inZOI
11 852

Играют сейчас

1 236 😀     194 😒
82,35%

Рейтинг

$39.99

inZOI Статистика и графики Steam

«Каждый жизненный пусть — это целая история». Пишите свою уникальную историю, управляя Зои и наблюдая за их бытом. Создайте жизнь вашей мечты благодаря эффективным инструментам inZOI! Придумывайте уникальных персонажей, стройте удивительные дома, погружайтесь в полную эмоций виртуальную реальность.
ID Приложения2456740
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели KRAFTON, Inc.
Категории Одиночная игра
Жанры Казуальные игры, Симуляторы, Приключенческие игры
Дата релизаComing soon
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Korean

inZOI
11 852 Играют сейчас
87 377 Пик за все время
82,35 Рейтинг

Графики Steam

inZOI
11 852 Играют сейчас
87 377 Пик за все время
82,35 Рейтинг

В данный момент inZOI имеет 11 852 активных игроков. Это на 86.06% меньше, чем его рекордный максимум в 85 002.


Число игроков inZOI

Ежемесячные активные игроки inZOI. В этой таблице представлено среднее количество игроков, взаимодействующих с игрой каждый месяц, что дает представление о ее популярности и тенденциях активности игроков.

Month Average Players Change
2025-04 17740 -60.45%
2025-03 44855 0%

inZOI
1 430 Всего отзывов
1 236 Позитивные отзывы
194 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

inZOI получил в общей сложности 1 430 отзывов, из которых 1 236 положительные и 194 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о inZOI с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1695 минут
сияйте, друзья!! симс моментально улетел в помойку после запуска. я закрою глаза на все баги, лаги, забирайте все мои деньги. я не ожидала многого, но даже ранний доступ оправдал все мои ожидания. региональная цена, разработка, столько функций и возможностей, СПАСИБО ПРОСТО СПАСИБО. ШАЙН БРАЙТ ЛАЙК Э ДАЙМОНД, падаю в ноги разрабам и вообще всем, кто этот абсолютный шедевр создал
👍 : 378 | 😃 : 51
Положительная
Время игры: 381 минут
[h1] Симулятор Жизни Удался [/h1] Очень занимательно и увлекательно. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Здесь мы создаём его сами на свой вкус. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой симулятор жизни. Перво-наперво, создаём персонажа. Редактор весьма неплох, легко можно сделать некое подобие реального человека. Я, например, решил создать аналог своего аватара, с поправкой на предпенсионный возраст. Считаю, что удалось неплохо. В процессе создания героя можно выбрать его черты характера и желаемую жизнь. Характер повлияет на разные параметры персонажа. Некую искусственную жизнь решил не выбирать, а начать её с чистого листа, на общих основаниях, так сказать. Предположил, что большая роль в игре отводится общению, так что установил характер артиста. Идея с общением оказалась правильной, действительно местные персонажи очень любят поболтать. Что очень важно, внешность и одежду героя можно поменять практически в любой момент. После создания героя предлагают на выбор три города для старта: что-то типа мегаполиса и два курорта. Пока решил поиграть в мегаполисе. Раз артист, то отправил своего персонажа трудиться в развлекательную компанию. Насколько понимаю, для разных вакансий предусмотрены разные требования по статам. Харизмы, видимо, не хватило, так что взяли офисным планктоном. Работёнку можно искать через приложение смартфона «Карьера». А вообще, практически всю информацию по игре можно почерпнуть в местной энциклопедии. Если есть вопросы, то полистайте, там всё удобно структурировано. Дальше начались приключения. Что мне очень понравилось — игра состоит из массы значимых мелочей и постоянно подкидывает разные ситуации. Например, поел несвежей еды и потом весь день гонял в туалет раз в час (тут это можно сказать, что очень часто). Или персонаж вдруг захотел решить логическую задачку. Где я тебе её возьму? Но значит она где-то имеется. Это интригует и стимулирует изучать мир игры дальше. Всего у героя имеется восемь потребностей: сон, еда, гигиена и так далее. Если какая-то из них окажется на нуле, то персонаж может даже погибнуть. Пока с моим героем такого не случалось, но, в теории, потом он даже призраком может быть и переродиться. Кроме белого и пушистого чела можно отыгрывать и плохого парня. Например, грубо отвечать встречным NPC, можно даже какие-то правонарушения совершать. Всё это выглядит крайне занимательно. Город можно исследовать в любой удобный момент. На улицах полно машин и не очень часто встречаются NPC. Больше персонажей можно встретить в значимых местах, во всяких парках. Но больше всего народа на работе. С ИИ-человечками можно свободно общаться на миллион разных тем, подружиться или даже строить отношения. Встречаются в игре и недостатки. Иногда(редко) NPC проходят сквозь мебель или через друг-друга. Некоторые вещи делаются как будто бы исключительно медленно, приходится включать перемотку времени, пока герой ест или прибирается. Когда спит ночью, то перемотка автоматически достигает х30. Но всё равно это не очень быстро. Благо, пока герой изволит дрыхнуть — можно в смартфоне покопаться, например. Время от времени герой хочет сам делать какие-то вещи, которые делать совсем не обязательно. Приходится направлять его туда, куда надо. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Приятная графика. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Интересный мир для исследования. 👍 Много вариантов взаимоотношений с NPC, много разнообразного общения. 👍 Широкие возможности по обустройству жилья. 👍 Очень много мелочей и ситуаций, которые оказывают влияние на игровой процесс. 👍 У героя немало занятий. 👍 Хороший редактор персонажей. 👍 Хорошая внутриигровая энциклопедия. 👍 Русский язык текста. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] 😐 В этой игре надо развлекать себя самому. Кому-то это понравится, кому-то нет. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌ Есть некритические баги. Например, NPC проходят через мебель или друг-друга. Редко, но всё-таки — бывает. ❌ Иногда герой не переодевается своевременно автоматически. Хотелось бы, чтоб этот момент работал почётче. ❌ Иногда герой ни с того ни с сего и очень нелепо куда-то хочет идти по своей инициативе. Приходится пресекать. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] У меня пока сложились только первые впечатления об игре. Однако, то, что уже увидел, очень и очень порадовало. Это, пусть и с оговорками, вполне себе симпатичный и разнообразный симулятор жизни. В такое мы играем. Крайне рекомендую к ознакомлению. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] Всем хороших игр!
👍 : 454 | 😃 : 13
Положительная
Время игры: 937 минут
[h2]Есть дух[/h2] Довелось посмотреть геймплей. Игра с крайне большим потенциалом и амбициями. Захват мимики и нейросеть это то, от чего отваливается челюсть. Если каким-то образом сделать мультиплеер, получится нарратив из фильма Суррогаты. Мимика настолько сделана качественно, что в это трудно поверить, это то что ожидается от некст-гена. Браво. Генерация пропов и персонажей через ИИ. Местная галерея творений. Потрясающий indirect lighting и шейдеры кожи, настройка материалов в самой игре, ребят, это же ахой. [b]Минусы [/b]тоже есть: это бесячий писк голосов при ускорении времени. Ощущаешь себя на концерте мышей. В парках и офисе поп айдолов можно потерять рассудок. Думаю это первое что стоит фиксить в игре. Коллизия персонажей оставляет желать лучшего, они постоянно проходят, как призраки, через пропы и НПС. Есть вопросы по оптимизации и ИИ самих Зои. Отдельно вынесу в плюс отказ разработчиков от Denuvo, связь с коммьюнити и поддержку модов, рад видеть что успех inZOI не дает им дуреть. Однозначно судить пока рано, нужна проверка временем, но имхо, пока что это самый технологичный и амбициозный проект. После которого, к слову, симс выглядит мультиком (я не сравниваю с игрой 2014 года 😁). Спустя 11 лет появился первый серьезный конкурент, что намекает о трудностях релиза таких игр, посему всех призываю поддержать братьев из inZOI Studio. пока не ясно из 10
👍 : 165 | 😃 : 4
Положительная
Время игры: 2098 минут
Всего есть три категории людей: - Ждут 18+ моды - Срутся по теме минимальной повесточки в игре - Обсирают ЕА Ждем как будет развиваться игра дальше :)
👍 : 439 | 😃 : 89
Положительная
Время игры: 427 минут
Очень реалистично, никто не хочет строить отношения со мной... UPD. Удалось завязать отношения с мужчиной.. Всё также реалистично.
👍 : 268 | 😃 : 191
Положительная
Время игры: 1415 минут
[hr][/hr][h1]inZOI ✔️[/h1] [hr][/hr][b]Буду откровенен, я ожидал худшего. Читал множество амбициозных заголовков, наблюдал за ходом разработки, считал, что проект не выдержит настолько завышенной планки, но он не то что выдержал, он ещё и знатно так поспособствовал окрашиванию нижнего белья любителей весёлых сочетаний букв E и A в коричневый цвет, а это, что важно, в условиях раннего доступа. Огромное уважение KRAFTON за колоссальные объёмы проделанной и предстоящей работы, за взаимодействие с сообществом, за разрушение монополии конвейерно-длсшного выжимателя денег. [u]Положительные стороны:[/u] ● Графика. Совершенно никакого пластилина, абсолютно всё в игре выглядит максимально реалистично. Освещение — отдельная тема, способная вызвать бурю положительных эмоций. ● Возможности. Первое, что хочется выделить, способность управления персонажем напрямую, с помощью wasd. Это довольно интересный опыт, избавляющий от бесконечных манипуляций мышкой. Второе, обобщённое, полная воля действий: судьба героев зависит от игрока, а направить её можно в любое русло, окружённое различными обстоятельствами. ● Оптимизация. Пришёл в шок, увидев анонс предрелизных системных требований, так как мой компухтер, который я когда-то считал неплохим, после таких новостей превратился в пыль и мусор, жалостно тарахтя своей 3060. Тем не менее, проект оказался вполне себе играбельным даже на высоких(!) настройках. ● Интерфейс. Стильный, современный, удобный. Ориентироваться в таких условиях несложно, функционал всех иконок интуитивно понятен. Также важно, что игровая область не перегружена лишними элементами. ● Звук. Удивительно, но музыкальное сопровождение в inZOI исполнено просто шикарно: здесь и тематические мелодии под каждое время года, и качественный вокал персонажей, и звуки окружения, вносящие частичку жизни в игровой мир. ● Взаимодействие с сообществом. Разработчики ведут публичный devlog, оповещая комьюнити о различных новшествах в игре. Вместе с этим умилили и гайды на youtube, бережно припрятанные во внутриигровых руководствах. Последнее, самое важное, решение об отказе от denuvo. Спасибо, KRAFTON, за сэкономленный потенциал моего некогда неплохого компухтора. ● Локализация. Русский язык в inZOI есть, но качество перевода, увы, пока плохое. Если верить настройкам, то на текущий момент обработано 38% текста, представленного в игре. Однако, даже в таких условиях игровой процесс абсолютно понятен, а ошибки, чаще всего, некритические. ● Региональные цены. Рассчитывал на объявленные разработчиками 40$, а на деле вышло в районе 30$. Приятно. [u]Отрицательные стороны:[/u] ● Баги. Ранний доступ никого не щадит, то же и с inZOI: большинство технических недочётов не приводит к краху всего геймплея, ограничиваясь проблемными коллизиями и странноватым поведением игровых персонажей. Бывает, случаются редкие краши. ● Ограниченный контент. Пока что мир в inZOI довольно пуст: объёмность города со временем теряется, мест для участков мало, аналогично и с нейтральными интерьерами. Набор навыков, доступных для зоев, обширен, но их реализация крайне скудна, им сложно найти результативное применение. [u]Вывод:[/u] inZOI — потенциально лучший симулятор жизни, нуждающийся в дальнейших улучшениях и постоянной поддержке. Мне очень понравилась игра, даже в том виде, в каком она есть сейчас. Безусловно, рекомендую к покупке фанатам жанра. [hr][/hr][h1]Вердикт: 9 оперативных исправлений из 10[/h1][hr][/hr][b][code][url=https://store.steampowered.com/curator/43688845]Если Вам понравился обзор, буду признателен за подписку на страницу куратора ← *тык*. Здесь я публикую краткие обзоры на игры разных жанров. Также именно ВЫ можете продвинуть обзор, нажав на кнопку "понравилось", а ещё лучше — выдав награду сообщества. Большое спасибо! ♥[/url][/code][/b]
👍 : 337 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 663 минут
Поиграл в версию 0.1.0-0.1.2, вот прямо с выхода. Мысли кратко: 1) Сама идея игры - отличная, в корне отличается от того, что было в Sims. 2) Большинство игроков, которые в основной своей массе пришли из Sims - к этой идее не готовы и вообще её не понимают. 3) Учитывая, какой вал жалоб и просьб высыпалось за дни сразу после выхода - вероятность того, что разработчики доведут идею до конца - минимальная, что очень печально. По порядку. 1) Про идею. Основная разница между inZOI и Sims состоит в том, что в Sims весь окружающий мир замирает, пока вы играете одной семьёй и изменяются глобально только их взаимодействия с той семьёй, которой вы управляете. В inZOI (и это написано на странице самой игры!) вы управляете одной семьёй, но живёт абсолютно весь город. Как это выглядит (на текущий момент): - На старте игры в каждом городе есть 5-6 семей, уже живущих в домах, в которые можно зайти в ходе игры. Ещё 5-6 домов - пустые, туда можно заселить свою семью (если хватит денег), и ещё пара участков, где можно построить дом самому. Кроме этого на старте игры генерируется ещё около 30-40 семей, которые будут "жить" в городе без возможности зайти к ним домой, но будут гулять, работать, взаимодействовать и т.д, и эти семьи могут переехать в незанятые дома. - Абсолютно все Зои взрослеют, стареют (1 год жизни = 1 игровой день) и умирают в том же ритме, что и активная семья. - Абсолютно все семьи могут заводить детей (рожать или усыновлять, как я понимаю). - В городе есть рабочие места, куда ваш Зои может устроиться на работу, с ограниченным количеством рабочих мест. Например, в кафе есть только 3 должности официанта, и они все могут быть заняты. Если работник перестаёт подходить под условия работы или плохо работает - он работу теряет, и она становится свободна, после чего её может занять любой подходящий Зои (сейчас большинство работ просто затычка, без реального отображения, но несколько уже сделаны). - Все Зои могут общаться друг с другом, дружить, враждовать, встречаться, изменять и т.д., и это сохраняется в их памяти и истории жизни. - Абсолютно у всех Зои (и ваших, и остальных) есть сложная система, определяющая его личность и поведение, которая состоит из: --- Черта характера (например, перфекционист)- не меняется, определяет направление жизни Зои. --- Желаемая жизнь (например, стать богатым) - меняется у ваших Зои, может как подходить черте характера, так и не подходить. --- Амбиции - мечты Зои (например, создать большую семью), меняются у ваших Зои. --- Предпочтения - 10 штук, что Зои любят делать (например, готовить), а что не любят. Меняются у ваших Зои. По-идее, должны появляться в ходе игры автоматически (Зои решил, что не любит сладкое). --- И, наконец, ценности. Они формируются автоматически исходя из жизненного пути Зои и влияют на взаимодействие с другими Зои (например, Зои может ставить во главу угла именно счастье своей семьи, и их желания будут у него на первом месте). И вот вся эта хрень влияет на поведение абсолютно всех Зои в городе. - Но и это ещё не всё, потому что есть ещё "Smart Zoi" - умные Зои - это настройка, доступная только для довольно мощных видеокарт Nvidia, которая добавляет к поведению Зои ИИ фишки. Планов на её внедрение и развитие громадьё, требует совсем уже неприличного уровня производительности железа. Итого мы получаем совершенно радикально другое развитие самого города по отношению к тому, как оно было в Sims - тут город будет непрерывно развиваться вместе с активной семьёй, и через 50-60 игровых дней в городе будут уже совершенно другие персонажи, другие отношения, другие события по сравнению с теми, что были на старте игры (я так понимаю, что даже семьи, которые занимают реальные дома, могут из них уехать, если у них закончатся деньги, все умрут или по каким-то другим причинам, после чего в этот дом вселится другая семья). 2) Теперь перейдём к пункту два - который про то, что никто этого не понимает и к такому не готовы. Во-первых, вся эта хрень по симуляции всего города требует не слабых таких ресурсов - для комфортной игры даже в 1080 с включённым Smart Zoi желателен и процессор уровня 13700, и видеокарта минимум (!) 4080. И это ещё нужно будет DLSS включить, т.к. ФПС без него будет в районе 50. Такого железа у большинства "фанатов Симс" просто нет. К тому же, при такой симуляции, судя по всему, очень сложно сделать быструю перемотку времени. По-умолчанию игровой день длится 96 реальных минут, максимальное ускорение времени, при котором доступны все действия - 5х (всего), ночью - 30х. То, что ограничения ускорения времени связаны с обсчётом этой симуляции – мало кто понимает. Во-вторых, куче народу вся эта симуляции вообще не упёрлась ни разу. Созданный Зои должен жить вечно, не умирать (это прямо выбесило дикое количество людей), не стареть, шагов вправо-влево без меня не делать, поэтому мы что? Правильно – нахрен её отключаем, эту свободную волю, Smart Zoi всё равно не включишь – железо не позволяет, ну и продолжительность дня ставим не 96 минут, а 24 часа (реальных!). В-третьих, изменение отношений Зои, судя по всему, работают одинаково что для наших Зои, что и для остальных. И можно с кем-то подружиться или создать пару буквально за 2 минуты реального времени, просто нажимая на нужные опции диалога. Но я так понимаю, что это сделано именно для развития отношений вообще всех Зои, которые управляются ИИ, и которые не будут стоять и тупо долбиться к одним и тем же людям до победы, используя только «хорошие» диалоги. Если оставить вашего Зои в автоматическом режиме, то за несколько (5-10-15) дней (лет) он как раз успеет подружиться с несколькими другими Зои, так как с ними ещё нужно встретиться где-то. Чего народ требует в отзывах? Сделайте развитие отношений более медленным (чтобы мы нажимали на нужные диалоги не 10 раз, а 100, видимо, либо сделать разные условия для активных Зои и остальных). В итоге что в предварительных обзорах, что на форумах в основном сравнивают Sims и inZOI именно по тем параметрам, по которым их можно сравнить, совершенно забывая о самой фишке симуляции всего города и его жителей. Ещё хуже, что inZOI описывается как «Sims с более крутой графикой», которому «в плане наполнения далеко до Sims». 3) И тут мы переходим к пункту три – про то, что идею до конца не доведут. В описании игры указано «Отличительная черта inZOI — симуляция полностью функционального сообщества, где персонажи, известные как Зои, проживают свои жизни так, как им хочется». Проблема в том, что огромной массе игроков нужны «Sims, только покруче и поновее», и эта масса очень шумная, очень требовательная, но готова тратить деньги на всякие «28 новых узоров на обоях». Я не уверен, что разработчики к такому были готовы, и что они будут готовы к этому в дальнейшем. Последним патчем, буквально на 4й день после выхода игры, полностью убрали из игры шанс смерти Зои для всех возрастов, кроме пожилых – раньше умереть мог любой (что разумно). И вот так, шаг за шагом, порежут к выходу и остальное, раз нафиг оно не упёрлось никому. Попробуйте найти где-нибудь обсуждение того, что можно указывать в поле Smart Zoi и как это влияет на их поведение (а там можно указать, например (на английском), что этот Зои «… будет со всеми спорить» или «… любит смотреть на автобус») – таких обсуждений почти нет. Или попробуйте найти обсуждение того, что произошло с городом. Эта игра может дать замечательные истории о том, как спустя пару поколений Zoi Вилларибо наконец-то обанкротили Виллабаджо, потому что у последних родились дети, которые хотели быть бомжами с чертой характера перфекционист. Но что-то мне подсказывает (опыт?), что желание иметь побольше причёсок и прикидов, чтобы наделать красивых скриншотов на каждый новый день, и желательно чтобы на утюге тоже работало, спасибо большое – оно победит всю эту симуляцию. Хорошо, если не так, посмотрим.
👍 : 396 | 😃 : 6
Положительная
Время игры: 695 минут
Создал себе семью, воспитал ребенка, спился, развелся с женой и умер с голода нахуй. После этого зашел в игру. Игра пушка!!!!
👍 : 675 | 😃 : 351
Положительная
Время игры: 452 минут
“inZOI – когда корейцы сделали то, что EA не смогли за 10 лет” Это именно та игра, которую ждали все, кто когда-то верил в The Sims. inZOI – красиво, живо, реалистично. Графика просто топ, город ощущается как настоящий, персонажи двигаются плавно, эмоции читаются, а освещение — отдельный кайф. Оптимизация? Есть. Даже на среднем железе игра работает стабильно, ничего не лагает и не превращается в презентацию PowerPoint. (По словам подруги). И это при такой-то картинке! Сравнивая с Sims 4, inZoi — как будто ты вышел из картонной коробки на улицу. У EA 10 лет были, чтобы сделать что-то достойное, но они всё клепают DLC про зубную фею за $20. А тут пришли корейцы и просто сделали игру мечты. Огромное спасибо разработчикам — видно, что делали с любовью и уважением к игроку. Игра ощущается как свежий глоток воздуха в жанре, который давно засох в монетизации и забвении. Ждём развитие, контент и новые фичи. А пока — крепкое “рекомендую” от старого симс-фаната с разбитым сердцем. EA, держитесь… вас делают.
👍 : 3456 | 😃 : 71
Положительная
Время игры: 1041 минут
Это то что должно было случиться, электроник артс должны быть наказаны за свой конвейер говна. Большое спасибо за русский язык и региональные цены.
👍 : 2618 | 😃 : 99
Положительная

Скриншоты inZOI

Просмотрите галерею скриншотов из inZOI. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


inZOI Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10/11
  • Processor: Intel i5 10400, AMD Ryzen 3600
  • Memory: 12 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA RTX 2060 (8G VRAM), AMD Radeon RX 5600 XT
  • DirectX: Version 12
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 60 GB available space

inZOI Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10/11
  • Processor: Intel i7 12700, AMD Ryzen 5800
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA RTX 3070 (8G VRAM), AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX: Version 12
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 75 GB available space

inZOI имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.


inZOI Видео

Смотрите видео о inZOI, включая геймплей, трейлеры и многое другое.


Загрузка файла