
8 855
游戏内
439 😀
72 😒
80,42%
评级
$39.99
inZOI Steam统计与图表
“每个生命都将成为一段独特的故事。”通过控制并观察'Zois',你可以创造出一段属于你的,独一无二的人生。 利用 inZOI 易用的工具,可以自定义角色,建造房屋,在沉浸式的模拟体验中,过上梦想中的生活,体验生活中那些丰富而细腻的情感吧!
应用程序 ID | 2456740 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | KRAFTON, Inc. |
出版商 | KRAFTON, Inc. |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 模拟, 冒险 |
发行日期 | Coming soon |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Korean |

8 855 游戏内
87 377 历史峰值
80,42 评级
蒸汽图表

8 855 游戏内
87 377 历史峰值
80,42 评级
当前,inZOI 共有 8 855 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 85 002 下降了 86.06%。
inZOI 玩家数量
inZOI 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。
Month | Average Players | Change |
---|---|---|
2025-04 | 15257 | -65.99% |
2025-03 | 44855 | 0% |

511 总评论
439 正面评价
72 负面评论
非常好评 评分
inZOI 已收集 511 条评测,其中 439 条好评,72 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 inZOI 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
456 分钟
优化差,小bug多,可玩内容少,引导不完善,辛苦捏的脸,进游戏跟整了容,像鬼一样,目前就是一坨,不建议购买
👍 : 72 |
😃 : 6
差评
游戏时间:
679 分钟
目前玩法非常空洞。大地图基本是背景板没有交互。
不能钓鱼,不能养动物,不能游泳,身材是固定的不会根据食物选择发生变化。
街上的看似一直在走路的NPC其实永远是那几个,他们在绕着小区转圈。
大部分工作没有实地场地,还是那种进去就没有什么操作的兔子洞。
小人行动逻辑有时候也怪怪的,比如烹饪的的菜品,会首先放在桌上观赏。
然后要再点一次菜肴,小人才会把桌上的菜肴拿到手上再放在座位,非常拖沓。
无缝大地图确实很有噱头,但如果对标SIMS3,在可玩性上确实差了很多距离。
目前就是一个捏脸+建造游戏吧 食之无味弃之可惜。。
👍 : 101 |
😃 : 4
差评
游戏时间:
621 分钟
希望支持离线模式吧,断了网以后进不去游戏很难受
后续: 感谢大家支持,没想到随手发的评论影响会这么大,这游戏联网进游戏以后断开网络也可以正常游玩所以联网真的没有必要如果网络不太好或者因为环境特殊会导致游戏进不去确实很困扰。
目前官方在Discord上已经确认游戏以后会更新离线模式,但是Canvas需要网络连接。
👍 : 595 |
😃 : 50
差评
游戏时间:
941 分钟
为什么我跟女人上床睡觉的时候,有一个大红心挡住了我的视线?
如果能选择做爱姿势,以及实时表情动作,和高潮情绪就更好了。
否则一点都不真实
👍 : 416 |
😃 : 211
好评
游戏时间:
209 分钟
感觉游戏性非常一般,人物的逻辑也很奇怪,只是一个半成品,希望之后能有所感觉。就目前的质量不足以卖188.
👍 : 118 |
😃 : 9
差评
游戏时间:
71 分钟
这游戏再烂还能比sim4烂?
能听从玩家建议去掉了d加密
未来可期
👍 : 997 |
😃 : 97
好评
游戏时间:
1144 分钟
对于Sims的挑战者都要给与支持,让EA知道:一个单机游戏捆绑下来卖几千块的策略该改改了。
👍 : 313 |
😃 : 14
好评
游戏时间:
534 分钟
现阶段就是捏脸模拟器 玩法多但只是个壳子里面没啥东西 建议等三年
👍 : 379 |
😃 : 23
差评
游戏时间:
129 分钟
[h1]打推荐是给个支持,实际上我并不推荐现在购入[/h1]
目前EA阶段来说,运行体验实在是有点太艰难了。我玩的2小时左右,这游戏说难听点就连2小时玩下去都嫌困难。
整个材质渲染颇有种让我梦回浪人崛起的塑料感,优化差,游戏卡,UI像是手游挂机收集页游转生,全黑白扁平图标非常不直观,操作交互体验压力山大。小人动作生硬、穿模严重,行为逻辑几乎没有打磨,切换菜单也卡顿得厉害,玩起来整体感觉像是在2025年的电脑上跑模拟人生2:看上去是新游戏,操作起来却是怀旧灾难感。(而且M2玩着比这流畅多了好吧)
游戏还在Early Access阶段,很多技术问题是可以改的,优化是可以打磨的。但我觉得这不是主要问题,而是游戏的美术风格和它的UI让我直觉sense到了,游戏的底层设计逻辑可能会吸引到的不是最在乎Sims玩法的Simmer。美术走的是韩系精致挂,UI设计则更偏手游化审美,核心交互却还处在“看起来复杂但没太多实质内容”的早期状态。这点将来能不能改,我觉得现在看就是很难说的,因为它反映的不仅仅是技术力和成本问题,而是游戏制作人背后的整个底层逻辑build,以及对他们所制作的游戏到底是什么、到底在玩什么、到底要面向谁的一种理解。
举个例子,比如我提到的那个扁平化UI界面和图标,现代互联网社会确实很吃这种扁平化简约主义设计啊,看着高大上,精英感拉满。但放在游戏里你自己看看,你说这看着舒服吗?Sims4 在这方面直白的不是一星半点了,所以大公司它即便再拉,也是瘦死的骆驼比马大。它开发游戏已经有了一套很成体系的固定经验,几乎是一种已经被培养起来的内部的游戏制作直觉。而这些却恰恰都是小制作组要去踩的“坑”。甚至可以说,这些“坑”如果不是因为小制作组的开发经验和成本不足,玩家甚至完全感觉不到——原来我们一直以来习以为常、甚至天天痛骂的,都已经是大公司那么长的时间和资源和成本累积出来的成型产物了。所以,这些“坑”现在踩到了,你就有了扎实走一遍、把它跨过去的可能。
说人话就是——你到底是想做Sims类的生活模拟,还是想做一个高颜值捏脸社交App?
你可以两者都做,尽管我会期待的是前者,但后者总归也能吸引到固定的玩家。或者再说直白点就是,玩家支持你这游戏不是你做的多好,而是实在天下苦EA久矣,仅此而已。所以制作组想做哪个就看你自己了。如果你想做的是前者,那么现在你在Early Access阶段所踩的这些“坑”就全都有意义,这才是值得累积的宝藏。
Simmers确实是苦啊!模拟人生这破玩意就是这么多年没有任何同等体量的同类型竞品,EA一家独大天天不做人,M4越做越烂,越做越盖房模拟器,小人死板的像一群弱智代码,在生活模拟交互上甚至还不如M1,dlc吃相难看到也是没谁了。玩家恨不得EA去死,但是又离不开模拟人生这个游戏,一边骂一边天天all in。然后好不容易有几个竞品出来还都被熬死了,就这个inZOI终于做了出来。然而,除去这种场外因素的期待以外,这游戏我目前玩下来实在是觉得不行,连玩下去都难。更别说内容空洞到像一个楚门的世界,好像吸睛点都只在捏脸的“好看”上。
但是Simmer们又实在太希望这个游戏能活下去了。所以我感到inZOI现在似乎正处在这个十字路口上。你完全可以靠着“脸”来吸引就是喜欢这个风格的玩家,游戏玩家群体是非常割裂和分化的,有些人就是只爱个漂亮捏脸。它也会有固定的从Sims逃出来的受众,光是写实风和亚洲人做的亚洲脸就能很吸引到一部分玩家。但玩家群体同时在某种程度上也是很统一的,一个东西好不好玩大家是能有共感的。如果你想做的是Simulation,想靠生活模拟游戏来吸引人,那么评测里大多数玩家指出的那些普遍缺点,就是制作组必须要踩过的坑。而这些坑在现在游戏刚刚上线的这个阶段,踩了一定是比不踩要好的。
[h3] 建议: [/h3]
[b]修优化。[/b]我4070Ti捏人界面一换菜单就要拉丝一下才正常,进游戏运行起来总得卡几下才能正常跑一会儿。跟游戏推荐配置比一下,估计优化实在是没做。
[b]改UI。[/b]重新梳理一下功能结构和图标设计,现在看起来很繁琐,而且不直观。游戏内生活模式主界面太冗杂了,哪怕照搬Sims 4都好过现在。
以上两点已经非常影响游戏体验了,它们代表的是游戏“能不能玩”,这两个肯定要先修。然后慢慢丰富行为逻辑和交互这些生活模拟游戏body的东西,它们代表的是这个游戏“好不好玩”。
我非常愿意给这个游戏一些期待和宽容,能对抗大公司不做人一家独大的制作组都值得被宽容,还是希望制作组好好打磨的。但务必切记玩家对你的支持不是因为你做的多好了,是因为你有机会做出Simmers真正期待的那个东西,而这个东西并不只是“好不好看”。
👍 : 863 |
😃 : 23
好评
游戏时间:
87 分钟
角色上厕所不脱裤子,裙子也不脱直接坐,洗澡时穿个浴巾洗,你就算是和模拟人生似的没有脱衣的动作,也可以像变魔术似的把衣服变没了然后打上马赛克。还有路边买个冰激凌啥的,既然有WASD的操作方式但不能边走边吃,只能坐着吃吗。这是目前不到一个小时内游玩下来感到不自然的地方,希望制作者看到。
再次游玩遇到的问题:与图书馆老板对话询问推荐的书籍,结果对话完之后什么提示都没有,推荐了个什么?建议这里可以做个对话框,比如老板看到人物闷闷不乐了推荐笑话大全;或者是图书馆内卖的最好的,你自己编呗。要不然啥反馈都没有,显得无趣。还有既然能买车坐车,那路上的Taxi应该也能坐吧?弄个拦taxi的动作?然后根据人物性格或者目前心情的不同做出不同拦taxi的姿势?然后根据去的地区不同价格就不同。
以上只是建议
👍 : 3120 |
😃 : 404
好评
inZOI 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10/11
- Processor: Intel i5 10400, AMD Ryzen 3600
- Memory: 12 GB RAM
- Graphics: NVIDIA RTX 2060 (8G VRAM), AMD Radeon RX 5600 XT
- DirectX: Version 12
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 60 GB available space
inZOI 推荐配置 PC 系统要求
Recommended:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10/11
- Processor: Intel i7 12700, AMD Ryzen 5800
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA RTX 3070 (8G VRAM), AMD Radeon RX 6800 XT
- DirectX: Version 12
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 75 GB available space
inZOI 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。
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