Temps de jeu:
459 minutes
Moé, c’est difficile de donner un avis tranché. Je trouve que le jeu est bon, mais pas meilleur que Les Sims 4 (qui est gratuit). Cela peut se comprendre, car Les Sims 4 bénéficie de plus de 10 ans de mises à jour et d’extensions. Voici ce qu’il fait de mieux à mon sens : un "monde ouvert" (avec des guillemets), les graphismes (même si j’y mets une réserve), l’outil de création (que ce soit pour les Zois ou les habitations), et… c’est à peu près tout.
Je vais développer un peu.
Je trouve que le monde ouvert n’apporte pas grand-chose. Les Zois réagissent de manière étrange quand on leur demande d’aller à un endroit précis : ils courent sans utiliser les passages piétons, les voitures leur passent à travers… D’ailleurs, parlons-en, les voitures apparaissent de manière aléatoire, ce qui casse complètement l’immersion. On est plus sur une grande map qu'un monde vraiment vivant.
Les graphismes réalistes permettent un créateur de personnage très poussé, mais il manque clairement un petit quelque chose. Je préfère largement le style cartoon des Sims. Il y a aussi très peu de vêtements disponibles.
Ce n’est qu’un avis personnel — certains préféreront sans doute — mais j’ai bon espoir que tout cela s’améliore avec le temps.
Du point de vue du gameplay, je pense qu’on est à 95 % sur la même chose que Les Sims 4. Même la musique essaie de recréer la même ambiance. Je trouve ça dommage qu’ils ne se soient pas plus démarqués de ce côté-là. Par contre, suivre les Zois dans leur quotidien est plus amusant que suivre les Sims.
Je n’ai pas encore pu tester les animaux ni les véhicules : les premiers sont introuvables (on ne peut pas les créer dans le CAZ), et les seconds sont trop chers.
Les menus sont absolument catastrophiques ! Comme les Sims, les Zois ont des envies — par exemple "jouer à un jeu traditionnel" — sauf que je n’ai jamais réussi à comprendre comment faire. Dans Les Sims 4, il suffit de passer le curseur sur l’envie, et on nous indique "acheter tel objet…", ou bien les Sims utilisent souvent des objets qu’ils ont déjà. Ici, c’est très compliqué de savoir quoi faire, où aller, et à quoi correspondent les interactions.
Autre exemple : j’ai un couple de Zois, âmes sœurs, mais impossible de leur faire faire des cochonneries au lit (ou "crac-crac", ou je-ne-sais-comment-ça-s’appelle-dans-ce-jeu). Très curieux.
Si on veut créer une famille, dans Les Sims 4 on peut utiliser la génétique dans le CAS pour créer un enfant et fonder une famille rapidement et de manière fluide. Ici, il faut créer l’enfant à part et lui attribuer des parents ensuite. Dommage.
Bref, il y a plein de petites choses comme ça qui manquent.
Après, c’est peut-être moi qui n’ai pas tout vu non plus.
En résumé, le jeu a un énorme potentiel, c’est certain. Je trouve ça dommage que les joueurs ne suivent pas, car ce n’est pas un jeu "moyen", c’est un jeu sympa, voire bon, et il a de grandes chances de devenir un très bon jeu. Après, chacun fait ce qu’il veut, mais entre acheter une énième extension bidon pour Les Sims 4, ou acheter Inzoi, je pense que la deuxième option est un meilleur investissement.
Rendez-vous dans 10 ans pour une comparaison plus juste, en espérant qu’on n’ait pas trop de DLC inutiles d’ici là.
👍 : 17 |
😃 : 2