi s'éclater. Prenez-le aussi si vous avez envie de découvrir son évolution au fil des mois et surtout encourager Krafton et la team Inzoi. Voilà voilà 😂
👍 : 20 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1366 minutes
[h1]J’attendais Inzoi depuis son annonce… Non, en fait, je crois que je l’attendais depuis toujours ![/h1] Depuis son annonce, Inzoi intriguait par sa promesse d’une simulation de vie plus immersive et libre. Maintenant qu’il est jouable, il se distingue par un gameplay qui change des habitudes du genre. Le contrôle direct du Zoi (WASD) et l’exploration d’un monde ouvert apportent une nouvelle dynamique, rendant l’expérience plus fluide et naturelle. [h3]Une immersion bien travaillée. Un Zoi qui a sa propre logique.[/h3] Dès les premières minutes, on sent que le jeu mise sur l’attention aux détails. Visuellement, il s’en sort bien et, côté optimisation, ça tourne étonnamment bien pour une early access. L’atmosphère générale est soignée, et on ressent une vraie proximité avec son personnage, bien plus que dans les sims selon mon point de vue. Le Zoi n’est pas juste un avatar qu’on contrôle passivement. Il a ses envies, ses besoins, et parfois, il influence les choix du joueur. Par exemple, je me suis retrouvé à aller pêcher, simplement parce que mon Zoi en avait envie à ce moment-là. Ce genre de détails apporte une dynamique plus vivante et empêche le jeu d’être trop mécanique. Les petites interactions du quotidien renforcent cet aspect. Préparer un café ne se limite pas à appuyer sur un bouton : il faut d’abord moudre le grain, et ce n’est pas qu’un simple détail. Plus vous pratiquez, plus vous vous améliorez. Qui sait ? Peut-être qu’avec le temps, votre Zoi passera de l’expresso basique à un café latte premium parfaitement maîtrisé ? Ce genre de mécaniques rend les actions plus engageantes, sans pour autant tomber dans l’excès. Son humeur joue aussi un rôle : certaines actions ne seront accessibles que s’il est dans le bon état d’esprit. Cela ajoute une progression naturelle, qui pousse à expérimenter au lieu de tout avoir immédiatement à disposition. [h3]Un aspect communautaire bien exploité. [/h3] Autre élément intéressant : le partage de créations entre joueurs via un réseau social interne. On peut proposer des designs de vêtements, des maisons... ou même des personnages. J’ai testé en publiant mes propres créations, et voir d’autres joueurs les utiliser ajoute une dimension sociale sympa. C’est un peu fou d’imaginer que certains jouent avec des Zoi qui portent l’effigie de mon chat sur leur T-shirt… Ça me fait bien rire ! [h3]Une early access encourageante. [/h3] Comme dans toute early access, il y a quelques bugs mineurs, mais rien qui gâche réellement l’expérience. Une mention spéciale à l’équipe qui fait un travail formidable sur la communication et son engagement. On sent qu’ils sont vraiment à l’écoute des joueurs et qu’ils mettent un point d’honneur à créer quelque chose de solide, tout en étant proches de leur communauté. Bref, merci pour ce jeu, j’y passerai sans aucun doute d’longues heures à explorer tout ce qu’il a à offrir !
👍 : 9 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 433 minutes
Apres presque 2H , ce jeu tiens ses promesses, encore besoin de beaucoup de correctifs (traductions etc), grosse prise en main, mais intuitif. heureux de mon achat
👍 : 28 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2215 minutes
Très bon jeu personnellement j'étais lassé d'un certain concurrent . J'aime le coté réaliste et même de changer de design pour un meuble, un vêtement, CONDUIRE XD, faire des parcs d'attraction, les intéractions sont plus profondes et matures bien sûre ce n'est que le début et je tiens à accorder tout mon soutien . Merci à vous.
👍 : 15 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 745 minutes
J'aimerais juste dire quelques mots : les gens qui taillent le jeu juste pour "défendre" les Sims n'oubliez pas qu'on ne peut pas comparer un jeu sorti en 2014 à un jeu sorti en 2025 (ce qui me fait doucement rire). Les méthodes de gaming et de graphismes n'avaient pas le potentiel d'aujourd'hui et rappelez-vous ce qu'on avait à la sortie des Sims 4 en 2014 (certains sont amnésiques) mais les vrais sauront. Je tiens tout de même à rappeler que les Sims nous ont pris pendant des années pour des pigeons à nous sortir des DLC vides, chers et inutiles, aujourd'hui ils n'ont pas su prendre le virage et ils en payent le prix. Depuis des décennies, les Sims ont eu le monopole et je me réjouis d'avoir inZoi dans ma bibliothèque et de découvrir ce nouveau jeu plein de potentiel. Moi-même, j'ai été un fervent fan des Sims depuis leur sortie, j'ai eu + 20 générations avec un total de + 3 000 h de jeu, mais je pense que je n'accorderais plus autant d'importance aux Sims qu'à inZoi (car oui la vague des Sims s'essouffle à un moment). Ce jeu (oui c'est le début comme tous les jeux sortis en early) ont leur bug, leur défauts mais je suis persuadé que l'équipe d'inZoi travaille et travaillera dur pour combler sa communauté. Bienvenu à ce nouveau petit bijou inZoi et à votre nouveau fan !
👍 : 41 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 78 minutes
C'est beau !!! mais c'est chiant.... Mais c'est beau ! Mais c'est chiant.... Soyons transparent : Les sims peut se rhabiller, c'est exactement le même jeu mais en plus beau, donc sur ce point il à de quoi enterrer les baltringues de chez EA , mais alors en l'état j'ai jouer qu'une heure et j'étais déjà désesperer de devoir passer plusieurs dizaines d'heures là dessus. A 40€ on est quand même super cher pour de l'early access, qui est un concept dans le monde du jeu vidéo qui commence à me déranger sérieusement. Tout sort en early access maintenant pour justifier qu'on sort un jeu très loin d'être fini, sauf que là on te le vend à 40€ !!! Autant j'ai passer 30 heures sur la créa de personnage pendant la démo, autant là au bout d'une heure j'étais saoulé. Alors oui c'est beau, magnifique même avec la config' qui va bien d'ailleurs, mais une fois passer l'effet wahou, ben c'est juste un sims-like, sauf que là le mode construction est un enfer , et on peut pas s'empêcher d'oublier les 40€ qu'on vient de lâcher en voyant clignoter les sims 4 gratos en parallèle qui feront très bien l'affaire pour les quelques fois dans l'année où il me prend l'envie d'oublier ma vie réelle et jouer à une vie virtuelle. Non, malheureusement j'ai attendu ce jeu pendant des mois, je me suis peut être chauffé tout seul au final, mais je peux clairement pas laisser mes 40 balles là dedans, je préfère aller les mettre dans des vrais jeux terminés à l'heure actuelle que dans celui-là. Qui les méritera sans aucun doutes un jour, mais très clairement pas aujourd'hui... Je sens bien qu'il à de quoi m'éclater hein attention ! Mais 15 heures peut être 20 grand max sur l'année 2025 même en imaginant ce que les MAJ vont apporter, et malheureusement je dois me faire rembourser avant de plus pouvoir le faire. créer des Zoï et construire des maisons " belles graphiquement " grâce au moteur ça vendait du rêve. Mais le retour à la réalité que ce n'est "que" un sims-like oblige à admettre que le prix est bien trop violent pour un truc aussi abscond que "simuler une vie". Bref, joli boulot visuel, des devs qui semblent à priori plus engageants qu'Electronic arts pour sur, on va saluer la tentative, mais encore une fois l'appât du gain ou les réalités économiques ont pousser une vente à 40€ beaucoup trop tôt et beaucoup trop cher. Bon jeu à ceux qui seront la cible, mais malheureusement entre l'approche du jeu et l'exigeance de configuration PC, ça semble très clairement s'adresser à une niche très fermée. Bon courage aux développeurs, et bon fun aux futurs Zoïs !
👍 : 242 | 😃 : 15
Négatif
Temps de jeu: 2159 minutes
Avant toute chose Ce jeux est en Accès Anticipé un point a ne pas oublié. Le jeux est est un simulateur de vie très poussé avec de très gros objectif en tête même si pour le moment il y a quelque bug et beaucoup de fonction qui ne sont pas encore disponible ont voie déjà très bien le potentiel du jeux. Mon jeux n'a pas crash une seul fois en 22h de jeux donc la version est stable et jouable. Le 1er point fort du jeux c'est les graphisme,il est beau, la ville, les décors et surtout vos personnages sont magnifique. C'est vraiment bluffant quand ont sort du style cartoon des Sims vers un style beaucoup plus réaliste. le 2eme c'est la créativité elle est présente partout meuble,vêtements,maison,... ont peut importé des textures,des images ou même des objets en 3D et l'IA bien qu'elle est a c'est début peut vous fournir pas mal chose en plus. Les créations peuvent évidement être partage et téléchargé sur canvas leur plateforme de partage. Il vous faudra cependant un peu de temps pour bien comprendre comment fonctionne toute la panel de commande de personnalisation mis a disposition dans le jeux. Le 3eme est la façon dont vous gère votre personnage alors bien entendu les besoin de bases sont la mais c'est surtout le fait de bouger par moi même, faire moi même les interaction en mode 3eme personne bien entendu vous pouvez jouer en vue du haut comme les Sims mais c'est bien plus prenant et immersif de prendre le Contrôle de votre personnage vous même. Vous pouvez même conduire votre propre véhicule est vous baladé dans les rue en faisant attention a ne pas causé d'accident. Vous pouvez aussi allé travailler vous même avec des objectifs a remplir sur votre journée comme un certain DLC payant des Sims ;) Bien que pour le moment il n'y a pas beaucoup de métier disponible sa viendra avec le temps et les mods. Le 4eme et dernier point et non des moindres c'est le monde ouvert. La ville est une grande carte ou vous pouvez vous rendre n’importe sans devoir passé par un écran de chargement. Plusieurs fois je suis sortie de chez moi me balader dans la ville m’arrête a un café du coin boire un coup en passant par un petit magasin faire quelque petite course pour rentre chez moi. C'est vraiment un point fort je trouve que sa donne vraiment une liberté ressenti en jeux. Alors certes le jeux n'est pas complet beaucoup de joueurs vont sortir a mais dans les Sims ont peut faire beaucoup plus de chose, le jeux est vide mais n'oublier pas une chose ils ont sorti des jeux en série sur ce type de jeux et en ont bien profité jusqu’à maintenant. Inzoi est une bouffé d'air frais qu'il fallait pour faire avancé se type de jeux actuellement de plus les Sims marche bien parce que vous avez une communauté de moddeur dessus qui font du travail de fou alors attendez un peu qu'ils mettent les mains sur inzoi et vous aurez enfin un véritable jeux complet qui vous satisfera pleinement. Alors pour moins c'est un point positif mais ils a toujours des avis divergents au sujet de IA présente dans le jeux car oui l'IA qui est a un stade expérimental pour le moment est vraiment prévu pour se géré toute seule avoir c'est propre idée et au final devenir un vrai personnage du jeux avec c'est propre avis,besoin,idée et être autonome alors certes sa donne matière a réfléchir mais sa permet d'avoir une ville vivante est pas un monde qui tourne autour uniquement du joueurs. Pour conclure mon avis je vous recommande de lui donner une chance a 40€ c'est pas du vol surtout que les mise a jour pour complété le jeux a venir seront gratuite plus les mods des joueurs ne feront que faire grandir un jeux encore a c'est début et même si pour le moment vous trouvé qu'il n'est pas encore complet rien ne vous empêche de revenir dessus dans quelque mois avec plus de contenu.
👍 : 16 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 373 minutes
Je vais pas repeter le c'est beau ect .... Au bout de 3h de jeu : J'ai ete deçue des sims 4, qui etait sorti vide, tres vide a 69 balles rappellons le il y a 10 piges ! Donc le prix ne me choque pas au contraire et j'ai envie de les soutenir, c'est le prix d'un pack cosmétique parfois même recoloré (oui oui cosmetique hein ne me parlez pas de gameplay dans les sims 4 ! ), l'univers du jeu video coute cher, on est sous unreal ungine 5 et direct x12 ( quand les sims fin 2024 sont passé sous directX11) ..... bref ! Oui c'est une early access, ca ressemble beaucoup a : fait a bouffer, va au chiotte, dors, et clic sur ton pc, mais je trouve quand même que les actions avec le karma est vraiment pas mal même si a ce stade ca n'a pas beaucoup d'impact, disons le, il y a des trous de lapins avec certains tafs, je pense que ce sont ceux a pleins temps, les temps partiels sont jouables, certe repetitifs ( comme dans la vraie vie dit donc ^^) , comme le faite de personnaliser la ville en limitant la securité ect pour l'instant on ne voit pas l'impact, c'est juste cosmetique pour l'instant, mais au moins ca n'a pas fait du "life by you" 2 ! Ils ont eu les corones de sortir un jeu, un vrai concurrent, quand les autres ont finalement soit abandonnés, soit patiente encore pas tres sure d'eux ! Donc deja merci et bravo a Krafton ! Perso ce que je preferais dans le sims like c'etait la serie " les histoires de sims", gerer les besoins mais avec une vraie histoire qui permet d’évoluer, comme dans la vraie vie et pas avoir de la tune a tout va et commencer dans un loft, trouver un taf tellement facilement que ca n'existe pas et surtout que mes actions dans le jeu est une vraie impacte ! On y est pas lol ! Mais avec les futurs MODS je me dit que ca viendra. Le mode construction est tres elaboré, ciel qui ont fait archi s'en sortiront bien :D ! Nan mais apres on se fait la main, il y a des baraques toute faite pour ciel qui veulent pas de prendre la tete, tout est personnalisable, c'est fou, CANVA comme dans les sims permet de partager ses créations, zoi, comme tout en faite, objets, maisons, ect, vou_s pourrez telecharcher les creations des autres. Rappelons qu'avec la sortie de GTA6, normalement en septembre de cette année, les sorties de jeux doivent se magner les fesses et Inzoi avait deja ete reporté, donc soyons heureux.ses et plus c'est une équipe à l'ècoute de sa communauté, sincerement ca devrait le faire, les moddeurs.ses vont arriver aussi donc full enjoy ! Donc ne vous attendez pas a du waou maintenant, soyez indulgent ou passer votre chemin, mais c'est le beau debut d'un grand jeu qui a des possibilités de dingo, qui ne va pas etre abandonné dans 6 mois et sans les pack de recolorisation a répétition pour vous piller les poches ! L'ia est tres interessantes, meme pour creer ses objets et textures, mais non c'est pas la plus developpée et ca peut frustrer un max, mais ils y travaillent ! L'optimisation et le développement vont se faire tranquillement mais surement ^^ Ce sont des humains derrière, ne l'oublions pas, ils ont tenus leurs promesses, je dis oui, je leve le pouce et je decide de leur faire confiance pour la suite !
👍 : 118 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1210 minutes
J'avoue qu'il y a quelques mois, j'étais sceptique en regardant des gameplays de inZOI. Le jeu me semblait fade et vide. Étant en développement, j'ai décidé de patienter. Il y a quelques jours, j'ai commencé à regarder des lives pour voir s'il y avait eu du mieux. Les avis étaient partagés, donc j'ai décidé de voir par moi-même. En premier lieu, j'ai vu la configuration recommandée et je pensais que mon PC ne tiendrait pas le coup, qu'il allait finir en barbecue avec sa surchauffe. J'ai été agréablement surprise de voir que mon PC se porte comme un bébé dans son nid d'ange et qu'en plus, les graphismes (qui ne sont pas à fond) sont vraiment corrects. La prise en main a été difficile (réflexe de l'interface des Sims...), je me suis plantée un paquet de fois sur les touches ! Mais la création du personnage est vraiment prometteuse ! On pourrait y passer des heures à peaufiner la trombine de notre ZOI ! Il n'y a pas encore beaucoup de choix, mais ça reste convenable. Le mode construction n'est pas encore très intuitif, mais le potentiel est présent. On peut vraiment tout personnaliser, et ça, c'est vraiment cool ! Le choix est encore restreint, mais suffisant pour un accès anticipé. Les journées sont assez longues dans le jeu, suffisamment pour faire plusieurs choses. On accompagne également notre ZOI à son travail, où l'on doit accomplir des tâches qui, une fois complétées, reviennent au fil de la journée. Les relations entre les personnages restent tout de même trop rapides. Je me suis fait un meilleur ami en 5 minutes de discussion, et 3 heures plus tard dans cette même journée, il m'a écrit : "Han, je trouve qu'on s'éloigne, gneugneu..." Ça m'a fait rire, mais je pense que c'est le plus gros bémol à revoir pour les développeurs ! On peut également personnaliser la ville. Pour le moment, c'est à petite échelle, mais j'ai bien apprécié quand même ! En conclusion, je trouve le jeu prometteur. J'ai apprécié y jouer. Certes, il y a des correctifs à faire, mais laissez-lui du temps : c'est un accès anticipé bien moins cher que Les Sims 4 à sa sortie il y a 10 ans, et qui, à l'époque, était bien plus vide ! Même encore aujourd'hui, leurs DLC sont pauvres, recyclés et chers... J'ai envie de laisser une chance à inZOI, qui est déjà mieux parti !
👍 : 78 | 😃 : 1
Positif

Captures d'écran de inZOI

Consultez la galerie d'images de inZOI. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour inZOI

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10/11
  • Processor: Intel i5 10400, AMD Ryzen 3600
  • Memory: 12 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA RTX 2060 (8G VRAM), AMD Radeon RX 5600 XT
  • DirectX: Version 12
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 60 GB available space

Configuration Recommandé PC requise pour inZOI

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10/11
  • Processor: Intel i7 12700, AMD Ryzen 5800
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA RTX 3070 (8G VRAM), AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX: Version 12
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 75 GB available space

inZOI a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.


inZOI Vidéos

Découvrez des vidéos de inZOI, incluant du gameplay, des bandes-annonces et plus encore.


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